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前言
第1章 软件工程概述
1.1 引言
1.2 软件工程的基本概念
1.3 软件工程的发展历史
1.4 金融软件工程
作业
第2章 计算机软件的发展与开发计划
2.1 计算机软件的发展历程
2.2 问题定义和可行性分析
2.3 个人软件流程与团队软件流程
2.4 敏捷过程
2.5 软件生命周期
2.6 软件体系结构
作业
第3章 软件需求分析
3.1 软件需求
3.2 需求工程
3.3 需求获取
3.4 需求分析与建模
3.5 软件需求规格说明书
3.6 需求验证
作业
第4章 软件设计基础
4.1 软件设计过程
4.2 软件设计的任务和步骤
4.3 软件设计的方法
4.4 UML的发展历程
4.5 其他设计方法
作业
第5章 软件详细设计
5.1 详细设计阶段的目的与任务
5.2 结构化详细设计的描述工具
5.3 基于UML的分析与设计过程
5.4 数据库选择策略
作业
第6章 用户界面设计
6.1 界面设计的概念
6.2 用户界面设计分析
6.3 界面设计的基本类型
6.4 用户界面设计风格
6.5 数据输入界面的设计
6.6 数据输出界面的设计
作业
第7章 程序编码
7.1 程序设计语言概述
7.2 程序设计风格和代码规范
7.3 结构化编程
7.4 面向对象编程
7.5 代码复审和结对编程
7.6 软件配置管理
7.7 配置管理工具——Git
作业
第8章 软件测试基础
8.1 软件测试的起源
8.2 软件测试的相关概念和特点
8.3 软件测试的流程和类别
8.4 软件测试工具
8.5 有关软件测试的误解
8.6 对测试人员的要求
作业
第9章 软件测试用例设计方法
9.1 白盒测试用例的设计
9.2 黑盒测试用例的设计
9.3 ATM取款测试示例
作业
第10章 软件测试技术体系
10.1 程序错误类型
10.2 软件测试的级别
10.3 软件测试的类型
10.4 软件的纠错
10.5 面向对象测试与敏捷测试
10.6 测试工作中的文档
作业
第11章 软件测试实战
11.1 Web应用特性相关的测试角度
11.2 Web网站测试的内容
11.3 如何测试一个Web应用
11.4 论文评析
11.5 Web应用自动化测试
作业
第12章 软件的发布、维护和重构
12.1 软件的稳定与发布
12.2 软件的维护与重构
作业
第13章 金融科技项目实践
13.1 金融科技新兴技术
13.2 金融科技产业生态
13.3 金融科技发展面临的挑战
13.4 金融科技未来的发展趋势
13.5 金融科技项目实践
13.6 案例分析
作业
参考文献
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