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中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)电子书

本书内容全,注重实用,讲解了3ds max的常用功能,并配录基本操作和案例的讲解视频,配二维码、配光盘,可帮助读者循序渐掌握3ds max的操作。本书适合为3ds零基础读者,院校相关专业学生。

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作       者:互联网+数字艺术教育研究院

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2020-06-01

字       数:16.7万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 研究生/本科/专科教材

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  • 读书简介
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全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。<br/>【推荐语】<br/>本书内容全,注重实用,讲解了3ds max的常用功能,并配录基本操作和案例的讲解视频,配二维码、配光盘,可帮助读者循序渐掌握3ds max的操作。本书适合为3ds零基础读者,院校相关专业学生。<br/>【作者】<br/>作者团队长期从事3ds Max的应用及教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解3ds Max的学习重和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。<br/>
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内容提要

前言

CHAPTER01 轻松上手3ds Max

1.1 认识3ds Max

1.2 使用3ds Max

1.3 配置VRay

1.4 思考与练习

CHAPTER02 基础建模

2.1 建模常识

2.2 基本体建模

2.3 二维图形建模

2.4 复合对象建模

2.5 思考与练习

CHAPTER03 修改器建模

3.1 修改器的常识

3.2 将二维图形三维化

3.3 为三维对象造型

3.4 将对象平滑处理

3.5 思考与练习

CHAPTER04 多边形建模

4.1 多边形对象

4.2 编辑多边形对象

4.3 思考与练习

CHAPTER05 摄影机技术

5.1 3ds Max中的摄影机

5.2 摄影构图

5.3 构图方法

5.4 摄影机效果

5.5 思考与练习

CHAPTER06 灯光技术

6.1 灯光的常识

6.2 3ds Max中的常用灯光

6.3 室内场景布光

6.4 室外建筑布光

6.5 思考与练习

CHAPTER07 材质与贴图技术

7.1 材质的物理属性

7.2 认识材质编辑器

7.3 3ds Max中的常用材质

7.4 3ds Max中的常用贴图

7.5 典型材质示例

7.6 思考与练习

CHAPTER08 环境和效果

8.1 环境

8.2 效果

8.3 思考与练习

CHAPTER09 毛发与布料

9.1 毛发系统

9.2 Cloth(布料)

9.3 思考与练习

CHAPTER10 渲染技术

10.1 渲染技术

10.2 默认扫描线渲染器

10.3 VRay

10.4 空间表现——中式客厅

10.5 空间表现——欧式卧室

10.6 空间表现——工装办公室

10.7 思考与练习

CHAPTER11 动画技术

11.1 动画常识

11.2 关键帧动画

11.3 曲线编辑器

11.4 路径约束动画

11.5 变形动画

11.6 思考与练习

CHAPTER12 粒子特效技术

12.1 粒子系统

12.2 空间扭曲

12.3 思考与练习

CHAPTER13 动力学

13.1 动力学常识

13.2 动力学工具

13.3 思考与练习

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