1.黑马程序员系列图书,Java学科*力作; 2.系统介绍了Spring Cloud各个组件以及相关功能; 3.实战案例,培养读者实际工作能力; 4.配套资源丰富,免费提供教学PPT、教学大纲、教学设计、题库、教学视频等。
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扉页
内容提要
序言
前言
第1章 微服务架构与Spring Cloud
1.1 认识架构
1.1.1 单体架构
1.1.2 SOA架构
1.1.3 微服务架构
1.2 微服务架构的功能
1.3 初识Spring Cloud
1.3.1 Spring Cloud概述
1.3.2 Spring Cloud微服务架构的组件
1.4 Spring Cloud版本说明
1.4.1 Spring Cloud的版本号
1.4.2 Spring Cloud与Spring Boot的兼容性
1.5 本章小结
1.6 本章习题
第2章 服务的注册与发现框架Eureka
2.1 Eureka的工作机制
2.1.1 Eureka的工作原理
2.1.2 服务提供者与服务消费者
2.2 第一个Eureka应用
2.2.1 搭建Eureka Server
2.2.2 搭建服务提供者
2.2.3 搭建服务消费者
2.3 搭建Eureka高可用集群
2.4 Eureka的常用配置
2.4.1 心跳机制
2.4.2 自我保护机制
2.4.3 其他配置
2.5 本章小结
2.6 本章习题
第3章 客户端负载均衡器Ribbon
3.1 什么是负载均衡
3.2 认识Ribbon
3.3 第一个Ribbon实例
3.4 Ribbon的工作原理
3.5 Ribbon负载均衡策略
3.6 本章小结
3.7 本章习题
第4章 声明式服务调用客户端Feign
4.1 Feign简介
4.2 Feign快速入门
4.2.1 第一个Feign程序
4.2.2 参数绑定
4.2.3 继承特性
4.3 Feign配置
4.3.1 Ribbon的相关配置
4.3.2 日志配置
4.3.3 其他配置
4.4 Feign服务调用的工作原理
4.5 Feign的负载均衡实现原理
4.6 本章小结
4.7 本章习题
第5章 服务容错保护库Hystrix
5.1 Hystrix简介
5.2 Hystrix快速入门
5.3 在Feign中使用Hystrix熔断器
5.4 Hystrix的工作原理
5.5 使用Hystrix Dashboard监控熔断器状态
5.6 使用Hystrix和Turbine进行聚合监控
5.7 本章小结
5.8 本章习题
第6章 服务网关Zuul
6.1 Zuul概述
6.2 Zuul快速入门
6.3 Zuul路由的映射规则配置
6.3.1 服务路由配置
6.3.2 服务路由的默认规则
6.3.3 自定义路由映射规则
6.3.4 路径匹配
6.3.5 路由前缀
6.4 Zuul与Hystrix结合实现熔断
6.5 Zuul中的Eager Load配置
6.6 Zuul的过滤器
6.6.1 Zuul的过滤器介绍
6.6.2 Zuul请求的生命周期
6.6.3 自定义Zuul过滤器
6.6.4 禁用Zuul过滤器
6.7 本章小结
6.8 课后习题
第7章 分布式配置中心Spring Cloud Config
7.1 认识Spring Cloud Config
7.2 Config Server读取配置文件
7.2.1 Config Server从本地仓库读取配置文件
7.2.2 Config Server从远程Git仓库读取配置文件
7.3 搭建高可用的Config Server
7.4 Config与Bus整合实现配置自动刷新
7.5 本章小结
7.6 本章习题
第8章 基于Spring Cloud的消息驱动框架Stream
8.1 Spring Cloud Stream简介
8.2 Spring Cloud Stream快速入门
8.3 Spring Cloud Stream的发布-订阅模式
8.4 Spring Cloud Stream的消费组和消息分区
8.4.1 Spring Cloud Stream的消费组
8.4.2 Spring Cloud Stream的消息分区
8.5 本章小结
8.6 本章习题
第9章 分布式服务追踪框架Spring Cloud Sleuth
9.1 Spring Cloud Sleuth概述
9.1.1 Spring Cloud Sleuth简介
9.1.2 Spring Cloud Sleuth的术语
9.2 Spring Cloud Sleuth整合Zipkin
9.3 在Zipkin链路中添加自定义数据
9.4 使用RabbitMQ收集链路数据
9.5 在MySQL数据库中存储链路数据
9.6 本章小结
9.7 本章习题
第10章 Spring Cloud实战—— 电商网站
10.1 项目概述
10.1.1 项目功能介绍
10.1.2 系统效果预览
10.2 项目设计
10.2.1 架构的设计
10.2.2 数据库的设计
10.3 项目开发准备工作
10.3.1 系统开发及运行环境
10.3.2 系统工程结构
10.3.3 数据库准备工作
10.4 Eureka Server与公共工程的搭建
10.4.1 搭建Eureka Server
10.4.2 搭建公共工程common
10.5 用户模块实现
10.5.1 构建用户模块相关工程
10.5.2 实现用户注册功能
10.5.3 实现用户登录功能
10.6 商品模块代码实现
10.6.1 构建商品模块工程
10.6.2 实现商品展示与模糊查询功能
10.6.3 实现加入购物车功能
10.6.4 实现购物车购买与删除购物车功能
10.6.5 实现订单显示功能
10.7 模块之间跳转的拦截器
10.8 网关项目的代码实现
10.9 本章小结
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