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交互设计:思维与方法电子书

《交互设计:思维与方法》面向的读者包括高校内工业设计、视觉传达设计、数字媒体技术、产品设计、应用心理学等专业中对交互设计感兴趣的教师和学生,以及广大的交互设计从业者、产品经理、界面设计师等。

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作       者:王军锋

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2025-06-01

字       数:13.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书主要讨论了交互设计的出现,发展以及和相关设计细分领域的区别于联系。详细介绍了当前常用的交互设计方法和主要工作流程,将人机交互行为分为信息显示、用户收、处理而发出指令等环节,介绍了每个环节的设计工作所需的理论和设计方法。本书面向的读者包括高校内工业设计、视觉传达设计、数字媒体技术、产品设计、应用心理学等专业中对交互设计感兴趣的教师和学生,以及广大的交互设计从业者、产品经理、界面设计师等。<br/>【推荐语】<br/>《交互设计:思维与方法》面向的读者包括高校内工业设计、视觉传达设计、数字媒体技术、产品设计、应用心理学等专业中对交互设计感兴趣的教师和学生,以及广大的交互设计从业者、产品经理、界面设计师等。<br/>【作者】<br/>王军锋,男,博士,副教授。从事用户体验设计、交互设计、服务设计等领域教学和科学研究十余年。承担国家级、省部级相关项目16余项,发表相关学术论文12余篇,获得授权专利9项,出版相关著作11部,担任中国用户体验联盟西南分会副会长,专家委员会委员,用户体验师资培训授课专家,UXPA(用户体验专业协会)中国 西南分会副会长,文集审稿专家,国际用户体验设计大赛评委,长虹创新设计中心用户体验设计部咨询顾问。<br/>
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内容简介

作者简介

前言

第1章 概述

1.1 交互设计的出现

1.2 交互设计的概念

1.3 相关概念

1.4 人机交互发展简史

第2章 交互设计方法与流程

2.1 以用户为中心的设计

2.2 以活动为中心的设计

2.3 以情境为中心的设计

2.4 参与式设计

2.5 目标导向设计

2.6 用户体验要素

2.7 交互设计的工作流程

第3章 交互设计策略

3.1 CUBI用户体验模型

3.2 交互设计原则

3.3 为心智模型而设计

3.4 面向人机交互过程

3.5 诱发用户交互行为

3.6 呈现信息处理过程

3.7 提供及时有效的反馈

第4章 任务流程分析与设计

4.1 任务流程

4.2 层次任务分析

4.3 流程图

4.4 任务流程设计原则

第5章 信息架构设计

5.1 信息架构

5.2 卡片分类

5.3 亲和图法

5.4 层级结构

5.5 信息分类

5.6 信息的搜索和过滤

5.7 标签

第6章 界面布局设计

6.1 布局设计原则

6.2 网格系统

6.3 界面设计模式

6.4 界面布局的推理过程

6.5 信息图设计

6.6 文本设计

第7章 交互原型构建

7.1 交互设计原型

7.2 纸质原型

7.3 线框图

7.4 高保真原型

7.5 故事板

7.6 视频原型

第8章 交互设计评估

8.1 设计评估

8.2 纸质原型测试

8.3 启发式评估

8.4 自我报告式评估

8.5 眼动分析

8.6 A/B测试

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