基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程; 本书着眼于编程教学,可作为小学生信息科技的拓展教材,旨在启发学生的想象力、创造力及动手实践能力; 通过学习本书,掌握使用数字化编程工具设计与制作的方法,为之后的阶编程学习下坚实的基础,切实提高学生的数字核心素养; 本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。
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内 容 提 要
本书编委会
序 言 1
序 言 2
前 言
第1章 编程其实很简单
1.1 学习编程对我们的帮助
1.2 学习前的准备
1.3 小结
第2章 走进三维图形化编程世界
2.1 认识沐木编程界面
2.2 三维图形化编程中的坐标系
2.3 角色控制
2.4 编写第一个程序
2.5 小结
第3章初级难度游戏编程
3.1 钻研鼠
3.2 毅力牛
3.3 勇敢虎
3.4 谦让兔
3.5 小结
第4章 中级难度游戏编程
4.1 正义龙
4.2 自主蛇
4.3 互助马
4.4 自律羊
4.5 小结
第5章 高级难度游戏编程
5.1 创新猴
5.2 分享鸡
5.3 细心狗
5.4 诚实猪
5.5 小结
第6章 游戏编程挑战(1)——打地鼠
6.1 游戏简介
6.2 角色
6.3 变量
6.4 项目制作
6.5 小结
第7章 游戏编程挑战(2)——赛马
7.1 游戏简介
7.2 角色
7.3 变量
7.4 项目制作
7.5 小结
第8章 游戏编程挑战(3)——连连看
8.1 游戏简介
8.2 角色
8.3 变量
8.4 项目制作
8.5 小结
第9章 绘本故事编程——小蛇搭桥
9.1 故事简介
9.2 角色
9.3 变量
9.4 项目制作
9.5 小结
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