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艺术与科技实验室:网络艺术 游戏 艺术教育 策展(第1辑)电子书

选择网络艺术、游戏、艺术教育、策展这样四个主题的原因在于: 其一,伴随20世纪末、21世纪初互联网的普及而兴起的网络艺术是今天数字艺术的真正起; 其二,一直关心当代艺术语境中游戏研究与创作的李佳当时正在酝酿一个关于游戏的展览; 其三,以院所制、学分制、学社制、三学期制为特色的中国美术学院创新设计学院培养了第一届毕业生; 其四,当时广州、上海、北京发生了社区实验室、夜校空间、摄影史研究三种完全不同类型的展览实践。

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作       者:李镇

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2025-12-02

字       数:9.9万

所属分类: 文艺 > 艺术 > 绘画/雕塑

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“艺术与科技实验室”MCproject于2022年发起了4期线上沙龙,分别以“网络艺术”“游戏”“艺术教育”“策展”为主题,邀请了14位研究者、策展人和艺术家分享自己的多元探索。经过系统整理、编辑,并以书籍设计师精准的视觉语言,将他们的演讲内容集结成册、现于纸上,既是对当时在那样一个“例外状态”展艺术实践、通过云端对话的一种纪实与回望,也是对中国年轻一代艺术工作者行知识生产的一种档案式记录,为跨学科、跨媒介领域的实践与研究提供了有价值的参考文本与珍贵资料。<br/>【推荐语】<br/>选择网络艺术、游戏、艺术教育、策展这样四个主题的原因在于: 其一,伴随20世纪末、21世纪初互联网的普及而兴起的网络艺术是今天数字艺术的真正起; 其二,一直关心当代艺术语境中游戏研究与创作的李佳当时正在酝酿一个关于游戏的展览; 其三,以院所制、学分制、学社制、三学期制为特色的中国美术学院创新设计学院培养了第一届毕业生; 其四,当时广州、上海、北京发生了社区实验室、夜校空间、摄影史研究三种完全不同类型的展览实践。 这些事件以各自的方式回应了那个时期当代艺术的热问题,当然也吸引了我们的注意。<br/>【作者】<br/>李镇,博士研究生,毕业于清华大学绘画专业,现为中国艺术研究院摄影与数字艺术研究所副所长。2003年-2004年,在《清华美术》任编辑;2009年-2019年,在中华女子学院艺术学院任副教授、副院长。出版著作《十二次访问:策展人》《十二次访问:艺术家》《十九世纪欧洲经典二十四画》《中西绘画“体异性通”论:石涛与塞尚艺术比较研究》《人间瓷画:当代中国绘画名家与新磁州窑》,译作《数字艺术》《作为过程的素描》。<br/>
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网络艺术

边缘、向心力与多样性:从‘We=Link:辺’到‘加密_流形’

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