1.从初识AIGC的概念与潜力,到掌握与AIGC沟通的技巧。 2.围绕文字创作、图像处理、影音制作、辅助编程四个方面对AIGC技术行详细的阐述 3.在介绍技术理论知识的同时,也安排了相关实操案例行讲解
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内容提要
前言
第1章 插画设计概述
1.1 插画设计的基础概念
1.1.1 插画的定义与作用
1.1.2 插画的类型与风格
1.1.3 插画的历史与发展
1.2 AIGC技术的发展历程与趋势
1.2.1 AIGC技术的发展历程
1.2.2 AIGC技术的发展趋势
1.3 AIGC技术在插画设计中的应用
1.3.1 AIGC灵感提供
1.3.2 AIGC绘画辅助
1.3.3 AIGC插画生成
1.4 AIGC插画的常见工具
1.4.1 文案生成
1.4.2 图像生成
1.4.3 视频生成
1.5 本章小结
第2章 AIGC基础知识
2.1 ChatGPT和Kimi的应用与创作技巧
2.1.1 提示词公式
2.1.2 ChatGPT和Kimi在插画设计中的辅助作用
2.1.3 案例实操:使用ChatGPT生成插画提示词
2.2 Midjourney创作指令与技巧(网页版)
2.2.1 Midjourney基础指令、图像尺寸、美学选择和模型设置
2.2.2 Midjourney重点指令
2.3 Stable Diffusion创作技巧
2.3.1 Stable Diffusion的模型结构与工作原理
2.3.2 Stable Diffusion安装与本地部署
2.3.3 Stable Diffusion Web UI界面
2.3.4 Stable Diffusion文生图
2.3.5 Stable Diffusion图生图
2.3.6 ControlNet插件功能介绍与参数详解
2.3.7 下载、安装、使用LoRA
2.4 文心一格工具介绍
2.4.1 文心一格的优势与局限性
2.4.2 使用文心一格进行插画创作的技巧与案例
2.5 Sora与可灵的应用
2.5.1 Sora与可灵的核心功能及应用场景
2.5.2 案例实操:使用ChatGPT与可灵生成一段视频
2.6 本章小结
2.7 课后练习:总结各个AI工具的特点及其差异
第3章 AIGC插画设计基础知识
3.1 插画设计基础概述
3.2 插画设计的配色
3.2.1 插画配色的基本原理
3.2.2 AIGC生成插画时的配色控制技巧
3.3 插画设计的构图与视觉引导
3.3.1 插画构图的基本原则
3.3.2 常见插画构图类型
3.3.3 AIGC技术在插画构图中的应用技巧
3.4 插画设计的光影与明暗对比
3.4.1 光影与明暗的基本原理与表现要点
3.4.2 光影的基本规律与类型
3.4.3 AIGC技术在光影设计中的应用技巧
3.5 AIGC提示词在插画设计中的应用方法与案例
3.5.1 案例实操:不同色调的复古风插画
3.5.2 案例实操:不同构图的游戏场景
3.5.3 案例实操:光影少女厚涂插画设计
3.6 本章小结
3.7 课后练习:综合运用色彩、构图、光影要素生成一张现代风格插画
第4章 AIGC插画元素设计
4.1 插画元素设计概述
4.1.1 插画元素的定义与作用
4.1.2 插画元素的分类与功能
4.1.3 插画元素与整体画面构成的关系
4.2 关键插画元素设计
4.2.1 动物元素
4.2.2 案例实操:幻想萌宠元素设计
4.2.3 植物元素
4.2.4 案例实操:花卉元素设计
4.2.5 道具元素
4.2.6 案例实操:游戏道具元素设计
4.2.7 装饰元素
4.2.8 案例实操:科幻装饰元素设计
4.3 本章小结
4.4 课后练习:进行动物、植物等元素生成,并使用PS工具融合为一张插画作品
第5章 AIGC插画角色设计
5.1 角色设计的基本原则
5.1.1 角色个性与故事背景
5.1.2 角色造型与比例
5.1.3 角色表情与姿态
5.1.4 角色服饰与配饰
5.2 AIGC在角色设计中的应用
5.2.1 角色形象的一致性技巧
5.2.2 角色表情控制技巧
5.2.3 角色三视图技巧
5.3 不同风格的角色设计生成
5.3.1 案例实操:3D风格角色设计
5.3.2 案例实操:漫画风格角色设计
5.3.3 案例实操:奇幻国风角色设计
5.3.4 案例实操:科幻风格角色设计
5.3.5 案例实操:历史人物角色设计
5.4 本章小结
5.5 课后练习:生成科幻风格男女角色的插画形象
第6章 AIGC插画场景设计
6.1 场景设计的核心要素
6.1.1 场景构成要素与功能
6.1.2 叙事性场景设计
6.1.3 光影与色彩在场景氛围塑造中的作用
6.2 不同类型的场景设计生成
6.2.1 案例实操:自然风景插画场景设计
6.2.2 案例实操:科幻都市插画场景设计
6.2.3 案例实操:游戏内容插画场景设计
6.2.4 案例实操:历史漫画插画场景设计
6.3 本章小结
6.4 课后练习:设定一个武侠故事情节,并根据情节内容生成三个插画场景
第7章 AIGC不同风格插画设计
7.1 插画设计中风格化的基本概念
7.1.1 风格化的定义与意义
7.1.2 插画风格化的表现形式
7.1.3 风格化设计与AIGC技术的结合
7.2 常见插画风格生成案例实操
7.2.1 案例实操:国潮插画风格
7.2.2 案例实操:现代简约插画风格
7.2.3 案例实操:二次元水彩插画风格
7.2.4 案例实操:黑白插画风格
7.2.5 案例实操:Q版插画风格
7.3 本章小结
7.4 课后练习:生成多种风格的插画,并归纳出各个风格常用的艺术家和风格提示词
第8章 AIGC商业插画设计
8.1 商业插画的基本概念
8.1.1 商业插画的定义与特点
8.1.2 商业插画与艺术插画的区别
8.1.3 商业插画的需求与市场趋势
8.2 AIGC商业插画设计中的挑战与机遇
8.2.1 AIGC工具的优势与局限性
8.2.2 创作者与AI的协同作用
8.2.3 AIGC商业插画中的版权问题
8.3 AIGC商业插画设计实例
8.3.1 案例实操:电商品牌插画设计
8.3.2 案例实操:产品包装插画设计
8.3.3 案例实操:游戏宣发插画设计
8.4 本章小结
8.5 课后练习:完成一套基于商业需求的插画设计生成实践
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