人 人都是产品经理重磅新作,写给3-6岁的产品经理: 系统总结通用的产品设计方法和设计思路,帮助读者快速提升产品设计能力。 本书介绍了实际的产品工作中所需要用到的各种产品设计方法和设计思路。 通过介绍理论框架和实践案例,本书有助于读者把通用的产品设计方法快速、灵活地复用到实际的产品设计工作中。 培养专业化能力和职业化能力,加快职业生涯的成长。
售 价:¥
纸质售价:¥94.80购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
版 权
内 容 提 要
推 荐 序 一
推 荐 序 二
前 言
产品经理的专业知识与职业焦虑
致 谢
服务与支持
提交勘误信息
与我们联系
关于异步社区和异步图书
第1章 信息输入控件
1.1 文本框
1.2 单选按钮和复选框
1.3 滑动开关与分页器
1.4 选择器与计步器
1.5 树形控件与穿梭框
1.6 评分控件和上传控件
1.7 搜索栏
1.8 表单页
第2章 信息反馈控件
2.1 吐司提示
2.2 对话框
2.3 气泡卡片
2.4 动作面板和弹出层
2.5 进度条和加载状态
第3章 信息输出控件
3.1 走马灯
3.2 折叠面板
3.3 时间轴与步骤条
3.4 标签和徽标
3.5 面包屑与查询器
3.6 列表页与详情页
3.7 结果页与异常页
第4章 产品原型设计方法
4.1 色彩选择与按钮设计
4.2 使用原型设计中的基础元素
4.3 设计导航菜单栏和卡片式布局
4.4 使用UI框架
4.5 如何让原型设计变得又好又快
第5章 通用的产品功能设计方法
5.1 如何设计注册/登录功能
5.2 如何设计APP启动页功能和引导页功能
5.3 如何设计非法信息输入校验功能
5.4 如何设计第三方登录功能和分享功能
5.5 如何设计数据列表功能
5.6 如何设计数据看板功能
5.7 如何设计短信群发功能
5.8 如何设计APP消息推送功能
5.9 如何设计APP版本管理功能
第6章 通用的产品逻辑
6.1 关系逻辑
6.2 支付对账逻辑
6.3 分销逻辑
6.4 分账逻辑
6.5 拼团逻辑
6.6 优惠券逻辑
6.7 支付逻辑
6.8 黑名单和白名单逻辑
6.9 公私海逻辑
第7章 基础系统产品的设计思路
7.1 CRM系统产品设计思路
7.2 OA系统产品设计思路
7.3 PMS产品设计思路
7.4 OMS产品设计思路
7.5 WMS产品设计思路
7.6 CMS产品设计思路
7.7 客服系统产品设计思路
7.8 工单系统产品设计思路
7.9 聚合支付系统产品设计思路
第8章 通用的产品体系
8.1 账户体系
8.2 权限体系
8.3 会员体系
8.4 积分体系
8.5 电商体系
8.6 支付体系
8.7 外卖体系
8.8 社区体系
第9章 通用的产品设计方法
9.1 常见产品形态设计
9.2 产品设计过程中的注意事项
9.3 如何进行产品的灰度发布
9.4 如何进行产品的A/B测试
9.5 产品上线前需要做的准备工作
9.6 产品上线后需要做哪些工作
9.7 如何输出产品规划
9.8 新产品上线后的常见启动类型
第10章 通用的产品设计原则
10.1 产品设计的完整性原则
10.2 产品设计的一致性原则
10.3 产品设计的可扩展性原则
10.4 产品设计的容错性原则
10.5 产品设计的可复用性原则
10.6 产品设计的高内聚低耦合原则
第11章 通用的产品管理方法
11.1 产品用户的管理方法
11.2 产品需求的管理方法
11.3 产品设计的管理方法
11.4 产品的商业模式管理方法
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜