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AIGC创意:插画设计(微课版)电子书

1.章节合理,模块丰富。 2.理论与实践相结合。注重发学生创新思维。 3.教学资源丰富,微课视频。   本书适合作为各大院校视觉传达设计类专业的教材,也适合作为平面设计类从业人员、插画设计爱好者的参考书。

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作       者:曹茂鹏 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2026-05-01

字       数:8.8万

所属分类: 文艺 > 艺术 > 设计

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本书是一本全面讲解插画设计实际应用的教材,注重插画理论的讲解、设计创意思维的培养、插画设计的软件操作,旨在帮助读者全面掌握插画设计的基本理念及创作思路。此外,本书还融了AIGC的相关知识,让创作更便捷、高效。 ?本书共设置6个章节,主要内容包括插画设计基础、插画中的色彩设计、插画中的版面布局、插画中的创意应用、插画设计的常用风格、插画设计的应用。在第2~6章中,大部分内容采用插画理论+项目诉求+设计思路+AIGC工具辅助拟定方案+AIGC辅助创意引导+操作实战的模式,使读者对设计项目的设计诉求、色彩选择、插画创作、思维拓展等有更深刻的理解。 ?本书适合作为各大院校的视觉传达设计类专业的教材,也适合作为平面设计类从业人员、插画设计爱好者、AIGC爱好者的参考书。<br/>【推荐语】<br/>1.章节合理,模块丰富。 2.理论与实践相结合。注重发学生创新思维。 3.教学资源丰富,微课视频。   本书适合作为各大院校视觉传达设计类专业的教材,也适合作为平面设计类从业人员、插画设计爱好者的参考书。<br/>【作者】<br/>瞿颖健,艺术设计专业教师,副教授。CSIA 中国软件行业协会专家委员会专家委员;中国大学生广告艺术节学院奖专家评委;Adobe创意大学专家委员会专家委员;COREL中国专家委员会专家委员。<br/>
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内容提要

前言

第1章 插画设计基础

1.1 插画的概念与作用

1.1.1 插画的概念

1.1.2 插画的作用

1.2 插画的发展历史

1.2.1 第一阶段:史前视觉叙事(公元前3万年——公元前3000年)

1.2.2 第二阶段:文艺复兴

1.2.3 第三阶段:18—19世纪

1.2.4 第四阶段:19世纪中后期至20世纪上半叶

1.2.5 第五阶段:数字时代的插画(21世纪初至今)

1.3 插画设计的原则

1.4 插画设计的构成要素

1.4.1 创意

1.4.2 色彩

1.4.3 版式

1.4.4 文字

1.5 插画设计的常用软件工具

1.6 插画设计的创作流程

1.6.1 前期准备

1.6.2 插画绘制

1.7 AIGC与插画设计

1.7.1 AIGC概述

1.7.2 常用的AIGC工具

1.7.3 AIGC的应用领域

1.7.4 艺术设计中的AIGC

1.7.5 使用AIGC辅助设计制图的基本流程

1.7.6 AIGC技术在插画设计中的应用

1.8 课题:结合AIGC生成创意的插画设计探索

1.9 课后习题

第2章 插画中的色彩设计

2.1 色彩基础

2.1.1 色彩的属性

2.1.2 色彩的分类及作用

2.2 色调

2.2.1 纯色调

2.2.2 明色调

2.2.3 暗色调

2.2.4 浊色调

2.2.5 灰色调

2.3 色相搭配

2.3.1 同类色搭配

2.3.2 邻近色搭配

2.3.3 中度色搭配

2.3.4 对比色搭配

2.3.5 互补色搭配

2.4 三角形和方形色彩搭配

2.4.1 等边三角形配色

2.4.2 等腰三角形配色

2.4.3 正方形配色

2.4.4 长方形配色

2.5 多维色彩搭配

2.5.1 单色搭配

2.5.2 双色搭配

2.5.3 三色搭配

2.5.4 四色搭配

2.5.5 多色搭配

2.6 AIGC创意案例:柔和色调的动物插画

2.6.1 案例诉求

2.6.2 设计思路

2.6.3 操作实战

2.7 AIGC创意案例:跳舞的女孩

2.7.1 案例诉求

2.7.2 设计思路

2.7.3 操作实战

2.8 课题:为同一组插画线稿设计不同的配色方案

2.9 课后习题

第3章 插画中的版面布局

3.1 常见的版面布局

3.1.1 水平构图

3.1.2 垂直构图

3.1.3 对称构图

3.1.4 二分法构图

3.1.5 九宫格构图

3.1.6 重心式构图

3.1.7 三角形构图

3.1.8 倾斜式或对角线构图

3.1.9 曲线式构图

3.1.10 螺旋式构图

3.1.11 发散式构图

3.1.12 向心式构图

3.1.13 框架式构图

3.1.14 半包围构图

3.1.15 留白构图

3.1.16 光影构图

3.2 AIGC创意案例:卡通熊插画

3.2.1 案例诉求

3.2.2 设计思路

3.2.3 操作实战

3.3 AIGC创意案例:自然主题插画

3.3.1 案例诉求

3.3.2 设计思路

3.3.3 操作实战

3.4 课题:以“森林童话”为主题的5种构图形式的插画设计

3.5 课后习题

第4章 插画中的创意应用

4.1 插画中的创意手法

4.1.1 重复

4.1.2 夸张

4.1.3 拟人

4.1.4 对比

4.1.5 情感联系

4.1.6 喜剧幽默

4.1.7 不可能场景

4.1.8 表现动感

4.1.9 改变视角

4.1.10 简化与隐喻

4.1.11 逆向思维

4.1.12 异形同构

4.1.13 借用负空间

4.1.14 以小见大

4.2 AIGC创意案例:纹理感插画

4.2.1 案例诉求

4.2.2 设计思路

4.2.3 操作实战

4.3 AIGC创意案例:由重复元素构成的插画

4.3.1 案例诉求

4.3.2 设计思路

4.3.3 操作实战

4.4 课题:使用AIGC生成插画创意

4.5 课后习题

第5章 插画设计的常用风格

5.1 不同插画风格的特点

5.1.1 数字艺术风格

5.1.2 儿童绘本风格

5.1.3 漫画风格

5.1.4 水彩风格

5.1.5 手绘风格

5.1.6 极简风格

5.1.7 复古风格

5.1.8 写实风格

5.1.9 超现实风格

5.1.10 抽象风格

5.2 AIGC创意案例:扁平化图形插画

5.2.1 案例诉求

5.2.2 设计思路

5.2.3 操作实战

5.3 AIGC创意案例:复古感混合插画

5.3.1 案例诉求

5.3.2 设计思路

5.3.3 操作实战

5.4 课题:插画风格分类与应用实践

5.5 课后习题

第6章 插画的常见应用

6.1 插画的具体应用

6.1.1 书籍杂志

6.1.2 漫画

6.1.3 广告

6.1.4 海报

6.1.5 宣传单

6.1.6 UI设计

6.1.7 品牌VI设计

6.1.8 产品包装

6.1.9 游戏

6.1.10 影视动画

6.1.11 服装图案设计

6.1.12 空间装饰

6.2 AIGC创意案例:传记类书籍封面设计

6.2.1 案例诉求

6.2.2 设计思路

6.2.3 操作实战

6.3 课题:插画在广告设计中的应用与实践

6.4 课后习题

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