Photoshop移动UI设计完全实例教程
¥42.90
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI设计能力,拓展他们移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括移动UI设计快速门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩的移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
实现领域驱动设计
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本书分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。全书共分为14章,在DDD战略部分,本书向我们讲解了领域、限界上下文、上下文映射图和架构等内容,战术部分包括实体、值对象、领域服务、领域事件、聚合和资源库等内容。一个虚构的案例研究贯穿全书,这对于实例讲解DDD实现来说非常有用。
UML和模式应用(原书第3版)
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本书英文版面世以来,广受业界专家和读者的好评,历经3个版本的锤炼,吸收了大量OOA/D的精华思想和现代实践方法。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议娓娓道来,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。 本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围广泛,从初学者到有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅,同时,本书也适合作为高等院校相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。
MySQL数据库应用项目教程
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本书采用“工学结合、任务驱动”的模式行编写,面向企业的工作过程,以“销售管理系统”为实例,全面而详细地讲解MySQL数据库应用技术。 本书共17章,内容包括销售管理数据库发的环境,创建和管理销售管理数据库,创建和管理销售管理数据库数据表,利用销售管理数据库行各类数据查询,提高数据库的质量和查询效率,设置索引、视图、存储过程和触发器,保证销售管理数据库的安全,数据库的日常维护,销售管理数据库的规划,对销售管理数据库行初步的发。本书有利于培养和提高高职学生技术应用能力,缩小在校学习与生产岗位需求之间的距离。 本书为微课视频版教材,所有知识均配备了微课视频,读者可扫描书中的二维码观看。本书也提供了课程资源包,包括实例代码、实训手册、电子教案、习题库、习题答案及自测试卷等,读者可从www.tup.tsinghua.edu.cn下载。所有代码全部经过测试,能够在Windows和Linux操作系统上编译运行。 本书可作为应用型本科、高等职业院校及各类培训机构计算机软件技术、计算机网络技术及相关专业的教材,也可作为初学者学习数据库的门教材和数据库应用系统发人员的参考书。
UI交互设计与开发实战
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用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机行交流的窗口。《UI交互设计与发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期发模型为参考,深讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述软件发与界面设计之间的关系;第二部分(第2~8章)从软件工程角度论述用户界面设计,详细介绍了用户界面设计中各环节的概念和具体操作方法;第三部分(第9、10章)主要通过实例讲述界面控件以及界面的设计与实现。 《UI交互设计与发实战》既可作为UI视觉/网页/移动产品设计等界面设计相关工作的设计师的案头指南,也可作为大中专院校多媒体、动画、动漫、软件等相关专业的培训教程/教材,还可作为界面设计爱好者的学习手册。
Revit建筑设计与实时渲染 2020版
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《Revit建筑设计与实时渲染 2020版 》基于Revit 2020和鸿业BIMSpace 2020软件平台,全面详解了其造型功能与应用。本书由浅深、循序渐地介绍了Revit及BIMSpace的基本操作及命令的使用方法,并配有大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。 全书共9章,穿插大量的技术要,帮助读者快速掌握建筑模型设计和建筑结构设计技巧,向读者提供超过10小时的设计案例的演示视频,以及海量的素材文件、结果文件和其他学习资料,协助读者更顺利地完成全书案例的操作。 《Revit建筑设计与实时渲染 2020版 》以建筑设计工程师、教育专家和建筑软件发公司的发人员为技术支撑,为广大的软件爱好者、学生、工厂员工提供了强大的软件技术和职业技能知识。 《Revit建筑设计与实时渲染 2020版 》是面向实际应用的Revit图书,不仅可以作为高校、职业技术院校建筑和土木等专业的初中级培训教程,还可以作为广大从事BIM相关工作的工程技术人员的参考手册。
Web安全开发指南
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本书分为5大部分,共17章,详细介绍了Web安全发的bi备知识,旨在让前端发人员、设计师、产品经理等前端发相关人士了解新形势下的安全技能,涉及从zui新的智能手机到老旧的台式计算机等各种设备,并且不限定平台。具体内容包括:制订安全计划,运用成功的编码实践,创建有用及高效的测试策略,实现维护周期,查找安全资源。
大型企业微服务架构实践与运营
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本书以电信运营商业务支撑系统为背景,讲述其业务发展、运营管理对架构的影响。本书通过讲述电信企业为实现业务发展和运营管理要求对软件架构升级改造的过程,还原一个真实的微服务架构实践场景,同时介绍了为实现真正企业级的微服务架构还需要做哪些工作,*后从运营商的视角讲述了微服务架构的发展方向以及如何基于微服务架构行系统运营。
轻松上手AIGC:如何更好地向ChatGPT提问
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从文本生成到视觉生成,当你面对AI界的新“C位”跃跃欲试却不知从何始;当你向AIGC工具提出需求却总是得不到满意的结果,你需要一本通俗易懂、简明易学的工具书来认识它、学习它、并高效运用它!把火爆全网的AI概念转变为可切实利用的日常工具,在生活、学习、工作、创作中效率倍增。 本书从多个应用场景手,搭配多种模态工具,将文本生成、音频生成、图像生成、视频生成等AIGC工具一网尽。并附有各场景需求下的提示词(Prompt)大全及指令步骤,帮助读者学会提示、引导模型生成特定的语言风格或内容类型,提高AI生成内容的准确性与输出质量。
我的第一本魔法编程宝典:一看就懂的Scratch3.0趣味编程
¥43.00
本书是一本神奇的Scratch3.0魔法编程宝典,主要面向6~15岁的青少年,以编程绘本的形式,带领读者畅游魔法编程世界。书中设立16天的魔法编程训练,每完成4天的魔法训练,魔法部将授予你一枚魔法勋章。本书还特别附赠学习视频,以及线上辅导社区,快来加我们吧!
Unity 5.X2017标准教程
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Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书* 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。* 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。 本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。
网页制作与网站建设技术详解
¥43.22
《网站开发非常之旅:网页制作与网站建设技术详解》由浅入深、通俗易懂地讲解了网页制作和动态网站建设的知识与实战项目。全书共20章,从网站建设的基本概念开始,讲解了网站设计基础、网站图像设计、网站开发调试等知识。书中通过大量的实例讲解知识要点,读者可以将书中的知识与实例用于练习和开发。 《网站开发非常之旅:网页制作与网站建设技术详解》共有4个方面的内容,其中网站开发入门部分讲解了网站的基础知识、HTML语言和网页的色彩知识,网页设计与制作部分讲解了网页的平面设计和网页的切图、布局排版、网页特效等内容,网站发布与维护部分讲解了网站的发布与后期管理维护等内容,综合案例部分讲解了两个企业网站的开发实例。 《网站开发非常之旅:网页制作与网站建设技术详解》语言通俗易懂,内容丰富,知识涵盖面广,非常适合于网站开发的初学者、网站开发人员、毕业设计的学生、选修课或自学网页设计的学生阅读。
精通Python自然语言处理
¥43.26
自然语言处理是计算语言学和人工智能之中与人机交互相关的领域之一。 本书是学习自然语言处理的一本综合学习指南,介绍了如何用Python实现各种NLP任务,以帮助读者创建基于真实生活应用的项目。全书共10章,分别涉及字符串操作、统计语言建模、形态学、词性标注、语法解析、语义分析、情感分析、信息检索、语篇分析和NLP系统评估等主题。 本书适合熟悉Python语言并对自然语言处理发有一定了解和兴趣的读者阅读参考。
深度学习原理与 TensorFlow实践
¥43.30
本书介绍了深度学习原理与TensorFlow实践。着重讲述了当前学术界和工业界的深度学习核心知识:机器学习概论、神经网络、深度学习。着重讲述了深度学习的实现以及深度学习框架TensorFlow:Python 编程基础、TensorFlow编程基础、TensorFlow模型、 TensorFlow编程实践、TensorFlowLite 和 TensorFlow.js、TensorFlow案例--医学应用和Seq2Seq attention 模型及其应用案例。 本书*特色是既有由浅深的理论知识,又有从门到高深的应用编程的技术知识。本书涵盖了深度学习的理论、Python 编程语言以及TensorFlow编程知识和代码解读,为深度学习初学者以及阶人员提供了详尽的必要知识。 本书可用于大学本科生高年级以及研究生人工智能教材,也可作为应用领域技术人员、工程技术人员和科学研究工作者的参考资料。
从0到1:HTML5+CSS3修炼之道
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作者根据自己多年的前后端发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了HTML5和CSS3的基础知识、新技术及各种高级发技巧。 全书分为两大部分:*部分介绍HTML5的新技术,主要包括新增元素、新增属性、元素拖放、文件操作、本地存储、音频视频、离线应用等;第二部分介绍CSS3的新技术,主要包括新增选择器、CSS3变形、CSS3过渡、CSS3动画、多列布局、滤镜效果、弹性盒子模型等。 为了方便高校老师教学,本书不但配备了所有案例的源代码,还提供了配套的PPT 课件。本书适合作为前端发人员的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学参考书。
中文版Photoshop CS6全能一本通 全彩版(附光盘)
¥43.30
本书主要介绍Photoshop CS6图像处理的相关知识,主要内容包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整图像色彩、添加并编辑文字、使用通道与蒙版、使用滤镜、使用矢量工具和路径、使用3D工具与动画,以及自动化与输出。同时,本书*后还安排了一章综合应用,通过对5个综合实例的学习,读者可以一步提高对Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对知识行讲解,读者在学习本书的过程中,不但能掌握各个知识的使用方法,而且能掌握案例的制作方法,做到“学以致用”。 本书适合Photoshop初学者自学,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
Photoshop实战应用微课视频教程(全彩版)
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本书以实战案例的形式介绍了Photoshop的基础操作和商业应用,分为基础篇、技能篇和应用篇,分别讲解Photoshop基础操作、阶技能和行业典型应用综合案例。基础篇包括Photoshop基础门、位图修饰、矢量绘图;技能篇包括图像调整、图层、通道;应用篇包括图像处理、名片设计、海报设计、DM与电商页面设计。本书案例专业、丰富,内容安排由易到难,适合边学边练。配套微课讲解视频,读者可扫书中二维码或登录微课云课堂观看。
新编AutoCAD 2016从入门到精通
¥43.30
《新编AutoCAD 2016从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了AutoCAD 2016的相关知识和操作技巧。 《新编AutoCAD 2016从门到精通》分为6篇,共24章。第1篇【基础篇】主要介绍了AutoCAD 2016的门知识和基本设置等;第2篇【二维绘图篇】主要介绍了绘制基本二维图形、编辑二维图形对象、绘制和编辑复杂二维图形、文字和表格、尺寸标注以及智能标注和编辑标注等;第3篇【辅助绘图篇】主要介绍了图层、图块以及查询与参数化设置等;第4篇【三维绘图篇】主要介绍了三维建模的基础知识、三维建模、编辑三维图形、布局选项卡以及渲染等;第5篇【综合案例篇】主要介绍了机械设计、园林景观设计、建筑设计、家具设计等实战案例;第6篇【高手秘籍篇】主要介绍了天正建筑、3D印以及AutoCAD 2016与Photoshop的配合使用等。 在《新编AutoCAD 2016从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了31小时与图书内容同步的教学录像以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,本书还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。 《新编AutoCAD 2016从门到精通》不仅适合AutoCAD 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和辅助设计培训班学员的教材或辅导用书。
中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(超值版)
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《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(超值版)》是一本全面介绍3ds Max 2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书完全针对零基础读者而发,是门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(超值版)》从3ds Max 2014基本操作手,结合大量的可操作性实例(181个实战 11个大型综合实例),全面而深地阐述了3ds Max 2014/VRay的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染和后期处理等方面的技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(超值版)》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件操作技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(超值版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共192集)以及1套3ds Max 2014的专家讲堂(共160集),同时还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典贴图和180个高动态HDRI贴图赠送给读者,另外,还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.30.01行编写,请读者注意。
AutoCAD 2016中文版从新手到高手
¥43.30
本书在内容的编排上突出了两:一是内容的实用性;二是AutoCAD常用功能的全面性,涵盖了AutoCAD绝大部分常用功能。“实用性”的目标是让读者学以致用,确保读者在学完本书后,可以得心应手地使用AutoCAD解决工作中的实际问题;“全面性”使得本书也可作为AutoCAD简明功能手册及案例手册来使用。 全书共有14章,其中第1~9章主要介绍二维图形绘制及编辑命令、查询图形几何信息、书写文字、标注尺寸等,并提供了丰富的二维绘图实例及练习题;第10~11章介绍参数化绘图、图块及设计工具等;第12~14章讲述三维绘图基本知识、创建实体模型的方法及如何从模型空间或图纸空间输出图形等。 本书可供各高校相关专业及各类AutoCAD培训班作为教材使用,也可作为AutoCAD工程技术人员及计算机爱好者的自学参考书。
After Effects CS6影视后期制作与栏目包装(微课版)
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这是一本全面介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的图书,内容难度由浅深,可帮助初学者快速、全面掌握After Effects CS6。全书共有8章,主要介绍了After Effects CS6的基础知识、合成与动画、遮罩与形状动画、三维技术、画面调色、抠像技术和特效滤镜等知识。 书中包含29个精选案例,读者可以通过实际操作,来学习和掌握运用After Effects CS6行影视后期制作及电视栏目包装的方法。同时,本书介绍了After Effects CS6中常用的特效滤镜,以及行业中流行的第三方插件,包括Final Effects Complete系列中的Kaleida,Trapcode系列中的3D Stroke、Form、Particular和Shine。使用这些滤镜和插件,可以在栏目包装、电视广告和影视制作等领域制作出符合行业要求的特技效果。 本书适合作为初、中级读者门及提高的参考书,尤其适合零基础的读者。

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