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AutoCAD 2010中文版基础教程(第2版)电子书

本书将AutoCAD的基本命令与典型零件的绘制练习相结合,条理清晰、讲解透彻,可供各类AutoCAD专业课程作为教材使用; 每章最后都带有“思考题”和“操作题”,便于读者检测自己对知识的掌握情况,也便于教师来布置课后作业。; 本书将典型练习的绘制过程录制成视频,有助于读者检验自己的学习成果,同时附赠素材文件及PPT课件。

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作       者:布克科技 姜勇 李善锋 周克媛

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2023-08-01

字       数:12.7万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书系统地介绍AutoCAD 2010中文版的基本功能及用AutoCAD绘制二维图形、三维图形的方法和提高作图效率的技巧。本书在内容编排上充分考虑初学者的学习特,由浅深、循序渐,突出常用命令的讲解及上机实战操作这两个方面的内容。 全书共11章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制和编辑线段、平行线及圆,绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,创建和编辑多段线、对象及面域,绘制复杂平面图形的方法及技巧,参数化绘图,书写文字及标注尺寸,查询信息、图块及外部参照,三维建模,印图形,AutoCAD证书考试练习题等。 本书将典型练习的绘制过程录制成了视频,读者可以下载观看。本书可供各类AutoCAD绘图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及高等院校相关专业学生自学参考。<br/>【推荐语】<br/>本书将AutoCAD的基本命令与典型零件的绘制练习相结合,条理清晰、讲解透彻,可供各类AutoCAD专业课程作为教材使用; 每章最后都带有“思考题”和“操作题”,便于读者检测自己对知识的掌握情况,也便于教师来布置课后作业。; 本书将典型练习的绘制过程录制成视频,有助于读者检验自己的学习成果,同时附赠素材文件及PPT课件。<br/>【作者】<br/>布克科技:科技类、通识教育类图书创作团队,主要由企业一线专家和高校优秀教师组成,涉及CAD/CAM技术以及先制造技术等领域,平面设计领域,多媒体应用领域,计算机网络应用领域,工业设计领域,数字化艺术与设计领域,以及信息咨询与信息检索应用研究领域,等等。发的“从零始”系列、“边做边学”系列、“立体化精品教材”系列、“慕课版”图书系列深受广大读者的喜爱,累计销量几百万册。多部图书被评选为优秀图书和推荐教材。<br/>
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内 容 提 要

关 于 本 书

内容和特点

读者对象

配套资源

第1章 AutoCAD绘图环境及基本操作

1.1 了解用户界面及学习基本操作

1.2 设置图层、线型、线宽及颜色

1.3 习题

第2章 绘制和编辑线段、平行线及圆

2.1 绘制线段的方法(一)

2.2 绘制线段的方法(二)

2.3 绘制斜线、切线、圆及圆弧连接

2.4 综合训练──绘制三视图

2.5 习题

第3章 绘制多边形、椭圆及填充剖面图案

3.1 绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象

3.2 对齐、拉伸及缩放图形

3.3 绘制断裂线及填充剖面图案

3.4 关键点编辑方式

3.5 编辑对象特性

3.6 综合训练1──使用编辑命令绘图

3.7 综合训练2──绘制视图及剖视图

3.8 习题

第4章 创建和编辑多段线、点对象及面域

4.1 多段线、多线和射线

4.2 创建点对象、等分点及测量点

4.3 创建圆环和实心圆

4.4 面域造型

4.5 综合训练1──创建多段线、圆点及面域

4.6 综合训练2──绘制三视图及剖视图

4.7 综合案例──绘制直升机视图

4.8 习题

第5章 绘制复杂平面图形的方法及技巧

5.1 绘制复杂图形的一般步骤

5.2 绘制复杂圆弧连接

5.3 使用OFFSET、TRIM命令快速作图

5.4 绘制具有均布几何特征的复杂图形

5.5 绘制倾斜图形的技巧

5.6 利用已有图形创建新图形

5.7 绘制组合体视图及剖视图

5.8 上机练习

5.9 习题

第6章 参数化绘图

6.1 几何约束

6.2 尺寸约束

6.3 参数化绘图的一般步骤

6.4 综合训练──利用参数化功能绘图

6.5 习题

第7章 书写文字及标注尺寸

7.1 书写文字的方法

7.2 综合案例──给动车主视图添加说明文字

7.3 创建表格

7.4 标注尺寸的方法

7.5 利用角度标注样式簇标注角度

7.6 标注尺寸公差及形位公差

7.7 创建引线标注

7.8 编辑尺寸标注

7.9 上机练习──尺寸标注综合训练

7.10 综合案例──标注汽车无极变速器端盖

7.11 习题

第8章 查询信息、图块及外部参照

8.1 获取图形信息的方法

8.2 图块

8.3 使用外部参照

8.4 习题

第9章 三维建模

9.1 三维建模空间

9.2 观察三维模型

9.3 创建三维基本实体

9.4 将二维对象拉伸成实体或曲面

9.5 旋转二维对象形成实体或曲面

9.6 通过扫掠形成实体或曲面

9.7 通过放样形成实体或曲面

9.8 利用平面或曲面剖切实体

9.9 螺旋线

9.10 三维移动

9.11 三维旋转

9.12 三维阵列

9.13 三维镜像

9.14 三维对齐

9.15 三维倒圆角及倒角

9.16 编辑实体的表面

9.17 与实体显示有关的系统变量

9.18 用户坐标系

9.19 利用布尔运算构建复杂的实体模型

9.20 实体建模综合练习

9.21 习题

第10章 打印图形

10.1 打印图形的过程

10.2 设置打印参数

10.3 打印图形实例

10.4 将多张图纸布置在一起打印

10.5 习题

第11章 AutoCAD证书考试练习题

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