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WebGIS之Cesium三维软件开发电子书

掌握Cesium的使用方法,实现三维地图的可视化

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作       者:郭明强 等

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2023-04-01

字       数:12.0万

所属分类: 科技 > 工业技术 > 航空/电子

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本书内容由浅深、循序渐,涵盖了Cesium提供的各个功能口的使用方法。全书共8章,首先对三维WebGIS行概述,然后依次讲解Cesium快速门、Cesium数据加载、Cesium事件处理、Cesium图形绘制、Cesium三维模型、Cesium材质特效,后详细讲解Cesium工具应用,包括常用工具和三维分析等高级应用的功能发。<br/>【作者】<br/>郭明强,男,重庆人,信息工程系副教授,从事网络地理信息系统和高性能空间计算的研究和教学工作。2007年获中国地质大学(武汉)计算机科学与技术学士学位;2013年获中国地质大学(武汉)地图制图学与地理信息工程博士学位。<br/>
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内容简介

前言

第1章 三维WebGIS概述

1.1 Google Earth

1.2 SkylineGlobe

1.3 LocaSpace Viewer

1.4 Cesium

1.5 Cesium API概要

第2章 Cesium快速入门

2.1 Cesium环境搭建

2.1.1 安装Node.js环境

2.1.2 配置Cesium依赖

2.2 搭建第一个Cesium程序

2.3 界面介绍

2.4 默认控件介绍

2.4.1 Geocoder

2.4.2 HomeButton

2.4.3 SceneModePicker

2.4.4 BaseLayerPicker

2.4.5 NavigationHelpButton

2.4.6 Animation

2.4.7 TimeLine

2.4.8 FullscreenButton

第3章 Cesium数据加载

3.1 影像加载

3.1.1 Bing地图

3.1.2 天地图

3.1.3 ArcGIS在线地图

3.1.4 高德地图

3.1.5 OSM影像

3.1.6 MapBox影像

3.2 OGC地图服务

3.2.1 WMS

3.2.2 WMTS

3.2.3 TMS

3.3 GeoJSON数据加载

3.4 KML数据加载

3.5 TIFF数据加载

3.6 点云数据加载

3.7 地形数据加载

3.7.1 在线地形数据加载

3.7.2 本地地形数据加载

3.8 倾斜摄影模型数据加载

3.9 glTF数据加载

3.10 CZML数据加载

3.11 单张图片底图加载

第4章 Cesium事件处理

4.1 鼠标事件

4.1.1 鼠标左键事件

4.1.2 鼠标右键事件

4.1.3 鼠标移动事件

4.1.4 鼠标滚轮事件

4.2 键盘事件

4.2.1 SHIFT

4.2.2 CTRL

4.2.3 ALT

4.3 相机事件

4.4 场景渲染事件

4.4.1 preUpdate

4.4.2 postUpdate

4.4.3 preRender

4.4.4 postRender

第5章 Cesium图形绘制

5.1 坐标系统

5.1.1 WGS-84坐标系

5.1.2 世界坐标系

5.1.3 平面坐标系

5.1.4 坐标系统相互转换

5.2 几何图形绘制

5.2.1 Entity绘制实体

5.2.2 Entity绘制贴地图形

5.2.3 Entity管理

5.2.4 Primitive绘制图形

5.2.5 GroundPrimitive绘制贴地图形

5.2.6 Primitive管理

5.2.7 交互绘制

第6章 Cesium三维模型

6.1 3D Tiles模型高度调整

6.2 3D Tiles模型旋转平移

6.3 3D Tiles模型缩放

6.4 3D Tiles模型单体化

6.4.1 矢量图层制作

6.4.2 矢量数据切片

6.4.3 单体化实现

6.5 3D Tiles要素拾取

6.6 3D Tiles要素风格

6.7 3D模型着色

6.8 贴合3D模型

6.9 模拟小车移动

第7章 Cesium材质特效

7.1 视频材质

7.2 分辨率尺度

7.3 云

7.4 雾

7.5 动态水面

7.6 雷达扫描

7.7 流动线

7.8 电子围栏

7.9 粒子烟花

7.10 粒子火焰

7.11 粒子天气

第8章 Cesium工具应用

8.1 场景截图

8.2 卷帘对比

8.3 反选遮罩

8.4 鹰眼视图

8.5 指南针与比例尺

8.6 坐标测量

8.7 距离测量

8.8 面积测量

8.9 热力图

8.10 视频投影

8.11 日照分析

8.12 淹没分析

8.13 通视分析

8.14 可视域分析

8.15 缓冲区分析

8.16 地形开挖

8.17 要素聚合

8.18 开启地下模式

8.19 开启等高线

8.20 坡度坡向

8.21 填挖方量计算

参考文献

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