HarmonyOS是华为技术有限公司发的一款全新的,面向万物互联时代全场景的分布式操作系统。基于微内核,代码小,效率高、跨平台、多终端,不卡顿、长续航、可按需扩展、无超级用户权限、不易受攻。将消费者在全场景生活中触的多种智能终端实现极速发现、极速连、硬件互助、资源共享,实现跨终端无缝协同体验,HarmonyOS将为我国智能制造产业的发展奠定坚实基础,未来工业软件的应用更加广泛。作者依据当今信息社会的发展趋势,基于工程教育教学经验,意欲将其提炼为适合国情、具有自身特色的创新实践教材。从系统简介、发语言、发工具、基本方法、功能总结等行梳理,推创新创业教育,为国家输送更多掌握自主技术的创新创业型人才。
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内容简介
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前言FOREWORD
视频目录 Vedio Contents
目 录
第1章 HarmonyOS概述
1.1 HarmonyOS系统架构
1.2 HarmonyOS系统特性
1.3 HarmonyOS系统安全
1.4 HarmonyOS App结构
第2章 应用开发基础
2.1 开发流程
2.2 开发工具
2.3 应用开发快速入门
2.4 DevEco Studio工程管理
2.5 DevEco Studio开发方法
第3章 Ability框架开发——基于Java
3.1 开发概述
3.2 Ability介绍
3.3 公共事件与通知开发
3.4 后台任务调度和管控
3.5 线程管理开发
3.6 线程间通信
3.7 剪贴板开发
第4章 Java UI开发
4.1 Java UI框架概述
4.2 组件与布局开发
4.3 常用组件开发
4.4 常用布局开发
4.5 自定义组件与布局
4.6 动画开发
4.7 可见即可说开发
第5章 方舟开发框架(ArkUI)——基于JS扩展的类Web开发范式
5.1 开发概述
5.2 JS FA初步应用
5.3 构建用户界面
5.4 常见组件开发
5.5 动效开发
5.6 自定义组件
5.7 JS FA调用PA
5.8 使用工具自动生成JS FA调用PA代码
第6章 方舟开发框架(ArkUI)——基于TS扩展的声明式开发范式
6.1 基于TS扩展的声明式开发范式概述
6.2 体验声明式UI
6.3 页面布局与连接
6.4 绘图和动画
第7章 贪吃蛇小游戏
7.1 总体设计
7.2 开发环境
7.3 开发实现
7.4 测试应用
7.5 问题解决
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