(1)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。 (2)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有美术基础都可以适用。案例大多来自国内一流企业的真实项目,实战性强,代表目前的技术发展前沿。安排有趣的案例,培养学生的学习兴趣。 (3)适应高校教学学时的要求。难度适合初学者入门,符合由浅至难的递进规律,培养学生的学习信心。 (4)本书同时考虑学校教学特性、学生兴趣基础和商业应用性,经过多个学期的教学实践检验,又能体现教学成果。 (5)配套资源比较丰富,除常规的资源外,还有教学视频、源代码、同步实践以及不同课程学时情况下的案例教学安排。 (6)面对初学者,采用新的Maya 2022版本和中文界面软件,减少学习成本。 (7)四色印刷,提高教材的可读性。 写作方法:先进行相关领域应用的概述;根据难易度和应用知识安排不同案例;每个案例分为制作思路、制作过程指导、思考练习、学生同步习作参考等环节;每一个案例提供源文件和演示视频,方便学生反复学习。表现形式:图文并茂,辅以案例演示视频。
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内容提要
前言
第1章 Maya概述
1.1 Maya的应用领域
1.2 建模在生产流程中的作用
1.3 三维软件的学习建议
1.4 思考与练习
第2章 Maya建模基础知识
2.1 Maya界面
2.2 Maya的基础操作
2.3 常用的用户自定义设置
2.4 Polygons多边形建模知识
2.5 NURBS曲面建模知识
2.6 思考与练习
第3章 食品包装建模案例:西式快餐
3.1 西式快餐产品建模案例分析
3.2 西式快餐产品建模操作
3.3 课程作业参考
3.4 思考与练习
第4章 虚拟仿真分子生物建模案例:原核细胞
4.1 原核细胞仿真模型制作案例分析
4.2 原核细胞建模操作
4.3 课程作业参考
4.4 思考与练习
第5章 虚拟仿真植物建模案例:豆角
5.1 豆角模型制作案例分析
5.2 豆角建模与贴图操作
5.3 课程作业参考
5.4 思考与练习
第6章 机械建模案例:压路机玩具车
6.1 压路机玩具车建模案例分析
6.2 压路机玩具车建模与渲染操作
6.3 课程作业参考
6.4 思考与练习
第7章 动物角色建模案例:卡通小狗
7.1 卡通小狗建模案例分析
7.2 卡通小狗建模与贴图操作
7.3 课程作业参考
7.4 思考与练习
第8章 游戏道具建模与贴图案例:单手斧
8.1 单手斧建模与贴图案例分析
8.2 单手斧建模与贴图操作
8.3 课程作业参考
8.4 思考与练习
第9章 游戏卡通人物建模案例:医疗女战士
9.1 医疗女战士建模案例分析
9.2 医疗女战士建模操作
9.3 课程作业参考
9.4 思考与练习
第10章 游戏角色贴图绘制案例:医疗女战士
10.1 医疗女战士贴图绘制案例分析
10.2 医疗女战士UV拆分与贴图绘制操作
10.3 课程作业参考
10.4 思考与练习
第11章 PBR流程游戏模型制作案例:男性头像
11.1 男性头像模型制作案例分析
11.2 男性头像建模和贴图操作
11.3 课程作业参考
11.4 思考与练习
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