1. 和极客学院网络视频资源有机结合,实现了O2O的学习方式。 2. 提供50余个视频资源。 3. 内容实用叙述朴实、案例引导,适合初学者学习。 4. 案例习题并重,使得初学者学习的知识掌握的更牢固。 5. 提供多媒体课件,程序源代码。
售 价:¥
纸质售价:¥31.10购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
内容提要
前言
第1章 C#概述
1.1 C#简介
1.1.1 C#的发展历史
1.1.2 C#的特点
1.2 .NET开发平台
1.2.1 .NET Framework概述
1.2.2 VS 2013的集成开发环境
1.2.3 Visual Studio 2013汉化
1.3 Visual C#开发环境
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 工具箱
1.3.4 窗口
1.4 C#程序举例
1.4.1 一个控制台程序
1.4.2 一个简单的Win 32应用程序
1.4.3 一个具有输入功能的Win 32应用程序
1.4.4 C#程序的基本结构
小结
上机指导
习题
第2章 C#程序设计基础
2.1 常量和变量
2.1.1 常量的声明和使用
2.1.2 变量的声明和使用
2.2 基本数据类型
2.2.1 值类型
2.2.2 引用类型
2.2.3 值类型与引用类型的区别
2.3 表达式与运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 自增自减运算符
2.3.3 赋值运算符
2.3.4 关系运算符
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 运算符的优先级与结合性
2.3.8 表达式中的类型转换
2.4 分支结构
2.4.1 if语句
2.4.2 switch语句
2.5 循环结构
2.5.1 while循环
2.5.2 do…while循环
2.5.3 for循环
2.6 跳转语句
2.6.1 break语句
2.6.2 continue语句
2.6.3 goto语句
2.7 数组
2.7.1 一维数组
2.7.2 多维数组
2.7.3 数组型数组
2.7.4 System.Array
2.7.5 数组的应用举例
小结
上机指导
习题
第3章 面向对象编程基础
3.1 面向对象概念
3.1.1 对象、类、实例化
3.1.2 面向对象的特性
3.2 类
3.2.1 类的声明
3.2.2 类的成员
3.2.3 构造函数和析构函数
3.2.4 对象的创建及使用
3.2.5 this关键字
3.3 方法
3.3.1 方法的声明
3.3.2 方法的参数
3.3.3 静态方法与实例方法
3.3.4 方法的重载
3.4 类与结构的区别
小结
上机指导
习题
第4章 面向对象高级编程
4.1 类的继承与多态
4.1.1 继承
4.1.2 多态
4.1.3 抽象类
4.1.4 密封类
4.2 接口
4.2.1 接口的概念及声明
4.2.2 接口的实现与继承
4.2.3 显式接口成员实现
4.2.4 抽象类与接口的区别
4.3 集合与索引器
4.3.1 集合
4.3.2 索引器
4.4 委托和事件
4.4.1 委托
4.4.2 委托的发布和订阅
4.4.3 事件的发布和订阅
4.4.4 Event Handler类
4.4.5 Windows事件
4.5 异常处理与预处理
4.5.1 异常处理类
4.5.2 异常处理语句
4.5.3 预处理指令
4.6 泛型
4.6.1 类型参数T
4.6.2 泛型接口
4.6.3 泛型方法
小结
上机指导
习题
第5章 Windows程序设计
5.1 开发应用程序的步骤
5.2 Windows窗体
5.2.1 添加窗体
5.2.2 设置启动窗体
5.2.3 设置窗体属性
5.2.4 窗体常用方法
5.2.5 窗体常用事件
5.3 Windows控件
5.3.1 Control基类
5.3.2 输入与输出类控件
5.3.3 选择类控件
5.3.4 其他控件
5.4 菜单、工具栏与状态栏
5.4.1 MenuStrip控件
5.4.2 ContextMenuStrip控件
5.4.3 ToolStrip控件
5.4.4 StatusStrip控件
5.5 对话框
5.5.1 对话框概述
5.5.2 消息框
5.5.3 打开对话框控件
5.5.4 另存为对话框控件
5.5.5 浏览文件夹对话框控件
5.5.6 颜色对话框控件
5.5.7 字体对话框控件
5.6 多文档界面(MDI)
5.6.1 MDI窗体的概念
5.6.2 设置MDI窗体
5.6.3 排列MDI子窗体
5.7 打印与打印预览
5.7.1 PageSetupDialog组件
5.7.2 PrintDialog组件
5.7.3 PrintPreviewDialog组件
5.7.4 PrintDocument组件
小结
上机指导
习题
第6章 文件操作与编程
6.1 文件与目录类
6.1.1 文件与流
6.1.2 File类和FileInfo类
6.1.3 Directory类和DirectoryInfo类
6.1.4 Path类
6.1.5 DriveInfo类
6.2 文件的读写操作
6.2.1 流操作类
6.2.2 文件流
6.2.3 文本文件的读写
6.2.4 二进制文件的读写
小结
上机指导
习题
第7章 ADO.NET数据库编程
7.1 数据库与ADO.NET基础
7.1.1 数据库概述
7.1.2 数据库表的创建与删除
7.1.3 SQL入门
7.1.4 ADO.NET概述
7.2 数据库的连接
7.2.1 Connection对象介绍
7.2.2 数据库连接字符串
7.2.3 应用SqlConnection对象连接数据库
7.3 SQL命令的执行
7.3.1 Command对象概述
7.3.2 执行SQL语句
7.3.3 调用存储过程
7.4 数据记录的读取操作
7.4.1 DataReader对象概述
7.4.2 使用DataReader对象检索数据
7.5 数据集和数据适配器
7.5.1 DataSet对象
7.5.2 DataAdapter对象
7.5.3 填充DataSet数据集
7.5.4 DataSet对象与DataReader对象的区别
7.6 数据访问控件的使用
7.6.1 DataGridView控件
7.6.2 BindingSource组件
小结
上机指导
习题
第8章 LINQ数据库编程
8.1 LINQ基础
8.1.1 LINQ概述
8.1.2 LINQ查询
8.1.3 隐型局部变量
8.1.4 Lambda表达式的使用
8.2 LINQ查询表达式
8.2.1 获取数据源
8.2.2 筛选
8.2.3 排序
8.2.4 分组
8.2.5 联接
8.3 LINQ To SQL的应用
8.3.1 LINQ to SQL概述
8.3.2 使用LINQ查询数据库
8.3.3 使用LINQ更新数据库
小结
上机指导
习题
第9章 应用案例——进销存管理系统
9.1 需求分析
9.2 系统设计
9.2.1 系统目标
9.2.2 开发环境
9.2.3 功能结构
9.3 数据库设计
9.3.1 数据库整体结构
9.3.2 数据库类图
9.3.3 数据表结构
9.4 公共类设计
9.4.1 DataBase类
9.4.2 BaseInfo类
9.5 系统主要模块实现
9.5.1 主窗体
9.5.2 库存商品管理模块
9.5.3 进货管理模块
9.5.4 商品销售排行模块
9.6 运行项目
9.7 小结
参考文献
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜