本书由4篇共计24课组成,旨在帮助学生全面了解3D One AI及其与人工智能的相互关系。 学生通过快速学习途径,可以很快熟悉3D One AI的界面布局和基本操作;通过实际案例的制作,深掌握具的设置和使用。 为了帮助学生更好地掌握和理解每个环节的知识,在很多课程中添加了操作小技巧、知识拨、思考与分享等小栏目。 本书配套资源中包含书中案例的源文件以及案例操作的视频教学文件。
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内 容 提 要
序 言
前 言
第1篇 3D One AI基础
第1课 走进3D One AI
1.1 认识3D One AI
1.2 3D One AI的功能
1.3 如何快速学习3D One AI
第2课 3D One AI基础操作
2.1 3D One AI的下载与安装
2.2 认识3D One AI的工作界面
2.3 查看视图
2.4 鼠标的使用
第3课 悬浮正方体
3.1 绘制正方体
3.2 全局属性设置
3.3 程序设计
3.4 设置天空样式
3.5 仿真测试
3.6 文件保存
第4课 杠杆原理投篮器
4.1 物体属性设置
4.2 设置关节
4.3 程序设计
4.4 仿真测试
第5课 手控小车
5.1 物体属性设置
5.2 设置关节
5.3 程序设计
5.4 仿真测试
第2篇 设置电子件模型之电子件
第6课 变换LED
6.1 物体属性设置
6.2 成组固定
6.3 设置电子件模型
6.4 程序设计
6.5 仿真测试
第7课 传送带
7.1 物体属性设置
7.2 成组固定
7.3 设置关节
7.4 添加电子件模型
7.5 程序设计
7.6 仿真测试
第8课 门禁栏杆
8.1 物体属性设置
8.2 成组固定
8.3 设置关节
8.4 添加电子件模型
8.5 程序设计
8.6 仿真测试
第9课 手控台灯
9.1 物体属性设置
9.2 成组固定
9.3 添加电子件模型
9.4 程序设计
9.5 仿真测试
第10课 通道护栏
10.1 物体属性设置
10.2 为旋转门设置关节
10.3 成组固定
10.4 添加电子件模型
10.5 程序设计
10.6 仿真测试
第11课 无人驾驶
11.1 物体属性设置
11.2 成组固定
11.3 为车轮设置关节
11.4 添加电子件模型
11.5 程序设计
11.6 仿真测试
第12课 快递扫描仪
12.1 物体属性设置
12.2 生成二维码
12.3 成组固定
12.4 添加电子件模型
12.5 程序设计
12.6 仿真测试
第13课 声控音响
13.1 物体属性设置
13.2 成组固定
13.3 添加电子件模型
13.4 程序设计
13.5 仿真测试
第14课 吸盘搬运车
14.1 物体属性设置
14.2 设置关节
14.3 添加电子件模型
14.4 程序设计
14.5 仿真测试
第15课 物品分辨器
15.1 物体属性设置
15.2 添加电子件模型
15.3 成组固定
15.4 程序设计
15.5 仿真测试
第3篇 设置电子件模型之传感器
第16课 循迹小车
16.1 物体属性设置
16.2 设置关节
16.3 添加电子件模型
16.4 成组固定
16.5 程序设计
16.6 仿真测试
第17课 路口感应警示牌
17.1 物体属性设置
17.2 设置关节
17.3 添加电子件模型
17.4 成组固定
17.5 程序设计
17.6 仿真测试
第18课 电子计价秤
18.1 物体属性设置
18.2 添加电子件模型
18.3 成组固定
18.4 程序设计
18.5 仿真测试
第19课 颜色识别器
19.1 物体属性设置
19.2 设置关节
19.3 添加电子件模型
19.4 成组固定
19.5 程序设计
19.6 仿真测试
第20课 无人机
20.1 物体属性设置
20.2 设置关节
20.3 添加电子件模型
20.4 成组固定
20.5 程序设计
20.6 仿真测试
第4篇 综合实践
第21课 管道检测
21.1 打开文件
21.2 设计启用或开启电子件模型程序
21.3 设计探照灯亮起程序
21.4 设计检测距离程序
21.5 设计图片颜色识别程序
21.6 仿真测试
第22课 停车场
22.1 打开文件
22.2 设计车辆行驶程序
22.3 设计车辆进出停车场程序
22.4 仿真测试
第23课 智能家居
23.1 打开文件
23.2 设计启动电子件模型程序
23.3 设计房门开关程序
23.4 设计窗户开关程序
23.5 设计灯的开关程序
23.6 设计音响开关程序
23.7 设计空调开关程序
23.8 仿真测试
第24课 物资分拣
24.1 打开文件
24.2 设计物资分拣程序
24.3 设计吸盘搬运车行驶程序
24.4 设计吸盘搬运车夹取物资程序
24.5 仿真测试
附录 第4篇的流程图及程序
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