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版权
前言
第1章 初识SOLIDWORKS
1.1 SOLIDWORKS操作界面
1.1.1 启动SOLIDWORKS
1.1.2 SOLIDWORKS的文件操作
1.1.3 常用的工具命令
1.1.4 显示控制
1.2 操作环境设置
1.2.1 工具栏的设置
1.2.2 系统设置
1.3 SOLIDWORKS的设计思想
1.3.1 基于特征的零件建模基本过程
1.3.2 三维设计的3个基本概念
1.3.3 设计过程
1.3.4 设计方法
1.4 复习思考题
第2章 草图的绘制
2.1 草图介绍
2.1.1 草图绘制要点
2.1.2 右键快捷方式
2.1.3 图形视图角度
2.2 线性草图绘制
2.2.1 草图工具栏
2.2.2 绘制和修改直线
2.2.3 绘制四边形和多边形
2.2.4 绘制圆形
2.2.5 绘制圆弧
2.2.6 绘制椭圆形
2.2.7 绘制抛物线
2.2.8 绘制样条曲线
2.2.9 绘制点
2.3 实体草图绘制
2.3.1 绘制圆角
2.3.2 绘制倒角
2.3.3 等距实体
2.3.4 转换实体引用
2.3.5 草图剪裁
2.3.6 延伸草图
2.3.7 分割实体
2.3.8 镜像实体
2.3.9 动态镜像实体
2.3.10 线性阵列
2.3.11 修改草图
2.4 草图绘制实例
2.5 上机操作
2.6 复习思考题
第3章 零件草绘特征编辑
3.1 拉伸特征
3.1.1 拉伸
3.1.2 拔模及薄壁特征
3.1.3 切除拉伸
3.2 旋转特征
3.2.1 旋转凸台/基体
3.2.2 旋转切除
3.3 扫描特征
3.3.1 扫描概述
3.3.2 凸台/基体扫描
3.3.3 切除扫描
3.3.4 引导线扫描
3.4 放样特征
3.4.1 放样概述
3.4.2 凸台放样
3.4.3 使用引导线放样
3.4.4 使用中心线放样
3.4.5 使用分割线放样
3.4.6 添加放样截面
3.5 阵列和镜像特征
3.5.1 阵列和镜像概述
3.5.2 线性阵列
3.5.3 曲线驱动的阵列
3.5.4 草图阵列
3.5.5 镜像特征
3.6 筋特征
3.7 草绘特征实例
3.7.1 垫片
3.7.2 键的设计
3.7.3 大闷盖
3.8 上机操作
3.9 复习思考题
第4章 实体编辑
4.1 倒角特征
4.2 圆角特征
4.2.1 恒定大小圆角特征
4.2.2 变量大小圆角特征
4.2.3 面圆角特征
4.2.4 完整圆角特征
4.3 拔模特征
4.3.1 生成拔模特征
4.3.2 拔模分析
4.4 孔特征
4.4.1 简单直孔
4.4.2 异型孔
4.4.3 孔系列
4.5 其他实体特征
4.5.1 抽壳特征
4.5.2 圆顶特征
4.5.3 自由形特征
4.6 实体编辑实例
4.6.1 轴的创建
4.6.2 螺母的生成
4.7 上机操作
4.8 复习思考题
第5章 曲线与曲面造型设计
5.1 曲线、曲面概述
5.2 三维草图
5.3 曲线造型
5.3.1 投影曲线
5.3.2 组合曲线
5.3.3 螺旋线和涡状线
5.3.4 分割线
5.3.5 样条曲线
5.4 曲面特征
5.4.1 平面区域
5.4.2 拉伸曲面
5.4.3 旋转曲面
5.4.4 扫描曲面
5.4.5 放样曲面
5.4.6 等距曲面
5.4.7 延展曲面
5.5 曲面控制
5.5.1 延伸曲面
5.5.2 缝合曲面
5.5.3 剪裁曲面
5.5.4 移动/复制/旋转曲面
5.5.5 删除面
5.5.6 曲面切除
5.6 曲线与曲面造型实例
5.6.1 螺栓M20×40设计
5.6.2 菜刀设计
5.7 上机操作
5.8 复习思考题
第6章 钣金设计
6.1 基本术语
6.1.1 折弯系数
6.1.2 折弯扣除
6.1.3 K因子
6.1.4 折弯系数表
6.2 钣金特征
6.2.1 使用基体法兰特征
6.2.2 用零件转换为钣金特征
6.2.3 钣金选项设定
6.3 钣金零件设计
6.3.1 钣金特征
6.3.2 转换实体为钣金零件
6.4 钣金特征编辑
6.4.1 编辑折弯
6.4.2 切口特征
6.4.3 展开与折叠
6.4.4 切除钣金折弯
6.4.5 断开边角
6.4.6 放样的折弯
6.5 钣金实例
6.6 上机操作
6.7 复习思考题
第7章 装配体的应用
7.1 建立装配体文件
7.1.1 创建装配体
7.1.2 插入装配零件
7.1.3 删除装配零件
7.1.4 进行零件装配
7.1.5 常用的配合方法
7.2 零部件压缩与轻化
7.2.1 压缩状态
7.2.2 改变压缩状态
7.2.3 轻化状态
7.3 装配体的干涉检查
7.3.1 配合属性
7.3.2 干涉检查
7.3.3 利用物资动力
7.3.4 装配体的统计
7.4 装配体爆炸视图
7.4.1 “爆炸”属性管理器
7.4.2 添加爆炸到装配体
7.4.3 爆炸视图编辑
7.4.4 爆炸的解除
7.5 动态显示爆炸
7.5.1 运动算例
7.5.2 动态爆炸与解除爆炸
7.5.3 保存与播放动画文件
7.6 轴承设计实例
7.6.1 轴承6315内外圈建模
7.6.2 轴承6315保持架建模
7.6.3 轴承6315滚珠建模
7.6.4 装配轴承6315
7.6.5 用轴承6315生成轴承6319
7.7 上机操作
7.8 复习思考题
第8章 工程图的应用
8.1 SOLIDWORKS的工程图设置环境
8.1.1 建立新工程图
8.1.2 控制面板
8.1.3 图纸格式
8.2 建立工程视图
8.2.1 建立三视图
8.2.2 建立剖面视图
8.2.3 建立投影视图
8.2.4 建立辅助视图
8.2.5 建立局部放大视图
8.3 修改工程视图
8.3.1 移动视图
8.3.2 旋转视图
8.3.3 删除视图
8.3.4 隐藏和显示视图
8.3.5 工程图显示方式的设置
8.3.6 改变零部件的线型
8.3.7 改变显示比例
8.3.8 修改剖面线
8.4 尺寸标注和技术要求
8.5 明细表和序号
8.6 表面粗糙度及形位公差
8.6.1 表面粗糙度属性
8.6.2 插入及编辑表面粗糙度符号
8.6.3 形位公差
8.7 孔标注
8.7.1 标注孔符号
8.7.2 编辑孔标注
8.7.3 装饰螺纹线
8.8 工程图实例
8.9 上机操作
8.10 复习思考题
第9章 综合实例
9.1 齿轮设计
9.1.1 拉伸基体
9.1.2 绘制齿轮
9.1.3 阵列齿
9.1.4 制作轴孔和键槽
9.1.5 去除多余材料
9.1.6 镜像齿轮特征
9.2 变速箱上箱盖设计
9.2.1 绘制初步轮廓
9.2.2 创建孔特征
9.2.3 创建上箱盖加强筋
9.2.4 辅助特征的创建
9.3 变速箱装配
9.3.1 装配低速轴组件
9.3.2 装配高速轴组件
9.3.3 下箱体—低速轴组件装配
9.3.4 下箱体—高速轴组件装配
9.3.5 上箱盖—下箱体装配
9.3.6 大闷盖的装配
9.3.7 紧固件的装配
9.3.8 螺塞和通气塞的安装
9.4 高速轴工程图制作
9.4.1 创建主视图
9.4.2 创建剖视图
9.4.3 标注基本尺寸
9.4.4 标注表面粗糙度符号和形位公差
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