高大上的人体理论,望而却步? 临摹课步太慢? 大部分的小白漫画教程,过于表面? 想要门,为游戏动漫设计好基础 你需要一本标准、简化、基础版的人体教程 拒绝高深,浅显易懂,注重练习 ——简化版的伯里曼! 1.本书内容针对游戏动漫绘画新手定制 新人行好书! 2.精简复杂的人体结构理论 针对实际应用精讲 3.覆盖游戏动漫基础知识 人体比例、头像绘制、人体结构、服饰、构图
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前言
序章 了解游戏动漫
1. 游戏动漫风格的特点
2. 绘制游戏动漫人物的要求
3. 初学者应该如何进行学习
第1章 游戏动漫人体基本比例
1.1 了解头身比
1.2 运用头身比绘制动漫人物
第2章 游戏动漫头像绘制技巧
2.1 头部的基本形状与比例
2.2 五官的结构与变化
2.3 生动丰富的表情
2.4 炫酷潮流的发型
第3章 游戏动漫人体的基础结构
3.1 人体的全局认知
3.2 躯干的重要衔接关系
3.3 四肢的绘制表现
第4章 游戏动漫炫酷动态的核心难点
4.1 如何表现立体感是人体绘制的首要难点
4.2 力的表现是绘制炫酷动态的关键
4.3 将复杂透视简化理解
第5章 游戏动漫角色服装设计大揭秘
5.1 褶皱的基础表现
5.2 常见服装的绘制方法
5.3 游戏动漫角色服装的设计方法
第6章 构图方法与插画实践
6.1 构图的基本方法
6.2 风格各异的游戏动漫插图
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