多种设计风格 一网尽,结合Cinema 4D和Photoshop讲解了电商设计中常见的立体场景设计风格; 核心技术全面讲解,由浅深地带领读者掌握建模、材质、灯光、渲染、后期,学会电商海报设计方法; 案例均为商业实战项目,帮助读者掌握常见的电商设计风格和设计思维,能快速主流设计思路和制作技术; 赠送12集Cinema 4D基础教学视频,好基础; 500多分钟全步骤教学视频,边看边练,阶提升。
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内容提要
案例赏析
前言
资源与支持
第1章 电商设计中的Cinema 4D与Photoshop
1.1 Cinema 4D建模基础
1.1.1 Cinema 4D建模原理
1.1.2 Cinema 4D建模注意事项
1.2 Cinema 4D材质表现
1.2.1 材质的大致分类及特点
1.2.2 常见的材质属性
1.3 Cinema 4D灯光类型
1.3.1 正面光
1.3.2 侧面光
1.3.3 顶光
1.3.4 脚光
1.3.5 背光
1.4 Cinema 4D渲染设置
1.5 Photoshop后期处理
第2章 Cinema 4D与Photoshop电商海报设计初体验
2.1 前期设计准备
2.2 主体建模
2.2.1 制作商城底部
2.2.2 制作立体文字
2.2.3 搭建整体场景
2.2.4 Cinema 4D建模技法总结
2.3 材质球设置
2.3.1 底座材质球设置
2.3.2 文案材质球设置
2.3.3 时尚元素材质球设置
2.3.4 底部辅助元素材质球设置
2.3.5 Cinema 4D材质设置技法总结
2.4 灯光布局和渲染设置
2.4.1 灯光布局
2.4.2 渲染设置
2.4.3 Cinema 4D渲染输出技法总结
2.5 Photoshop后期处理
2.5.1 导入渲染文件并抠图
2.5.2 背景渐变
2.5.3 主体调色
2.5.4 制作主体阴影
2.5.5 制作手机素材元素
2.5.6 制作辅助素材
2.5.7 整体调色
2.5.8 锐化导出
2.5.9 Photoshop后期处理技法总结
第3章 字体风格电商海报设计
3.1 前期设计准备
3.2 制作海报文字
3.2.1 绘制天猫Logo
3.2.2 将样条线转为三维立体模型
3.2.3 确定主题文案细节
3.3 快速制作辅助元素
3.3.1 把样条线转化为立体模型
3.3.2 制作球体背景辅助元素1
3.3.3 绘制立体线辅助元素
3.3.4 绘制彩带辅助元素
3.3.5 制作球体背景辅助元素2
3.4 添加材质
3.4.1 添加主图文案材质
3.4.2 添加三角辅助元素材质
3.4.3 添加球体背景元素1和彩带材质
3.4.4 添加立体线材质
3.4.5 添加球体背景元素2材质
3.5 场景布局和灯光布局
3.5.1 场景布局
3.5.2 灯光布局
3.6 渲染设置
3.7 Photoshop后期处理
3.7.1 导入渲染文件
3.7.2 文字元素修图
3.7.3 辅助元素景深处理
3.7.4 整体调色
3.7.5 锐化导出
第4章 低多边形风格电商海报设计
4.1 前期设计准备
4.2 场景元素建模
4.2.1 搭建场景
4.2.2 制作背景山模型
4.2.3 制作骆驼模型
4.2.4 制作树模型
4.2.5 摆放主体模型
4.2.6 制作辅助元素
4.3 添加材质
4.3.1 添加山材质
4.3.2 添加背景材质
4.3.3 添加骆驼、山石材质
4.3.4 添加树材质
4.4 灯光布局
4.5 渲染设置
4.6 Photoshop后期处理
4.6.1 导入渲染文件
4.6.2 添加鞋子素材
4.6.3 文案排版
4.6.4 整体调色
4.6.5 锐化导出
第5章 剪纸风格电商海报设计
5.1 前期设计准备
5.2 场景元素建模
5.2.1 搭建场景背景
5.2.2 绘制背景线性图形
5.2.3 绘制前景线性图形
5.2.4 制作立体字
5.2.5 调整背景元素
5.2.6 调整文案和前景元素
5.3 添加材质
5.3.1 添加背景元素材质
5.3.2 添加文案和前景元素材质
5.4 灯光布局
5.5 渲染设置
5.6 Photoshop后期处理
5.6.1 导入渲染文件
5.6.2 添加化妆品素材
5.6.3 背景元素修图
5.6.4 整体调色
5.6.5 锐化导出
第6章 霓虹灯风格电商海报设计
6.1 前期设计准备
6.2 场景元素建模
6.2.1 搭建场景背景
6.2.2 制作底座模型
6.2.3 制作文字背景
6.2.4 制作左侧辅助元素
6.2.5 制作右侧辅助元素
6.2.6 制作齿轮元素
6.2.7 制作文案
6.2.8 制作背景元素
6.2.9 修改元素
6.3 添加材质球
6.3.1 添加背景材质
6.3.2 添加底座、文字背景、元素材质
6.3.3 添加文字材质
6.3.4 添加发光材质
6.4 灯光布局
6.5 渲染设置
6.6 Photoshop后期处理
6.6.1 导入渲染文件
6.6.2 灯光绘制
6.6.3 整体调色
6.6.4 锐化导出
第7章 借鉴现实物体风格电商海报设计
7.1 前期设计准备
7.2 场景元素建模
7.2.1 搭建场景背景
7.2.2 制作左侧瓷砖元素
7.2.3 制作右侧瓷砖元素
7.2.4 制作文案
7.2.5 制作文字背景元素
7.3 添加材质
7.3.1 添加背景材质
7.3.2 添加瓷砖元素材质
7.3.3 添加文字材质
7.4 灯光布局
7.5 渲染设置
7.6 Photoshop后期处理
7.6.1 导入渲染文件
7.6.2 整体调色
7.6.3 锐化导出
第8章 模型与背景融合风格电商海报设计
8.1 前期设计准备
8.2 场景元素建模
8.2.1 制作立体猫头元素
8.2.2 制作陈列台
8.2.3 制作圆柱台元素
8.2.4 制作背景框
8.2.5 制作辅助元素
8.2.6 制作灯元素
8.3 添加材质
8.3.1 添加猫头元素材质
8.3.2 添加陈列台材质
8.3.3 添加圆柱台材质
8.3.4 添加背景框材质
8.3.5 添加辅助元素材质
8.3.6 添加灯材质
8.4 灯光布局
8.5 渲染设置
8.6 Photoshop后期处理
8.6.1 导入渲染文件
8.6.2 主体修图及阴影绘制
8.6.3 主体调色
8.6.4 制作文案
8.6.5 制作灯光
8.6.6 整体调色
8.6.7 锐化导出
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