本书通过对指针的基础知识和高 级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。 本书适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。 我竭尽全力地推荐这本我所见过的C编程入门图书。作者深知读者所需,并为他们打下良好基础。如果你已经开始学习C语言但始终不得要领,不妨试一试这本书。 ——Francis Glassborow,ACCU主席
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为你推荐

C++ Primer Plus(第6版)中文版
版权声明
内容提要
作者简介
前言
第1章 预备知识
1.1 C++简介
1.2 C++简史
1.2.1 C语言
1.2.2 C语言编程原理
1.2.3 面向对象编程
1.2.4 C++和泛型编程
1.2.5 C++的起源
1.3 可移植性和标准
1.3.1 C++的发展
1.3.2 本书遵循的C++标准
1.4 程序创建的技巧
1.4.1 创建源代码文件
1.4.2 编译和链接
1.5 总结
第2章 开始学习C++
2.1 进入C++
2.1.1 main( )函数
2.1.2 C++注释
2.1.3 C++预处理器和iostream文件
2.1.4 头文件名
2.1.5 名称空间
2.1.6 使用cout进行C++输出
2.1.7 C++源代码的格式化
2.2 C++语句
2.2.1 声明语句和变量
2.2.2 赋值语句
2.2.3 cout的新花样
2.3 其他C++语句
2.3.1 使用cin
2.3.2 使用cout进行拼接
2.3.3 类简介
2.4 函数
2.4.1 使用有返回值的函数
2.4.2 函数变体
2.4.3 用户定义的函数
2.4.4 用户定义的有返回值的函数
2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令
2.5 总结
2.6 复习题
2.7 编程练习
第3章 处理数据
3.1 简单变量
3.1.1 变量名
3.1.2 整型
3.1.3 整型short、int、long和long long
3.1.4 无符号类型
3.1.5 选择整型类型
3.1.6 整型字面值
3.1.7 C++如何确定常量的类型
3.1.8 char类型:字符和小整数
3.1.9 bool类型
3.2 const限定符
3.3 浮点数
3.3.1 书写浮点数
3.3.2 浮点类型
3.3.3 浮点常量
3.3.4 浮点数的优缺点
3.4 C++算术运算符
3.4.1 运算符优先级和结合性
3.4.2 除法分支
3.4.3 求模运算符
3.4.4 类型转换
3.4.5 C++11中的auto声明
3.5 总结
3.6 复习题
3.7 编程练习
第4章 复合类型
4.1 数组
4.1.1 程序说明
4.1.2 数组的初始化规则
4.1.3 C++11数组初始化方法
4.2 字符串
4.2.1 拼接字符串常量
4.2.2 在数组中使用字符串
4.2.3 字符串输入
4.2.4 每次读取一行字符串输入
4.2.5 混合输入字符串和数字
4.3 string类简介
4.3.1 C++11字符串初始化
4.3.2 赋值、拼接和附加
4.3.3 string类的其他操作
4.3.4 string类I/O
4.3.5 其他形式的字符串字面值
4.4 结构简介
4.4.1 在程序中使用结构
4.4.2 C++11结构初始化
4.4.3 结构可以将string类作为成员吗
4.4.4 其他结构属性
4.4.5 结构数组
4.4.6 结构中的位字段
4.5 共用体
4.6 枚举
4.6.1 设置枚举量的值
4.6.2 枚举的取值范围
4.7 指针和自由存储空间
4.7.1 声明和初始化指针
4.7.2 指针的危险
4.7.3 指针和数字
4.7.4 使用new来分配内存
4.7.5 使用delete释放内存
4.7.6 使用new来创建动态数组
4.8 指针、数组和指针算术
4.8.1 程序说明
4.8.2 指针小结
4.8.3 指针和字符串
4.8.4 使用new创建动态结构
4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储
4.9 类型组合
4.10 数组的替代品
4.10.1 模板类vector
4.10.2 模板类array(C++11)
4.10.3 比较数组、vector对象和array对象
4.11 总结
4.12 复习题
4.13 编程练习
第5章 循环和关系表达式
5.1 for循环
5.1.1 for循环的组成部分
5.1.2 回到for循环
5.1.3 修改步长
5.1.4 使用for循环访问字符串
5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(−−)
5.1.6 副作用和顺序点
5.1.7 前缀格式和后缀格式
5.1.8 递增/递减运算符和指针
5.1.9 组合赋值运算符
5.1.10 复合语句(语句块)
5.1.11 其他语法技巧—逗号运算符
5.1.12 关系表达式
5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误
5.1.14 C-风格字符串的比较
5.1.15 比较string类字符串
5.2 while循环
5.2.1 for与while
5.2.2 等待一段时间:编写延时循环
5.3 do while循环
5.4 基于范围的for循环(C++11)
5.5 循环和文本输入
5.5.1 使用原始的cin进行输入
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救
5.5.3 使用哪一个cin.get( )
5.5.4 文件尾条件
5.5.5 另一个cin.get( )版本
5.6 嵌套循环和二维数组
5.6.1 初始化二维数组
5.6.2 使用二维数组
5.7 总结
5.8 复习题
5.9 编程练习
第6章 分支语句和逻辑运算符
6.1 if语句
6.1.1 if else语句
6.1.2 格式化if else语句
6.1.3 if else if else结构
6.2 逻辑表达式
6.2.1 逻辑OR运算符:||
6.2.2 逻辑AND运算符:&&
6.2.3 用&&来设置取值范围
6.2.4 逻辑NOT运算符:!
6.2.5 逻辑运算符细节
6.2.6 其他表示方式
6.3 字符函数库cctype
6.4 ?:运算符
6.5 switch语句
6.5.1 将枚举量用作标签
6.5.2 switch和if else
6.6 break和continue语句
6.7 读取数字的循环
6.8 简单文件输入/输出
6.8.1 文本I/O和文本文件
6.8.2 写入到文本文件中
6.8.3 读取文本文件
6.9 总结
6.10 复习题
6.11 编程练习
第7章 函数——C++的编程模块
7.1 复习函数的基本知识
7.1.1 定义函数
7.1.2 函数原型和函数调用
7.2 函数参数和按值传递
7.2.1 多个参数
7.2.2 另外一个接受两个参数的函数
7.3 函数和数组
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组
7.3.2 将数组作为参数意味着什么
7.3.3 更多数组函数示例
7.3.4 使用数组区间的函数
7.3.5 指针和const
7.4 函数和二维数组
7.5 函数和C-风格字符串
7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数
7.5.2 返回C-风格字符串的函数
7.6 函数和结构
7.6.1 传递和返回结构
7.6.2 另一个处理结构的函数示例
7.6.3 传递结构的地址
7.7 函数和string对象
7.8 函数与array对象
7.9 递归
7.9.1 包含一个递归调用的递归
7.9.2 包含多个递归调用的递归
7.10 函数指针
7.10.1 函数指针的基础知识
7.10.2 函数指针示例
7.10.3 深入探讨函数指针
7.10.4 使用typedef进行简化
7.11 总结
7.12 复习题
7.13 编程练习
第8章 函数探幽
8.1 C++内联函数
8.2 引用变量
8.2.1 创建引用变量
8.2.2 将引用用作函数参数
8.2.3 引用的属性和特别之处
8.2.4 将引用用于结构
8.2.5 将引用用于类对象
8.2.6 对象、继承和引用
8.2.7 何时使用引用参数
8.3 默认参数
8.4 函数重载
8.4.1 重载示例
8.4.2 何时使用函数重载
8.5 函数模板
8.5.1 重载的模板
8.5.2 模板的局限性
8.5.3 显式具体化
8.5.4 实例化和具体化
8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本
8.5.6 模板函数的发展
8.6 总结
8.7 复习题
8.8 编程练习
第9章 内存模型和名称空间
9.1 单独编译
9.2 存储持续性、作用域和链接性
9.2.1 作用域和链接
9.2.2 自动存储持续性
9.2.3 静态持续变量
9.2.4 静态持续性、外部链接性
9.2.5 静态持续性、内部链接性
9.2.6 静态存储持续性、无链接性
9.2.7 说明符和限定符
9.2.8 函数和链接性
9.2.9 语言链接性
9.2.10 存储方案和动态分配
9.3 名称空间
9.3.1 传统的C++名称空间
9.3.2 新的名称空间特性
9.3.3 名称空间示例
9.3.4 名称空间及其前途
9.4 总结
9.5 复习题
9.6 编程练习
第10章 对象和类
10.1 过程性编程和面向对象编程
10.2 抽象和类
10.2.1 类型是什么
10.2.2 C++中的类
10.2.3 实现类成员函数
10.2.4 使用类
10.2.5 修改实现
10.2.6 小结
10.3 类的构造函数和析构函数
10.3.1 声明和定义构造函数
10.3.2 使用构造函数
10.3.3 默认构造函数
10.3.4 析构函数
10.3.5 改进Stock类
10.3.6 构造函数和析构函数小结
10.4 this指针
10.5 对象数组
10.6 类作用域
10.6.1 作用域为类的常量
10.6.2 作用域内枚举(C++11)
10.7 抽象数据类型
10.8 总结
10.9 复习题
10.10 编程练习
第11章 使用类
11.1 运算符重载
11.2 计算时间:一个运算符重载示例
11.2.1 添加加法运算符
11.2.2 重载限制
11.2.3 其他重载运算符
11.3 友元
11.3.1 创建友元
11.3.2 常用的友元:重载<<运算符
11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数
11.5 再谈重载:一个矢量类
11.5.1 使用状态成员
11.5.2 为Vector类重载算术运算符
11.5.3 对实现的说明
11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步
11.6 类的自动转换和强制类型转换
11.6.1 转换函数
11.6.2 转换函数和友元函数
11.7 总结
11.8 复习题
11.9 编程练习
第12章 类和动态内存分配
12.1 动态内存和类
12.1.1 复习示例和静态类成员
12.1.2 特殊成员函数
12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题
12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符
12.2 改进后的新String类
12.2.1 修订后的默认构造函数
12.2.2 比较成员函数
12.2.3 使用中括号表示法访问字符
12.2.4 静态类成员函数
12.2.5 进一步重载赋值运算符
12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项
12.3.1 应该和不应该
12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制
12.4 有关返回对象的说明
12.4.1 返回指向const对象的引用
12.4.2 返回指向非const对象的引用
12.4.3 返回对象
12.4.4 返回const对象
12.5 使用指向对象的指针
12.5.1 再谈new和delete
12.5.2 指针和对象小结
12.5.3 再谈定位new运算符
12.6 复习各种技术
12.6.1 重载<<运算符
12.6.2 转换函数
12.6.3 其构造函数使用new的类
12.7 队列模拟
12.7.1 队列类
12.7.2 Customer类
12.7.3 ATM模拟
12.8 总结
12.9 复习题
12.10 编程练习
第13章 类继承
13.1 一个简单的基类
13.1.1 派生一个类
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑
13.1.3 使用派生类
13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系
13.2 继承:is-a关系
13.3 多态公有继承
13.3.1 开发Brass类和BrassPlus类
13.4 静态联编和动态联编
13.4.1 指针和引用类型的兼容性
13.4.2 虚成员函数和动态联编
13.4.3 有关虚函数注意事项
13.5 访问控制:protected
13.6 抽象基类
13.6.1 应用ABC概念
13.6.2 ABC理念
13.7 继承和动态内存分配
13.7.1 第一种情况:派生类不使用new
13.7.2 第二种情况:派生类使用new
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例
13.8 类设计回顾
13.8.1 编译器生成的成员函数
13.8.2 其他的类方法
13.8.3 公有继承的考虑因素
13.8.4 类函数小结
13.9 总结
13.10 复习题
13.11 编程练习
第14章 C++中的代码重用
14.1 包含对象成员的类
14.1.1 valarray类简介
14.1.2 Student类的设计
14.1.3 Student类示例
14.2 私有继承
14.2.1 Student类示例(新版本)
14.2.2 使用包含还是私有继承
14.2.3 保护继承
14.2.4 使用using重新定义访问权限
14.3 多重继承
14.3.1 有多少Worker
14.3.2 哪个方法
14.3.3 MI小结
14.4 类模板
14.4.1 定义类模板
14.4.2 使用模板类
14.4.3 深入探讨模板类
14.4.4 数组模板示例和非类型参数
14.4.5 模板多功能性
14.4.6 模板的具体化
14.4.7 成员模板
14.4.8 将模板用作参数
14.4.9 模板类和友元
14.4.10 模板别名(C++11)
14.5 总结
14.6 复习题
14.7 编程练习
第15章 友元、异常和其他
15.1 友元
15.1.1 友元类
15.1.2 友元成员函数
15.1.3 其他友元关系
15.1.4 共同的友元
15.2 嵌套类
15.2.1 嵌套类和访问权限
15.2.2 模板中的嵌套
15.3 异常
15.3.1 调用abort( )
15.3.2 返回错误码
15.3.3 异常机制
15.3.4 将对象用作异常类型
15.3.5 异常规范和C++11
15.3.6 栈解退
15.3.7 其他异常特性
15.3.8 exception类
15.3.9 异常、类和继承
15.3.10 异常何时会迷失方向
15.3.11 有关异常的注意事项
15.4 RTTI
15.4.1 RTTI的用途
15.4.2 RTTI的工作原理
15.5 类型转换运算符
15.6 总结
15.7 复习题
15.8 编程练习
第16章 string类和标准模板库
16.1 string类
16.1.1 构造字符串
16.1.2 string类输入
16.1.3 使用字符串
16.1.4 string还提供了哪些功能
16.1.5 字符串种类
16.2 智能指针模板类
16.2.1 使用智能指针
16.2.2 有关智能指针的注意事项
16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr
16.2.4 选择智能指针
16.3 标准模板库
16.3.1 模板类vector
16.3.2 可对矢量执行的操作
16.3.3 对矢量可执行的其他操作
16.3.4 基于范围的for循环(C++11)
16.4 泛型编程
16.4.1 为何使用迭代器
16.4.2 迭代器类型
16.4.3 迭代器层次结构
16.4.4 概念、改进和模型
16.4.5 容器种类
16.4.4 关联容器
16.4.5 无序关联容器(C++11)
16.5 函数对象
16.5.1 函数符概念
16.5.2 预定义的函数符
16.5.3 自适应函数符和函数适配器
16.6 算法
16.6.1 算法组
16.6.2 算法的通用特征
16.6.3 STL和string类
16.6.4 函数和容器方法
16.6.5 使用STL
16.7 其他库
16.7.1 vector、valarray和array
16.7.2 模板initializer_list(C++11)
16.7.3 使用initializer_list
16.8 总结
16.9 复习题
16.10 编程练习
第17章 输入、输出和文件
17.1 C++输入和输出概述
17.1.1 流和缓冲区
17.1.2 流、缓冲区和iostream文件
17.1.3 重定向
17.2 使用cout进行输出
17.2.1 重载的<<运算符
17.2.2 其他ostream方法
17.2.3 刷新输出缓冲区
17.2.4 用cout进行格式化
17.3 使用cin进行输入
17.3.1 cin>>如何检查输入
17.3.2 流状态
17.3.3 其他istream类方法
17.3.4 其他istream方法
17.4 文件输入和输出
17.4.1 简单的文件I/O
17.4.2 流状态检查和is_open( )
17.4.3 打开多个文件
17.4.4 命令行处理技术
17.4.5 文件模式
17.4.6 随机存取
17.5 内核格式化
17.6 总结
17.7 复习题
17.8 编程练习
第18章 探讨C++新标准
18.1 复习前面介绍过的C++11功能
18.1.1 新类型
18.1.2 统一的初始化
18.1.3 声明
18.1.4 智能指针
18.1.5 异常规范方面的修改
18.1.6 作用域内枚举
18.1.7 对类的修改
18.1.8 模板和STL方面的修改
18.1.9 右值引用
18.2 移动语义和右值引用
18.2.1 为何需要移动语义
18.2.2 一个移动示例
18.2.3 移动构造函数解析
18.2.4 赋值
18.2.5 强制移动
18.3 新的类功能
18.3.1 特殊的成员函数
18.3.2 默认的方法和禁用的方法
18.3.3 委托构造函数
18.3.4 继承构造函数
18.3.5 管理虚方法:override和final
18.4 Lambda函数
18.4.1 比较函数指针、函数符和Lambda函数
18.4.2 为何使用lambda
18.5 包装器
18.5.1 包装器function及模板的低效性
18.5.2 修复问题
18.5.3 其他方式
18.6 可变参数模板
18.6.1 模板和函数参数包
18.6.2 展开参数包
18.6.3 在可变参数模板函数中使用递归
18.7 C++11新增的其他功能
18.7.1 并行编程
18.7.2 新增的库
18.7.3 低级编程
18.7.4 杂项
18.8 语言变化
18.8.1 Boost项目
18.8.2 TR1
18.8.3 使用Boost
18.9 接下来的任务
18.10 总结
18.11 复习题
18.12 编程练习
附录A 计数系统
A.1 十进制数
A.2 八进制整数
A.3 十六进制数
A.4 二进制数
A.5 二进制和十六进制
附录B C++保留字
B.1 C++关键字
B.2 替代标记
B.3 C++库保留名称
B.4 有特殊含义的标识符
附录C ASCII字符集
附录D 运算符优先级
附录E 其他运算符
E.1 按位运算符
E.1.1 移位运算符
E.1.2 逻辑按位运算符
E.1.3 按位运算符的替代表示
E.1.4 几种常用的按位运算符技术
E.2 成员解除引用运算符
E.3 alignof(C++11)
E.4 noexcept(C++11)
附录F 模板类string
F.1 13种类型和一个常量
F.2 数据信息、构造函数及其他
F.2.1 默认构造函数
F.2.2 使用C-风格字符串的构造函数
F.2.3 使用部分C-风格字符串的构造函数
F.2.4 使用左值引用的构造函数
F.2.5 使用右值引用的构造函数(C++11)
F.2.6 使用一个字符的n个副本的构造函数
F.2.7 使用区间的构造函数
F.2.8 使用初始化列表的构造函数(C++11)
F.2.9 内存杂记
F.3 字符串存取
F.4 基本赋值
F.5 字符串搜索
F.5.1 find( )系列
F.5.2 rfind( )系列
F.5.3 find_first_of( )系列
F.5.4 find_last_of( )系列
F.5.5 find_first_not_of( )系列
F.5.6 find_last_not_of( )系列
F.6 比较方法和函数
F.7 字符串修改方法
F.7.1 用于追加和相加的方法
F.7.2 其他赋值方法
F.7.3 插入方法
F.7.4 清除方法
F.7.5 替换方法
F.7.6 其他修改方法:copy( )和swap( )
F.8 输出和输入
附录G 标准模板库方法和函数
G.1 STL和C++11
G.1.1 新增的容器
G.1.2 对C++98容器所做的修改
G.2 大部分容器都有的成员
G.3 序列容器的其他成员
G.4 set和map的其他操作
G.4 无序关联容器(C++11)
G.5 STL函数
G.5.1 非修改式序列操作
G.5.2 修改式序列操作
G.5.3 排序和相关操作
G.5.4 数值运算
附录H 精选读物和网上资源
H.1 精选读物
H.2 网上资源
附录I 转换为ISO标准C++
I.1 使用一些预处理器编译指令的替代品
I.1.1 使用const而不是#define来定义常量
I.1.2 使用inline而不是# define来定义小型函数
I.2 使用函数原型
I.3 使用类型转换
I.4 熟悉C++特性
I.5 使用新的头文件
I.6 使用名称空间
I.7 使用智能指针
I.8 使用string类
I.9 使用STL
附录J 复习题答案
欢迎来到异步社区!
异步社区的来历
社区里都有什么?
购买图书
下载资源
与作译者互动
灵活优惠的购书
纸电图书组合购买
社区里还可以做什么?
提交勘误
写作
会议活动早知道
加入异步
C专家编程
版权
版权声明
内容提要
前言
资源与支持
第1章 C:穿越时空的迷雾
1.1 C语言的史前阶段
1.2 C语言的早期体验
1.3 标准I/O库和C预处理器
1.4 K&R C
1.5 今日之ANSI C
1.6 它很棒,但它符合标准吗
1.7 编译限制
1.8 ANSI C标准的结构
1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静
1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果
第2章 这不是Bug,而是语言特性
2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀
2.2 多做之过
2.3 误做之过
2.4 少做之过
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug
第3章 分析C语言的声明
3.1 只有编译器才会喜欢的语法
3.2 声明是如何形成的
3.3 优先级规则
3.4 通过图表分析C语言的声明
3.5 typedef可以成为你的朋友
3.6 typedef int x[10]和#define x int[10]的区别
3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义
3.8 理解所有分析过程的代码段
3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同
4.1 数组并非指针
4.2 我的代码为什么无法运行
4.3 什么是声明,什么是定义
4.4 使声明与定义相匹配
4.5 数组和指针的其他区别
4.6 轻松一下——回文的乐趣
第5章 对链接的思考
5.1 函数库、链接和载入
5.2 动态链接的优点
5.3 函数库链接的5个特殊秘密
5.4 警惕Interpositioning
5.5 产生链接器报告文件
5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验
第6章 运动的诗章:运行时数据结构
6.1 a.out及其传说
6.2 段
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录
6.6 auto和static关键字
6.7 控制线程
6.8 setjmp和longjmp
6.9 UNIX中的堆栈段
6.10 MS-DOS中的堆栈段
6.11 有用的C语言工具
6.12 轻松一下——卡耐基·梅隆大学的编程难题
6.13 只适用于高级学员阅读的材料
第7章 对内存的思考
7.1 Intel 80x86系列
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理
7.3 虚拟内存
7.4 cache存储器
7.5 数据段和堆
7.6 内存泄漏
7.7 总线错误
7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏”
第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节
8.1 Portzebie度量衡系统
8.2 根据位模式构筑图形
8.3 在等待时类型发生了变化
8.4 原型之痛
8.5 原型在什么地方会失败
8.6 不需要按回车键就能得到一个字符
8.7 用C语言实现有限状态机
8.8 软件比硬件更困难
8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换
8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛
第9章 再论数组
9.1 什么时候数组与指针相同
9.2 为什么会发生混淆
9.3 为什么C语言把数组形参当作指针
9.4 数组片段的下标
9.5 数组和指针可交换性的总结
9.6 C语言的多维数组
9.7 轻松一下——软件/硬件平衡
第10章 再论指针
10.1 多维数组的内存布局
10.2 指针数组就是Iliffe向量
10.3 在锯齿状数组上使用指针
10.4 向函数传递一个一维数组
10.5 使用指针向函数传递一个多维数组
10.6 使用指针从函数返回一个数组
10.7 使用指针创建和使用动态数组
10.8 轻松一下——程序检验的限制
第11章 你懂得C,所以C++不在话下
11.1 初识OOP
11.2 抽象——取事物的本质特性
11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起
11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限
11.5 访问控制
11.6 声明
11.7 如何调用成员函数
11.8 继承——复用已经定义的操作
11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生
11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字
11.11 C++如何进行操作符重载
11.12 C++的输入/输出(I/O)
11.13 多态——运行时绑定
11.14 解释
11.15 C++如何表现多态
11.16 新奇玩意儿——多态
11.17 C++的其他要点
11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步
11.19 它或许过于复杂,但却是唯一可行的方案
11.20 轻松一下——死亡计算机协会
11.21 更多阅读材料
附录A 程序员工作面试的秘密
A.1 硅谷程序员面试
A.2 怎样才能检测到链表中存在循环
A.3 C语言中不同增值语句的区别何在
A.4 库函数调用和系统调用区别何在
A.5 文件描述符与文件指针有何不同
A.6 编写一些代码,确定一个变量是有符号数还是无符号数
A.7 打印一棵二叉树的值的时间复杂度是多少
A.8 从文件中随机提取一个字符串
A.9 轻松一下——如何用气压计测量建筑物的高度
A.10 更多阅读材料
C陷阱与缺陷
版 权
版权声明
内容提要
作者简介
中文版序
Preface to the Chinese Edition
18次印刷的奇迹
前 言
资源与支持
第0章 导读
第1章 词法“陷阱”
1.1 =不同于==
1.2 & 和 | 不同于&& 和 ||
1.3 词法分析中的“贪心法”
1.4 整型常量
1.5 字符与字符串
第2章 语法“陷阱”
2.1 理解函数声明
2.2 运算符的优先级问题
2.3 注意作为语句结束标志的分号
2.4 switch语句
2.5 函数调用
2.6 “悬挂”else引发的问题
第3章 语义“陷阱”
3.1 指针与数组
3.2 非数组的指针
3.3 作为参数的数组声明
3.4 避免“举隅法”
3.5 空指针并非空字符串
3.6 边界计算与不对称边界
3.7 求值顺序
3.8 运算符&&、|| 和 !
3.9 整数溢出
3.10 为函数main提供返回值
第4章 链接
4.1 什么是链接器
4.2 声明与定义
4.3 命名冲突与static修饰符
4.4 形参、实参与返回值
4.5 检查外部类型
4.6 头文件
第5章 库函数
5.1 返回整数的getchar函数
5.2 更新顺序文件
5.3 缓冲输出与内存分配
5.4 使用errno检测错误
5.5 库函数signal
第6章 预处理器
6.1 不能忽视宏定义中的空格
6.2 宏并不是函数
6.3 宏并不是语句
6.4 宏并不是类型定义
第7章 可移植性缺陷
7.1 应对C语言标准变更
7.2 标识符名称的限制
7.3 整数的大小
7.4 字符是有符号整数还是无符号整数
7.5 移位运算符
7.6 内存位置0
7.7 除法运算时发生的截断
7.8 随机数的大小
7.9 大小写转换
7.10 首先释放,然后重新分配
7.11 可移植性问题的一个例子
第8章 建议与答案
8.1 建议
8.2 答案
附录A printf、varargs与stdarg
A.1 printf函数族
A.1.1 简单格式类型
A.1.2 修饰符
A.1.3 标志
A.1.4 可变域宽与精度
A.1.5 新增的格式码
A.1.6 废止的格式码
A.2 使用varargs.h来实现可变参数列表
A.2.1 实现varargs.h
A.3 stdarg.h:ANSI版的varargs.h
附录B Koenig和Moo夫妇访谈
C和指针
版权声明
内容提要
前言
为什么需要这本书
为什么要学习C语言
为什么应该阅读这本书
本书的组织形式
ANSI C
排版说明
每章问题和编程练习
补充材料
致谢
第1章 快速上手
1.1 简介
1.1.1 空白和注释
1.1.2 预处理指令
1.1.3 main函数
1.1.4 read_column_numbers函数
1.1.5 rearrange函数
1.2 补充说明
1.3 编译
1.4 总结
1.5 警告的总结
1.6 编程提示的总结
1.7 问题
1.8 编程练习
第2章 基本概念
2.1 环境
2.1.1 翻译
2.1.2 执行
2.2 词法规则
2.2.1 字符
2.2.2 注释
2.2.3 自由形式的源代码
2.2.4 标识符
2.2.5 程序的形式
2.3 程序风格
2.4 总结
2.5 警告的总结
2.6 编程提示的总结
2.7 问题
2.8 编程练习
第3章 数据
3.1 基本数据类型
3.1.1 整型家族
3.1.2 浮点类型
3.1.3 指针
3.2 基本声明
3.2.1 初始化
3.2.2 声明简单数组
3.2.3 声明指针
3.2.4 隐式声明
3.3 typedef
3.4 常量
3.5 作用域
3.5.1 代码块作用域
3.5.2 文件作用域
3.5.3 原型作用域
3.5.4 函数作用域
3.6 链接属性
3.7 存储类型
3.8 static关键字
3.9 作用域、存储类型示例
3.10 总结
3.11 警告的总结
3.12 编程提示的总结
3.13 问题
第4章 语句
4.1 空语句
4.2 表达式语句
4.3 代码块
4.4 if语句
4.5 while语句
4.5.1 break和continue语句
4.5.2 while语句的执行过程
4.6 for语句
4.7 do语句
4.8 switch语句
4.8.1 switch中的break语句
4.8.2 default子句
4.8.3 switch语句的执行过程
4.9 goto语句
4.10 总结
4.11 警告的总结
4.12 编程提示的总结
4.13 问题
4.14 编程练习
第5章 操作符和表达式
5.1 操作符
5.1.1 算术操作符
5.1.2 移位操作符
5.1.3 位操作符
5.1.4 赋值
5.1.5 单目操作符
5.1.6 关系操作符
5.1.7 逻辑操作符
5.1.8 条件操作符
5.1.9 逗号操作符
5.1.10 下标引用、函数调用和结构成员
5.2 布尔值
5.3 左值和右值
5.4 表达式求值
5.4.1 隐式类型转换
5.4.2 算术转换
5.4.3 操作符的属性
5.4.4 优先级和求值的顺序
5.5 总结
5.6 警告的总结
5.7 编程提示的总结
5.8 问题
5.9 编程练习
第6章 指针
6.1 内存和地址
6.2 值和类型
6.3 指针变量的内容
6.4 间接访问操作符
6.5 未初始化和非法的指针
6.6 NULL指针
6.7 指针、间接访问和左值
6.8 指针、间接访问和变量
6.9 指针常量
6.10 指针的指针
6.11 指针表达式
6.12 实例
6.13 指针运算
6.13.1 算术运算
6.13.2 关系运算
6.14 总结
6.15 警告的总结
6.16 编程提示的总结
6.17 问题
6.18 编程练习
第7章 函数
7.1 函数定义
7.2 函数声明
7.2.1 原型
7.2.2 函数的缺省认定
7.3 函数的参数
7.4 ADT和黑盒
7.5 递归
7.5.1 追踪递归函数
7.5.2 递归与迭代
7.6 可变参数列表
7.6.1 stdarg宏
7.6.2 可变参数的限制
7.7 总结
7.8 警告的总结
7.9 编程提示的总结
7.10 问题
7.11 编程练习
第8章 数组
8.1 一维数组
8.1.1 数组名
8.1.2 下标引用
8.1.3 指针与下标
8.1.4 指针的效率
8.1.5 数组和指针
8.1.6 作为函数参数的数组名
8.1.7 声明数组参数
8.1.8 初始化
8.1.9 不完整的初始化
8.1.10 自动计算数组长度
8.1.11 字符数组的初始化
8.2 多维数组
8.2.1 存储顺序
8.2.2 数组名
8.2.3 下标
8.2.4 指向数组的指针
8.2.5 作为函数参数的多维数组
8.2.6 初始化
8.2.7 数组长度自动计算
8.3 指针数组
8.4 总结
8.5 警告的总结
8.6 编程提示的总结
8.7 问题
8.8 编程练习
第9章 字符串、字符和字节
9.1 字符串基础
9.2 字符串长度
9.3 不受限制的字符串函数
9.3.1 复制字符串
9.3.2 连接字符串
9.3.3 函数的返回值
9.3.4 字符串比较
9.4 长度受限的字符串函数
9.5 字符串查找基础
9.5.1 查找一个字符
9.5.2 查找任何几个字符
9.5.3 查找一个子串
9.6 高级字符串查找
9.6.1 查找一个字符串前缀
9.6.2 查找标记
9.7 错误信息
9.8 字符操作
9.8.1 字符分类
9.8.2 字符转换
9.9 内存操作
9.10 总结
9.11 警告的总结
9.12 编程提示的总结
9.13 问题
9.14 编程练习
第10章 结构和联合
10.1 结构基础知识
10.1.1 结构声明
10.1.2 结构成员
10.1.3 结构成员的直接访问
10.1.4 结构成员的间接访问
10.1.5 结构的自引用
10.1.6 不完整的声明
10.1.7 结构的初始化
10.2 结构、指针和成员
10.2.1 访问指针
10.2.2 访问结构
10.2.3 访问结构成员
10.2.4 访问嵌套的结构
10.2.5 访问指针成员
10.3 结构的存储分配
10.4 作为函数参数的结构
10.5 位段
10.6 联合
10.6.1 变体记录
10.6.2 联合的初始化
10.7 总结
10.8 警告的总结
10.9 编程提示的总结
10.10 问题
10.11 编程练习
第11章 动态内存分配
11.1 为什么使用动态内存分配
11.2 malloc和free
11.3 calloc和realloc
11.4 使用动态分配的内存
11.5 常见的动态内存错误
11.6 内存分配实例
11.7 总结
11.8 警告的总结
11.9 编程提示的总结
11.10 问题
11.11 编程练习
第12章 使用结构和指针
12.1 链表
12.2 单链表
12.2.1 在单链表中插入
12.2.2 其他链表操作
12.3 双链表
12.3.1 在双链表中插入
12.3.2 其他链表操作
12.4 总结
12.5 警告的总结
12.6 编程提示的总结
12.7 问题
12.8 编程练习
第13章 高级指针话题
13.1 进一步探讨指向指针的指针
13.2 高级声明
13.3 函数指针
13.3.1 回调函数
13.3.2 转移表
13.4 命令行参数
13.4.1 传递命令行参数
13.4.2 处理命令行参数
13.5 字符串常量
13.6 总结
13.7 警告的总结
13.8 编程提示的总结
13.9 问题
13.10 编程练习
第14章 预处理器
14.1 预定义符号
14.2 #define
14.2.1 宏
14.2.2 #define替换
14.2.3 宏与函数
14.2.4 带副作用的宏参数
14.2.5 命名约定
14.2.6 #undef
14.2.7 命令行定义
14.3 条件编译
14.3.1 是否被定义
14.3.2 嵌套指令
14.4 文件包含
14.4.1 函数库文件包含
14.4.2 本地文件包含
14.4.3 嵌套文件包含
14.5 其他指令
14.6 总结
14.7 警告的总结
14.8 编程提示的总结
14.9 问题
14.10 编程练习
第15章 输入/输出函数
15.1 错误报告
15.2 终止执行
15.3 标准I/O函数库
15.4 ANSI I/O概念
15.4.1 流
15.4.2 文件
15.4.3 标准I/O常量
15.5 流I/O总览
15.6 打开流
15.7 关闭流
15.8 字符I/O
15.8.1 字符I/O宏
15.8.2 撤销字符I/O
15.9 未格式化的行I/O
15.10 格式化的行I/O
15.10.1 scanf家族
15.10.2 scanf格式代码
15.10.3 printf家族
15.10.4 printf格式代码
15.11 二进制I/O
15.12 刷新和定位函数
15.13 改变缓冲方式
15.14 流错误函数
15.15 临时文件
15.16 文件操纵函数
15.17 总结
15.18 警告的总结
15.19 编程提示的总结
15.20 问题
15.21 编程练习
第16章 标准函数库
16.1 整型函数
16.1.1 算术 <stdlib.h>
16.1.2 随机数<stdlib.h>
16.1.3 字符串转换 <stdlib.h>
16.2 浮点型函数
16.2.1 三角函数 <math.h>
16.2.2 双曲函数 <math.h>
16.2.3 对数和指数函数 <math.h>
16.2.4 浮点表示形式 <math.h>
16.2.5 幂 <math.h>
16.2.6 底数、顶数、绝对值和余数 <math.h>
16.2.7 字符串转换 <stdlib.h>
16.3 日期和时间函数
16.3.1 处理器时间 <time.h>
16.3.2 当天时间 <time.h>
16.4 非本地跳转 <setjmp.h>
16.4.1 实例
16.4.2 何时使用非本地跳转
16.5 信号
16.5.1 信号名 <signal.h>
16.5.2 处理信号 <signal.h>
16.5.3 信号处理函数
16.6 打印可变参数列表 <stdarg.h>
16.7 执行环境
16.7.1 终止执行 <stdlib.h>
16.7.2 断言<assert.h>
16.7.3 环境 <stdlib.h>
16.7.4 执行系统命令 <stdlib.h>
16.7.5 排序和查找<stdlib.h>
16.8 locale
16.8.1 数值和货币格式 <locale.h>
16.8.2 字符串和locale <string.h>
16.8.3 改变locale的效果
16.9 总结
16.10 警告的总结
16.11 编程提示的总结
16.12 问题
16.13 编程练习
第17章 经典抽象数据类型
17.1 内存分配
17.2 堆栈
17.2.1 堆栈接口
17.2.2 实现堆栈
17.3 队列
17.3.1 队列接口
17.3.2 实现队列
17.4 树
17.4.1 在二叉搜索树中插入
17.4.2 从二叉搜索树删除节点
17.4.3 在二叉搜索树中查找
17.4.4 树的遍历
17.4.5 二叉搜索树接口
17.4.6 实现二叉搜索树
17.5 实现的改进
17.5.1 拥有超过一个的堆栈
17.5.2 拥有超过一种的类型
17.5.3 名字冲突
17.5.4 标准函数库的ADT
17.6 总结
17.7 警告的总结
17.8 编程提示的总结
17.9 问题
17.10 编程练习
第18章 运行时环境
18.1 判断运行时环境
18.1.1 测试程序
18.1.2 静态变量和初始化
18.1.3 堆栈帧
18.1.4 寄存器变量
18.1.5 外部标识符的长度
18.1.6 判断堆栈帧布局
18.1.7 表达式的副作用
18.2 C和汇编语言的接口
18.3 运行时效率
18.4 总结
18.5 警告的总结
18.6 编程提示的总结
18.7 问题
18.8 编程练习
参考文献
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异步社区的来历
社区里都有什么?
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社区里还可以做什么?
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会议活动早知道
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看完了
你必须知道的495个C语言问题
内容提要
原版序
前言
第1章 声明和初始化
基本类型
1.1
1.2
1.3
1.4
指针声明
1.5
1.6
声明风格
1.7
1.8
1.9
存储类型
1.10
1.11
1.12
类型定义(typedef)
1.13
1.14
1.15
1.16
1.17
const限定词
1.18
1.19
1.20
复杂的声明
1.21
1.22
数组大小
1.23
1.24
声明问题
1.25
1.26
1.27
1.28
1.29
命名空间
1.30
初始化
1.31
1.32
1.33
1.34
1.35
1.36
1.37
第2章 结构、联合和枚举
结构声明
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2.9
2.10
2.11
2.12
结构填充
2.13
2.14
2.15
2.16
2.17
2.18
2.19
联合
2.20
2.21
2.22
枚举
2.23
2.24
2.25
位域
2.26
2.27
第3章 表达式
求值顺序
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
3.10
3.11
3.12
其他的表达式问题
3.13
3.14
3.15
3.16
3.17
3.18
3.19
保护规则
3.20
3.21
第4章 指针
基本的指针应用
4.1
4.2
4.3
指针操作
4.4
4.5
4.6
4.7
作为函数参数的指针
4.8
4.9
4.10
4.11
其他指针问题
4.12
4.13
4.14
4.15
第5章 空指针
空指针和空指针常量
5.1
5.2
5.3
NULL宏
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
5.9
5.10
5.11
5.12
回顾
5.13
5.14
5.15
5.16
5.17
地址0上到底有什么?
5.18
5.19
5.20
第6章 数组和指针
数组和指针的基本关系
6.1
6.2
6.3
6.4
数组不能被赋值
6.5
6.6
6.7
回顾
6.8
6.9
6.10
6.11
数组的指针
6.12
6.13
动态数组分配
6.14
6.15
6.16
6.17
函数和多维数组
6.18
6.19
6.20
数组的大小
6.21
6.22
6.23
第7章 内存分配
基本的内存分配问题
7.1
7.2
7.3
7.4
7.5
7.6
7.7
7.8
调用malloc
7.9
7.10
7.11
7.12
7.13
7.14
7.15
7.16
7.17
7.18
有关malloc的问题
7.19
7.20
7.21
7.22
7.23
释放内存
7.24
7.25
7.26
7.27
7.28
7.29
分配内存块的大小
7.30
7.31
7.32
其他分配函数
7.33
7.34
7.35
7.36
第8章 字符和字符串
8.1
8.2
8.3
8.4
8.5
8.6
8.7
8.8
8.9
8.10
第9章 布尔表达式和变量
9.1
9.2
9.3
9.4
9.5
第10章 C预处理器
宏定义
10.1
10.2
10.3
10.4
10.5
头文件
10.6
10.7
10.8
10.9
10.10
10.11
条件编译
10.12
10.13
10.14
10.15
10.16
10.17
10.18
10.19
奇异的处理
10.20
10.21
10.22
10.23
10.24
10.25
可变参数列表的宏
10.26
10.27
第11章 ANSI/ISO标准C
标准
11.1
11.2
11.3
函数原型
11.4
11.5
11.6
11.7
11.8
const限定词
11.9
11.10
11.11
11.12
main( )函数的使用
11.13
11.14
11.15
11.16
11.17
11.18
预处理功能
11.19
11.20
11.21
11.22
11.23
其他的ANSI C问题
11.24
11.25
11.26
11.27
11.28
11.29
11.30
老的或非标准的编译器
11.31
11.32
11.33
11.34
兼容性
11.35
11.36
11.37
11.38
第12章 标准输入输出库
基本输入输出
12.1
12.2
12.3
12.4
12.5
12.6
printf格式
12.7
12.8
12.9
12.10
12.11
12.12
12.13
12.14
12.15
12.16
12.17
12.18
scanf问题
12.19
12.20
12.21
12.22
其他stdio函数
12.23
12.24
12.25
12.26
12.27
12.28
打开和操作文件
12.29
12.30
12.31
12.32
12.33
12.34
重定向stdin和stdout
12.35
12.36
12.37
12.38
12.39
“二进制”输入输出
12.40
12.41
12.42
12.43
12.44
12.45
第13章 库函数
字符串函数
13.1
13.2
13.3
13.4
13.5
13.6
13.7
排序
13.8
13.9
13.10
13.11
日期和时间
13.12
13.13
13.14
随机数
13.15
13.16
13.17
13.18
13.19
13.20
13.21
其他库函数
13.22
13.23
13.24
13.25
13.26
13.27
13.28
13.29
第14章 浮点运算
14.1
14.2
14.3
14.4
14.5
14.6
14.7
14.8
14.9
14.10
14.11
14.12
14.13
第15章 可变参数列表
调用变参函数
15.1
15.2
15.3
15.4
15.5
15.6
15.7
提取可变参数
15.8
15.9
15.10
15.11
困难的问题
15.12
15.13
第16章 奇怪的问题
16.1
16.2
16.3
16.4
16.5
16.6
16.7
16.8
16.9
第17章 风格
17.1
17.2
17.3
17.4
17.5
17.6
17.7
17.8
17.9
17.10
17.11
第18章 工具和资源
18.1
18.2
18.3
lint
18.4
18.5
18.6
18.7
资源
18.8
18.9
18.10
18.11
18.12
18.13
18.14
18.15
18.16
18.17
18.18
18.19
18.20
第19章 系统依赖
键盘和屏幕I/O
19.1
19.2
19.3
19.4
19.5
其他I/O
19.6
19.7
19.8
19.9
19.10
19.11
文件和目录
19.12
19.13
19.14
19.15
19.16
19.17
19.18
19.19
19.20
19.21
19.22
19.23
19.24
19.25
19.26
访问原始内存
19.27
19.28
19.29
19.30
19.31
“系统”命令
19.32
19.33
19.34
19.35
进程环境
19.36
19.37
19.38
19.39
19.40
19.41
其他系统相关的操作
19.42
19.43
19.44
19.45
19.46
19.47
回顾
19.48
19.49
第20章 杂项
20.1
20.2
20.3
20.4
20.5
20.6
位和字节
20.7
20.8
20.9
20.10
20.11
20.12
效率
20.13
20.14
20.15
20.16
20.17
20.18
switch语句
20.19
20.20
20.21
各种语言功能
20.22
20.23
20.24
20.25
20.26
20.27
20.28
20.29
20.30
其他语言
20.31
20.32
20.33
20.34
20.35
20.36
20.37
20.38
20.39
琐事
20.40
20.41
20.42
20.43
20.44
20.45
20.46
20.47
术语表
参考文献
C++并发编程实战
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内容提要
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致谢
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简要目录
第1章 你好,C++并发世界
1.1 什么是并发
1.1.1 计算机系统中的并发
1.1.2 并发的途径
1.2 为什么使用并发
1.2.1 为了划分关注点而使用并发
1.2.2 为了性能而使用并发
1.2.3 什么时候不使用并发
1.3 在C++中使用并发和多线程
1.3.1 C++多线程历程
1.3.2 新标准中的并发支持
1.3.3 C++线程库的效率
1.3.4 平台相关的工具
1.4 开始入门
你好,并发世界
1.5 小结
第2章 管理线程
2.1 基本线程管理
2.1.1 启动线程
2.1.2 等待线程完成
2.1.3 在异常环境下的等待
2.1.4 在后台运行线程
2.2 传递参数给线程函数
2.3 转移线程的所有权
2.4 在运行时选择线程数量
2.5 标识线程
2.6 小结
第3章 在线程间共享数据
3.1 线程之间共享数据的问题
3.1.1 竞争条件
3.1.2 避免有问题的竞争条件
3.2 用互斥元保护共享数据
3.2.1 使用C++中的互斥元
3.2.2 为保护共享数据精心组织代码
3.2.3 发现接口中固有的竞争条件
3.2.4 死锁:问题和解决方案
3.2.5 避免死锁的进一步指南
3.2.6 用std::unique_lock灵活锁定
3.2.7 在作用域之间转移锁的所有权
3.2.8 锁定在恰当的粒度
3.3 用于共享数据保护的替代工具
3.3.1 在初始化时保护共享数据
3.3.2 保护很少更新的数据结构
3.3.3 递归锁
3.4 小结
第4章 同步并发操作
4.1 等待事件或其他条件
4.1.1 用条件变量等待条件
4.1.2 使用条件变量建立一个线程安全队列
4.2 使用future等待一次性事件
4.2.1 从后台任务中返回值
4.2.2 将任务与future相关联
4.2.3 生成(std::)promise
4.2.4 为future保存异常
4.2.5 等待自多个线程
4.3 有时间限制的等待
4.3.1 时钟
4.3.2 时间段
4.3.3 时间点
4.3.4 接受超时的函数
4.4 使用操作同步来简化代码
4.4.1 带有future的函数式编程
4.4.2 具有消息传递的同步操作
4.5 小结
第5章 C++内存模型和原子类型上操作
5.1 内存模型基础
5.1.1 对象和内存位置
5.1.2 对象、内存位置以及并发
5.1.3 修改顺序
5.2 C++中的原子操作及类型
5.2.1 标准原子类型
5.2.2 std::atomic_flag上的操作
5.2.3 基于std::atomic<bool>的操作
5.2.4 std::atomic<T*>上的操作:指针算术运算
5.2.5 标准原子整型的操作
5.2.6 std::atomic<>初级类模板
5.2.7 原子操作的自由函数
5.3 同步操作和强制顺序
5.3.1 synchronizes-with关系
5.3.2 happens-before关系
5.3.3 原子操作的内存顺序
5.3.4 释放序列和synchronizes-with
5.3.5 屏障
5.3.6 用原子操作排序非原子操作
5.4 小结
第6章 设计基于锁的并发数据结构
6.1 为并发设计的含义是什么
为并发设计数据结构的准则
6.2 基于锁的并发数据结构
6.2.1 使用锁的线程安全栈
6.2.2 使用锁和条件变量的线程安全队列
6.2.3 使用细粒度锁和条件变量的线程安全队列
6.3 设计更复杂的基于锁的数据结构
6.3.1 编写一个使用锁的线程安全查找表
6.3.2 编写一个使用锁的线程安全链表
6.4 小结
第7章 设计无锁的并发数据结构
7.1 定义和结果
7.1.1 非阻塞数据结构的类型
7.1.2 无锁数据结构
7.1.3 无等待的数据结构
7.1.4 无锁数据结构的优点与缺点
7.2 无锁数据结构的例子
7.2.1 编写不用锁的线程安全栈
7.2.2 停止恼人的泄漏:在无锁数据结构中管理内存
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