Photoshop专业抠图技法(第2版)
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选择是图像处理的首要工作,而抠图则是选择的一种具体应用形式,也是Photoshop中非常重要的技法之一。《Photoshop专业抠图技法(D2版)》深剖析选择的概念和原理,并通过大量具有代表性的抠图实例,全面介绍Photoshop 各种抠图方法和技巧。实例类型包括人像、动物、毛发、玩具、花朵、婚纱、汽车、火焰、云彩、闪电、yan花、枝叶、冰雕、几何形对象、光滑的物体、边缘模糊的对象、半透明的yan雾、透明的玻璃杯等。此外,《Photoshop专业抠图技法(D2版)》还采用独特的视角阐述与选择密切相关的图层、混合模式、蒙版、通道等Photoshop 的核心功能,探讨了它们之间的内在联系。 《Photoshop专业抠图技法(D2版)》实例数量众多、类型丰富、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领初学者直Photoshop核心技术,对于有一定基础的用户,则有助于充分理解Photoshopgao级技巧,提高软件应用能力。 《Photoshop专业抠图技法(D2版)》适合Photoshop 爱好者、摄影爱好者、网店从业人员,以及从事平面设计、网页设计、图像处理、影楼后期工作的人员学习,亦可作为相关培训机构的教材。
CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学
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本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个个的小作品。本书分为7章,内容包括和安装方法,基本功能介绍,建模基础,灯光、摄像机、材质,运动图形,动力学,综合训练。 本书适合想要快速门CINEMA 4D的初学者阅读。
微信小程序实战入门 内含完整实例解析
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《微信小程序实战门 内含完整实例解析》是一本的全新的零基础小程序实战门手册。不但讲解了发工具的使用、框架的使用和微信API口等相关知识,更是结合CSS知识、html知识带领大家去解决实际发中的一些问题。详细介绍小程序发所涉及的内容和关键技术,帮助发者快速掌握小程序发,主要包括界面、网络、本地数据及缓存、设备硬件、微信发口、媒体、后端发与设计。包含完整的实例解析,帮助读者从完成从实践的蜕变,实现一本书搞定小程序发。适合所有对小程序感兴趣的人士阅读。
HTML5 Canvas开发详解 Web前端开发精品课
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全书共分为两大部分,分是Canvas基础内容,主要学习Canvas API语法,其中包括图形绘制、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作等各种基础API。第二部分是Canvas阶内容,主要学习Canvas动画发,包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、高级动画等各种稀有技巧。 除了知识的讲解,教程还融了大量的发案例,并且更加注重实战编程思维的培养,为学习者提供一个流畅的学习思路。
Python高性能编程
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Python语言是一种脚本语言,其应用领域非常广泛,包括数据分析、自然语言处理、机器学习、科学计算、推荐系统构建等。 本书共有12章,围绕如何行代码优化和加快实际应用的运行速度行详细讲解。本书主要包含以下主题:计算机内部结构的背景知识、列表和元组、字典和集合、迭代器和生成器、矩阵和矢量计算、并发、集群和工作队列等。*后,通过一系列真实案例展现了在应用场景中需要注意的问题。 本书适合初级和中级Python程序员、有一定Python语言基础想要得到阶和提高的读者阅读。
创意UI Photoshop玩转App设计 第2版
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本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏App的世界、App设计的特和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种App设计案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面这3章中,从三个不同的方面为读者讲解了不同风格和质感的App设计效果,展现了富有创意和灵魂的精彩App设计。 配书资源提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户跟随书中的步骤并配合光盘行学习,能够快速独立地制作出满意的App设计作品。
创意UI Photoshop玩转图标设计 第2版
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本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop行图标设计,全书分为7章,每章都包括丰富的图标设计知识和详细的设计制作讲解。从轻松迈向图标王国、掌控图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、涂鸦风格图标设计到玩转图标应用和附录逐一讲解,使读者由浅深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种类别的图标设计案例。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
ANSYS Workbench有限元分析实例详解 静力学
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本书以对比的方式系统且全面地说明ANSYS Workbench静力学分析过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决ANSYS Workbench的实际操作和工程问题。 本书共5章。第1章为CAE分析步骤;第2章详细说明ANSYS Workbench主界面及相关Windows操作,举例说明ACT的用法;第3章介绍ANSYS Workbench的建模功能,举例描述修复模型、实体简化梁模型、云数据生成实体的方法;第4章介绍ANSYS Workbench的线性静力学分析,以梁单元、二维平面单元、三维壳单元、实体单元、Link单元为主线,并包含ACP模块、Fracture分析、Solid65单元及子模型等;第5章介绍ANSYS Workbench的非线性静力学分析,以材料非线性、几何非线性、状态非线性为主线,并包含快速组装复杂模型、橡胶流体压力加载、损伤分析、生死单元分析、内聚力模型等。 本书内容丰富新颖、重突出、讲解详尽,适用于ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,可供机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者阅读和参考。
Erlang趣学指南
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这是一本讲解Erlang编程语言的门指南,内容通俗易懂,插图生动幽默,示例短小清晰,结构安排合理。书中从Erlang的基础知识讲起,融汇所有的基本概念和语法。内容涉及模块、函数、类型、递归、错误和异常、常用数据结构、并行编程、多处理、OTP、事件处理,以及所有Erlang的重要特性和强大功能。
Android从入门到精通
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本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Andriod发的相关知识和实战技能。本书第1篇【基础知识】主要讲解Android发环境的搭建方法和应用发基础知识等内容;第2篇【核心技术】主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和Broadcast Receiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇【典型应用】主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇【知识阶】主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、Google Now和Android Wear、网页、OpenGL ES三维图形处理等内容;第5篇【综合实战】主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习Android发的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否触过Android,均可通过本书的学习快速掌握Android发的方法和技巧。
创意UI Photoshop玩转游戏界面设计 第2版
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本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是在第3章~第5章中,从三个方面为读者讲解不同风格和质感的游戏界面设计效果制作,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩游戏界面设计,帮助读者掌握不同应用系统游戏界面的制作规则,使读者真正实现使用Photoshop玩转游戏界面设计。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
Python金融实战(异步图书)
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Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要数据分析和处理大量数据的金融领域得到了广泛而迅速的应用,并且成为越来越多专业人士*的编程语言之一。 本书通过12章内容介绍了Python在金融领域的应用,从Python的安装、基础语法,再到一系列简单的编程示例,本书循序渐地引导读者学习Python。同时,本书还结合Python的各个模块以及金融领域中的期权价格、金融图形绘制、时间序列、期权定价模型、期权定价等内容,深度揭示了Python在金融行业中的应用技巧。 本书适合金融、会计等相关专业的高校师生阅读,也适合金融领域的研究人员和从业人员参考学习。对于有一定计算机编程基础,但想要从事金融行业的读者,本书也是不错的参考用书。
JUnit实战(第2版)
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本书从认识JUnit、不同的测试策略、JUnit与构建过程、JUnit扩展4个方面,由浅深、由易到难地对JUnit展了系统的讲解,包括探索JUnit的核心、软件测试原则、测试覆盖率与发、使用stub行粗粒度测试、使用mockobjects行测试、容器内测试、从Ant中运行JUnit测试、从Maven2中运行JUnit测试、持续集成工具、表示层的测试、Ajax测试、使用Cactus行服务器端的Java测试、测试JSF应用程序、测试OSGi组件、测试数据库访问、测试基于JPA的应用程序、JUnit的其他用法等内容。 本书不仅仅介绍了使用JUnit框架测试项目必须掌握的核心概念,还指导读者如何使用JUnit框架编写自己的测试用例,并针对在编写代码的过程中如何使得代码可测试给出建议。本书还介绍了基础的软件发原则,如测试驱动发(TDD)等,以便指导用户如何使用不同的工具来测试典型JavaEE应用程序的每一层。此外,本书也提供了几个附录,以帮助读者快速转换到*版本的JUnit,并且能够轻松地集成自己喜欢的IDE。 本书适合于已具有一定Java编程基础的读者,以及在Java平台下行各类软件发的发人员、测试人员。对于单元测试学习者和编程爱好者来说,本书则具有极高的学习参考价值。
SQL基础教程(第2版)
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本书是畅销书《SQL基础教程》第2版,介绍了关系数据库以及用来操作关系数据库的SQL语言的使用方法。书中通过丰富的图示、大量示例程序和详实的操作步骤说明,让读者循序渐地掌握SQL的基础知识和使用技巧,切实提高编程能力。每章结尾设置有练习题,帮助读者检验对各章内容的理解程度。另外,本书还将重要知识总结为“法则”,方便读者随时查阅。第2版除了将示例程序更新为对应*的DB的SQL之外,还新增了一章,介绍如何从应用程序执行SQL。
蝶变——移动用户体验设计之道
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《蝶变:移动用户体验设计之道》结合云之家移动办公产品的实际案例,分析了各类不同场景下产品的设计方法,详 细介绍了如何造一款具备优秀用户体验的智能手机App,主要内容包括企业用户研究、To B 产品设计研究、交互和视觉设计技巧、平台建设和生态系统设计技巧和相关的案例及经验总 结。书中包含大量实际调研数据,对设计的迭代过程行了充分展示,侧重实战经验,并非 空洞的设计思想和理论。 《蝶变:移动用户体验设计之道》适合用户体验设计领域的从业者、图形界面设计师、交互设计师、用户研究员、产 品设计规划人员、企业服务产品设计人员、移动办公产品行业相关人员阅读,也适合交互设 计、用户体验相关专业的学生阅读,还可作为相关专业培训机构的参考用书。
MySQL5.7从零开始学(视频教学版)
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本书内容主要包括MySQL 5.7的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、MySQL函数、查询数据、数据表的操作(插入、更新与删除数据)、索引、存储过程和函数、视图、触发器、用户管理、数据备份与还原、日志以及性能优化,重点介绍MySQL安装与配置、数据类型和运算符以及数据表的操作。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握MySQL中的各项技术。 本书共有357个实例和14个综合案例,还有大量的经典习题。下载资源中包含近20小时培训班形式的视频教学录像,详细讲解书中每一个知识点和每一个数据库操作的方法和技巧;同时还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直接查看和调用。 本书适合MySQL数据库初学者、MySQL数据库开发人员和MySQL数据库管理人员,同时也可作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考用书。
中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技
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本书是专为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例教材。 全书精选动漫及影视动画案例行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。 本书为读者免费提供了素材云盘下载,其中包括书中所有工程文件和高清语音视频教学文件。从全方位、多角度解读所有案例特,再现制作现场,展示设计过程。 本书既适用于从事动漫制作、游戏动画制作、影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的读者,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
全栈技能修炼:使用Angular和Spring Boot 打造全栈应用
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本书涉及很多平台、框架和类库等,主要有前端使用的Angular,后端使用的Spring Boot框架、Spring Security安全框架,数据库涉及MongoDB、Elasticsearch和Redis。此外,还会学习函数式编程、响应式编程(RxJS)、Redux等理念,Swagger、JaVers等工具及Rest、WebSocket、微服务等概念。一本书是无法深这些技术细节的,这也不是本书的目标。希望通过本书,可以帮助读者启一扇门,真正掌握这些让人眼花缭乱的编程语言、框架、平台、IDE等技术背后的编程思想。
轻松学PHP
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PHP是一种创建动态交互性站的服务器端脚本语言,是建立动态网站的强大工具。PHP的语法吸收了C语言、Java和Perl的特,主要用于Web发领域。 全书共分12章,包括PHP的基础知识、MySQL的相关知识、内置函数、面向对象与数据库的相关知识、记账网站的实现、微信发以及图片上传的原理等。书中的知识结合生活实例行讲解,而且涉及的程序代码也给出了详细的注释,可以使读者轻松掌握PHP程序发的相关知识,快速提高专业发技能。 本书可作为PHP的学习指南,或作为Web发技术人员的参考用书,也可作为教材供培训机构或者学校使用。
AutoCAD 2019中文版计算机辅助绘图全攻略
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知识结构新潮与实用相结合、快速门与阶段成就相结合、知识搭载与趣味美感相结合,是本书的主要特。 本书第1章介绍了 AutoCAD 的基本概况,阐述了正向、逆向设计等新潮知识,传授学习绘图软件的方法。第2章在内容设置上前半部分简单明晰,便于快速门,后半部分一步完善门知识体系。第3章介绍了图形的绘制和编辑。第4章是在第2章、第3章基础上的阶提高,讲述夹编辑、快捷键操作和绘图技巧等内容。第5章介绍了块的创建和尺寸标注。第6章介绍了模板的定制方法。第7章和第8章设置了绘图闯关环节,目的在于强化知识体系,帮助读者巩固所学绘图知识,提高学习兴趣和阶段成就感。第9章介绍了多格式图形输出知识,便于AutoCAD图形印输出或为其他软件服务。 本书融作者近30年工程设计及教学经验,知识结构清晰、新颖,案例选材独具匠心,是作者团队倾力造的一本高效实用的AutoCAD绘图类图书。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
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竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。

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