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全链路UI设计:创意思维+项目实战+就业指导电子书

1.483分钟同步在线教学视频:全视频讲解,方便读者查缺补漏举一反三。 2.20余个商业实战案例演示:从实际出发,结合*互联网实战案例,理论与实战案例相结合。 3.4个求职面试技巧指导:直就业问题,新手设计师的求职指南。 4.多种设计方法剖析:系统的讲解新手设计师需要掌握的技能及练习方法。 5.全彩印刷 丰富资源:随书赠送教学PPT和案例素材文件。

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作       者:徐鹏 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2021-05-01

字       数:11.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书主要讲解新手设计师需要掌握的技能及练习方法。全书共9章,第1~4章为设计软件技能;第5~8章则结合实战案例,为提升内容;第9章为设计师面试及单时的注意事项。本书采用理论和实战案例相结合的方式来展现,设置了很多练习题方便读者加以练习。 本书附赠丰富资源,提供案例素材文件,实战案例配以在线视频讲解,读者实操练习后可以行对比,查漏补缺,举一反三。此外,为教师提供专享配套教学PPT课件,方便教学使用。 本书适合新手设计师、需要转行的设计师、需要提高技能的UI设计师阅读,也可作为各大中专院校相关专业学生的自学参考书或社会培训机构的教学用书。<br/>【推荐语】<br/>1.483分钟同步在线教学视频:全视频讲解,方便读者查缺补漏举一反三。 2.20余个商业实战案例演示:从实际出发,结合*互联网实战案例,理论与实战案例相结合。 3.4个求职面试技巧指导:直就业问题,新手设计师的求职指南。 4.多种设计方法剖析:系统的讲解新手设计师需要掌握的技能及练习方法。 5.全彩印刷 丰富资源:随书赠送教学PPT和案例素材文件。<br/>【作者】<br/>徐鹏,上海大学动画硕士,先后服务于盛大、骏梦科技、大众评等知名公司,目前是高校讲师。曾参与《新仙剑奇侠传》网游、金螳螂家App、大众评App,B端项目三一重工IPM等项目或产品的设计工作。<br/>
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扉页

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内容提要

编委会成员名单

推荐

前言

资源与支持

第1章 UI行业认知

1.1 UI入门必修课——UI行业全面认知

1.1.1 UI设计师的产出

1.1.2 设计软件分类

1.1.3 什么是全链路设计师

1.2 设计素材库

1.2.1 素材整理

1.2.2 建设素材库

第2章 设计必备软件

2.1 设计软件分析

2.2 图标起源认知

2.3 Photoshop软件基础

2.3.1 拟物图标制作

2.3.2 金属质感图标

2.3.3 钢笔工具

2.3.4 布尔运算——Logo设计

2.4 Adobe Illustrator设计基础

2.4.1 AI设计基础

2.4.2 实战:Wi-Fi图标绘制

2.4.3 实战:渐变Logo设计

2.4.4 实战:2.5D等距图网页制作

第3章 交互软件

3.1 主流交互软件认知

3.2 Adobe XD

3.2.1 初识Adobe XD

3.2.2 侧边栏滑动

3.2.3 上下滑动

3.2.4 实战:蓝湖团队协作

3.3 Axure

3.3.1 Axure基础

3.3.2 交互文档制作

3.3.3 实战:弹窗效果

3.3.4 二级导航叠加

3.3.5 动态面板应用

第4章 视觉设计基础与规范

4.1 界面层次设计

4.1.1 文字层级

4.1.2 配色原理

4.1.3 Logo常用设计法

4.1.4 海报常用版式

4.2 iOS三大设计原则

4.2.1 清晰原则

4.2.2 遵从原则

4.2.3 深度原则

4.3 iOS界面尺寸和控件规范

4.3.1 界面尺寸

4.3.2 控件规范

4.4 Android设计原则和规范

4.4.1 设计原则

4.4.2 控件规范

4.4.3 尺寸和布局规范

第5章 界面设计进阶

5.1 界面设计常犯错误

5.1.1 设计得“较差”的界面:播放界面详解

5.1.2 栅格系统应用

5.1.3 设计改版分析:手指投

5.1.4 设计改版分析:M阅读

5.2 运营插画技法解析

5.2.1 Banner排版布局

5.2.2 实战:“追波风”海报设计

5.3 标准界面输出:适配

5.3.1 界面切图和标注

5.3.2 切图命名规范

5.3.3 Android“点九”切图法

第6章 After Efects动效专攻

6.1 After Efects基础

6.1.1 图层和基础工具

6.1.2 基础属性

6.1.3 素材导入和保存输出

6.2 After Efects技法进阶

6.2.1 点击水波反馈

6.2.2 实战:中继器点赞效果

6.2.3 实战:登录动效

6.2.4 旅行App翻书动效

6.3 After Efects高级动效

6.3.1 悬浮果冻效果

6.3.2 3D卡片和表达式

6.3.3 实战:Loading秒表动效

6.3.4 实战:图标动效

第7章 前端开发

7.1 网络运行原理

7.1.1 前端基础

7.1.2 HTML常用标签

7.2 标签进阶

7.2.1 列表标签

7.2.2 表格标签

7.2.3 div与span标签

7.3 什么是CSS

7.3.1 CSS基础语法

7.3.2 CSS背景

7.3.3 CSS字体

7.3.4 CSS边框与盒子模型

7.3.5 id和class选择器

7.4 实战:登录页面

第8章 项目设计

8.1 图标设计提升

8.1.1 图标精度提升:MBE线型图标

8.1.2 金刚区主题图标

8.2 设计布局

8.2.1 Web布局技巧

8.2.2 列表区布局思路

8.3 设计方法论

8.3.1 Kano模型

8.3.2 双钻模型

8.4 B端产品

8.4.1 B端产品设计原则

8.4.2 实战:B端《纳米系统》案例解析

8.4.3 实战:B端《数据挖掘》案例解析

第9章 知识拓展

9.1 需求梳理

9.1.1 产品需求文档PRD

9.1.2 5W需求分析法

9.2 竞品分析

9.3 作品集视频制作

9.3.1 After Efects视频开场

9.3.2 Premiere剪辑输出

9.4 建立作品集

9.4.1 面试技巧

9.4.2 个人作品集

9.4.3 个人设计师接单如何报价

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