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前言 PREFACE
第1章 Nomad简介及设置
1.1 软件概述
1.2 工具准备
1.2.1 Nomad建模软件
1.2.2 iPad Pro的选购
1.2.3 Apple Pencil的选购
第2章 Nomad操作技巧
2.1 Nomad的界面布局与基本操作手势
2.1.1 Nomad的界面布局
2.1.2 Nomad的基本操作手势
2.2 Nomad基础设置
2.2.1 中文设置
2.2.2 显示设置
2.2.3 界面设置
2.2.4 防误触及画笔设置
2.3 Nomad基本操作
2.3.1 项目基本操作
2.3.2 从外部导入
2.3.3 自动保存项目
2.3.4 导出
2.3.5 渲染
2.3.6 设置(恢复默认设置)
2.3.7 材质库(重置为默认)
2.4 场景
2.4.1 “场景”界面
2.4.2 简单合并
2.4.3 分离对象
2.4.4 体素合并
2.4.5 布尔运算
2.4.6 “场景”菜单的新功能介绍
第3章 Nomad基础功能
3.1 网格
3.1.1 多重网格
3.1.2 重构
3.1.3 动态网格
3.2 基本体
3.3 雕刻工具
3.3.1 黏土
3.3.2 标准
3.3.3 移动
3.3.4 拖拽
3.3.5 铲平
3.3.6 层
3.3.7 褶皱
3.3.8 膨胀
3.3.9 挤捏
3.3.10 触碰
3.3.11 图章
3.3.12 擦除
3.3.13 平滑
3.4 雕刻工具案例:绘制“苹果人”
3.5 蒙版工具
3.5.1 蒙版
3.5.2 选择蒙版
3.5.3 “蒙版”工具快捷操作方式
3.6 雕刻工具+蒙版工具案例:绘制运动鞋
3.7 裁切
3.8 投射
3.9 分割
3.10 圆管
3.10.1 创建圆管
3.10.2 “圆管”工具的编辑菜单栏
3.11 “圆管”工具案例:绘制可爱的盆景
3.12 车削
3.13 “车削”工具案例:绘制可爱的花瓶
3.14 自由变换
3.14.1 移动
3.14.2 旋转和缩放
3.15 轴向变换
3.15.1 轴向变换基本操作
3.15.2 “轴向变换”工具的附属菜单
3.16 测量
3.17 对称
第4章 Nomad绘画工具与灯光渲染
4.1 绘画
4.1.1 材质球
4.1.2 笔刷设置
4.1.3 画笔设置
4.1.4 压感
4.1.5 图层
4.2 材质混合模式
4.3 灯光与渲染
4.3.1 渲染模式
4.3.2 灯光
4.3.3 HDRI
4.4 后期处理
4.5 背景
4.6 相机
4.7 模型优化及展开UV
4.7.1 模型优化
4.7.2 自动展开UV
4.7.3 导入Procreate中绘制贴图
第5章 实战案例
5.1 冰激凌
5.1.1 建模
5.1.2 上色
5.2 太空枪
5.2.1 建模
5.2.2 上色
5.3 拟人玩具
5.3.1 头部制作
5.3.2 身体制作
附录 常见问题解答
资源与支持
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