1、【丰富的内容】本书共分为9章,从绘画工具的选择与线条控制、笔刷的选择,到上色及光影表现技法、植物绘制、动物绘制、道具绘制、插画角色设定,再到构图,内容涵盖了儿童插画绘制的各个方面。 2、【简单易学】针对儿童插画的实用性,本书以简单易懂的语言和清晰的示意图讲解绘画方法,让读者能够轻松上手。 3、【随堂小练习】为了优化读者的学习体验,本书设置了“随堂小练习”,帮助读者巩固所学的知识,多方位提升儿童插画绘制技能。
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内容提要
前言
第1章 学前准备
1.1 了解儿童插画和数字插画
1.1.1 什么是儿童插画
1.1.2 什么是数字插画
1.2 绘画工具
1.2.1 数位板的功能及优势
1.2.2 iPad的功能及优势
1.2.3 数位板与iPad的对比
1.3 绘画软件
1.3.1 Photoshop中的常用绘画功能
1.3.2 Photoshop常用笔刷
1.4 控笔练习
第2章 四个关键字让插画变萌
2.1 短——调整人物比例,走进萌萌世界
案例:萌萌女生
2.2 简——抓住特点,万物皆可几何化
2.2.1 简化为圆形
案例:圆形苹果
案例:圆形河豚
案例:用组合式拼接概括法画梨
案例:用添加式图形概括法画蜗牛
2.2.2 简化为方形
案例:正方形复古电视机
案例:长方形复古收音机
2.2.3 简化为三角形
案例:三角形西瓜
案例:三角形热带鱼
2.2.4 概括为圆柱
案例:圆柱形邮筒
案例:酒瓶
2.2.5 简化为其他几何图形
案例:几何形小鸟
2.3 夸——夸张再夸张,一眼记住它
2.3.1 局部夸张法
案例:考拉
2.3.2 整体夸张法
案例:长颈鹿
2.4 软——线条柔和,看着就想上手捏
2.4.1 软化外形
案例:刺猬
2.4.2 柔和线条
案例:大象
第3章 上色及光影表现技法
3.1 配色方法
3.1.1 制作色卡
3.1.2 基础上色方法
3.1.3 色彩的比例
3.1.4 暖色系的配色
案例:秋天的男孩
3.1.5 冷色系的配色
案例:花农小女孩
3.1.6 百搭的棕色系配色
案例:棕熊
3.2 让画面更立体的关键——光影的绘制
3.2.1 单个物体的光影
3.2.2 多个物体组合的光影
3.3 让绘制事半功倍——混合模式
3.3.1 变暗模式
案例:兔耳小厨师
3.3.2 变亮模式
案例:新年主题小老鼠
3.3.3 饱和度模式
案例:魔法少女与南瓜
案例:黑白森林速涂
3.4 运用笔触实现自然渐变与融合
第4章 常见植物的画法
4.1 多肉植物
4.2 树桩
4.3 仙人掌
4.4 常见花
4.4.1 向日葵
4.4.2 郁金香
4.4.3 野花
4.5 常见水果
4.5.1 橙子
4.5.2 香蕉
4.5.3 草莓
4.6 常见蔬菜
4.6.1 西蓝花
4.6.2 胡萝卜
4.6.3 南瓜
第5章 常见小动物的画法
5.1 鳄鱼
5.1.1 运用几何法概括鳄鱼
5.1.2 让鳄鱼萌起来
案例:为鳄鱼上色
5.2 北极熊
5.2.1 运用“短”的概念概括北极熊
5.2.2 让北极熊萌起来
案例:为北极熊上色
5.3 老虎
5.3.1 运用几何法概括老虎
5.3.2 让老虎萌起来
案例:为老虎上色
5.4 狐狸
运用“夸”的概念画狐狸
案例:为狐狸上色
5.5 松鼠
5.5.1 运用几何法概括松鼠
5.5.2 让松鼠萌起来
案例:为松鼠上色
5.6 兔子
5.6.1 运用“夸”的概念画兔子
5.6.2 让兔子绅士起来
案例:为兔子上色
5.7 鹅
5.7.1 运用几何法概括鹅
5.7.2 让鹅萌起来
案例:为鹅上色
5.8 常见昆虫
5.8.1 蜜蜂
5.8.2 七星瓢虫
第6章 常见小道具的画法
6.1 蛋糕
6.1.1 分层概括
6.1.2 上色
6.2 姜饼人
6.2.1 调整造型
6.2.2 上色
6.3 面包
6.4 咖啡杯
6.5 热红酒
6.6 茶壶
6.7 闹钟
6.8 台灯
第7章 插画角色设定
7.1 人物五官
7.1.1 不同形状的眼睛
7.1.2 不同形状的眉毛
7.1.3 不同形状的鼻子
7.1.4 不同形状的嘴巴
7.1.5 不同形状的耳朵
7.2 人物头像
7.2.1 常见的几种发型
7.2.2 将照片转成可爱头像
案例:绘制可爱头像
7.2.3 原创头像小游戏
案例:绘制原创头像(1)
案例:绘制原创头像(2)
7.3 通过肢体动作来表达角色情绪
7.3.1 生气
案例:绘制生气的肢体动作
7.3.2 害怕
案例:绘制害怕的肢体动作
7.3.3 开心
案例:绘制开心的肢体动作
7.3.4 害羞
案例:绘制害羞的肢体动作
7.3.5 伤心
案例:绘制伤心的肢体动作
7.3.6 得意
案例:绘制得意的肢体动作
7.4 学会运用角色属性符号
7.4.1 巫师
7.4.2 画家
7.4.3 海盗
7.4.4 登山队员
7.4.5 原始人
第8章 常见的构图方法
8.1 基础场景构图
8.1.1 三角形构图
8.1.2 倒三角构图
8.1.3 包围式构图
8.2 进阶场景构图
8.2.1 垂直构图
8.2.2 斜线构图
8.2.3 低地平线构图
8.3 画面中的点线面关系
8.4 多人场景构图
8.4.1 多个角色间的主次关系
8.4.2 多个角色间的疏密关系
第9章 拆解故事画面
9.1 灵感从哪里来
9.1.1 随手记录
9.1.2 头脑风暴
9.2 根据文字描述创作插画
9.2.1 抓取关键词
9.2.2 分析文字表达的情绪
9.2.3 通过想象创作插画
案例:小女孩与小狐狸
9.3 根据《卖火柴的小女孩》绘制场景插画
9.3.1 分析情节
9.3.2 插画创作
9.4 根据《小红帽》绘制场景插画
9.4.1 分析情节
9.4.2 插画创作
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