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前言
目录
第1章 电子商务系统概论
1.1 电子商务概述
1.1.1 电子商务的概念
1.1.2 电子商务运作模式
1.2 电子商务系统概述
1.2.1 电子商务系统的概念
1.2.2 电子商务系统的特点
1.3 电子商务系统发展过程
1.4 电子商务系统体系结构
1.电子商务系统基础层
2.电子商务系统服务层
3.电子商务系统应用层
4.电子商务系统表达层
5.电子商务系统社会环境层
6.内部系统接口
7.外部系统接口
8.客户端
1.5 电子商务系统生命周期
1.5.1 电子商务系统规划阶段
1.5.2 电子商务系统分析阶段
1.5.3 电子商务系统设计阶段
1.5.4 电子商务系统实施阶段
1.5.5 电子商务系统运行维护阶段
1.6 电子商务系统实现方式
1.6.1 自主开发
1.6.2 外包
1.6.3 租用方式
本章小结
习题
第2章 电子商务系统开发方法
2.1 结构化开发方法
2.1.1 结构化开发方法简介
2.1.2 结构化开发方法的开发步骤
2.1.3 结构化开发方法的特点
2.2 面向对象开发方法
2.2.1 面向对象开发方法简介
2.2.2 面向对象的基本概念
2.2.3 面向对象开发方法的基本思路
2.2.4 面向对象开发方法的开发步骤
2.2.5 面向对象开发方法的特点
2.3 原型法
2.3.1 原型法简介
2.3.2 原型法的开发过程
2.3.3 原型法的特点
本章小结
习题
第3章 统一建模语言UML
3.1 UML简介
3.1.1 UML的发展
3.1.2 UML的特点
3.1.3 UML的功能
3.2 UML的组成
3.2.1 元素
3.2.2 关系
3.2.3 图
3.3 用例图
3.3.1 执行者
3.3.2 执行者间的关系
3.3.3 用例
3.3.4 用例间的关系
3.3.5 执行者与用例间的关系
3.3.6 用例文档
3.3.7 建立用例图的步骤
3.4 类图
3.4.1 类
3.4.2 类的属性
3.4.3 类的操作
3.4.4 类之间的关系
3.4.5 类图的作用
3.4.6 建立类图的步骤
3.4.7 对象图
3.5 状态图
3.5.1 状态
3.5.2 状态转移
3.5.3 事件
3.5.4 建立状态图的步骤
3.6 活动图
3.6.1 活动
3.6.2 转移
3.6.3 判断
3.6.4 同步条
3.6.5 泳道
3.6.6 对象流
3.6.7 建立活动图的步骤
3.7 顺序图
3.7.1 活动者
3.7.2 对象
3.7.3 生命线
3.7.4 激活
3.7.5 消息
3.7.6 顺序图的基本技术
3.7.7 顺序图的基本画法
3.7.8 建立顺序图的步骤
3.8 协作图
3.9 组件图
3.9.1 组件
3.9.2 关系
3.10 配置图
3.10.1 节点
3.10.2 关系
3.11 包图
3.11.1 包
3.11.2 包间关系
3.12 UML图间关系
本章小结
习题
第4章 电子商务系统开发基础
4.1 电子商务系统开发模式
4.1.1 传统的Web开发模式
4.1.2 基于组件的开发模式
4.2 电子商务系统开发平台
4.2.1 网络操作系统
4.2.2 Web应用服务器
4.2.3 数据库管理系统
4.3 电子商务系统开发技术和工具
4.3.1 客户端系统开发技术
4.3.2 客户端系统开发工具
4.3.3 服务器端系统开发技术
4.3.4 服务器端系统开发工具
本章小结
习题
第5章 电子商务系统规划
5.1 电子商务系统规划概述
5.1.1 电子商务系统规划的定义
5.1.2 电子商务系统规划的必要性
5.1.3 电子商务系统规划的特点
5.2 电子商务系统规划的主要内容
1.制订电子商务系统的发展战略
2.制订电子商务系统的总体开发方案
3.制订系统开发方案的实施计划
4.对系统开发方案进行可行性分析
5.3 电子商务系统规划的步骤
5.4 电子商务系统规划的常用方法
5.4.1 关键成功因素法
5.4.2 企业系统规划法
5.5 电子商务系统规划报告
1.系统背景描述
2.企业需求描述
3.系统建设原则及目标
4.系统商务模型
5.系统体系结构
6.系统实施方案
7.系统可行性分析结论
8.其他说明
5.6 电子商务系统规划案例
1.系统背景描述
2.企业需求描述
3.系统商务模型
4.可行性分析
本章小结
习题
第6章 电子商务系统分析
6.1 电子商务系统分析的任务
6.1.1 系统分析的内容
6.1.2 系统分析的步骤
6.2 电子商务系统的基本需求
6.2.1 B2B电子商务系统的基本需求
6.2.2 B2C电子商务系统的基本需求
6.2.3 C2C电子商务系统的基本需求
6.3 电子商务系统调查
6.3.1 面谈法
6.3.2 问卷调查法
6.3.3 观察法
6.3.4 抽样法
6.4 电子商务系统逻辑模型
6.4.1 结构化系统逻辑模型
6.4.2 面向对象系统逻辑模型
6.5 电子商务系统分析报告
1.引言
2.系统目标
3.现行系统状态
4.新系统逻辑模型
5.总结
6.6 电子商务系统分析案例
1.系统需求分析
2.用例图
3.用例文档
4.分析类图
5.活动图
本章小结
习题
第7章 电子商务系统设计
7.1 电子商务系统设计的任务
7.1.1 系统设计的内容
7.1.2 系统设计的原则
7.2 电子商务系统总体结构设计
1.基础层
2.服务层
3.应用层
4.内外部环境接口
7.3 电子商务系统运行平台设计
7.3.1 网络通信平台设计
7.3.2 计算机硬件设计
7.3.3 应用软件设计
7.4 电子商务系统中间件设计
7.5 电子商务应用系统设计
7.6 电子商务系统接口设计
7.6.1 内部系统接口设计
7.6.2 外部系统接口设计
本章小结
习题
第8章 电子商务应用系统设计
8.1 系统体系结构设计
8.1.1 客户/服务器体系结构
8.1.2 浏览器/服务器体系结构
8.1.3 多层体系结构
8.1.4 MVC体系结构
8.2 应用程序模块设计
8.2.1 顺序图
8.2.2 协作图
8.3 数据库设计
8.3.1 结构化系统数据库设计
8.3.2 面向对象系统数据库设计
8.4 电子商务网站设计
8.4.1 网站功能和内容设计
8.4.2 网站页面结构设计
8.4.3 网站页面可视化设计
8.5 电子商务支付系统设计
8.5.1 电子货币
8.5.2 电子支付
8.5.3 电子支付系统
8.5.4 电子钱包
8.6 电子商务安全系统设计
8.6.1 电子商务系统的安全威胁
8.6.2 电子商务系统的安全要求
8.6.3 电子商务安全系统的结构
8.6.4 电子商务系统安全技术
8.7 电子商务系统设计案例
1.系统运行平台设计
2.系统体系结构设计
3.应用程序模块设计
4.数据库设计
5.系统网站设计
6.支付系统设计
7.安全系统设计
本章小结
习题
第9章 电子商务系统实施
9.1 系统实施概述
9.2 电子商务应用系统开发
9.2.1 应用系统的开发特点
9.2.2 系统编程
9.2.3 系统集成
9.3 电子商务系统测试
9.3.1 测试的目的
9.3.2 测试的基本原则
9.3.3 测试的方法
9.3.4 测试的内容
9.3.5 测试的步骤
9.4 电子商务系统发布
9.4.1 域名的申请
9.4.2 Web服务的选择
9.4.3 网站的发布
9.5 电子商务系统切换
1.直接切换
2.并行切换
3.分段切换
9.6 电子商务系统实施案例
1.系统主要界面
2.系统测试
3.系统发布
本章小结
习题
第10章 电子商务系统运行维护
10.1 电子商务系统管理
10.1.1 系统运行管理
10.1.2 系统文档管理
10.1.3 系统安全管理
10.2 电子商务系统维护
10.2.1 硬件维护
10.2.2 软件维护
10.2.3 数据维护
10.3 电子商务系统评价
10.3.1 系统评价原则
10.3.2 系统评价内容
10.3.3 系统评价指标
10.3.4 系统评价方法
本章小结
习题
第11章 电子商务系统分析与设计综合案例
11.1 系统开发背景和意义
11.1.1 系统开发背景
11.1.2 系统开发意义
11.2 系统规划
11.2.1 初步调查
11.2.2 系统基本模式
11.2.3 可行性分析
11.3 系统分析
11.3.1 系统需求分析
11.3.2 结构化系统逻辑模型
11.3.3 面向对象系统逻辑模型
11.4 系统设计
11.4.1 系统运行平台设计
11.4.2 应用系统设计
11.5 系统实施
11.5.1 系统主要界面
11.5.2 系统测试
11.5.3 系统发布
参考文献
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