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内容简介
前言
本书导读
第一篇 Creo 6.0快速入门
第1章 Creo 6.0基础概述
1.1 Creo 6.0软件的特点
1.2 安装Creo 6.0的硬、软件要求及过程
1.2.1 安装Creo 6.0的硬、软件要求
1.2.2 安装Creo 6.0的过程
1.3 Creo 6.0的启动
1.4 Creo 6.0的工作界面
1.4.1 Creo 6.0工作界面简介
1.4.2 工作界面的定制
1.5 Creo 6.0的鼠标操作
1.6 Creo 6.0的文件操作
1.6.1 设置工作文件目录
1.6.2 打开文件
1.6.3 保存文件
1.6.4 拭除文件
1.6.5 删除文件
第2章 二维草绘设计
2.1 Creo的草绘环境
2.2 草绘参数的预设置
2.3 二维草图的绘制
2.3.1 草绘工具按钮
2.3.2 直线
2.3.3 中心线
2.3.4 矩形
2.3.5 圆
2.3.6 圆弧
2.3.7 圆角
2.3.8 样条曲线
2.3.9 构造图元
2.3.10 创建文本
2.4 二维草绘的编辑
2.4.1 删除图元
2.4.2 操纵草图
2.4.3 镜像图元
2.4.4 修剪图元
2.4.5 变换草图
2.4.6 复制草图
2.5 草图的诊断
2.5.1 着色封闭环
2.5.2 加亮开放端点
2.5.3 重叠几何
2.5.4 特征要求
2.6 二维草绘的约束
2.6.1 添加几何约束
2.6.2 显示/关闭约束
2.6.3 解决约束冲突
2.6.4 添加尺寸约束
2.6.5 修改尺寸标注
2.6.6 锁定尺寸
第3章 零件设计
3.1 Creo零件设计的一般过程
3.1.1 新建零件文件
3.1.2 创建基础拉伸特征
3.1.3 创建其他特征
3.2 旋转特征
3.2.1 旋转特征概述
3.2.2 创建旋转特征的一般操作过程
3.3 Creo的模型树
3.3.1 模型树概述
3.3.2 模型树界面
3.3.3 模型树的作用与操作
3.3.4 模型搜索
3.4 特征的编辑与编辑定义
3.4.1 编辑特征
3.4.2 查看模型信息及特征父子关系
3.4.3 修改特征的名称
3.4.4 删除特征
3.4.5 特征的隐含与隐藏
3.4.6 特征的编辑定义
3.5 特征的多级撤销/重做功能
3.6 控制模型的显示
3.6.1 模型的显示方式
3.6.2 模型的定向
3.7 Creo中的层
3.7.1 层的基本概念
3.7.2 层的操作界面
3.7.3 选择活动层对象
3.7.4 创建新层
3.7.5 将项目添加到层中
3.7.6 设置层的隐藏
3.7.7 层树的显示与控制
3.7.8 关于系统自动创建层
3.7.9 保存层的显示状态及模型
3.8 圆角特征
3.9 倒角特征
3.10 常用的基准特征
3.10.1 基准平面
3.10.2 基准轴
3.10.3 基准点
3.10.4 坐标系
3.10.5 基准曲线
3.11 抽壳特征
3.12 孔特征
3.13 拔模特征
3.14 修饰特征
3.15 特征的重新排序及插入操作
3.15.1 概述
3.15.2 重新排序的操作方法
3.15.3 特征的插入操作
3.16 特征生成失败及其解决方法
3.16.1 特征生成失败
3.16.2 特征生成失败的解决方法
3.17 扫描特征
3.18 螺旋扫描特征
3.19 筋(肋)特征
3.20 混合特征
3.21 特征的复制
3.21.1 镜像复制特征
3.21.2 平移复制特征
3.21.3 旋转复制特征
3.21.4 新参考复制特征
3.22 特征的成组
3.23 特征的阵列
3.23.1 矩形阵列
3.23.2 创建“斜一字形”阵列
3.23.3 创建特征的尺寸变化的阵列
3.23.4 删除阵列
3.23.5 环形阵列
3.24 模型的测量与分析
3.24.1 测量距离
3.24.2 测量角度
3.24.3 测量曲线长度
3.24.4 测量面积
3.24.5 模型的质量属性分析
第4章 装配设计
4.1 Creo的装配约束
4.1.1 “距离”约束
4.1.2 “角度偏移”约束
4.1.3 “平行”约束
4.1.4 “重合”约束
4.1.5 “法向”约束
4.1.6 “共面”约束
4.1.7 “居中”约束
4.1.8 “相切”约束
4.1.9 “固定”约束
4.1.10 “默认”约束
4.2 创建装配的一般操作过程
4.2.1 新建文件
4.2.2 添加第一个部件
4.2.3 添加第二个部件
4.3 复制元件
4.4 阵列元件
4.4.1 元件的“参考阵列”
4.4.2 元件的“尺寸阵列”
4.5 使用允许假设
4.6 编辑装配体中的元件
4.7 装配体的分解
4.7.1 装配体的分解状态
4.7.2 创建分解偏距线
4.8 装配体的简化
4.9 装配体的干涉检查
第5章 工程图设计
5.1 Creo工程图模块
5.1.1 Creo工程图界面
5.1.2 设置Creo工程图国标要求的环境
5.2 新建工程图
5.3 视图的创建与编辑
5.3.1 基本视图
5.3.2 高级视图
5.3.3 删除视图
5.3.4 移动视图与锁定视图移动
5.3.5 视图的显示模式
5.4 工程图标注
5.4.1 尺寸标注
5.4.2 创建基准
5.4.3 标注几何公差
5.4.4 注释文本
第二篇 Creo 6.0 进阶
第6章 曲面设计
6.1 创建曲面
6.1.1 创建拉伸曲面
6.1.2 创建旋转曲面
6.1.3 创建平整曲面
6.1.4 曲面网格显示
6.1.5 创建边界混合曲面
6.1.6 复制曲面
6.1.7 偏移曲面
6.2 曲线与曲面的曲率分析
6.2.1 曲线的曲率分析
6.2.2 曲面的曲率分析
6.3 曲面的合并与延伸操作
6.3.1 曲面的合并
6.3.2 曲面的延伸
6.4 曲面的修剪
6.4.1 一般的曲面修剪
6.4.2 使用面组或曲线修剪面组
6.4.3 使用“顶点倒圆角”功能修剪面组
6.5 薄曲面的修剪
6.6 曲面的实体化
6.6.1 使用“偏移”命令创建实体
6.6.2 使用“加厚”功能创建实体
6.6.3 使用“实体化”功能创建实体
第7章 钣金设计
7.1 钣金设计概述
7.2 创建钣金壁
7.2.1 钣金壁
7.2.2 创建第一钣金壁
7.2.3 创建附加钣金壁
7.2.4 止裂槽
7.2.5 钣金壁的延伸
7.2.6 钣金壁的合并
7.3 钣金的切削
7.3.1 钣金切削与实体切削的区别
7.3.2 钣金切削的一般操作过程
7.4 钣金的折弯
7.5 钣金展平
7.5.1 钣金展平概述
7.5.2 规则展平方式
7.6 钣金的平整形态
7.7 钣金的折弯回去
7.7.1 关于钣金折弯回去
7.7.2 钣金折弯回去的一般操作过程
7.8 钣金成形特征
7.8.1 成形特征概述
7.8.2 以凸模方式创建成形特征
7.8.3 以模具方式创建带排除面的成形特征
7.8.4 平整成形
7.9 创建钣金的工程图
第三篇 Creo 6.0精通
第8章 动画设计
8.1 Creo动画导入
8.2 拖动元件
8.2.1 概述
8.2.2 “拖动”对话框
8.3 动画设计的一般过程
8.4 创建事件动画
8.5 创建定时视图动画
8.6 创建定时透明动画
8.7 创建定时样式动画
第9章 机构运动仿真与分析
9.1 机构运动仿真基础
9.1.1 机构模块中的常用术语
9.1.2 进入与退出Creo机构模块
9.1.3 “机构”选项卡
9.1.4 主体
9.1.5 创建Creo运动仿真
9.2 运动连接类型
9.2.1 自由度与运动连接
9.2.2 刚性连接
9.2.3 销连接
9.2.4 滑块连接
9.2.5 圆柱连接
9.2.6 平面连接
9.2.7 球连接
9.2.8 焊缝连接
9.2.9 轴承连接
9.2.10 常规连接
9.2.11 6自由度连接
9.2.12 槽连接
9.3 机构运动轴设置
9.4 定义初始条件
9.5 定义电动机
9.5.1 概述
9.5.2 定义伺服电动机
9.6 机构分析
9.6.1 概述
9.6.2 定义机构分析
9.7 修复失败的装配
9.7.1 装配失败
9.7.2 装配件公差
9.8 结果回放与干涉检查
9.8.1 结果回放
9.8.2 动态干涉检查
9.9 机构测量与分析
9.9.1 测量
9.9.2 轨迹曲线
第10章 模型的外观设置与渲染
10.1 概述
10.2 模型的外观
10.2.1 “外观管理器”对话框
10.2.2 外观属性
10.2.3 外观的纹理
10.2.4 保存与修改模型外观
10.3 设置光源
10.4 渲染模型
第11章 模具设计
11.1 Creo模具设计流程
11.2 新建一个模具文件
11.3 建立模具模型
11.4 设置收缩率
11.5 创建模具分型曲面
11.6 创建浇注系统
11.7 创建模具元件的体积块
11.8 抽取模具元件
11.9 生成浇注件
11.10 定义模具开启
11.11 模具文件的有效管理
11.12 关于模具的精度
第12章 数控编程与加工
12.1 数控加工
12.1.1 概述
12.1.2 使用Creo数控加工的流程
12.1.3 数控模块的操作界面
12.2 使用Creo数控加工的基本操作过程
12.2.1 新建数控模型文件
12.2.2 设置模型
12.2.3 制造设置
12.2.4 设置加工方法
12.2.5 演示刀具轨迹
12.2.6 加工仿真
12.2.7 切减材料
12.2.8 遮蔽体积块
12.3 铣削加工
12.3.1 平面铣削
12.3.2 轮廓铣削
12.3.3 腔槽加工
12.3.4 曲面铣削
12.3.5 钻孔加工
第四篇 Creo 6.0实际综合应用
第13章 Creo零件设计实际综合应用
13.1 零件设计应用1——排气管
13.2 零件设计应用2——齿轮泵体
13.3 零件设计应用3——操纵杆
第14章 Creo工程图设计实际综合应用
第15章 Creo曲面设计实际综合应用
15.1 曲面设计应用1——门把手
15.2 曲面设计应用2——电吹风机的设计
15.3 曲面设计应用3——遥控器上盖
第16章 Creo钣金设计实际综合应用
16.1 钣金零件设计应用1——暖气罩
16.2 钣金零件设计应用2——钣金支架
第17章 Creo动画设计实际综合应用
第18章 Creo机构运动仿真实际综合应用
第19章 Creo高级渲染实际综合应用
19.1 不锈钢零件的外观处理及渲染
19.2 在模型上贴图(贴花)及渲染
第20章 Creo模具设计实际综合应用
20.1 一模多穴的模具设计
20.2 带弯销内侧抽芯的模具设计
第21章 Creo数控编程实际综合应用
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