HTML与CSS入门经典(第9版)
¥18.00
《HTML与CSS门经典(第9版)》是经典畅销图书《HTML与CSS门经典》的*版本,与过去的版本相同,本书采用直观、循序渐的方法,为读者讲解使用HTML5与CSS3设计、创建并维护*Web站的过程,以方便读者掌握。 《HTML与CSS门经典(第9版)》分为24章,其涵盖的内容有理解Web的工作方式,构造HTML文档,理解层叠样式表、理解HTML5页面架构,处理文本块和列表,处理字体,处理颜色和边框,使用外部和内部,使用表格和栏,创建用于Web的图像,在Web站中使用图像和多媒体,处理边距、填充、对齐和浮动,理解CSS方框模型和定位,创建固定或流动布局,使用CSS一步处理列表并设计导航,使用鼠标操作修改文本显示,实现CSS3变形、渐变和动画,创建印友好的Web界面,理解动态Web站和HTML5应用,处理基于Web的表单,组织和管理Web站,以及帮助人们找到你的Web页面等内容。 《HTML与CSS门经典(第9版)》语言简洁、内容丰富,适合Web设计发人员,以及大中专院校相关专业的学生阅读,对Web发和发布感兴趣的读者也可以从中获益。 ?
C语言编程——零基础初学者指南(第3版)
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本书是C语言的门教材,针对没有任何编程经验的零基础初学者,详细介绍了C语言门需要掌握的基础知识。全书分为五部分共32章,*部分(第1~第8章)初识C语言,介绍C程序设计的基础概念,如程序、注释、变量、字符串等内容;第二部分(第9~第13章)运算符和表达式,介绍C语言的各种运算符和运算规则;第三部分(第14~第20章)控制程序,通过循环介绍C语言如何控制程序的执行顺序;第四部分(第21~第27章)管理C程序的数据,介绍什么是指针、如何处理数组、如何查找和排序数据、如何使用堆;第五部分(第28~第32章)文件和函数,介绍如何文件、如何在函数间传递变量。
移动互联网应用创新(2016版)
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本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特,构思新颖,亮突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。
简易机器人制作入门(创客教育)
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本书中所有的机器人都是以PVC为主要材料制作的,是“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。这本教程适用于初学的小创客,书中详细介绍了制作PVC机器人的基本过程,还有各类机器人独特的原理解释与分析。教程采用图文并茂甚至是以图片为主的“看图说话”方式,力求更清晰明了和通俗易懂,使小创客们能够更加直观、清晰地了解整个制作过程并能够完成机器人的制作。
Dreamweaver CC中文版基础教程
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Dreamweaver CC是Adobe公司推出的新版网页编辑工具软件,它集网站设计与管理于一身,功能强大、使用简便,可快速生成跨平台和跨浏览器的网页和网站,深受广大网页设计者的欢迎。本书从基础手,通过典型而综合的实例剖析来详细阐述Dreamweaver CC的基本功能和操作方法,并在每一个基础知识上配一个对应案例加强实践环节,使用户能够迅速掌握Dreamweaver CC设计网页的基本操作方法和技巧。同时,本书在内容安排上理论与实践相结合,重突出,选例典型、美观,实践性和针对性都很强。本书可作为有兴趣设计网页的读者学习Dreamweaver CC的门教材。同时本书选例综合全面,深度逐级递,也适用于使用Dreamweaver CC行网页设计的初、中级读者学习参考。
iPad应用开发指南
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iPad/iPad2与iPhone虽然都使用同一个iOS操作系统,开发工具(Xcode)也相同,但是编程不尽相同。比如针对iPhone的开发,一般都使用工具栏控制器和导航控制器;而iPad/Pad2开发,则较多使用拆分视图控制器。所以,本书是一本专门为iPad/iPad 2开发编写的技术书籍。全书共9章,主要介绍了如何使用拆分视图控制器、多触摸技术、UIBezierPath、模态视图、Popover(浮动菜单)、CoreText等设计和开发iPad应用程序。本书还探讨了如何针对iPad开发视频应用程序,如何完成文件操作,如何定制键盘,如何同其他应用交换文件等。此外,该书还讨论了如何将已有的iPhone应用程序升级为iPad应用的技巧。本书适合所有对iPhone和iPad/iPad2应用开发感兴趣的软件开发人员、测试人员和系统架构师阅读。
凤凰建筑数字设计师系列:AutoCAD建筑与室内设计实例精讲与上机实训教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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本书由国内一线AutoCAD 2014教育与培训专家编著,内容完全遵循AutoCAD 2014教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用。全书共分10章,内容包括:AutoCAD2014建筑制图基础、图形的绘制与标注、绘制常见建筑与装饰图块、绘制建筑与装饰平面图、绘制建筑与装饰立面图、绘制建筑与装饰设计剖面图、绘制建筑与装饰施工详图、绘制建筑三维模型、图形的打印、CAD图形文件格式、电子传递与发布等,详细介绍了AutoCAD 2014在建筑和室内设计方面的绘图步骤,使读者在学习理论的同时,通过案例逐步精通,成为AutoCAD的绘图高手。
电脑入门完全自学手册
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本书分为两部分:技能入门篇和技能提高篇。 在技能入门篇中,系统地讲解了电脑入门的基础知识及基础操作、汉字的录入方法、Windows系统的操作与应用、Word 2007的文字处理与编辑、电脑上网的操作与应用,以及电脑病毒及日常维护等内容。 在技能提高篇中,汇集了众多电脑应用高手和专家的操作经验与“独门绝技”,主要讲解了电脑入门操作应用中的经验、技巧,以及常见疑难问题的解决方法。 本书内容覆盖全面,知识点丰富,版式新颖,通俗易懂,并且实用性很强,是初、中级电脑用户和爱好者的*读物,也可作为电脑入门用户的使用速查手册。
J2ME嵌入式开发案例精解
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本书以技巧和案例的方式讲解了J2ME程序设计的方法,包括各种应用程序的方方面面,如多媒体程序、网络程序、商务应用程序等,介绍了各种可选包的使用方法。全书可以分成两大部分,部分侧重于编程技巧的讲解,分为图像处理、音频处理、视频处理、网络程序、短消息收发、蓝牙通信、XML解析和其他特殊技巧几个方面,介绍了使用J2ME开发的多种技巧;第二部分侧重于实践案例,每章讲解一个方面的案例,涵盖桌面应用、商务应用、个性化程序、游戏和网络实用程序。本书内容全面,由浅入深,每个案例都力求简洁和清晰,详细地说明问题,提出解决问题的方法,分析程序的性能。 本书适合于具有一定J2ME编程基础并对J2ME技术感兴趣的人员阅读。
奏响软件交付的爵士乐——Jazz平台实践者之路
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本书针对当今软件工程业的历史和现状,详尽地分析了软件交付所面临的问题与挑战,总结了由此催生的软件工程若干发展趋势,并且次提出了软件交付2.0的理念,概括出软件交付2.0的主要特征和能力,也引出了软件交付2.0时代为杰出的代表——IBM Jazz平台。本书通过深入浅出的技术讲解,揭开了IBM Jazz平台的神秘面纱。同时,本书也次从实践角度对业界著名的敏捷开发方法论Scrum进行了深刻剖析,通过Jazz平台架构上的Rational Team Concert工具,让读者真实地在敏捷世界中体验驾驭项目的乐趣。作者把软件工程领域多年的经验和理解、敏捷开发的方法和思想及工具实践紧密结合在一起,让读者一起奏响软件交付的华美乐章,亲身体验软件交付过程中的精髓和乐趣。
Node.js开发指南
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《Node.js开发指南》首先简要介绍Node.js,然后通过各种示例讲解Node.js的基本特性,再用案例式教学的方式讲述如何用Node.js进行Web开发,接着探讨一些Node.js进阶话题,后展示如何将一个Node.js应用部署到生产环境中。 《Node.js开发指南》面向对Node.js感兴趣,但没有基础的读者,也可供已了解Node.js,并对Web前端/后端开发有一定经验,同时想尝试新技术的开发者参考。
光荣与梦想 互联网口述系列丛书 陆首群篇
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“互联网口述历史”项目是由专业研究机构——互联网实验室,组织业界知名专家,对影响互联网发展的各个时期和各个关键节的核心人物行访谈,对这些人物的口述材料行加工整理、研究提炼,以全方位展示互联网的发展历程和未来走向。人物涉及创业与商业,政府、安全与法律等相关领域,社会、思想与文化等层面。该项目把这些亲历者的口述内容作为我国互联网历史的原始素材,展示了互联网波澜壮阔的完整画卷。《光荣与梦想 互联网口述系列丛书 陆首群篇》一书主要挖掘了陆首群教授的精彩故事,从他的视角去看互联网的演和发展,包括中国互联网的创建和与国际联网、支持中关村电子一条街早期建设、互联网 创新2.0等内容。
穿越计算机的迷雾(第2版)
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本书从*基本的电学知识始,带领读者一步一步、从无到有地制造一台能全自动工作的计算机。在这个过程中,读者可以学习到大量有趣的电学、数学和逻辑学知识,了解到它们是如何为电子计算机的产生创造条件,并促使它不断向着更快、更小、更强的方向发展。通过阅读本书,读者可以很容易地理解自动计算实际上是如何发生的,而现代的计算机又是怎么工作的。以此为基础,在本书的后面集中介绍了现代计算机的组成和主要功能,以及计算机核心与外部设备的口,并对以操作系统为核心的软件行了介绍。
软件测试之道:那些值得借鉴的实践案例
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经典案例学习,是一种直而有效的学习方法。本书精选全球领先的IT与互联网行业内领先的公司*近一年里所做的大型项目中的软件测试和质量平台上的经典案例。根据软件测试的特,全书分为性能测试、敏捷测试、DevOps自动化测试、测试技术、基于需求等篇章,书中的每个案例,都是由案例实际参与者、项目团队的负责人亲自解析,图文并茂、提纲挈领地讲述了这些案例的实现过程与其中的核心技术、要难。这些内容,对于正在从事相关技术的测试工程师和项目负责人,具有非常明确的指导意义和参考价值。
Final Cut Pro X基础培训教程
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本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X的基本操作方法和视频制作技巧,包括认识Final Cut Pro X、项目与文件的基本操作、视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理以及商业案例实际操作等内容。以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重内容行细分介绍,同时安排了大量课堂案例和课后习题,帮助读者快速熟悉软件功能和制作思路。
移动Web前端应用开发(HTML5+CSS3+JavaScript)
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本书从移动Web前端页面发者的角度,详细地介绍关于前端发中所涉及的全部知识内容。全书分为四个部分共16章:*部分为HTML5与CSS3的基础知识,分别介绍HTML5的基础知识和CSS3的基础应用;第二部分为JavaScript编程,分别介绍JavaScript基本语法、面向对象编程、对象模型和发框架等内容;第三部分为HTML5与CSS3的高级发,分别介绍HTML5中的推送、视频、存储和CSS3中的动态布局等阶内容;第四部分为实战项目,分别介绍移动端、PC端两个完整案例发的全过程。
双语版C++程序设计(Learn C++ through English and Chinese)
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本书由在计算机程序设计方面有着丰富教学和实践经验的中外作者合作编写。共分14章内容,由浅深全面介绍C++程序设计方法。本书通俗易懂,例子贴近生活,尤其强调读者的亲自参与意识。所有实例经过精心挑选。每章都为初学者提供了常见错误分析,每章结尾有很多有趣的习题,可以提高读者上机编程的兴趣。 本书是国内首次出版的中英文对照混排式双语版C++程序设计教材,既方便初学者熟悉相关概念和内容,也便于英文非母语的读者熟悉英文专业词汇。 本书可作为高等学校计算机相关专业或软件学院的C++程序设计双语教材,也可供程序员和编程爱好者参考使用。
精益设计:设计团队如何改善用户体验
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《精益设计:设计团队如何改善用户体验》作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。《精益设计:设计团队如何改善用户体验》重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。 《精益设计:设计团队如何改善用户体验》适合UX设计师、产品开发和项目管理人员阅读。
淘宝美工全攻略 图片优化+视频制作+首页设计+详页展示+手机淘宝
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本书是一本帮助*美工学习网店装修及视觉设计的书。从零基础出发,通过理论结合实例的形式,以通俗易懂的语言,讲解了*美工需要掌握的各方面知识,同时涵盖了网店装修涉及的所有知识。 本书共8章,第1章讲解*美工需要掌握的基础知识;第2章到第4章通过*商品图美化、*店铺图设计和*视频制作等内容讲解*店铺图片与视频的处理;第5章到第7章讲解了*全店装修中的首页视觉设计、详情页视觉设计与手机*视觉设计;第8章讲解*店铺中的代码及简单的源代码装修,以满足美工的基本需求。 为了方便读者学习,本书提供了操作实例的教学视频,同时,赠送近千款实用素材,包括页面背景、图标、店招及装修常用代码等,方便随时调用,真正物超所值。 本书适合*店主和*美工学习使用,也适合作为相关培训机构和职业院校相关专业的参考教程。
软件故事:谁发明了那些经典的编程语言
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《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》介绍了多种语言和软件的起源以及促软件行业发展的重大成就,以传记体讲述了埋没于历史洪流却起到了关键作用的编程人员及其贡献,包括“存储式计算”早期出现的女性软件先驱的故事。 《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》内容主要包括:约翰· 巴克斯发明Fortran语言、约翰·麦卡锡设计Lisp语言、“COBOL之母”葛丽丝·霍普等人创建COBOL语言、肯·汤普森与丹尼斯·里奇发Unix操作系统和C语言、托马斯·库尔兹与约翰·凯默尼发BASIC语言、本贾尼·斯特劳斯特卢普发C++、“Word之父”查尔斯·西蒙尼研发Word、阿兰·凯伊设计Smalltalk语言、安迪·赫兹菲尔德等研发Macintosh、钱柏林等创建SQL语言、詹姆斯·高斯林发明Java,等等。 《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》适合计算机相关从业人员及对软件行业感兴趣的读者参考阅读。
趣学Python编程
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Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。 《趣学Python编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的门读物。全书分为3部分,共18章。第1部分是第1章到第12章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是第13章和第14章,介绍如何用Python发实例游戏弹球。第3部分包括第15章到第18章,介绍了火柴人实例游戏的发过程。 《趣学Python编程》语言轻松,通俗易懂,讲解由浅深,力求将读者阅读和学习的难度降到*。任何对计算机编程有兴趣的人或者首次触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。

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