

与机器人共舞
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一本书读懂人工智能的前世今生,一本书引爆人工智能的未来之路。 在《与机器人共舞》一书中,人工智能时代的科技预言家、硅谷独家大王、普利策奖得主约翰·马尔科夫站在这个关键节上,从多个维度描绘了人工智能从爆发到遭遇寒冬再到野蛮生长的发展历程,直工业机器人、救援机器人、无人驾驶汽车、语音助手Siri等前沿领域,而深探讨人工智能(AI)与智能增强(IA)的终极关系,剖析“人与机器谁将拥有未来”这一机器时代的核心伦理问题。


基于语义的Web服务集成研究
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本书在语义web服务发现、选择和组合等领域的学术成果基础上,从基于领域本体与服务描述模型、服务匹配与发现、服务选择与组合、数据服务、服务集成框架等方面进行研究,提出了一个完整的语义web服务集成方案。这本书可供从事服务计算研究与应用的科研技术人员、高校教师、研究生及高年级本科生阅读参考。


易学Python
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《易学Python》采用简洁、有趣、易学的方式对Python编程语言行了讲解,其风格与通篇介绍编程特性、罗列语言功能的大多数编程图书不同,而是引导读者带着好奇,带着问题去学习、掌握Python编程语言,继而编写真实而有用的程序。 《易学Python》总共分为3部分,共12章,第1部分介绍了为何使用Python来编程。从第2部分起,通过编写Hunt the Wumpus游戏带领读者认识并解决编程中的一些实际问题。例如,如何管理复杂的程序,确保其清晰易懂;如何在程序中使用Python标准库,以节省编程时间,同时让程序更容易理解;如何对编写好的程序行测试;如何行面向对象的程序设计。第3部分则使用框架对书中的程序行完善,让读者对Python的强大功能有一个更深的认识。本书后还提供了一些Python资源,供读者深学习Python时参考。 无论您是零基础的Python初学人员,还是具有其他语言编程经验,但是想从事Python发的人员,《易学Python》都将带领您踏上有趣的Python学习之路。


局域网组网技术
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本书遵循“宽、新、浅、用”的原则,全面介绍计算机网络组网基础知识和专业技能。全书共12章,包括网络基础、局域网技术、以太网技术、TCP IP、构建二层交换网络、扩展交换网络范围、构建三层交换网络、网络出口路由技术、园区网络通信、二层交换网络安全技术、三层子网通信安全,以及无线局域网等内容。 全书按照项目方式组织课程内容,引了企业工程案例,将知识、技术和岗位工作内容对。通过图片、文字和项目实践等方式,介绍网络组建、管理与维护中需要掌握的专业技术,以积累经验和强化专业技能。


汇编语言程序设计(第2版)
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本书主要介绍基于80x86的汇编语言程序设计方法和技术,第1章~第10章为主体部分,包括计算机基本组成结构和指令系统,循环、分支、子程序和宏汇编技术的程序设计;第11章为输输出的一些典型应用,其中基本每章配有一组实验,共有10组实验题供选用和参考。


办公自动化高级应用案例教程
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本书以Word 2010、Excel 2010、PowerPoint 2010为基础,系统讲述了Office 2010中这三大组件在日常办公中的应用。内容主要包括Office软件的基本操作,Word文档的管理、编辑、美化等,Excel表格数据的输、数据透视图的操作,PowerPoint演示文稿和幻灯片基本操作与美化,印与发送幻灯片等。


面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
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全书由4部分组成:第1部分是主教材中例题的思考与练习解析,方便有余力的读者深学习;第2部分是主教材每章后的习题参考答案与解析,帮助读者正确解题;第3部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题,以弥补主教材因篇幅所限而习题量较少和题型不全面的缺憾,并给出了对应的参考答案;第4部分是实验指导,安排了8个与教材配套的实验,这些实验对初学者全面掌握面向对象的程序设计及C 语言大有帮助。


面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)
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全书共分8章。第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍C++语言在支持面向过程的程序设计方面对C语言的改及扩充;第3章至第6章以面向对象程序设计的封装性、继承性和多态性这3大主要特征为主线组织内容,系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法,是本教材*核心的内容;第7章简单介绍了函数模板和类模板的定义及使用;第8章介绍了输/输出控制及文件的读写。


计算机网络基础
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本书以计算机网络体系结构与协议为基础,紧密结合网络新技术,系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信基础知识、计算机网络体系结构、局域网技术、网络互联技术、广域网技术、WLAN 技 术、网络安全基础知识、SDN 与 NFV 等内容,并设置了一个案例实践——校园网组网。 本书在编写时突出内容的针对性、应用性和技术性,在章节设置上环环相扣,逐步增加知识难度。此外,本书配有微课视频,可以帮助读者随时巩固所学内容。 本书可作为高等学校电子信息类专业的教材,也可作为计算机网络的自学教材。


物联网平台开发及应用:基于CC2530和ZigBee
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本书是一本由浅深对物联网系统行发的书籍,全书采用任务式发的学习方法,共积累了近50生动有趣、贴近生活的案例,每个案例均有完整的发过程,分别是明确的学习目标、清晰的环境发要求、深浅出的原理学习、详细的发内容和完整的发步骤,后得出任务结论,引导读者一步一步轻松完成理论学习,并将理论学习用于发实践行验证,避免的枯燥的理论学习,强调理论与实践的有机结合,全书配套了相应的源代码,在书本源代码的基础可以行快速二次发。本书由浅深地讲述物联网系统的发,采用任务式发的方法,通过大量生动有趣、贴近生活的案例来讲述物联网系统的发。每个案例均有完整的发过程,包括学习目标、发环境、原理学习、发内容和发步骤,后得出任务结论,引导读者轻松完成理论学习并用于实践行验证,避免枯燥的理论学习,强调理论与实践的结合。该书按照知识分类,分为门篇、基础发篇和云平台发篇,将嵌式系统的发技术、处理器基本口驱动、传感器驱动、无线射频技术、Android移动互联网发和云平台用一种通信协议结合在一起,实现了强大的物联网数据采集、传输和处理,能适用在多个行业的应用。


网页制作案例教程(第2版)
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本书是多位作者根据多年教学经验,通过分析总结第1版教材使用情况精心编写而成,介绍网页制作所的相关软件、技术和制作过程。本书首先展现网页制作大体概貌,再详细讲述网页标识语言HTML,着应用工具软件DreamWeaver、Photoshop和Flash从网页整体制作、网页图形处理、图像加工和动画设计等不同角度展示网页制作的分步过程和技巧,*后根据网页制作过程发一个综合应用实例。


软件测试实用教程
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软件测试是一门涉及广泛知识的学科,软件测试行业在国内方兴未艾,测试工程师们亟须掌握各种测试技术和工具,测试团队的管理也亟须完善和提高。 本书在编写过程中考虑到测试人员的需求,尤其是测试新手对各种知识的需求,提供了丰富的测试知识:首先介绍了国内外先的测试技术和测试理念,如微软的测试方法、RUP中的测试过程、敏捷测试的理念等;其次详细讲述了几个主要测试工具的使用,如LoadRunner、AppScan等;然后介绍了各种常用的源测试工具,为期待引源测试工具的团队提供参考;*后,结合项目实践,介绍了自动化测试框架的发。本书在每章的*后,针对本章重要内容给出习题,方便大家行自测。 本书适合作为高校软件测试相关课程教学用书,也适合从事测试工作的人员参考使用。


网页设计与制作(附微课视频 第2版)
¥28.80
本书采取理论与实践一体化教学模式即,既知“其一”还要知“其二”,也就说既要考虑软件工具命令属性讲解,也要融合实例运用操作,达到两者有机融合。但现在有些网页设计制作方面的教材,定位过泛,在广度和深度上把握不是太好,有的书全部以“实例”方式行编写,对有一定网页设计基础的人来说,易学或许会有提高,但对于一个初学者来说,如果只学习这个例子的操作,换一个例子恐怕就不会帮相关的命令操作了。 本书定位为针对文科类以及非计算机类理工科专业的使用教材,因此考虑这些专业学生的计算机技能水平。本书的定位非常明确,就是适应与这些专业学生,即初学者,同时也适应于高职类学生。 本教材以网站设计与制作为主线,采用由浅深、循序渐的方式,从基本概念、网站规划与设计手,逐步展示网页制作与网站发的全过程,逻辑性强,层次分明,加强对各章节中重难的讲解;图文并茂,展现网页


TensorFlow智能算法与应用
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TensorFlow是目前*受关注的机器学习框架,其模块化设计非常适合大数据环境下智能算法的发与应用。本书介绍了使用TensorFlow行智能算法的实践,包括经典的机器学习算法和深度学习算法实现。本书力求做到理论与实践平衡统一,在相关理论上深浅出,辅以多种TensorFlow实现技术对理论行具体实践,有助于读者快速理解与掌握智能算法的精髓和TensorFlow技术的要。本书共4篇。门篇介绍学习环境搭建和TensorFlow框架的基本使用;基础篇介绍传统智能算法及其TensorFlow的实现;阶篇介绍深度神经网络方法和CNN、RNN、LSTM、GRU等基础的深度学习算法;应用篇介绍GAN学习算法和TensorFlowHub迁移学习。


Swift Playgrounds少儿趣编程
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Swift Playgrounds 中文版是Apple 公司发的一款适用于iPad 的创新App,让学习者能以互动有趣的方式来学习编程。学习者只需在iPad 上轻、拖曳或输文字和数字,就可以用真实的Swift代码指挥游戏主角在3D 世界中行动,像玩闯关游戏那样来学习编程,寓教于乐,非常适合青少年编程门。Swift Playgrounds 中内置了多个学习课程,本书将引导和帮助读者更好地行“学习编程1”课程学习。本书以游戏关卡模式展,每个关卡中包含五大块内容:任务描述、任务分析、解决方案、任务小结、任务拓展。除了针对已有任务提供解决思路和解决方案,本书还专门设计了独具特色的拓展任务,来帮助学习者巩固本关的知识和技能。本书是一本新形态图书,提供了丰富的电子资源,如关卡运行视频、闯关思路讲解微课等,只要扫描书上的二维码就能观看,随时随地都能学。本书适合作为中小学生的编程启蒙教材,也适合作为对青少年编程教育感兴趣的相关人员(包括中小学信息技术教师、社会青少年编程培训机构教师、中小学生家长等)的参考书。


中文版Photoshop CS6课堂实录
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《中文版Photoshop CS6课堂实录 (附光盘)》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容 涵盖Photoshop图像编辑、色彩应用、图层、通道、 路径、蒙版、文字、滤镜等,案例包括底纹肌理特效 、数码照片修饰、广告设计、包装设计、时尚播放器 界面制作、手提袋等,案例全部来源于工作一线与教 学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为 教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书 中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文 件。 ?《中文版Photoshop CS6课堂实录(附光盘)》可 作为大、中专院校及各类Photoshop培训班的培训教 材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式 培训,也适用于从事平面广告、印前设计、出版包装 等多领域制作人员学习。


JavaScript高效图形编程
¥28.80
《JavaScript高效图形编程》是一本具有很强实操性的JavaScript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:JavaScript的面向对象机制、JavaScript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏发、面向移动设备的发、图形编程知识等。 《JavaScript高效图形编程》适合有一定Web发经验和JavaScript基础的发人员学习。


C++程序设计(第2版)
¥28.80
本书是为已有C程序设计基础、想学习C 面向对象程序设计的读者编写。全书共分9章:第1、2章介绍了面向对象程序设计方法及C 程序设计语言基础;第3~6章围绕面向对象程序设计的数据封装和隐藏、继承性和多态性三个特征,分别介绍了类和对象、构造函数与析构函数、静态成员、友元类和友元函数、继承和派生、多态性等;第7~9章分别介绍了函数模板和类模板、文件和流、异常处理。


Android开发实例大全(第2版)
¥28.85
本书以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为18章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、Google API实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书后,通过4个大型综合实例,分别介绍了开发手机地图系统、音乐播放器系统、NBA激情投篮游戏、综合邮件系统的基本过程。


小清新水彩手绘插画从入门到精通
¥28.87
画出小清新风格的插画是很多人向往的事,能用画笔描绘出生活中的所闻所见,并让每一个看起来都那么精致可爱也并非遥不可及,翻这本书你会发现原来一切如此简单。 本书共分7章,作者从认识工具、熟悉技法讲起,逐步将你带清新唯美的插画世界。从捕捉创作灵感,到聆听花花世界,从收获诱人果蔬,到发现空中精灵,作者通过细致讲解多个案例的绘制技法,手把手教会你画水彩画。这里有可爱的多肉、美丽的花朵、诱人的果蔬和灵动的飞鸟,它们在作者笔下都显得清新典雅、栩栩如生。还等什么?快拿起你的画笔吧。如果你是初学者还画不好线稿,没关系,贴心的作者在本书后面为你提供了丰富精致的线稿,拿来临摹也是很好的。


After Effects CS6标准培训教程
¥28.90
《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。 《After Effects CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,使读者快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《After Effects CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS6自学人士的参考用书。