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After Effects 2023实训教程电子书

(1)详尽的实训教程:深剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。 (2)超强的实用性:基于“根据需要选择工具”的原则,重讲解工具的应用和效果的制作方法。设置“案例训练”和“拓展实训”两个模块,以帮助读者在学习过程中实践和拓展练习。 (3)丰富的配套资源:随书附赠工程文件、在线教学视频,便于读者巩固所学知识。此外,还提供了教师专享的PPT教学课件及电子教案,方便教师授课使用。

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作       者:洪兴隆 周勉 阎庚耀 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2024-09-01

字       数:9.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects行视频后期效果的制作。本书深剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。 《After Effects 2023实训教程》基于“根据需要选择工具”的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effects基础操作、使用图层制作效果、使用文字制作动画效果、使用效果和预设制作动画效果、使用蒙版制作蒙版动画、制作3D与跟踪动画、调色技术应用,以及商业综合实训。此外,本书还介绍了各类常用插件的使用方法。 为了帮助读者更好地掌握使用After Effects制作视频后期效果的技术,本书设置了“案例训练”和“拓展实训”两个模块,以帮助读者在学习过程中实践和拓展练习。由于篇幅限制,本书的部分案例没有提供详细步骤,但所有内容都配备教学视频,读者可以通过在线观看的方式行学习。 《After Effects 2023实训教程》非常适合作为相关院校和培训机构艺术专业的教材,也可作为After Effects自学人员的参考书。此外,本书的所有内容均基于After Effects 2023行编写。<br/>【推荐语】<br/>(1)详尽的实训教程:深剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。 (2)超强的实用性:基于“根据需要选择工具”的原则,重讲解工具的应用和效果的制作方法。设置“案例训练”和“拓展实训”两个模块,以帮助读者在学习过程中实践和拓展练习。 (3)丰富的配套资源:随书附赠工程文件、在线教学视频,便于读者巩固所学知识。此外,还提供了教师专享的PPT教学课件及电子教案,方便教师授课使用。<br/>【作者】<br/>洪兴隆,具有11年影视设计从业经验,前爱奇艺高级设计师,腾讯课堂、站酷高高手、喜马拉雅等平台动效合作讲师,自媒体创作者。先后帮助500名零基础学员完成动效设计的体系化学习。 周勉,毕业于哈尔滨师范大学,副教授,哈尔滨信息工程学院教师,拥有高校教学经验12年。新片场、喜马拉雅等平台合作讲师。专注于影视后期制作相关课程的教学与研究,致力于将理论知识与实践技能相结合,为学生提供实用且高效的学习体验。 阎庚耀,黑龙江工商学院艺术与传媒学院广播电视编导专业教师,从事教育教学工作近10年,出版教材一部,发表论文7篇,拥有实用新型专利4项,主持参与省级学术课题6项。<br/>
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内容提要

前言

学前导读

支持与服务

第1章 After Effects基础操作

1.1 打开After Effects 2023

1.2 快速使用After Effects

1.2.1 界面组成

1.2.2 文件格式

1.2.3 工作流程

案例训练:制作卡片动画

第2章 使用图层制作效果

2.1 图层基础

2.1.1 认识图层

2.1.2 了解合成

2.1.3 素材导入

2.1.4 图层的基本操作

2.2 使用纯色图层制作简单动画

2.2.1 创建和修改纯色图层

2.2.2 图层的基本属性

案例训练:制作闪烁消失的吊灯MG动画

2.3 使用形状图层制作形状动画

2.3.1 创建特定形状的形状图层

2.3.2 创建任意形状的形状图层

2.3.3 形状图层的基本属性

2.3.4 为形状图层添加动画

案例训练:咖啡杯加载动画

2.4 使用图层混合模式加强动画效果

2.4.1 图层的混合模式

2.4.2 图层样式

案例训练:制作竖屏电商轮播图

拓展实训:制作高考加油快闪动画

第3章 使用文字制作动画效果

3.1 使用文字工具制作文字动画

3.1.1 创建文本图层

3.1.2 “字符”面板

3.1.3 “段落”面板

案例训练:制作弹跳进场的文字效果

3.2 使用“路径选项”制作文字动画

3.2.1 为文字添加路径

3.2.2 制作路径文字动画

案例训练:制作光盘行动文字动画

3.3 使用“动画”属性制作文字动画

案例训练:制作预告片的文字效果

3.4 使用图层转换制作文字动画

3.4.1 将文本图层转换为蒙版图层

3.4.2 将文本图层转换为形状图层

案例训练:制作文字描边效果

3.5 使用第三方插件制作文字动画

3.5.1 使用Type Monkey制作文字动画

3.5.2 使用TextBox制作文字动画

3.5.3 使用Curva Script 制作文字生长动画

3.6 拓展实训

拓展实训:制作文字开场动画

拓展实训:制作竖屏图文展示效果

第4章 使用效果和预设制作动画效果

4.1 效果和预设基础

4.1.1 添加效果

4.1.2 使用效果

4.1.3 复制效果

4.1.4 重置效果

4.1.5 使用预设

4.2 使用模糊效果制作特效动画

4.2.1 高斯模糊

4.2.2 通道模糊

4.2.3 定向模糊

4.2.4 径向模糊

案例训练:制作电影质感片头

4.3 使用模拟效果制作特效动画

4.3.1 CC Bubbles

4.3.2 CC Pixel Polly

4.3.3 CC Rainfall

4.3.4 CC Snowfall

4.3.5 CC Star Burst

案例训练:制作雪景效果

4.4 使用扭曲效果制作特效动画

4.4.1 贝塞尔曲线变形

4.4.2 镜像

4.4.3 球面化

4.4.4 CC Page Turn

4.4.5 湍流置换

4.4.6 网格变形

4.4.7 旋转扭曲

4.4.8 波形变形

4.4.9 边角定位

案例训练:制作旅游宣传片

4.5 使用生成器效果制作特效动画

4.5.1 圆形

4.5.2 镜头光晕

4.5.3 CC Light Sweep

4.5.4 填充

4.5.5 网格

4.5.6 描边

4.5.7 梯度渐变

4.5.8 高级闪电

案例训练:制作乌云密布的闪电效果

4.6 使用风格化效果制作特效动画

4.6.1 阈值

4.6.2 CC Burn Film

4.6.3 CC Vignette

4.6.4 马赛克

4.6.5 动态拼贴

4.6.6 发光

4.6.7 毛边

案例训练:制作科技边框效果

4.7 使用杂色和颗粒效果制作特效动画

4.7.1 分形杂色

4.7.2 中间值

4.7.3 杂色

4.7.4 添加颗粒

4.7.5 移除颗粒

4.7.6 蒙尘与划痕

4.8 使用过渡效果制作转场动画

4.8.1 CC Jaws

4.8.2 径向擦除

4.8.3 块溶解

4.8.4 百叶窗

4.8.5 线性擦除

4.9 使用第三方插件制作特效动画

4.9.1 使用Saber制作光效

4.9.2 使用Optical Flares制作光效

4.9.3 使用Particular制作粒子效果

4.10 拓展实训

拓展实训:制作文字抖动过渡效果

拓展实训:制作文字擦除过渡效果

拓展实训:制作Logo气泡消散效果

拓展实训:制作红包弹窗动效

第5章 使用蒙版制作蒙版动画

5.1 蒙版基础

5.1.1 认识蒙版

5.1.2 在一般图层上创建蒙版

5.1.3 在形状图层上创建蒙版

5.1.4 蒙版的动画属性

5.2 使用蒙版模式制作蒙版动画

5.2.1 蒙版模式

5.2.2 快速创建蒙版

案例训练:制作美食竖屏海报效果

5.3 使用“蒙版羽化”制作蒙版动画

5.4 使用通道遮罩功能制作蒙版动画

5.4.1 Alpha遮罩

5.4.2 亮度遮罩

5.4.3 保持透明度

案例训练:制作水墨晕染转场效果

5.5 使用“Roto笔刷工具”制作动画

5.5.1 使用笔刷

5.5.2 自动抠像

5.5.3 细修微调

5.6 使用抠像效果制作动画

5.6.1 CC Simple Wire Removal

5.6.2 提取

5.6.3 线性颜色键

5.7 Keylight

案例训练:制作抠像特效

5.8 使用第三方插件抠像

5.8.1 使用Primatte Keyer抠像

5.8.2 使用Superpose去除动态元素

5.9 拓展实训

拓展实训:制作人物介绍轮播效果

拓展实训:制作Logo蒙版动画

第6章 制作3D与跟踪动画

6.1 使用3D图层制作3D动画

6.1.1 创建3D图层

6.1.2 3D图层动画

6.2 使用摄像机制作3D动画

6.2.1 创建摄像机

6.2.2 摄像机动画

6.2.3 摄像机属性

案例训练:制作图片穿梭效果

6.3 使用灯光制作3D动画

6.3.1 灯光类型

6.3.2 创建灯光图层

6.3.3 灯光属性

案例训练:制作聚光灯下的3D动画

6.4 单点跟踪和多点跟踪

6.4.1 单点跟踪

6.4.2 多点跟踪

6.5 使用跟踪器制作跟踪动画

6.5.1 运动防抖

6.5.2 跟随物体

案例训练:制作摄像机跟踪动画

6.6 使用第三方插件制作3D动画

6.6.1 使用Element制作3D动画

6.6.2 使用Power Cylinder制作圆柱体动画

6.7 拓展实训

拓展实训:制作立体盒子效果

拓展实训:制作单点跟踪动画

拓展实训:制作三维文字效果

第7章 调色技术应用

7.1 色彩的基础知识

7.1.1 颜色的构成和表达

7.1.2 调色的基本流程

7.2 使用Lumetri进行调色

7.2.1 认识“Lumetri范围”面板

7.2.2 基本校正

7.2.3 创意

7.2.4 曲线

7.2.5 色轮

案例训练:挽救灰蒙蒙的素材

7.3 使用色彩校正效果进行调色

7.3.1 亮度和对比度

7.3.2 曲线

7.3.3 曝光度

7.3.4 色相/饱和度

7.3.5 色阶

7.3.6 照片滤镜

7.3.7 色调

7.3.8 三色调

案例训练:对人物进行调色

7.4 使用第三方插件进行调色

7.4.1 使用Colorista调色

7.4.2 使用Mojo调色

7.4.3 使用Looks调色

拓展实训:使用Lumetri的预设进行调色

第8章 商业综合实训

8.1 表情动画

8.2 产品包装后期效果

8.3 人物手指跟踪动画

8.4 产品后期树叶效果

8.5 个人动态简历效果

8.6 冲击波效果

8.7 片头汇聚文字效果

8.8 魔法光球合成效果

8.9 中国风片头效果

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