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Android移动应用开发基础教程(微课版)电子书

1.采用流行的Android Studio发工具。 2.全书重难附带微课讲解,书网融合互动学习。 3.每个知识都尽量安排一个短小、完整的实例,重视实践。

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作       者:刘凡馨 夏帮贵

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2018-04-01

字       数:29.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书注重基础,循序渐,系统地讲述了Android移动应用发相关基础知识,涵盖了发环境搭建、活动、UI设计、广播机制、数据存储、多媒体、网络、数据解析、线程和服务等主要内容。对于每一个知识,本书都尽量结合实例来帮助读者学习理解。每一章*后还给出一个综合实例来说明本章知识的使用。<br/>【推荐语】<br/>1.采用流行的Android Studio发工具。 2.全书重难附带微课讲解,书网融合互动学习。 3.每个知识都尽量安排一个短小、完整的实例,重视实践。<br/>【作者】<br/>夏帮贵,1998年毕业于西南大学,主要从事数据库、软件发,已出版VB、C/C 、VF、Java、PHP、ASP.NET等相关教材十余部。<br/>
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扉页

版权页

内容提要

前言

第1章 Android开发起步

1.1 Android简介

1.1.1 Android平台特点

1.1.2 Android平台体系架构

1.1.3 Android版本

1.2 搭建Android开发环境

1.2.1 需要哪些工具

1.2.2 JDK下载安装

1.2.3 Android Studio简介

1.2.4 Android Studio的下载安装

1.3 创建第一个Android项目

1.3.1 创建HelloWorld项目

1.3.2 创建模拟器

1.3.3 运行项目

1.3.4 了解Android项目组成

1.4 Android编程小工具——日志

1.4.1 使用日志API输出调试信息

1.4.2 日志分类与日志过滤器

1.5 编程实践:你好,Android Studio!

1.5.1 创建HelloStudio应用

1.5.2 打包发布APK安装包

1.6 小结

1.7 习题

第2章 Android核心组件——活动

2.1 活动是什么

2.2 活动的基本操作

2.2.1 为活动绑定自定义视图

2.2.2 启动另一个活动

2.2.3 结束活动

2.3 在活动中使用Intent

2.3.1 显式Intent

2.3.2 隐式Intent

2.3.3 Intent过滤器

2.3.4 从网页中启动活动

2.4 在活动之间传递数据

2.4.1 传递简单数据

2.4.2 传递Bundle对象

2.4.3 传递对象

2.4.4 获取活动返回的数据

2.5 活动的生命周期

2.5.1 返回栈、活动状态及生命周期回调

2.5.2 检验活动的生命周期

2.6 活动的启动模式

2.6.1 standard模式

2.6.2 singleTop模式

2.6.3 singleTask和singleInstance模式

2.7 编程实践:获取用户输入数据

2.8 小结

2.9 习题

第3章 UI设计

3.1 布局

3.1.1 视图和视图组

3.1.2 布局的定义方法

3.1.3 线性布局LinearLayout

3.1.4 相对布局RelativeLayout

3.1.5 帧布局FrameLayout

3.2 通用UI组件

3.2.1 文本视图(TextView)

3.2.2 按钮(Button、ImageButton)

3.2.3 文本字段(EditText、AutoCompleteTextView)

3.2.4 复选框(CheckBox)

3.2.5 单选按钮(RadioButton)

3.2.6 切换按钮(ToggleButton)

3.2.7 微调框(Spinner)

3.2.8 图片视图(ImageView)

3.2.9 进度条(ProgressBar)

3.2.10 拖动条(SeekBar)

3.3 消息通知

3.3.1 使用Toast

3.3.2 使用Notification

3.4 对话框

3.4.1 AlertDialog

3.4.2 ProgressDialog

3.4.3 DatePickerDialog

3.4.4 TimePickerDialog

3.5 菜单

3.6 ListView

3.6.1 ListView简单用法

3.6.2 自定义ListView列表项布局

3.6.3 处理ListView单击事件

3.7 RecyclerView

3.7.1 RecyclerView基本用法

3.7.2 自定义RecyclerView列表项布局

3.7.3 RecyclerView布局

3.7.4 处理RecyclerView单击事件

3.8 编程实践:用户登录界面设计

3.9 小结

3.10 习题

第4章 广播机制

4.1 广播机制简介

4.2 使用广播接收器

4.2.1 静态注册广播接收器

4.2.2 动态注册和注销广播接收器

4.2.3 接收系统广播

4.2.4 发送本地广播

4.3 广播接收器优先级与有序广播

4.4 编程实践:开机启动应用

4.5 小结

4.6 习题

第5章 数据存储

5.1 文件存储

5.1.1 读写内部存储文件

5.1.2 读写外部存储文件

5.1.3 应用的私有文件

5.1.4 访问公共目录

5.2 共享存储

5.2.1 将数据存入SharedPreferences文件

5.2.2 读取SharedPreferences文件数据

5.2.3 实现记住密码功能

5.3 SQLite数据库存储

5.3.1 创建数据库

5.3.2 升级数据库

5.3.3 添加数据

5.3.4 更新数据

5.3.5 删除数据

5.3.6 查询数据

5.3.7 执行SQL命令操作数据库

5.4 编程实践:基于数据库的登录验证

5.5 小结

5.6 习题

第6章 多媒体

6.1 播放多媒体文件

6.1.1 使用SoundPool播放音效

6.1.2 使用MediaPlay播放音频

6.1.3 使用MediaPlayer播放视频

6.2 记录声音

6.3 使用摄像头和相册

6.3.1 使用摄像头拍摄照片

6.3.2 选取相册图片

6.4 编程实践:自定义音乐播放器

6.5 小结

6.6 习题

第7章 网络和数据解析

7.1 使用WebView

7.2 基于HTTP的网络访问方法

7.2.1 使用HttpURLConnection

7.2.2 使用OkHttp

7.3 解析XML格式数据

7.3.1 准备XML数据

7.3.2 DOM解析方式

7.3.3 Pull解析方式

7.4 解析JSON数据

7.5 编程实践:在线课表

7.5.1 实现服务器端课程数据处理

7.5.2 实现Android在线课表

7.6 小结

7.7 习题

第8章 线程和服务

8.1 多线程

8.1.1 线程的基本用法

8.1.2 如何在使用多线程时更新UI

8.1.3 使用AsyncTask

8.2 服务

8.2.1 使用服务

8.2.2 使用绑定服务

8.3 编程实践:多线程断点续传下载

8.4 小结

8.5 习题

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