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※ 《设计心理学》作者 唐纳德·A.诺曼 ,90岁设计思想洞见之作!国际影响力设计师的设计人生总结。 · 本书作者唐纳德·诺曼被美国《商业周刊》评为“全球最具影响力设计师之一”。 · 作者身兼艺术家、教授、企业高管与顾问、作家等身份,有着工程学与认知心理学的背景,将多种学科的知识引到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。

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作       者:[美]唐纳德·A· 诺曼

出  版  社:中信出版集团股份有限公司

出版时间:2025-07-01

字       数:23.8万

所属分类: 文艺 > 艺术 > 设计

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设计领域经典作品——《设计心理学》作者唐纳德·诺曼最新作品。 用设计解决社会问题:好的设计需要集经济效益,社会视角,生态意识,审美思考于一身,好的设计师也需要具有社会学家和人类学家的特质。 “世界在崩塌的边缘。”从社会撕裂到气候风暴,人类千年累积的困境,根源在于将地球视为取之不尽的仓库。设计思想家唐纳德·诺曼在这本书中指出,破局关键在于改变人类行为。 这本书聚焦三大核心主题: ·有意义——追求生活质量,超越金钱回报 ·可持续——调整生活方式,守护脆弱星球 ·以人类为本——关注全人类福祉,构建包容未来 90岁高龄的诺曼以智慧揭示:我们身处精密互联的全球系统,微小举动亦将撼动世界。他剖析商业中短视的衡量标准,呼吁人们重新定义何为真正重要的事物。 凭借杰出设计师与企业高管的双重经验,诺曼独特阐释了如何在维持繁荣的同时,推动这场必要的变革。此外,作者作为科学家和企业高管的经历,让他拥有了展示如何在保持经济繁荣的同时行变革的视角,在此基础上,可以重新“设计”一个更好的世界。<br/>【推荐语】<br/>※ 《设计心理学》作者 唐纳德·A.诺曼 ,90岁设计思想洞见之作!国际影响力设计师的设计人生总结。 · 本书作者唐纳德·诺曼被美国《商业周刊》评为“全球最具影响力设计师之一”。 · 作者身兼艺术家、教授、企业高管与顾问、作家等身份,有着工程学与认知心理学的背景,将多种学科的知识引到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。 ※  设计理论升维:将设计从“器物层面”提升至“社会系统设计”的高度,从《设计心理学》中“人机交互”理论,到对“人类与地球共生系统”的设计。 · 回应气候变化、资源浪费等全球性挑战,契合当下读者对环保和社会责任的关注。 · 设计应回归“以人类为本”,呼应数字化时代对人文关怀的需求。 ※  一种全新设计思维方式:设计应从“以人为本”转向“以人类为本” ·  越发复杂的社会系统中,设计必须做出巨大改变! · 人类身处复杂的全球系统中,即便微小的行为也会对世界产生涟漪效应! · 深度剖析加剧商业与制造业危害的经济指标,呼吁重新定义生活中的核心价值。<br/>【作者】<br/>唐纳德?A.诺曼(Donald A.Norman,1935—),是认知科学和心理学领域的杰出教授,他的学术研究为理解人类行为和认知机制提供了深的理论支持。这种专业背景使他能够从人类思维和行为的根源出发,剖析设计与人类生活之间的紧密联系。例如,在分析人们对复杂系统的理解和应对方式时,他运用认知科学的原理,揭示了人类在面对设计问题时的认知局限和行为倾向。 同时,他作为加州大学圣地亚哥分校设计实验室的创始主任,积累了丰富的设计实践经验。这让他能够将抽象的理论知识应用到实际设计中,切实了解设计在各个环节所面临的问题。比如在探讨可持续设计和以人类为本的设计时,他可以结合实际案例,提出具有可行性的解决方案。 此外,他曾担任苹果公司副总裁,还为众多公司提供咨询并担任董事会成员,这些商业经历使他对设计在商业领域的运作和影响有深刻理解,明白设计如何与经济、市场等因素相互作用。 <br/>
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书名页

第一部分 我们目之所及的一切,几乎都是人为的

1 我们生活在由人设计的世界里

2 人为的生活方式不可持续

3 历史为什么重要

4 精确但人为的测量

5 若科技让我们陷入困境,或许也能助我们摆脱困境

6 本书主题:有意义、可持续、以人类为本

第二部分 意义 以可被理解的方式沟通

7 人们需要意义

8 自然科学中的测量

9 测量对人重要的东西

10 国内生产总值

11 人真正需要怎样的测量?

12 人类行为与经济学

第三部分 可持续 扭转和修复对世界生态系统的伤害

13 我们生活在“废物时代”

14 世界如何陷入今天的窘境

15 可持续性有多种组成和影响

16 设计、产品、可持续性和循环经济

17 循环设计的实际困难

18 可持续、坚固、有复原力的系统

19 人们对系统的理解

20 处理复杂社会技术系统

21 为时未晚

第四部分 以人类为本 面向生活的方方面面

22 从“人”转向“人类”

23 民主化设计与开发

24 人们为自己设计

25  DesignX:针对大型复杂社会技术系统的设计

26 渐进调适为什么行不通

27 增量模块化设计

28 需要大型多学科项目时

29 处理规模化问题

30 设计:必要但不充分

第五部分 人类行为与主要挑战

31 为什么改变这么难

32 人们为共同目标而动员

33 什么必须改变?

34 技术的主导地位

35 技术的未来

第六部分 行动:学习、反思、决策、执行

36 我们可以做什么?

37 我们还能做什么?

38 本书要点

致谢

注释

参考文献

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