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人邮C语言系列丛书:你必须知道的C/C++(套装全8册)(套装共8册)电子书

  本书通过对指针的基础知识和高 级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。 本书适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。   我竭尽全力地推荐这本我所见过的C编程入门图书。作者深知读者所需,并为他们打下良好基础。如果你已经开始学习C语言但始终不得要领,不妨试一试这本书。   ——Francis Glassborow,ACCU主席

售       价:¥

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作       者:[美] Kenneth A·Reek 著,Stephen Prata著,[美]David Vandevoorde、[德]Nicolai M· Josuttis著等

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2021-03-01

字       数:313.7万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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  《C和指针 POINTERS ON C》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高 级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。   全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。   本书适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习c语言的参考。   C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)(中文版)》是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的。通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分为18章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可以作为高等院校C++课程的教材,也可以供初学者自学C++时使用。   《C++ Templates中文版》是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例三方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。   全书共22章。第 1章全面介绍了《C++ Templates中文版》的内容结构和相关情况。第 1部分(第 2~7章)以教程的风格介绍了模板的基本概念,第 2部分(第8~13章)阐述了模板的语言细节,第3部分(第 14~18章)介绍了C++模板所支持的基本设计技术,第4部分(第 19~22章)深入探讨了各种使用模板的普通应用程序。附录A和附录B分别为一处定义原则和重载解析的相关资料。   《C++ Templates中文版》适合C++模板技术的初学者阅读,也可供有一定编程经验的C++程序员参考。 《你必须知道的495个C语言问题》以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题。书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点。 《你必须知道的495个C语言问题》结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各层次C程序员的实践指南。 《C++并发编程实战》是一本基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。内容包括从std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基础类的使用,到内存模型和原子操作、基于锁和无锁数据结构的构建,再扩展到并行算法、线程管理,**后还介绍了多线程代码的测试工作。本书的附录部分还对C++11新语言特性中与多线程相关的项目进行了简要的介绍,并提供了C++11线程库的完整参考。 《C++并发编程实战》适合于需要深入了解C++多线程开发的读者,以及使用C++进行各类软件开发的开发人员、测试人员。对于使用第三方线程库的读者,也可以从本书后面的章节中了解到相关的指引和技巧。同时,本书还可以作为C++11线程库的参考工具书。 《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发点不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、链接、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。 《C专家编程》展示了优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。 《C专家编程》对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。本书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家;对于C语言功底深厚的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++。 《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。 《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。 《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知识或希望进一步提高编程技术的程序员。
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C++ Primer Plus(第6版)中文版

版权声明

内容提要

作者简介

前言

第1章 预备知识

1.1 C++简介

1.2 C++简史

1.2.1 C语言

1.2.2 C语言编程原理

1.2.3 面向对象编程

1.2.4 C++和泛型编程

1.2.5 C++的起源

1.3 可移植性和标准

1.3.1 C++的发展

1.3.2 本书遵循的C++标准

1.4 程序创建的技巧

1.4.1 创建源代码文件

1.4.2 编译和链接

1.5 总结

第2章 开始学习C++

2.1 进入C++

2.1.1 main( )函数

2.1.2 C++注释

2.1.3 C++预处理器和iostream文件

2.1.4 头文件名

2.1.5 名称空间

2.1.6 使用cout进行C++输出

2.1.7 C++源代码的格式化

2.2 C++语句

2.2.1 声明语句和变量

2.2.2 赋值语句

2.2.3 cout的新花样

2.3 其他C++语句

2.3.1 使用cin

2.3.2 使用cout进行拼接

2.3.3 类简介

2.4 函数

2.4.1 使用有返回值的函数

2.4.2 函数变体

2.4.3 用户定义的函数

2.4.4 用户定义的有返回值的函数

2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令

2.5 总结

2.6 复习题

2.7 编程练习

第3章 处理数据

3.1 简单变量

3.1.1 变量名

3.1.2 整型

3.1.3 整型short、int、long和long long

3.1.4 无符号类型

3.1.5 选择整型类型

3.1.6 整型字面值

3.1.7 C++如何确定常量的类型

3.1.8 char类型:字符和小整数

3.1.9 bool类型

3.2 const限定符

3.3 浮点数

3.3.1 书写浮点数

3.3.2 浮点类型

3.3.3 浮点常量

3.3.4 浮点数的优缺点

3.4 C++算术运算符

3.4.1 运算符优先级和结合性

3.4.2 除法分支

3.4.3 求模运算符

3.4.4 类型转换

3.4.5 C++11中的auto声明

3.5 总结

3.6 复习题

3.7 编程练习

第4章 复合类型

4.1 数组

4.1.1 程序说明

4.1.2 数组的初始化规则

4.1.3 C++11数组初始化方法

4.2 字符串

4.2.1 拼接字符串常量

4.2.2 在数组中使用字符串

4.2.3 字符串输入

4.2.4 每次读取一行字符串输入

4.2.5 混合输入字符串和数字

4.3 string类简介

4.3.1 C++11字符串初始化

4.3.2 赋值、拼接和附加

4.3.3 string类的其他操作

4.3.4 string类I/O

4.3.5 其他形式的字符串字面值

4.4 结构简介

4.4.1 在程序中使用结构

4.4.2 C++11结构初始化

4.4.3 结构可以将string类作为成员吗

4.4.4 其他结构属性

4.4.5 结构数组

4.4.6 结构中的位字段

4.5 共用体

4.6 枚举

4.6.1 设置枚举量的值

4.6.2 枚举的取值范围

4.7 指针和自由存储空间

4.7.1 声明和初始化指针

4.7.2 指针的危险

4.7.3 指针和数字

4.7.4 使用new来分配内存

4.7.5 使用delete释放内存

4.7.6 使用new来创建动态数组

4.8 指针、数组和指针算术

4.8.1 程序说明

4.8.2 指针小结

4.8.3 指针和字符串

4.8.4 使用new创建动态结构

4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储

4.9 类型组合

4.10 数组的替代品

4.10.1 模板类vector

4.10.2 模板类array(C++11)

4.10.3 比较数组、vector对象和array对象

4.11 总结

4.12 复习题

4.13 编程练习

第5章 循环和关系表达式

5.1 for循环

5.1.1 for循环的组成部分

5.1.2 回到for循环

5.1.3 修改步长

5.1.4 使用for循环访问字符串

5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(−−)

5.1.6 副作用和顺序点

5.1.7 前缀格式和后缀格式

5.1.8 递增/递减运算符和指针

5.1.9 组合赋值运算符

5.1.10 复合语句(语句块)

5.1.11 其他语法技巧—逗号运算符

5.1.12 关系表达式

5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误

5.1.14 C-风格字符串的比较

5.1.15 比较string类字符串

5.2 while循环

5.2.1 for与while

5.2.2 等待一段时间:编写延时循环

5.3 do while循环

5.4 基于范围的for循环(C++11)

5.5 循环和文本输入

5.5.1 使用原始的cin进行输入

5.5.2 使用cin.get(char)进行补救

5.5.3 使用哪一个cin.get( )

5.5.4 文件尾条件

5.5.5 另一个cin.get( )版本

5.6 嵌套循环和二维数组

5.6.1 初始化二维数组

5.6.2 使用二维数组

5.7 总结

5.8 复习题

5.9 编程练习

第6章 分支语句和逻辑运算符

6.1 if语句

6.1.1 if else语句

6.1.2 格式化if else语句

6.1.3 if else if else结构

6.2 逻辑表达式

6.2.1 逻辑OR运算符:||

6.2.2 逻辑AND运算符:&&

6.2.3 用&&来设置取值范围

6.2.4 逻辑NOT运算符:!

6.2.5 逻辑运算符细节

6.2.6 其他表示方式

6.3 字符函数库cctype

6.4 ?:运算符

6.5 switch语句

6.5.1 将枚举量用作标签

6.5.2 switch和if else

6.6 break和continue语句

6.7 读取数字的循环

6.8 简单文件输入/输出

6.8.1 文本I/O和文本文件

6.8.2 写入到文本文件中

6.8.3 读取文本文件

6.9 总结

6.10 复习题

6.11 编程练习

第7章 函数——C++的编程模块

7.1 复习函数的基本知识

7.1.1 定义函数

7.1.2 函数原型和函数调用

7.2 函数参数和按值传递

7.2.1 多个参数

7.2.2 另外一个接受两个参数的函数

7.3 函数和数组

7.3.1 函数如何使用指针来处理数组

7.3.2 将数组作为参数意味着什么

7.3.3 更多数组函数示例

7.3.4 使用数组区间的函数

7.3.5 指针和const

7.4 函数和二维数组

7.5 函数和C-风格字符串

7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数

7.5.2 返回C-风格字符串的函数

7.6 函数和结构

7.6.1 传递和返回结构

7.6.2 另一个处理结构的函数示例

7.6.3 传递结构的地址

7.7 函数和string对象

7.8 函数与array对象

7.9 递归

7.9.1 包含一个递归调用的递归

7.9.2 包含多个递归调用的递归

7.10 函数指针

7.10.1 函数指针的基础知识

7.10.2 函数指针示例

7.10.3 深入探讨函数指针

7.10.4 使用typedef进行简化

7.11 总结

7.12 复习题

7.13 编程练习

第8章 函数探幽

8.1 C++内联函数

8.2 引用变量

8.2.1 创建引用变量

8.2.2 将引用用作函数参数

8.2.3 引用的属性和特别之处

8.2.4 将引用用于结构

8.2.5 将引用用于类对象

8.2.6 对象、继承和引用

8.2.7 何时使用引用参数

8.3 默认参数

8.4 函数重载

8.4.1 重载示例

8.4.2 何时使用函数重载

8.5 函数模板

8.5.1 重载的模板

8.5.2 模板的局限性

8.5.3 显式具体化

8.5.4 实例化和具体化

8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本

8.5.6 模板函数的发展

8.6 总结

8.7 复习题

8.8 编程练习

第9章 内存模型和名称空间

9.1 单独编译

9.2 存储持续性、作用域和链接性

9.2.1 作用域和链接

9.2.2 自动存储持续性

9.2.3 静态持续变量

9.2.4 静态持续性、外部链接性

9.2.5 静态持续性、内部链接性

9.2.6 静态存储持续性、无链接性

9.2.7 说明符和限定符

9.2.8 函数和链接性

9.2.9 语言链接性

9.2.10 存储方案和动态分配

9.3 名称空间

9.3.1 传统的C++名称空间

9.3.2 新的名称空间特性

9.3.3 名称空间示例

9.3.4 名称空间及其前途

9.4 总结

9.5 复习题

9.6 编程练习

第10章 对象和类

10.1 过程性编程和面向对象编程

10.2 抽象和类

10.2.1 类型是什么

10.2.2 C++中的类

10.2.3 实现类成员函数

10.2.4 使用类

10.2.5 修改实现

10.2.6 小结

10.3 类的构造函数和析构函数

10.3.1 声明和定义构造函数

10.3.2 使用构造函数

10.3.3 默认构造函数

10.3.4 析构函数

10.3.5 改进Stock类

10.3.6 构造函数和析构函数小结

10.4 this指针

10.5 对象数组

10.6 类作用域

10.6.1 作用域为类的常量

10.6.2 作用域内枚举(C++11)

10.7 抽象数据类型

10.8 总结

10.9 复习题

10.10 编程练习

第11章 使用类

11.1 运算符重载

11.2 计算时间:一个运算符重载示例

11.2.1 添加加法运算符

11.2.2 重载限制

11.2.3 其他重载运算符

11.3 友元

11.3.1 创建友元

11.3.2 常用的友元:重载<<运算符

11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数

11.5 再谈重载:一个矢量类

11.5.1 使用状态成员

11.5.2 为Vector类重载算术运算符

11.5.3 对实现的说明

11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步

11.6 类的自动转换和强制类型转换

11.6.1 转换函数

11.6.2 转换函数和友元函数

11.7 总结

11.8 复习题

11.9 编程练习

第12章 类和动态内存分配

12.1 动态内存和类

12.1.1 复习示例和静态类成员

12.1.2 特殊成员函数

12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题

12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符

12.2 改进后的新String类

12.2.1 修订后的默认构造函数

12.2.2 比较成员函数

12.2.3 使用中括号表示法访问字符

12.2.4 静态类成员函数

12.2.5 进一步重载赋值运算符

12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项

12.3.1 应该和不应该

12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制

12.4 有关返回对象的说明

12.4.1 返回指向const对象的引用

12.4.2 返回指向非const对象的引用

12.4.3 返回对象

12.4.4 返回const对象

12.5 使用指向对象的指针

12.5.1 再谈new和delete

12.5.2 指针和对象小结

12.5.3 再谈定位new运算符

12.6 复习各种技术

12.6.1 重载<<运算符

12.6.2 转换函数

12.6.3 其构造函数使用new的类

12.7 队列模拟

12.7.1 队列类

12.7.2 Customer类

12.7.3 ATM模拟

12.8 总结

12.9 复习题

12.10 编程练习

第13章 类继承

13.1 一个简单的基类

13.1.1 派生一个类

13.1.2 构造函数:访问权限的考虑

13.1.3 使用派生类

13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系

13.2 继承:is-a关系

13.3 多态公有继承

13.3.1 开发Brass类和BrassPlus类

13.4 静态联编和动态联编

13.4.1 指针和引用类型的兼容性

13.4.2 虚成员函数和动态联编

13.4.3 有关虚函数注意事项

13.5 访问控制:protected

13.6 抽象基类

13.6.1 应用ABC概念

13.6.2 ABC理念

13.7 继承和动态内存分配

13.7.1 第一种情况:派生类不使用new

13.7.2 第二种情况:派生类使用new

13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例

13.8 类设计回顾

13.8.1 编译器生成的成员函数

13.8.2 其他的类方法

13.8.3 公有继承的考虑因素

13.8.4 类函数小结

13.9 总结

13.10 复习题

13.11 编程练习

第14章 C++中的代码重用

14.1 包含对象成员的类

14.1.1 valarray类简介

14.1.2 Student类的设计

14.1.3 Student类示例

14.2 私有继承

14.2.1 Student类示例(新版本)

14.2.2 使用包含还是私有继承

14.2.3 保护继承

14.2.4 使用using重新定义访问权限

14.3 多重继承

14.3.1 有多少Worker

14.3.2 哪个方法

14.3.3 MI小结

14.4 类模板

14.4.1 定义类模板

14.4.2 使用模板类

14.4.3 深入探讨模板类

14.4.4 数组模板示例和非类型参数

14.4.5 模板多功能性

14.4.6 模板的具体化

14.4.7 成员模板

14.4.8 将模板用作参数

14.4.9 模板类和友元

14.4.10 模板别名(C++11)

14.5 总结

14.6 复习题

14.7 编程练习

第15章 友元、异常和其他

15.1 友元

15.1.1 友元类

15.1.2 友元成员函数

15.1.3 其他友元关系

15.1.4 共同的友元

15.2 嵌套类

15.2.1 嵌套类和访问权限

15.2.2 模板中的嵌套

15.3 异常

15.3.1 调用abort( )

15.3.2 返回错误码

15.3.3 异常机制

15.3.4 将对象用作异常类型

15.3.5 异常规范和C++11

15.3.6 栈解退

15.3.7 其他异常特性

15.3.8 exception类

15.3.9 异常、类和继承

15.3.10 异常何时会迷失方向

15.3.11 有关异常的注意事项

15.4 RTTI

15.4.1 RTTI的用途

15.4.2 RTTI的工作原理

15.5 类型转换运算符

15.6 总结

15.7 复习题

15.8 编程练习

第16章 string类和标准模板库

16.1 string类

16.1.1 构造字符串

16.1.2 string类输入

16.1.3 使用字符串

16.1.4 string还提供了哪些功能

16.1.5 字符串种类

16.2 智能指针模板类

16.2.1 使用智能指针

16.2.2 有关智能指针的注意事项

16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr

16.2.4 选择智能指针

16.3 标准模板库

16.3.1 模板类vector

16.3.2 可对矢量执行的操作

16.3.3 对矢量可执行的其他操作

16.3.4 基于范围的for循环(C++11)

16.4 泛型编程

16.4.1 为何使用迭代器

16.4.2 迭代器类型

16.4.3 迭代器层次结构

16.4.4 概念、改进和模型

16.4.5 容器种类

16.4.4 关联容器

16.4.5 无序关联容器(C++11)

16.5 函数对象

16.5.1 函数符概念

16.5.2 预定义的函数符

16.5.3 自适应函数符和函数适配器

16.6 算法

16.6.1 算法组

16.6.2 算法的通用特征

16.6.3 STL和string类

16.6.4 函数和容器方法

16.6.5 使用STL

16.7 其他库

16.7.1 vector、valarray和array

16.7.2 模板initializer_list(C++11)

16.7.3 使用initializer_list

16.8 总结

16.9 复习题

16.10 编程练习

第17章 输入、输出和文件

17.1 C++输入和输出概述

17.1.1 流和缓冲区

17.1.2 流、缓冲区和iostream文件

17.1.3 重定向

17.2 使用cout进行输出

17.2.1 重载的<<运算符

17.2.2 其他ostream方法

17.2.3 刷新输出缓冲区

17.2.4 用cout进行格式化

17.3 使用cin进行输入

17.3.1 cin>>如何检查输入

17.3.2 流状态

17.3.3 其他istream类方法

17.3.4 其他istream方法

17.4 文件输入和输出

17.4.1 简单的文件I/O

17.4.2 流状态检查和is_open( )

17.4.3 打开多个文件

17.4.4 命令行处理技术

17.4.5 文件模式

17.4.6 随机存取

17.5 内核格式化

17.6 总结

17.7 复习题

17.8 编程练习

第18章 探讨C++新标准

18.1 复习前面介绍过的C++11功能

18.1.1 新类型

18.1.2 统一的初始化

18.1.3 声明

18.1.4 智能指针

18.1.5 异常规范方面的修改

18.1.6 作用域内枚举

18.1.7 对类的修改

18.1.8 模板和STL方面的修改

18.1.9 右值引用

18.2 移动语义和右值引用

18.2.1 为何需要移动语义

18.2.2 一个移动示例

18.2.3 移动构造函数解析

18.2.4 赋值

18.2.5 强制移动

18.3 新的类功能

18.3.1 特殊的成员函数

18.3.2 默认的方法和禁用的方法

18.3.3 委托构造函数

18.3.4 继承构造函数

18.3.5 管理虚方法:override和final

18.4 Lambda函数

18.4.1 比较函数指针、函数符和Lambda函数

18.4.2 为何使用lambda

18.5 包装器

18.5.1 包装器function及模板的低效性

18.5.2 修复问题

18.5.3 其他方式

18.6 可变参数模板

18.6.1 模板和函数参数包

18.6.2 展开参数包

18.6.3 在可变参数模板函数中使用递归

18.7 C++11新增的其他功能

18.7.1 并行编程

18.7.2 新增的库

18.7.3 低级编程

18.7.4 杂项

18.8 语言变化

18.8.1 Boost项目

18.8.2 TR1

18.8.3 使用Boost

18.9 接下来的任务

18.10 总结

18.11 复习题

18.12 编程练习

附录A 计数系统

A.1 十进制数

A.2 八进制整数

A.3 十六进制数

A.4 二进制数

A.5 二进制和十六进制

附录B C++保留字

B.1 C++关键字

B.2 替代标记

B.3 C++库保留名称

B.4 有特殊含义的标识符

附录C ASCII字符集

附录D 运算符优先级

附录E 其他运算符

E.1 按位运算符

E.1.1 移位运算符

E.1.2 逻辑按位运算符

E.1.3 按位运算符的替代表示

E.1.4 几种常用的按位运算符技术

E.2 成员解除引用运算符

E.3 alignof(C++11)

E.4 noexcept(C++11)

附录F 模板类string

F.1 13种类型和一个常量

F.2 数据信息、构造函数及其他

F.2.1 默认构造函数

F.2.2 使用C-风格字符串的构造函数

F.2.3 使用部分C-风格字符串的构造函数

F.2.4 使用左值引用的构造函数

F.2.5 使用右值引用的构造函数(C++11)

F.2.6 使用一个字符的n个副本的构造函数

F.2.7 使用区间的构造函数

F.2.8 使用初始化列表的构造函数(C++11)

F.2.9 内存杂记

F.3 字符串存取

F.4 基本赋值

F.5 字符串搜索

F.5.1 find( )系列

F.5.2 rfind( )系列

F.5.3 find_first_of( )系列

F.5.4 find_last_of( )系列

F.5.5 find_first_not_of( )系列

F.5.6 find_last_not_of( )系列

F.6 比较方法和函数

F.7 字符串修改方法

F.7.1 用于追加和相加的方法

F.7.2 其他赋值方法

F.7.3 插入方法

F.7.4 清除方法

F.7.5 替换方法

F.7.6 其他修改方法:copy( )和swap( )

F.8 输出和输入

附录G 标准模板库方法和函数

G.1 STL和C++11

G.1.1 新增的容器

G.1.2 对C++98容器所做的修改

G.2 大部分容器都有的成员

G.3 序列容器的其他成员

G.4 set和map的其他操作

G.4 无序关联容器(C++11)

G.5 STL函数

G.5.1 非修改式序列操作

G.5.2 修改式序列操作

G.5.3 排序和相关操作

G.5.4 数值运算

附录H 精选读物和网上资源

H.1 精选读物

H.2 网上资源

附录I 转换为ISO标准C++

I.1 使用一些预处理器编译指令的替代品

I.1.1 使用const而不是#define来定义常量

I.1.2 使用inline而不是# define来定义小型函数

I.2 使用函数原型

I.3 使用类型转换

I.4 熟悉C++特性

I.5 使用新的头文件

I.6 使用名称空间

I.7 使用智能指针

I.8 使用string类

I.9 使用STL

附录J 复习题答案

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版权

版权声明

内容提要

前言

资源与支持

第1章 C:穿越时空的迷雾

1.1 C语言的史前阶段

1.2 C语言的早期体验

1.3 标准I/O库和C预处理器

1.4 K&R C

1.5 今日之ANSI C

1.6 它很棒,但它符合标准吗

1.7 编译限制

1.8 ANSI C标准的结构

1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益

1.10 “安静的改变”究竟有多少安静

1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果

第2章 这不是Bug,而是语言特性

2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀

2.2 多做之过

2.3 误做之过

2.4 少做之过

2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug

第3章 分析C语言的声明

3.1 只有编译器才会喜欢的语法

3.2 声明是如何形成的

3.3 优先级规则

3.4 通过图表分析C语言的声明

3.5 typedef可以成为你的朋友

3.6 typedef int x[10]和#define x int[10]的区别

3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义

3.8 理解所有分析过程的代码段

3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件

第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同

4.1 数组并非指针

4.2 我的代码为什么无法运行

4.3 什么是声明,什么是定义

4.4 使声明与定义相匹配

4.5 数组和指针的其他区别

4.6 轻松一下——回文的乐趣

第5章 对链接的思考

5.1 函数库、链接和载入

5.2 动态链接的优点

5.3 函数库链接的5个特殊秘密

5.4 警惕Interpositioning

5.5 产生链接器报告文件

5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验

第6章 运动的诗章:运行时数据结构

6.1 a.out及其传说

6.2 段

6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么

6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么

6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录

6.6 auto和static关键字

6.7 控制线程

6.8 setjmp和longjmp

6.9 UNIX中的堆栈段

6.10 MS-DOS中的堆栈段

6.11 有用的C语言工具

6.12 轻松一下——卡耐基·梅隆大学的编程难题

6.13 只适用于高级学员阅读的材料

第7章 对内存的思考

7.1 Intel 80x86系列

7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理

7.3 虚拟内存

7.4 cache存储器

7.5 数据段和堆

7.6 内存泄漏

7.7 总线错误

7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏”

第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节

8.1 Portzebie度量衡系统

8.2 根据位模式构筑图形

8.3 在等待时类型发生了变化

8.4 原型之痛

8.5 原型在什么地方会失败

8.6 不需要按回车键就能得到一个字符

8.7 用C语言实现有限状态机

8.8 软件比硬件更困难

8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换

8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛

第9章 再论数组

9.1 什么时候数组与指针相同

9.2 为什么会发生混淆

9.3 为什么C语言把数组形参当作指针

9.4 数组片段的下标

9.5 数组和指针可交换性的总结

9.6 C语言的多维数组

9.7 轻松一下——软件/硬件平衡

第10章 再论指针

10.1 多维数组的内存布局

10.2 指针数组就是Iliffe向量

10.3 在锯齿状数组上使用指针

10.4 向函数传递一个一维数组

10.5 使用指针向函数传递一个多维数组

10.6 使用指针从函数返回一个数组

10.7 使用指针创建和使用动态数组

10.8 轻松一下——程序检验的限制

第11章 你懂得C,所以C++不在话下

11.1 初识OOP

11.2 抽象——取事物的本质特性

11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起

11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限

11.5 访问控制

11.6 声明

11.7 如何调用成员函数

11.8 继承——复用已经定义的操作

11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生

11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字

11.11 C++如何进行操作符重载

11.12 C++的输入/输出(I/O)

11.13 多态——运行时绑定

11.14 解释

11.15 C++如何表现多态

11.16 新奇玩意儿——多态

11.17 C++的其他要点

11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步

11.19 它或许过于复杂,但却是唯一可行的方案

11.20 轻松一下——死亡计算机协会

11.21 更多阅读材料

附录A 程序员工作面试的秘密

A.1 硅谷程序员面试

A.2 怎样才能检测到链表中存在循环

A.3 C语言中不同增值语句的区别何在

A.4 库函数调用和系统调用区别何在

A.5 文件描述符与文件指针有何不同

A.6 编写一些代码,确定一个变量是有符号数还是无符号数

A.7 打印一棵二叉树的值的时间复杂度是多少

A.8 从文件中随机提取一个字符串

A.9 轻松一下——如何用气压计测量建筑物的高度

A.10 更多阅读材料

C陷阱与缺陷

版 权

版权声明

内容提要

作者简介

中文版序

Preface to the Chinese Edition

18次印刷的奇迹

前 言

资源与支持

第0章 导读

第1章 词法“陷阱”

1.1 =不同于==

1.2 & 和 | 不同于&& 和 ||

1.3 词法分析中的“贪心法”

1.4 整型常量

1.5 字符与字符串

第2章 语法“陷阱”

2.1 理解函数声明

2.2 运算符的优先级问题

2.3 注意作为语句结束标志的分号

2.4 switch语句

2.5 函数调用

2.6 “悬挂”else引发的问题

第3章 语义“陷阱”

3.1 指针与数组

3.2 非数组的指针

3.3 作为参数的数组声明

3.4 避免“举隅法”

3.5 空指针并非空字符串

3.6 边界计算与不对称边界

3.7 求值顺序

3.8 运算符&&、|| 和 !

3.9 整数溢出

3.10 为函数main提供返回值

第4章 链接

4.1 什么是链接器

4.2 声明与定义

4.3 命名冲突与static修饰符

4.4 形参、实参与返回值

4.5 检查外部类型

4.6 头文件

第5章 库函数

5.1 返回整数的getchar函数

5.2 更新顺序文件

5.3 缓冲输出与内存分配

5.4 使用errno检测错误

5.5 库函数signal

第6章 预处理器

6.1 不能忽视宏定义中的空格

6.2 宏并不是函数

6.3 宏并不是语句

6.4 宏并不是类型定义

第7章 可移植性缺陷

7.1 应对C语言标准变更

7.2 标识符名称的限制

7.3 整数的大小

7.4 字符是有符号整数还是无符号整数

7.5 移位运算符

7.6 内存位置0

7.7 除法运算时发生的截断

7.8 随机数的大小

7.9 大小写转换

7.10 首先释放,然后重新分配

7.11 可移植性问题的一个例子

第8章 建议与答案

8.1 建议

8.2 答案

附录A printf、varargs与stdarg

A.1 printf函数族

A.1.1 简单格式类型

A.1.2 修饰符

A.1.3 标志

A.1.4 可变域宽与精度

A.1.5 新增的格式码

A.1.6 废止的格式码

A.2 使用varargs.h来实现可变参数列表

A.2.1 实现varargs.h

A.3 stdarg.h:ANSI版的varargs.h

附录B Koenig和Moo夫妇访谈

C和指针

版权声明

内容提要

前言

为什么需要这本书

为什么要学习C语言

为什么应该阅读这本书

本书的组织形式

ANSI C

排版说明

每章问题和编程练习

补充材料

致谢

第1章 快速上手

1.1 简介

1.1.1 空白和注释

1.1.2 预处理指令

1.1.3 main函数

1.1.4 read_column_numbers函数

1.1.5 rearrange函数

1.2 补充说明

1.3 编译

1.4 总结

1.5 警告的总结

1.6 编程提示的总结

1.7 问题

1.8 编程练习

第2章 基本概念

2.1 环境

2.1.1 翻译

2.1.2 执行

2.2 词法规则

2.2.1 字符

2.2.2 注释

2.2.3 自由形式的源代码

2.2.4 标识符

2.2.5 程序的形式

2.3 程序风格

2.4 总结

2.5 警告的总结

2.6 编程提示的总结

2.7 问题

2.8 编程练习

第3章 数据

3.1 基本数据类型

3.1.1 整型家族

3.1.2 浮点类型

3.1.3 指针

3.2 基本声明

3.2.1 初始化

3.2.2 声明简单数组

3.2.3 声明指针

3.2.4 隐式声明

3.3 typedef

3.4 常量

3.5 作用域

3.5.1 代码块作用域

3.5.2 文件作用域

3.5.3 原型作用域

3.5.4 函数作用域

3.6 链接属性

3.7 存储类型

3.8 static关键字

3.9 作用域、存储类型示例

3.10 总结

3.11 警告的总结

3.12 编程提示的总结

3.13 问题

第4章 语句

4.1 空语句

4.2 表达式语句

4.3 代码块

4.4 if语句

4.5 while语句

4.5.1 break和continue语句

4.5.2 while语句的执行过程

4.6 for语句

4.7 do语句

4.8 switch语句

4.8.1 switch中的break语句

4.8.2 default子句

4.8.3 switch语句的执行过程

4.9 goto语句

4.10 总结

4.11 警告的总结

4.12 编程提示的总结

4.13 问题

4.14 编程练习

第5章 操作符和表达式

5.1 操作符

5.1.1 算术操作符

5.1.2 移位操作符

5.1.3 位操作符

5.1.4 赋值

5.1.5 单目操作符

5.1.6 关系操作符

5.1.7 逻辑操作符

5.1.8 条件操作符

5.1.9 逗号操作符

5.1.10 下标引用、函数调用和结构成员

5.2 布尔值

5.3 左值和右值

5.4 表达式求值

5.4.1 隐式类型转换

5.4.2 算术转换

5.4.3 操作符的属性

5.4.4 优先级和求值的顺序

5.5 总结

5.6 警告的总结

5.7 编程提示的总结

5.8 问题

5.9 编程练习

第6章 指针

6.1 内存和地址

6.2 值和类型

6.3 指针变量的内容

6.4 间接访问操作符

6.5 未初始化和非法的指针

6.6 NULL指针

6.7 指针、间接访问和左值

6.8 指针、间接访问和变量

6.9 指针常量

6.10 指针的指针

6.11 指针表达式

6.12 实例

6.13 指针运算

6.13.1 算术运算

6.13.2 关系运算

6.14 总结

6.15 警告的总结

6.16 编程提示的总结

6.17 问题

6.18 编程练习

第7章 函数

7.1 函数定义

7.2 函数声明

7.2.1 原型

7.2.2 函数的缺省认定

7.3 函数的参数

7.4 ADT和黑盒

7.5 递归

7.5.1 追踪递归函数

7.5.2 递归与迭代

7.6 可变参数列表

7.6.1 stdarg宏

7.6.2 可变参数的限制

7.7 总结

7.8 警告的总结

7.9 编程提示的总结

7.10 问题

7.11 编程练习

第8章 数组

8.1 一维数组

8.1.1 数组名

8.1.2 下标引用

8.1.3 指针与下标

8.1.4 指针的效率

8.1.5 数组和指针

8.1.6 作为函数参数的数组名

8.1.7 声明数组参数

8.1.8 初始化

8.1.9 不完整的初始化

8.1.10 自动计算数组长度

8.1.11 字符数组的初始化

8.2 多维数组

8.2.1 存储顺序

8.2.2 数组名

8.2.3 下标

8.2.4 指向数组的指针

8.2.5 作为函数参数的多维数组

8.2.6 初始化

8.2.7 数组长度自动计算

8.3 指针数组

8.4 总结

8.5 警告的总结

8.6 编程提示的总结

8.7 问题

8.8 编程练习

第9章 字符串、字符和字节

9.1 字符串基础

9.2 字符串长度

9.3 不受限制的字符串函数

9.3.1 复制字符串

9.3.2 连接字符串

9.3.3 函数的返回值

9.3.4 字符串比较

9.4 长度受限的字符串函数

9.5 字符串查找基础

9.5.1 查找一个字符

9.5.2 查找任何几个字符

9.5.3 查找一个子串

9.6 高级字符串查找

9.6.1 查找一个字符串前缀

9.6.2 查找标记

9.7 错误信息

9.8 字符操作

9.8.1 字符分类

9.8.2 字符转换

9.9 内存操作

9.10 总结

9.11 警告的总结

9.12 编程提示的总结

9.13 问题

9.14 编程练习

第10章 结构和联合

10.1 结构基础知识

10.1.1 结构声明

10.1.2 结构成员

10.1.3 结构成员的直接访问

10.1.4 结构成员的间接访问

10.1.5 结构的自引用

10.1.6 不完整的声明

10.1.7 结构的初始化

10.2 结构、指针和成员

10.2.1 访问指针

10.2.2 访问结构

10.2.3 访问结构成员

10.2.4 访问嵌套的结构

10.2.5 访问指针成员

10.3 结构的存储分配

10.4 作为函数参数的结构

10.5 位段

10.6 联合

10.6.1 变体记录

10.6.2 联合的初始化

10.7 总结

10.8 警告的总结

10.9 编程提示的总结

10.10 问题

10.11 编程练习

第11章 动态内存分配

11.1 为什么使用动态内存分配

11.2 malloc和free

11.3 calloc和realloc

11.4 使用动态分配的内存

11.5 常见的动态内存错误

11.6 内存分配实例

11.7 总结

11.8 警告的总结

11.9 编程提示的总结

11.10 问题

11.11 编程练习

第12章 使用结构和指针

12.1 链表

12.2 单链表

12.2.1 在单链表中插入

12.2.2 其他链表操作

12.3 双链表

12.3.1 在双链表中插入

12.3.2 其他链表操作

12.4 总结

12.5 警告的总结

12.6 编程提示的总结

12.7 问题

12.8 编程练习

第13章 高级指针话题

13.1 进一步探讨指向指针的指针

13.2 高级声明

13.3 函数指针

13.3.1 回调函数

13.3.2 转移表

13.4 命令行参数

13.4.1 传递命令行参数

13.4.2 处理命令行参数

13.5 字符串常量

13.6 总结

13.7 警告的总结

13.8 编程提示的总结

13.9 问题

13.10 编程练习

第14章 预处理器

14.1 预定义符号

14.2 #define

14.2.1 宏

14.2.2 #define替换

14.2.3 宏与函数

14.2.4 带副作用的宏参数

14.2.5 命名约定

14.2.6 #undef

14.2.7 命令行定义

14.3 条件编译

14.3.1 是否被定义

14.3.2 嵌套指令

14.4 文件包含

14.4.1 函数库文件包含

14.4.2 本地文件包含

14.4.3 嵌套文件包含

14.5 其他指令

14.6 总结

14.7 警告的总结

14.8 编程提示的总结

14.9 问题

14.10 编程练习

第15章 输入/输出函数

15.1 错误报告

15.2 终止执行

15.3 标准I/O函数库

15.4 ANSI I/O概念

15.4.1 流

15.4.2 文件

15.4.3 标准I/O常量

15.5 流I/O总览

15.6 打开流

15.7 关闭流

15.8 字符I/O

15.8.1 字符I/O宏

15.8.2 撤销字符I/O

15.9 未格式化的行I/O

15.10 格式化的行I/O

15.10.1 scanf家族

15.10.2 scanf格式代码

15.10.3 printf家族

15.10.4 printf格式代码

15.11 二进制I/O

15.12 刷新和定位函数

15.13 改变缓冲方式

15.14 流错误函数

15.15 临时文件

15.16 文件操纵函数

15.17 总结

15.18 警告的总结

15.19 编程提示的总结

15.20 问题

15.21 编程练习

第16章 标准函数库

16.1 整型函数

16.1.1 算术 <stdlib.h>

16.1.2 随机数<stdlib.h>

16.1.3 字符串转换 <stdlib.h>

16.2 浮点型函数

16.2.1 三角函数 <math.h>

16.2.2 双曲函数 <math.h>

16.2.3 对数和指数函数 <math.h>

16.2.4 浮点表示形式 <math.h>

16.2.5 幂 <math.h>

16.2.6 底数、顶数、绝对值和余数 <math.h>

16.2.7 字符串转换 <stdlib.h>

16.3 日期和时间函数

16.3.1 处理器时间 <time.h>

16.3.2 当天时间 <time.h>

16.4 非本地跳转 <setjmp.h>

16.4.1 实例

16.4.2 何时使用非本地跳转

16.5 信号

16.5.1 信号名 <signal.h>

16.5.2 处理信号 <signal.h>

16.5.3 信号处理函数

16.6 打印可变参数列表 <stdarg.h>

16.7 执行环境

16.7.1 终止执行 <stdlib.h>

16.7.2 断言<assert.h>

16.7.3 环境 <stdlib.h>

16.7.4 执行系统命令 <stdlib.h>

16.7.5 排序和查找<stdlib.h>

16.8 locale

16.8.1 数值和货币格式 <locale.h>

16.8.2 字符串和locale <string.h>

16.8.3 改变locale的效果

16.9 总结

16.10 警告的总结

16.11 编程提示的总结

16.12 问题

16.13 编程练习

第17章 经典抽象数据类型

17.1 内存分配

17.2 堆栈

17.2.1 堆栈接口

17.2.2 实现堆栈

17.3 队列

17.3.1 队列接口

17.3.2 实现队列

17.4 树

17.4.1 在二叉搜索树中插入

17.4.2 从二叉搜索树删除节点

17.4.3 在二叉搜索树中查找

17.4.4 树的遍历

17.4.5 二叉搜索树接口

17.4.6 实现二叉搜索树

17.5 实现的改进

17.5.1 拥有超过一个的堆栈

17.5.2 拥有超过一种的类型

17.5.3 名字冲突

17.5.4 标准函数库的ADT

17.6 总结

17.7 警告的总结

17.8 编程提示的总结

17.9 问题

17.10 编程练习

第18章 运行时环境

18.1 判断运行时环境

18.1.1 测试程序

18.1.2 静态变量和初始化

18.1.3 堆栈帧

18.1.4 寄存器变量

18.1.5 外部标识符的长度

18.1.6 判断堆栈帧布局

18.1.7 表达式的副作用

18.2 C和汇编语言的接口

18.3 运行时效率

18.4 总结

18.5 警告的总结

18.6 编程提示的总结

18.7 问题

18.8 编程练习

参考文献

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你必须知道的495个C语言问题

内容提要

原版序

前言

第1章 声明和初始化

基本类型

1.1

1.2

1.3

1.4

指针声明

1.5

1.6

声明风格

1.7

1.8

1.9

存储类型

1.10

1.11

1.12

类型定义(typedef)

1.13

1.14

1.15

1.16

1.17

const限定词

1.18

1.19

1.20

复杂的声明

1.21

1.22

数组大小

1.23

1.24

声明问题

1.25

1.26

1.27

1.28

1.29

命名空间

1.30

初始化

1.31

1.32

1.33

1.34

1.35

1.36

1.37

第2章 结构、联合和枚举

结构声明

2.1

2.2

2.3

2.4

2.5

2.6

2.7

2.8

2.9

2.10

2.11

2.12

结构填充

2.13

2.14

2.15

2.16

2.17

2.18

2.19

联合

2.20

2.21

2.22

枚举

2.23

2.24

2.25

位域

2.26

2.27

第3章 表达式

求值顺序

3.1

3.2

3.3

3.4

3.5

3.6

3.7

3.8

3.9

3.10

3.11

3.12

其他的表达式问题

3.13

3.14

3.15

3.16

3.17

3.18

3.19

保护规则

3.20

3.21

第4章 指针

基本的指针应用

4.1

4.2

4.3

指针操作

4.4

4.5

4.6

4.7

作为函数参数的指针

4.8

4.9

4.10

4.11

其他指针问题

4.12

4.13

4.14

4.15

第5章 空指针

空指针和空指针常量

5.1

5.2

5.3

NULL宏

5.4

5.5

5.6

5.7

5.8

5.9

5.10

5.11

5.12

回顾

5.13

5.14

5.15

5.16

5.17

地址0上到底有什么?

5.18

5.19

5.20

第6章 数组和指针

数组和指针的基本关系

6.1

6.2

6.3

6.4

数组不能被赋值

6.5

6.6

6.7

回顾

6.8

6.9

6.10

6.11

数组的指针

6.12

6.13

动态数组分配

6.14

6.15

6.16

6.17

函数和多维数组

6.18

6.19

6.20

数组的大小

6.21

6.22

6.23

第7章 内存分配

基本的内存分配问题

7.1

7.2

7.3

7.4

7.5

7.6

7.7

7.8

调用malloc

7.9

7.10

7.11

7.12

7.13

7.14

7.15

7.16

7.17

7.18

有关malloc的问题

7.19

7.20

7.21

7.22

7.23

释放内存

7.24

7.25

7.26

7.27

7.28

7.29

分配内存块的大小

7.30

7.31

7.32

其他分配函数

7.33

7.34

7.35

7.36

第8章 字符和字符串

8.1

8.2

8.3

8.4

8.5

8.6

8.7

8.8

8.9

8.10

第9章 布尔表达式和变量

9.1

9.2

9.3

9.4

9.5

第10章 C预处理器

宏定义

10.1

10.2

10.3

10.4

10.5

头文件

10.6

10.7

10.8

10.9

10.10

10.11

条件编译

10.12

10.13

10.14

10.15

10.16

10.17

10.18

10.19

奇异的处理

10.20

10.21

10.22

10.23

10.24

10.25

可变参数列表的宏

10.26

10.27

第11章 ANSI/ISO标准C

标准

11.1

11.2

11.3

函数原型

11.4

11.5

11.6

11.7

11.8

const限定词

11.9

11.10

11.11

11.12

main( )函数的使用

11.13

11.14

11.15

11.16

11.17

11.18

预处理功能

11.19

11.20

11.21

11.22

11.23

其他的ANSI C问题

11.24

11.25

11.26

11.27

11.28

11.29

11.30

老的或非标准的编译器

11.31

11.32

11.33

11.34

兼容性

11.35

11.36

11.37

11.38

第12章 标准输入输出库

基本输入输出

12.1

12.2

12.3

12.4

12.5

12.6

printf格式

12.7

12.8

12.9

12.10

12.11

12.12

12.13

12.14

12.15

12.16

12.17

12.18

scanf问题

12.19

12.20

12.21

12.22

其他stdio函数

12.23

12.24

12.25

12.26

12.27

12.28

打开和操作文件

12.29

12.30

12.31

12.32

12.33

12.34

重定向stdin和stdout

12.35

12.36

12.37

12.38

12.39

“二进制”输入输出

12.40

12.41

12.42

12.43

12.44

12.45

第13章 库函数

字符串函数

13.1

13.2

13.3

13.4

13.5

13.6

13.7

排序

13.8

13.9

13.10

13.11

日期和时间

13.12

13.13

13.14

随机数

13.15

13.16

13.17

13.18

13.19

13.20

13.21

其他库函数

13.22

13.23

13.24

13.25

13.26

13.27

13.28

13.29

第14章 浮点运算

14.1

14.2

14.3

14.4

14.5

14.6

14.7

14.8

14.9

14.10

14.11

14.12

14.13

第15章 可变参数列表

调用变参函数

15.1

15.2

15.3

15.4

15.5

15.6

15.7

提取可变参数

15.8

15.9

15.10

15.11

困难的问题

15.12

15.13

第16章 奇怪的问题

16.1

16.2

16.3

16.4

16.5

16.6

16.7

16.8

16.9

第17章 风格

17.1

17.2

17.3

17.4

17.5

17.6

17.7

17.8

17.9

17.10

17.11

第18章 工具和资源

18.1

18.2

18.3

lint

18.4

18.5

18.6

18.7

资源

18.8

18.9

18.10

18.11

18.12

18.13

18.14

18.15

18.16

18.17

18.18

18.19

18.20

第19章 系统依赖

键盘和屏幕I/O

19.1

19.2

19.3

19.4

19.5

其他I/O

19.6

19.7

19.8

19.9

19.10

19.11

文件和目录

19.12

19.13

19.14

19.15

19.16

19.17

19.18

19.19

19.20

19.21

19.22

19.23

19.24

19.25

19.26

访问原始内存

19.27

19.28

19.29

19.30

19.31

“系统”命令

19.32

19.33

19.34

19.35

进程环境

19.36

19.37

19.38

19.39

19.40

19.41

其他系统相关的操作

19.42

19.43

19.44

19.45

19.46

19.47

回顾

19.48

19.49

第20章 杂项

20.1

20.2

20.3

20.4

20.5

20.6

位和字节

20.7

20.8

20.9

20.10

20.11

20.12

效率

20.13

20.14

20.15

20.16

20.17

20.18

switch语句

20.19

20.20

20.21

各种语言功能

20.22

20.23

20.24

20.25

20.26

20.27

20.28

20.29

20.30

其他语言

20.31

20.32

20.33

20.34

20.35

20.36

20.37

20.38

20.39

琐事

20.40

20.41

20.42

20.43

20.44

20.45

20.46

20.47

术语表

参考文献

C++并发编程实战

版权声明

内容提要

译者简介

致谢

前言

路线图

谁应该阅读本书

如何使用本书

代码约定和下载

软件需求

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简要目录

第1章 你好,C++并发世界

1.1 什么是并发

1.1.1 计算机系统中的并发

1.1.2 并发的途径

1.2 为什么使用并发

1.2.1 为了划分关注点而使用并发

1.2.2 为了性能而使用并发

1.2.3 什么时候不使用并发

1.3 在C++中使用并发和多线程

1.3.1 C++多线程历程

1.3.2 新标准中的并发支持

1.3.3 C++线程库的效率

1.3.4 平台相关的工具

1.4 开始入门

你好,并发世界

1.5 小结

第2章 管理线程

2.1 基本线程管理

2.1.1 启动线程

2.1.2 等待线程完成

2.1.3 在异常环境下的等待

2.1.4 在后台运行线程

2.2 传递参数给线程函数

2.3 转移线程的所有权

2.4 在运行时选择线程数量

2.5 标识线程

2.6 小结

第3章 在线程间共享数据

3.1 线程之间共享数据的问题

3.1.1 竞争条件

3.1.2 避免有问题的竞争条件

3.2 用互斥元保护共享数据

3.2.1 使用C++中的互斥元

3.2.2 为保护共享数据精心组织代码

3.2.3 发现接口中固有的竞争条件

3.2.4 死锁:问题和解决方案

3.2.5 避免死锁的进一步指南

3.2.6 用std::unique_lock灵活锁定

3.2.7 在作用域之间转移锁的所有权

3.2.8 锁定在恰当的粒度

3.3 用于共享数据保护的替代工具

3.3.1 在初始化时保护共享数据

3.3.2 保护很少更新的数据结构

3.3.3 递归锁

3.4 小结

第4章 同步并发操作

4.1 等待事件或其他条件

4.1.1 用条件变量等待条件

4.1.2 使用条件变量建立一个线程安全队列

4.2 使用future等待一次性事件

4.2.1 从后台任务中返回值

4.2.2 将任务与future相关联

4.2.3 生成(std::)promise

4.2.4 为future保存异常

4.2.5 等待自多个线程

4.3 有时间限制的等待

4.3.1 时钟

4.3.2 时间段

4.3.3 时间点

4.3.4 接受超时的函数

4.4 使用操作同步来简化代码

4.4.1 带有future的函数式编程

4.4.2 具有消息传递的同步操作

4.5 小结

第5章 C++内存模型和原子类型上操作

5.1 内存模型基础

5.1.1 对象和内存位置

5.1.2 对象、内存位置以及并发

5.1.3 修改顺序

5.2 C++中的原子操作及类型

5.2.1 标准原子类型

5.2.2 std::atomic_flag上的操作

5.2.3 基于std::atomic<bool>的操作

5.2.4 std::atomic<T*>上的操作:指针算术运算

5.2.5 标准原子整型的操作

5.2.6 std::atomic<>初级类模板

5.2.7 原子操作的自由函数

5.3 同步操作和强制顺序

5.3.1 synchronizes-with关系

5.3.2 happens-before关系

5.3.3 原子操作的内存顺序

5.3.4 释放序列和synchronizes-with

5.3.5 屏障

5.3.6 用原子操作排序非原子操作

5.4 小结

第6章 设计基于锁的并发数据结构

6.1 为并发设计的含义是什么

为并发设计数据结构的准则

6.2 基于锁的并发数据结构

6.2.1 使用锁的线程安全栈

6.2.2 使用锁和条件变量的线程安全队列

6.2.3 使用细粒度锁和条件变量的线程安全队列

6.3 设计更复杂的基于锁的数据结构

6.3.1 编写一个使用锁的线程安全查找表

6.3.2 编写一个使用锁的线程安全链表

6.4 小结

第7章 设计无锁的并发数据结构

7.1 定义和结果

7.1.1 非阻塞数据结构的类型

7.1.2 无锁数据结构

7.1.3 无等待的数据结构

7.1.4 无锁数据结构的优点与缺点

7.2 无锁数据结构的例子

7.2.1 编写不用锁的线程安全栈

7.2.2 停止恼人的泄漏:在无锁数据结构中管理内存

7.2.3 用风险指针检测不能被回收的结点

7.2.4 使用引用计数检测结点

7.2.5 将内存模型应用至无锁栈

7.2.6 编写不用锁的线程安全队列

7.3 编写无锁数据结构的准则

7.3.1 准则:使用std::memory_order_seq_cst作为原型

7.3.2 准则:使用无锁内存回收模式

7.3.3 准则:当心ABA问题

7.3.4 准则:识别忙于等待的循环以及辅助其他线程

7.4 小结

第8章 设计并发代码

8.1 在线程间划分工作的技术

8.1.1 处理开始前在线程间划分数据

8.1.2 递归地划分数据

8.1.3 以任务类型划分工作

8.2 影响并发代码性能的因素

8.2.1 有多少个处理器?

8.2.2 数据竞争和乒乓缓存

8.2.3 假共享

8.2.4 数据应该多紧密

8.2.5 过度订阅和过多的任务切换

8.3 为多线程性能设计数据结构

8.3.1 为复杂操作划分数组元素

8.3.2 其他数据结构中的数据访问方式

8.4 为并发设计时的额外考虑

8.4.1 并行算法中的异常安全

8.4.2 可扩展性和阿姆达尔定律

8.4.3 用多线程隐藏延迟

8.4.4 用并发提高响应性

8.5 在实践中设计并发代码

8.5.1 std::for_each的并行实现

8.5.2 std::find的并行实现

8.5.3 std::partial_sum的并行实现

8.6 总结

第9章 高级线程管理

9.1 线程池

9.1.1 最简单的线程池

9.1.2 等待提交给线程池的任务

9.1.3 等待其他任务的任务

9.1.4 避免工作队列上的竞争

9.1.5 工作窃取

9.2 中断线程

9.2.1 启动和中断另一个线程

9.2.2 检测一个线程是否被中断

9.2.3 中断等待条件变量

9.2.4 中断在std::condition_variable_any上的等待

9.2.5 中断其他阻塞调用

9.2.6 处理中断

9.2.7 在应用退出时中断后台任务

9.3 总结

第10章 多线程应用的测试与调试

10.1 并发相关错误的类型

10.1.1 不必要的阻塞

10.1.2 竞争条件

10.2 定位并发相关的错误的技巧

10.2.1 审阅代码以定位潜在的错误

10.2.2 通过测试定位并发相关的错误

10.2.3 可测试性设计

10.2.4 多线程测试技术

10.2.5 构建多线程的测试代码

10.2.6 测试多线程代码的性能

10.3 总结

附录A C++11部分语言特性简明参考

A.1 右值引用

A.1.1 移动语义

A.1.2 右值引用与函数模板

A.2 deleted函数

A.3 defaulted函数

A.4 constexpr函数

A.4.1 constexpr与用户定义类型

A.4.2 constexpr对象

A.4.3 constexpr函数要求

A.4.4 constexpr与模板

A.5 lambda函数

引用局部变量的lambda函数

A.6 变参模板

展开参数包

A.7 自动推断变量的类型

A.8 线程局部变量

A.9 小结

附录B 并发类库简要对比

附录C 消息传递框架与完整的ATM示例

附录D C++线程类库参考

D.1 <chrono>头文件

D.1.1 std::chrono::duration类模板

D.1.2 std::chrono::time_point类模板

D.1.3 std::chrono::system_clock类

D.1.4 std::chrono::steady_clock类

D.1.5 std::chrono::high_resolution_clock typedef

D.2 <condition_variable>头文件

D.2.1 std::condition_variable类

D.2.2 std::condition_variable_any类

D.3 <atomic>头文件

D.3.1 std::atomic_xxx typedef

D.3.2 ATOMIC_xxx_LOCK_FREE宏

D.3.3 ATOMIC_VAR_INIT宏

D.3.4 std::memory_order枚举

D.3.5 std::atomic_thread_fence函数

D.3.6 std::atomic_signal_fence函数

D.3.7 std::atomic_flag类

D.3.8 std::atomic类模板

D.3.9 std::atomic模板的特化

D.3.10 std::atomic<integral-type>特化

D.3.11 std::atomic<T*>偏特化

D.4 <future>头文件

D.4.1 std::future类模板

D.4.2 std::shared_future类模板

D.4.3 std::packaged_task类模板

D.4.4 std::promise类模板

D.4.5 std::async函数模板

D.5 <mutex>头文件

D.5.1 std::mutex类

D.5.2 std::recursive_mutex类

D.5.3 std::timed_mutex类

D.5.4 std::recursive_timed_mutex类

D.5.5 std::lock_guard类模板

D.5.6 std::unique_lock类模板

D.5.7 std::lock函数模板

D.5.8 std::try_lock函数模板

D.5.9 std::once_flag类

D.5.10 std::call_once函数模板

D.6 <ratio>头文件

D.6.1 std::ratio类模板

D.6.2 std::ratio_add模板别名

D.6.3 std::ratio_subtract模板别名

D.6.4 std::ratio_multiply模板别名

D.6.5 std::ratio_divide模板别名

D.6.6 std::ratio_equal类模板

D.6.7 std::ratio_not_equal类模板

D.6.8 std::ratio_less类模板

D.6.9 std::ratio_greater类模板

D.6.10 std::ratio_less_equal类模板

D.6.11 std::ratio_greater_equal类模板

D.7 <thread>头文件

D.7.1 std::thread类

D.7.2 this_thread命名空间

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C Primer Plus(第6版)中文版

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作者简介

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致谢

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资源与支持

第1章 初识C语言

1.1 C语言的起源

1.2 选择C语言的理由

1.2.1 设计特性

1.2.2 高效性

1.2.3 可移植性

1.2.4 强大而灵活

1.2.5 面向程序员

1.2.6 缺点

1.3 C语言的应用范围

1.4 计算机能做什么

1.5 高级计算机语言和编译器

1.6 语言标准

1.6.1 第1个ANSI/ISO C标准

1.6.2 C99标准

1.6.3 C11标准

1.7 使用C语言的7个步骤

1.7.1 第1步:定义程序的目标

1.7.2 第2步:设计程序

1.7.3 第3步:编写代码

1.7.4 第4步:编译

1.7.5 第5步:运行程序

1.7.6 第6步:测试和调试程序

1.7.7 第7步:维护和修改代码

1.7.8 说明

1.8 编程机制

1.8.1 目标代码文件、可执行文件和库

1.8.2 UNIX系统

1.8.3 GNU编译器集合和LLVM项目

1.8.4 Linux系统

1.8.5 PC的命令行编译器

1.8.6 集成开发环境(Windows)

1.8.7 Windows/Linux

1.8.8 Macintosh中的C

1.9 本书的组织结构

1.10 本书的约定

1.10.1 字体

1.10.2 程序输出

1.10.3 特殊元素

1.11 本章小结

1.12 复习题

1.13 编程练习

第2章 C语言概述

2.1 简单的C程序示例

2.2 示例解释

2.2.1 第1遍:快速概要

2.2.2 第2遍:程序细节

2.3 简单程序的结构

2.4 提高程序可读性的技巧

2.5 进一步使用C

2.5.1 程序说明

2.5.2 多条声明

2.5.3 乘法

2.5.4 打印多个值

2.6 多个函数

2.7 调试程序

2.7.1 语法错误

2.7.2 语义错误

2.7.3 程序状态

2.8 关键字和保留标识符

2.9 关键概念

2.10 本章小结

2.11 复习题

2.12 编程练习

第3章 数据和C

3.1 示例程序

3.1.1 程序中的新元素

3.2 变量与常量数据

3.3 数据:数据类型关键字

3.3.1 整数和浮点数

3.3.2 整数

3.3.3 浮点数

3.4 C语言基本数据类型

3.4.1 int类型

3.4.2 其他整数类型

3.4.3 使用字符:char类型

3.4.4 _Bool类型

3.4.5 可移植类型:stdint.h和inttypes.h

3.4.6 float、double和long double

3.4.7 复数和虚数类型

3.4.8 其他类型

3.4.9 类型大小

3.5 使用数据类型

3.6 参数和陷阱

3.7 转义序列示例

3.7.1 程序运行情况

3.7.2 刷新输出

3.8 关键概念

3.9 本章小结

3.10 复习题

3.11 编程练习

第4章 字符串和格式化输入/输出

4.1 前导程序

4.2 字符串简介

4.2.1 char类型数组和null字符

4.2.2 使用字符串

4.2.3 strlen()函数

4.3 常量和C预处理器

4.3.1 const限定符

4.3.2 明示常量

4.4 printf()和scanf()

4.4.1 printf()函数

4.4.2 使用printf()

4.4.3 printf()的转换说明修饰符

4.4.4 转换说明的意义

4.4.5 使用scanf()

4.4.6 printf()和scanf()的*修饰符

4.4.7 printf()的用法提示

4.5 关键概念

4.6 本章小结

4.7 复习题

4.8 编程练习

第5章 运算符、表达式和语句

5.1 循环简介

5.2 基本运算符

5.2.1 赋值运算符:=

5.2.2 加法运算符:+

5.2.3 减法运算符:-

5.2.4 符号运算符:-和+

5.2.5 乘法运算符:*

5.2.6 除法运算符:/

5.2.7 运算符优先级

5.2.8 优先级和求值顺序

5.3 其他运算符

5.3.1 sizeof运算符和size_t类型

5.3.2 求模运算符:%

5.3.3 递增运算符:++

5.3.4 递减运算符:--

5.3.5 优先级

5.3.6 不要自作聪明

5.4 表达式和语句

5.4.1 表达式

5.4.2 语句

5.4.3 复合语句(块)

5.5 类型转换

5.5.1 强制类型转换运算符

5.6 带参数的函数

5.7 示例程序

5.8 关键概念

5.9 本章小结

5.10 复习题

5.11 编程练习

第6章 C控制语句:循环

6.1 再探while循环

6.1.1 程序注释

6.1.2 C风格读取循环

6.2 while语句

6.2.1 终止while循环

6.2.2 何时终止循环

6.2.3 while:入口条件循环

6.2.4 语法要点

6.3 用关系运算符和表达式比较大小

6.3.1 什么是真

6.3.2 其他真值

6.3.3 真值的问题

6.3.4 新的_Bool类型

6.3.5 优先级和关系运算符

6.4 不确定循环和计数循环

6.5 for循环

6.5.1 利用for的灵活性

6.6 其他赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=

6.7 逗号运算符

6.7.1 当Zeno遇到for循环

6.8 出口条件循环:do while

6.9 如何选择循环

6.10 嵌套循环

6.10.1 程序分析

6.10.2 嵌套变式

6.11 数组简介

6.11.1 在for循环中使用数组

6.12 使用函数返回值的循环示例

6.12.1 程序分析

6.12.2 使用带返回值的函数

6.13 关键概念

6.14 本章小结

6.15 复习题

6.16 编程练习

第7章 C控制语句:分支和跳转

7.1 if语句

7.2 if else语句

7.2.1 另一个示例:介绍getchar()和putchar()

7.2.2 ctype.h系列的字符函数

7.2.3 多重选择else if

7.2.4 else与if配对

7.2.5 多层嵌套的if语句

7.3 逻辑运算符

7.3.1 备选拼写:iso646.h头文件

7.3.2 优先级

7.3.3 求值顺序

7.3.4 范围

7.4 一个统计单词的程序

7.5 条件运算符:?:

7.6 循环辅助:continue和break

7.6.1 continue语句

7.6.2 break语句

7.7 多重选择:switch和break

7.7.1 switch语句

7.7.2 只读每行的首字符

7.7.3 多重标签

7.7.4 switch和if else

7.8 goto语句

7.8.1 避免使用goto

7.9 关键概念

7.10 本章小结

7.11 复习题

7.12 编程练习

第8章 字符输入/输出和输入验证

8.1 单字符I/O:getchar()和putchar()

8.2 缓冲区

8.3 结束键盘输入

8.3.1 文件、流和键盘输入

8.3.2 文件结尾

8.4 重定向和文件

8.4.1 UNIX、Linux和DOS重定向

8.5 创建更友好的用户界面

8.5.1 使用缓冲输入

8.5.2 混合数值和字符输入

8.6 输入验证

8.6.1 分析程序

8.6.2 输入流和数字

8.7 菜单浏览

8.7.1 任务

8.7.2 使执行更顺利

8.7.3 混合字符和数值输入

8.8 关键概念

8.9 本章小结

8.10 复习题

8.11 编程练习

第9章 函数

9.1 复习函数

9.1.1 创建并使用简单函数

9.1.2 分析程序

9.1.3 函数参数

9.1.4 定义带形式参数的函数

9.1.5 声明带形式参数函数的原型

9.1.6 调用带实际参数的函数

9.1.7 黑盒视角

9.1.8 使用return从函数中返回值

9.1.9 函数类型

9.2 ANSI C函数原型

9.2.1 问题所在

9.2.2 ANSI的解决方案

9.2.3 无参数和未指定参数

9.2.4 函数原型的优点

9.3 递归

9.3.1 演示递归

9.3.2 递归的基本原理

9.3.3 尾递归

9.3.4 递归和倒序计算

9.3.5 递归的优缺点

9.4 编译多源代码文件的程序

9.4.1 UNIX

9.4.2 Linux

9.4.3 DOS命令行编译器

9.4.4 Windows和苹果的IDE编译器

9.4.5 使用头文件

9.5 查找地址:&运算符

9.6 更改主调函数中的变量

9.7 指针简介

9.7.1 间接运算符:*

9.7.2 声明指针

9.7.3 使用指针在函数间通信

9.8 关键概念

9.9 本章小结

9.10 复习题

9.11 编程练习

第10章 数组和指针

10.1 数组

10.1.1 初始化数组

10.1.2 指定初始化器(C99)

10.1.3 给数组元素赋值

10.1.4 数组边界

10.1.5 指定数组的大小

10.2 多维数组

10.2.1 初始化二维数组

10.2.2 其他多维数组

10.3 指针和数组

10.4 函数、数组和指针

10.4.1 使用指针形参

10.4.2 指针表示法和数组表示法

10.5 指针操作

10.6 保护数组中的数据

10.6.1 对形式参数使用const

10.6.2 const的其他内容

10.7 指针和多维数组

10.7.1 指向多维数组的指针

10.7.2 指针的兼容性

10.7.3 函数和多维数组

10.8 变长数组(VLA)

10.9 复合字面量

10.10 关键概念

10.11 本章小结

10.12 复习题

10.13 编程练习

第11章 字符串和字符串函数

11.1 表示字符串和字符串I/O

11.1.1 在程序中定义字符串

11.1.2 指针和字符串

11.2 字符串输入

11.2.1 分配空间

11.2.2 不幸的gets()函数

11.2.3 gets()的替代品

11.2.4 scanf()函数

11.3 字符串输出

11.3.1 puts()函数

11.3.2 fputs()函数

11.3.3 printf()函数

11.4 自定义输入/输出函数

11.5 字符串函数

11.5.1 strlen()函数

11.5.2 strcat()函数

11.5.3 strncat()函数

11.5.4 strcmp()函数

11.5.5 strcpy()和strncpy()函数

11.5.6 sprintf()函数

11.5.7 其他字符串函数

11.6 字符串示例:字符串排序

11.6.1 排序指针而非字符串

11.6.2 选择排序算法

11.7 ctype.h字符函数和字符串

11.8 命令行参数

11.8.1 集成环境中的命令行参数

11.8.2 Macintosh中的命令行参数

11.9 把字符串转换为数字

11.10 关键概念

11.11 本章小结

11.12 复习题

11.13 编程练习

第12章 存储类别、链接和内存管理

12.1 存储类别

12.1.1 作用域

12.1.2 链接

12.1.3 存储期

12.1.4 自动变量

12.1.5 寄存器变量

12.1.6 块作用域的静态变量

12.1.7 外部链接的静态变量

12.1.8 内部链接的静态变量

12.1.9 多文件

12.1.10 存储类别说明符

12.1.11 存储类别和函数

12.1.12 存储类别的选择

12.2 随机数函数和静态变量

12.3 掷骰子

12.4 分配内存:malloc()和free()

12.4.1 free()的重要性

12.4.2 calloc()函数

12.4.3 动态内存分配和变长数组

12.4.4 存储类别和动态内存分配

12.5 ANSI C类型限定符

12.5.1 const类型限定符

12.5.2 volatile类型限定符

12.5.3 restrict类型限定符

12.5.4 _Atomic类型限定符(C11)

12.5.5 旧关键字的新位置

12.6 关键概念

12.7 本章小结

12.8 复习题

12.9 编程练习

第13章 文件输入/输出

13.1 与文件进行通信

13.1.1 文件是什么

13.1.2 文本模式和二进制模式

13.1.3 I/O的级别

13.1.4 标准文件

13.2 标准I/O

13.2.1 检查命令行参数

13.2.2 fopen()函数

13.2.3 getc()和putc()函数

13.2.4 文件结尾

13.2.5 fclose()函数

13.2.6 指向标准文件的指针

13.3 一个简单的文件压缩程序

13.4 文件I/O:fprintf()、fscanf()、fgets()和fputs()

13.4.1 fprintf()和fscanf()函数

13.4.2 fgets()和fputs()函数

13.5 随机访问:fseek()和ftell()

13.5.1 fseek()和ftell()的工作原理

13.5.2 二进制模式和文本模式

13.5.3 可移植性

13.5.4 fgetpos()和fsetpos()函数

13.6 标准I/O的机理

13.7 其他标准I/O函数

13.7.1 int ungetc(int c, FILE *fp)函数

13.7.2 int fflush()函数

13.7.3 int setvbuf()函数

13.7.4 二进制I/O:fread()和fwrite()

13.7.5 size_t fwrite()函数

13.7.6 size_t fread()函数

13.7.7 int feof(FILE *fp)和int ferror(FILE *fp)函数

13.7.8 一个程序示例

13.7.9 用二进制I/O进行随机访问

13.8 关键概念

13.9 本章小结

13.10 复习题

13.11 编程练习

第14章 结构和其他数据形式

14.1 示例问题:创建图书目录

14.2 建立结构声明

14.3 定义结构变量

14.3.1 初始化结构

14.3.2 访问结构成员

14.3.3 结构的初始化器

14.4 结构数组

14.4.1 声明结构数组

14.4.2 标识结构数组的成员

14.4.3 程序讨论

14.5 嵌套结构

14.6 指向结构的指针

14.6.1 声明和初始化结构指针

14.6.2 用指针访问成员

14.7 向函数传递结构的信息

14.7.1 传递结构成员

14.7.2 传递结构的地址

14.7.3 传递结构

14.7.4 其他结构特性

14.7.5 结构和结构指针的选择

14.7.6 结构中的字符数组和字符指针

14.7.7 结构、指针和malloc()

14.7.8 复合字面量和结构(C99)

14.7.9 伸缩型数组成员(C99)

14.7.10 匿名结构(C11)

14.7.11 使用结构数组的函数

14.8 把结构内容保存到文件中

14.8.1 保存结构的程序示例

14.8.2 程序要点

14.9 链式结构

14.10 联合简介

14.10.1 使用联合

14.10.2 匿名联合(C11)

14.11 枚举类型

14.11.1 enum常量

14.11.2 默认值

14.11.3 赋值

14.11.4 enum的用法

14.11.5 共享名称空间

14.12 typedef简介

14.13 其他复杂的声明

14.14 函数和指针

14.15 关键概念

14.16 本章小结

14.17 复习题

14.18 编程练习

第15章 位操作

15.1 二进制数、位和字节

15.1.1 二进制整数

15.1.2 有符号整数

15.1.3 二进制浮点数

15.2 其他进制数

15.2.1 八进制

15.2.2 十六进制

15.3 C按位运算符

15.3.1 按位逻辑运算符

15.3.2 用法:掩码

15.3.3 用法:打开位(设置位)

15.3.4 用法:关闭位(清空位)

15.3.5 用法:切换位

15.3.6 用法:检查位的值

15.3.7 移位运算符

15.3.8 编程示例

15.3.9 另一个例子

15.4 位字段

15.4.1 位字段示例

15.4.2 位字段和按位运算符

15.5 对齐特性(C11)

15.6 关键概念

15.7 本章小结

15.8 复习题

15.9 编程练习

第16章 C预处理器和C库

16.1 翻译程序的第一步

16.2 明示常量:#define

16.2.1 记号

16.2.2 重定义常量

16.3 在#define中使用参数

16.3.1 用宏参数创建字符串:#运算符

16.3.2 预处理器黏合剂:##运算符

16.3.3 变参宏:...和_ _VA_ARGS_ _

16.4 宏和函数的选择

16.5 文件包含:#include

16.5.1 头文件示例

16.5.2 使用头文件

16.6 其他指令

16.6.1 #undef指令

16.6.2 从C预处理器角度看已定义

16.6.3 条件编译

16.6.4 预定义宏

16.6.5 #line和#error

16.6.6 #pragma

16.6.7 泛型选择(C11)

16.7 内联函数(C99)

16.8 _Noreturn函数(C11)

16.9 C库

16.9.1 访问C库

16.9.2 使用库描述

16.10 数学库

16.10.1 三角问题

16.10.2 类型变体

16.10.3 tgmath.h库(C99)

16.11 通用工具库

16.11.1 exit()和atexit()函数

16.11.2 qsort()函数

16.12 断言库

16.12.1 assert的用法

16.12.2 _Static_assert(C11)

16.13 string.h库中的memcpy()和memmove()

16.14 可变参数:stdarg.h

16.15 关键概念

16.16 本章小结

16.17 复习题

16.18 编程练习

第17章 高级数据表示

17.1 研究数据表示

17.2 从数组到链表

17.2.1 使用链表

17.2.2 反思

17.3 抽象数据类型(ADT)

17.3.1 建立抽象

17.3.2 建立接口

17.3.3 使用接口

17.3.4 实现接口

17.4 队列ADT

17.4.1 定义队列抽象数据类型

17.4.2 定义一个接口

17.4.3 实现接口数据表示

17.4.4 测试队列

17.5 用队列进行模拟

17.6 链表和数组

17.7 二叉查找树

17.7.1 二叉树ADT

17.7.2 二叉查找树接口

17.7.3 二叉树的实现

17.7.4 使用二叉树

17.7.5 树的思想

17.8 其他说明

17.9 关键概念

17.10 本章小结

17.11 复习题

17.12 编程练习

附录A 复习题答案

A.1 第1章复习题答案

A.2 第2章复习题答案

A.3 第3章复习题答案

A.4 第4章复习题答案

A.5 第5章复习题答案

A.6 第6章复习题答案

A.7 第7章复习题答案

A.8 第8章复习题答案

A.9 第9章复习题答案

A.10 第10章复习题答案

A.11 第11章复习题答案

A.12 第12章复习题答案

A.13 第13章复习题答案

A.14 第14章复习题答案

A.15 第15章复习题答案

A.16 第16章复习题答案

A.17 第17章复习题答案

附录B 参考资料

B.1 参考资料I:补充阅读

B.1.1 在线资源

B.1.2 C语言书籍

B.1.3 编程书籍

B.1.4 参考书籍

B.1.5 C++书籍

B.2 参考资料II:C运算符

B.2.1 算术运算符

B.2.2 关系运算符

B.2.3 赋值运算符

B.2.4 逻辑运算符

B.2.5 条件运算符

B.2.6 与指针有关的运算符

B.2.7 符号运算符

B.2.8 结构和联合运算符

B.2.9 按位运算符

B.2.10 混合运算符

B.3 参考资料III:基本类型和存储类别

B.3.1 总结:基本数据类型

B.3.2 总结:如何声明一个简单变量

B.3.3 总结:限定符

B.4 参考资料IV:表达式、语句和程序流

B.4.1 总结:表达式和语句

B.4.2 总结:while语句

B.4.3 总结:for语句

B.4.4 总结:do while语句

B.4.5 总结:if语句

B.4.6 带多重选择的switch语句

B.4.7 总结:程序跳转

B.5 参考资料V:新增C99和C11的ANSI C库

B.5.1 断言:assert.h

B.5.2 复数:complex.h(C99)

B.5.3 字符处理:ctype.h

B.5.4 错误报告:errno.h

B.5.5 浮点环境:fenv.h(C99)

B.5.6 浮点特性:float.h

B.5.7 整数类型的格式转换:inttypes.h

B.5.8 可选拼写:iso646.h

B.5.9 本地化:locale.h

B.5.10 数学库:math.h

B.5.11 非本地跳转:setjmp.h

B.5.12 信号处理:signal.h

B.5.13 对齐:stdalign.h(C11)

B.5.14 可变参数:stdarg.h

B.5.15 原子支持:stdatomic.h(C11)

B.5.16 布尔支持:stdbool.h(C99)

B.5.17 通用定义:stddef.h

B.5.18 整数类型:stdint.h

B.5.19 标准I/O库:stdio.h

B.5.20 通用工具:stdlib.h

B.5.21 _Noreturn:stdnoreturn.h

B.5.22 处理字符串:string.h

B.5.23 通用类型数学:tgmath.h(C99)

B.5.24 线程:threads.h(C11)

B.5.25 日期和时间:time.h

B.5.26 统一码工具:uchar.h(C11)

B.5.27 扩展的多字节字符和宽字符工具:wchar.h(C99)

B.5.28 宽字符分类和映射工具:wctype.h(C99)

B.6 参考资料VI:扩展的整数类型

B.6.1 精确宽度类型

B.6.2 最小宽度类型

B.6.3 最快最小宽度类型

B.6.4 最大宽度类型

B.6.5 可存储指针值的整型

B.6.6 扩展的整型常量

B.7 参考资料VII:扩展字符支持

B.7.1 三字符序列

B.7.2 双字符

B.7.3 可选拼写:iso646.h

B.7.4 多字节字符

B.7.5 通用字符名(UCN)

B.7.6 宽字符

B.7.7 宽字符和多字节字符

B.8 参考资料VIII:C99/C11数值计算增强

B.8.1 IEC浮点标准

B.8.2 fenv.h头文件

B.8.3 STDC FP_CONTRACT编译指示

B.8.4 math.h库增补

B.8.5 对复数的支持

B.9 参考资料IX:C和C++的区别

B.9.1 函数原型

B.9.2 char常量

B.9.3 const限定符

B.9.4 结构和联合

B.9.5 枚举

B.9.6 指向void的指针

B.9.7 布尔类型

B.9.8 可选拼写

B.9.9 宽字符支持

B.9.10 复数类型

B.9.11 内联函数

B.9.12 C++11中没有的C99/C11特性

C++ Templates中文版

版权声明

内容提要

译者序

致谢

第1章 关于本书

1.1 阅读本书所需具备的知识

1.2 本书的整体结构

1.3 如何阅读本书

1.4 关于编程风格的一些说明

1.5 标准和现实

1.6 代码例子和更多信息

1.7 反馈

第1部分 基础

为什么要使用模板

第2章 函数模板

2.1 初探函数模板

2.1.1 定义模板

2.1.2 使用模板

2.2 实参的演绎[3](deduction)

2.3 模板参数

2.4 重载函数模板

2.5 小结

第3章 类模板

3.1 类模板Stack的实现

3.1.1 类模板的声明

3.1.2 成员函数的实现

3.2 类模板Stack的使用

3.3 类模板的特化

3.4 局部特化

3.5 缺省模板实参

3.6 小结

第4章 非类型模板参数

4.1 非类型的类模板参数

4.2 非类型的函数模板参数

4.3 非类型模板参数的限制

4.4 小结

第5章 技巧性基础知识

5.1 关键字typename

.template构造

5.2 使用this->

5.3 成员模板

5.4 模板的模板参数[5]

模板的模板实参匹配

5.5 零初始化

5.6 使用字符串作为函数模板的实参

5.7 小结

第6章 模板实战

6.1 包含模型

6.1.1 链接器错误

6.1.2 头文件中的模板

6.2 显式实例化

6.2.1 显式实例化的例子

6.2.2 整合包含模型和显式实例化

6.3 分离模型

6.3.1 关键字export

6.3.2 分离模型的限制

6.3.3 为分离模型做好准备

6.4 模板和内联

6.5 预编译头文件

6.6 调试模板

6.6.1 理解长段的错误信息

6.6.2 浅式实例化

6.6.3 长符号串

6.6.4 跟踪程序

6.6.5 oracles

6.6.6 archetypes

6.7 本章后记

6.8 小结

第7章 模板术语

7.1 “类模板”还是“模板类”

7.2 实例化和特化

7.3 声明和定义

7.4 一处定义原则

7.5 模板实参和模板参数

第2部分 深入模板

第8章 深入模板基础

8.1 参数化声明

8.1.1 虚成员函数

8.1.2 模板的链接

8.1.3 基本模板

8.2 模板参数

8.2.1 类型参数

8.2.2 非类型参数

8.2.3 模板的模板参数

8.2.4 缺省模板实参

8.3 模板实参

8.3.1 函数模板实参

8.3.2 类型实参

8.3.3 非类型实参

8.3.4 模板的模板实参

8.3.5 实参的等价性

8.4 友元

8.4.1 友元函数

8.4.2 友元模板

8.5 本章后记

第9章 模板中的名称

9.1 名称的分类

9.2 名称查找

9.2.1 Argument-Dependent Lookup(ADL)

9.2.2 友元名称插入

9.2.3 插入式类名称

9.3 解析模板

9.3.1 非模板中的上下文相关性

9.3.2 依赖型类型名称

9.3.3 依赖型模板名称

9.3.4 using-declaration中的依赖型名称

9.3.5 ADL和显式模板实参

9.4 派生和类模板

9.4.1 非依赖型基类

9.4.2 依赖型基类

9.5 本章后记

第10章 实例化

10.1 On-Demand实例化

10.2 延迟实例化

10.3 C++的实例化模型

10.3.1 两阶段查找

10.3.2 POI

10.3.3 包含模型与分离模型

10.3.4 跨翻译单元查找

10.3.5 例子

10.4 几种实现方案

10.4.1 贪婪实例化

10.4.2 询问实例化

10.4.3 迭代实例化

10.5 显式实例化

10.6 本章后记

第11章 模板实参演绎

11.1 演绎的过程

11.2 演绎的上下文

11.3 特殊的演绎情况

11.4 可接受的实参转型

11.5 类模板参数

11.6 缺省调用实参

11.7 Barton-Nackman方法

11.8 本章后记

第12章 特化与重载

12.1 当泛型代码不再适用的时候

12.1.1 透明自定义

12.1.2 语义的透明性

12.2 重载函数模板

12.2.1 签名

12.2.2 重载的函数模板的局部排序

12.2.3 正式的排序原则

12.2.4 模板和非模板

12.3 显式特化

12.3.1 全局的类模板特化

12.3.2 全局的函数模板特化

12.3.3 全局成员特化

12.4 局部的类模板特化

12.5 本章后记

第13章 未来的方向

13.1 尖括号Hack

13.2 放松typename的原则

13.3 缺省函数模板实参

13.4 字符串文字和浮点型模板实参

13.5 放松模板的模板参数的匹配

13.6 typedef模板

13.7 函数模板的局部特化

13.8 typeof运算符

13.9 命名模板实参

13.10 静态属性

13.11 客户端的实例化诊断信息

13.12 重载类模板

13.13 List参数

13.14 布局控制

13.15 初始化器的演绎

13.16 函数表达式

13.17 本章后记

第3部分 模板与设计

第14章 模板的多态威力

14.1 动多态

14.2 静多态

14.3 动多态和静多态

14.3.1 术语

14.3.2 优点和缺点

14.3.3 组合这两种多态

14.4 新形式的设计模板

14.5 泛型程序设计

14.6 本章后记

第15章 trait与policy类

15.1 一个实例:累加一个序列

15.1.1 fixed traits

15.1.2 value trait

15.1.3 参数化trait

15.1.4 policy和policy类

15.1.5 trait和policy:区别在何处

15.1.6 成员模板和模板的模板参数

15.1.7 组合多个policie 和/或 trait

15.1.8 运用普通的迭代器进行累积

15.2 类型函数

15.2.1 确定元素的类型

15.2.2 确定class类型

15.2.3 引用和限定符

15.2.4 promotion trait

15.3 policy trait

15.3.1 只读的参数类型

15.3.2 拷贝、交换和移动

15.4 本章后记

第16章 模板与继承

16.1 命名模板参数

16.2 空基类优化

16.2.1 布局原则

16.2.2 成员作基类

16.3 奇特的递归模板模式

16.4 参数化虚拟性

16.5 本章后记

第17章 metaprogram

17.1 metaprogram的第一个实例

17.2 枚举值和静态常量

17.3 第2个例子:计算平方根

追踪所有的实例化

17.4 使用归纳变量

17.5 计算完整性

17.6 递归实例化和递归模板实参

17.7 使用metaprogram来展开循环

17.8 本章后记

第18章 表达式模板

18.1 临时变量和分割循环

18.2 在模板实参中编码表达式

18.2.1 表达式模板的操作数

18.2.2 Array类型

18.2.3 运算符

18.2.4 回顾

18.2.5 表达式模板赋值

18.3 表达式模板的性能与约束

18.4 本章后记

第4部分 高级应用程序

第19章 类型区分

19.1 辨别基本类型

19.2 辨别组合类型

19.3 辨别函数类型

19.4 运用重载解析辨别枚举类型

19.5 辨别class类型

19.6 辨别所有类型的函数模板

19.7 本章后记

第20章 智能指针

20.1 holder和trule

20.1.1 安全处理异常

20.1.2 holder

20.1.3 作为成员的holder

20.1.4 资源获取于初始化

20.1.5 holder的局限

20.1.6 复制holder

20.1.7 跨函数调用来复制holder

20.1.8 trule

20.2 引用记数

20.2.1 计数器在什么地方

20.2.2 并发访问计数器

20.2.3 析构和释放

20.2.4 CountingPtr 模板

20.2.5 一个简单的非侵入式计数器

20.2.6 一个简单的侵入式计数器模板

20.2.7 常数性

20.2.8 隐式转型

20.2.9 比较

20.3 本章后记

第21章 tuple

21.1 duo

21.2 可递归duo

21.2.1 域的个数

21.2.2 域的类型

21.2.3 域的值

21.3 tuple构造

21.4 本章后记

第22章 函数对象和回调

22.1 直接调用、间接调用与内联调用

22.2 函数指针与函数引用

22.3 成员函数指针

22.4 class类型的仿函数

22.4.1 class类型仿函数的第1个实例

22.4.2 class类型仿函数的类型

22.5 指定仿函数

22.5.1 作为模板类型实参的仿函数

22.5.2 作为函数调用实参的仿函数

22.5.3 结合函数调用参数和模板类型参数

22.5.4 作为非类型模板实参的仿函数

22.5.5 函数指针的封装

22.6 内省

22.6.1 分析一个仿函数的类型

22.6.2 访问参数的类型

22.6.3 封装函数指针

22.7 函数对象组合

22.7.1 简单的组合

22.7.2 混合类型的组合

22.7.3 减少参数的个数

22.8 值绑定

22.8.1 选择绑定的目标

22.8.2 绑定签名

22.8.3 实参选择

22.8.4 辅助函数

22.9 仿函数操作:一个完整的实现

22.10 本章后记

附录A 一处定义原则

A.1 翻译单元

A.2 声明和定义

A.3 一处定义原则的细节

A.3.1 程序的一处定义约束

A.3.2 翻译单元的一处定义约束

A.3.3 跨翻译单元的等价性约束

附录B 重载解析

B.1 何时应用重载解析

B.2 简化过的重载解析

B.2.1 成员函数的隐含实参

B.2.2 细化完美匹配

B.3 重载的细节

B.3.1 非模板优先

B.3.2 转型序列

B.3.3 指针的转型

B.3.4 仿函数和代理函数

B.3.5 其他的重载情况

参考资料

新闻组

书籍和网址

术语表

abstract class 抽象类

ADL

尖括号hack

尖括号

ANSI

argument 实参

argument-dependent lookup见ADL。

class 类

class template 类模板

class type class 类型

collection class 集合类

constant-expression

const member function const成员函数

container 容器 见集合类。

conversion operator 类型转换(转型) 运算符

CRTP

Curiously Recurring Template Pattern 奇异递归模板模式 见CRTP。

decay**

declaration 声明

deduction 演绎

definition 定义

dependent base class 依赖型基类

dependent name 依赖型名称

digraph 连字**

dot-C file dot-C文件

EBCO

Empty Base Class Optimization 空基类优化 见EBCO。

explicit instantiation directive 显式实例化指示符

explicit specialization 显式特化

expression template 表达式模板

friend name injection 友元名称插入

full specialization 全局特化 见显式特化。

function object 函数对象 见仿函数。

function template 函数模板

functor 仿函数**

header file 头文件

include file 被包含的文件 见头文件。

indirect call 间接调用

initializer 初始化器**

initializer list 初始化列表

injected class name 插入式类名称

instance 实例

instantiation 实例化

ISO

iterator 迭代器

linkable entity 可链接实体

lvalue 左值

member class template 成员类模板

member function template 成员函数模板

member template 成员模板

nondependent name 非依赖型名称

ODR

one-definition rule 一处定义原则 具体见ODR(one-definition rule)。

overload resolution 重载解析

parameter 参数

parameterized class 参数化类

parameterized function 参数化函数

partial specialization 局部特化

POD

POI

Point Of Instantiation 见POI。

policy class policy类

polymorphism 多态

precompiled header 预编译头文件

primary template 基本模板

qualified name 受限名称

reference counting 引用计数

rvalue 右值 见左值。

source file 源文件

specialization 特化

template 模板

template argument 模板实参

template argument deduction 模板实参演绎 见演绎。

template-id

template parameter 模板参数

trait template trait 模板

translation unit 翻译单元

true constant 见constant-expression。

tuple

two-phase lookup 两阶段查找

user-defined conversion 自定义的类型转换

whitespace 间隔符

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