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内容提要
前言
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0基础
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0工作界面介绍
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0工作界面
1.1.2 标题栏
1.1.3 菜单栏
1.1.4 工具栏
1.1.5 浏览器窗口
1.1.6 操控板
1.1.7 绘图区
1.1.8 拾取过滤器
1.1.9 消息显示区
1.2 文件操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 打开文件
1.2.3 保存文件
1.2.4 删除文件
1.2.5 删除内存中的文件
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0系统环境配置
1.3.1 定制工作界面
1.3.2 配置文件
1.3.3 配置系统环境
第2章 绘制草图
2.1 基本概念
2.2 进入草绘环境
2.3 草绘环境中各工具栏按钮简介
2.4 草绘环境中常用菜单简介
2.4.1 “草绘”菜单
2.4.2 “编辑”菜单
2.5 设置草绘环境
2.5.1 设置网格及其间距
2.5.2 设置拾取过滤器
2.5.3 设置首选项
2.6 草绘命令
2.6.1 绘制线
2.6.2 绘制矩形
2.6.3 绘制圆
2.6.4 绘制圆弧
2.6.5 绘制样条曲线
2.6.6 绘制圆角
2.6.7 绘制点和坐标系
2.6.8 调用常用截面
2.6.9 绘制文本
2.7 草图编辑
2.7.1 镜像
2.7.2 缩放与旋转
2.7.3 修剪与分割工具的应用
2.7.4 剪切、复制和粘贴操作
2.8 标注草图尺寸
2.8.1 尺寸标注
2.8.2 尺寸编辑
2.9 几何约束
2.9.1 设定几何约束
2.9.2 修改几何约束
2.10 综合实例——法兰盘截面
第3章 基准特征
3.1 常用的基准特征
3.2 基准平面
3.2.1 基准平面的作用
3.2.2 创建基准平面
3.3 基准轴
3.3.1 基准轴简介
3.3.2 创建基准轴
3.4 基准点
3.4.1 创建基准点
3.4.2 偏移坐标系基准点
3.4.3 更改基准点的显示模式
3.5 基准曲线
3.5.1 创建基准曲线
3.5.2 草绘基准曲线
3.6 基准坐标系
3.6.1 坐标系种类
3.6.2 创建坐标系
3.7 基准特征显示状态控制
3.7.1 基准特征的显示控制
3.7.2 基准特征的显示颜色
第4章 基本特征建模
4.1 实体建模的一般流程
4.2 拉伸特征
4.2.1 操控板选项介绍
4.2.2 创建拉伸特征的操作步骤
4.2.3 实例——胶垫
4.3 旋转特征
4.3.1 操控板选项介绍
4.3.2 创建旋转特征的操作步骤
4.3.3 实例——阀杆
4.4 扫描特征
4.4.1 创建扫描特征的操作步骤
4.4.2 实例——工字钢
4.5 混合特征
4.5.1 创建混合特征的操作步骤
4.5.2 实例——门把手
4.6 综合实例——销钉
第5章 工程特征建模
5.1 倒圆角特征
5.1.1 操控板选项介绍
5.1.2 创建倒圆角特征的操作步骤
5.1.3 实例——挡圈
5.2 边倒角特征
5.2.1 操控板选项介绍
5.2.2 创建倒角特征的操作步骤
5.2.3 实例——键
5.3 孔特征
5.3.1 操控板选项介绍
5.3.2 创建孔特征的操作步骤
5.3.3 实例——活塞
5.4 抽壳特征
5.4.1 操控板选项介绍
5.4.2 创建壳特征的操作步骤
5.4.3 实例——烟灰缸
5.5 筋特征
5.5.1 操控板选项介绍
5.5.2 创建筋特征的操作步骤
5.5.3 实例——法兰盘
5.6 拔模特征
5.6.1 操控板选项介绍
5.6.2 创建拔模特征的操作步骤
5.6.3 实例——充电器
5.7 综合实例——暖瓶
第6章 高级特征建模
6.1 扫描混合
6.1.1 创建扫描混合特征的操作步骤
6.1.2 实例——台灯
6.2 螺旋扫描
6.2.1 创建螺旋扫描特征的操作步骤
6.2.2 实例——弹簧
6.3 可变截面扫描
6.3.1 创建可变截面扫描的操作步骤
6.3.2 实例——鼠标
6.4 综合实例——钻头
第7章 实体特征编辑
7.1 特征操作
7.1.1 复制特征
7.1.2 重新排序
7.1.3 插入特征模式
7.1.4 实例——方向盘
7.2 删除特征
7.3 隐含特征
7.4 隐藏特征
7.5 特征镜像
7.5.1 创建镜像特征的操作步骤
7.5.2 实例——板簧
7.6 特征阵列
7.6.1 尺寸阵列
7.6.2 方向阵列
7.6.3 轴阵列
7.6.4 填充阵列
7.6.5 实例——叶轮
7.7 缩放模型命令
7.8 综合实例——锥齿轮
第8章 曲面造型
8.1 曲面设计概述
8.2 创建曲面
8.2.1 曲面的网格显示
8.2.2 平整曲面
8.2.3 拉伸曲面和扫描曲面
8.2.4 实例——果盘
8.2.5 边界曲面
8.2.6 实例——凸轮
8.3 曲面编辑
8.3.1 偏移曲面
8.3.2 复制曲面
8.3.3 镜像曲面
8.3.4 加厚曲面
8.3.5 实例——水瓶
8.3.6 合并曲面
8.3.7 实例——椅子
8.3.8 修剪曲面
8.3.9 延伸曲面
8.3.10 实例——灯罩
8.3.11 实体化曲面
8.3.12 实例——吊钩
8.4 综合实例——苹果
8.4.1 苹果主体
8.4.2 苹果把
8.4.3 苹果叶子
第9章 钣金设计
9.1 基本钣金特征
9.1.1 分离的平整壁特征
9.1.2 旋转壁特征
9.2 高级钣金特征
9.2.1 可变截面扫描特征
9.2.2 扫描混合特征
9.2.3 自边界特征
9.3 后继钣金壁特征
9.3.1 平整壁特征
9.3.2 法兰壁特征
9.3.3 实例——U型槽
9.4 钣金操作
9.4.1 钣金切口特征
9.4.2 合并壁特征
9.4.3 转换特征
9.4.4 实例——六角盒
9.5 综合实例——抽屉支架
第10章 装配体设计
10.1 装配基础
10.1.1 装配环境
10.1.2 组件模型树
10.2 创建装配图
10.3 零件装配的操作步骤
10.4 装配约束
10.4.1 配对约束
10.4.2 对齐约束
10.4.3 插入约束
10.4.4 相切约束
10.4.5 坐标系约束
10.4.6 自动约束
10.4.7 其他约束
10.4.8 实例——齿轮组件装配体
10.5 爆炸视图
10.5.1 关于爆炸视图
10.5.2 创建爆炸视图
10.5.3 编辑爆炸视图
10.5.4 保存爆炸视图
10.5.5 删除爆炸视图
10.6 综合实例——齿轮泵装配
10.6.1 调入机座零件
10.6.2 调入齿轮泵前盖零件
10.6.3 调入销进行定位
10.6.4 调入螺钉进行连接
10.6.5 调入齿轮轴
10.6.6 调入齿轮组件和后盖
10.6.7 制作爆炸图
第11章 工程图绘制
11.1 建立工程图
11.2 建立视图
11.2.1 一般视图的建立
11.2.2 投影视图的建立
11.2.3 辅助视图的建立
11.2.4 详细视图的建立
11.2.5 实例——创建支座视图
11.3 调整视图
11.3.1 移动视图
11.3.2 删除视图
11.3.3 修改视图
11.3.4 实例——创建轴承座视图
11.4 工程图标注
11.4.1 创建尺寸
11.4.2 创建参照尺寸
11.4.3 尺寸的编辑
11.4.4 显示尺寸公差
11.4.5 实例——联轴器
11.5 创建注释文本
11.5.1 注释标注
11.5.2 注释编辑
11.5.3 几何公差的标注
11.6 综合实例——轴工程图
第12章 变速箱设计
12.1 变速箱主要零件设计
12.1.1 变速箱端盖设计
12.1.2 变速箱上箱盖设计
12.1.3 变速箱箱体设计
12.2 变速箱组件装配
12.2.1 变速箱低速轴轴承的装配
12.2.2 变速箱低速轴装配
12.3 变速箱总装配
12.3.1 变速箱高、低速轴与下箱体的装配
12.3.2 变速箱下箱体箱盖的装配
12.3.3 变速箱其他零件的装配
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