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内容简介
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丛书序
前言
推荐课时安排
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第1章 初识Director
1.1 Director简介
1.2 Director工作环境简介
1.3 上机练习
1.4 习题
第2章 认识演员与演员表
2.1 演员
2.2 【Cast】演员表
2.3 创建文本
2.4 编辑文本
2.5 【Paint】绘图窗口
2.6 【Vector Shape】矢量图形窗口
2.7 创建与编辑声音演员
2.8 创建与编辑视频演员
2.9 上机练习
2.10 习题
第3章 认识剧本
3.1 【Score】剧本的设置与使用
3.2 帧
3.3 精灵通道
3.4 特效通道
3.5 上机练习
3.6 习题
第4章 认识舞台和精灵
4.1 认识舞台
4.2 精灵的概念与创建
4.3 上机练习
4.4 习题
第5章 动画技术
5.1 关键帧动画
5.2 帧连帧动画
5.3 高级帧连帧动画
5.4 交换演员动画
5.5 胶片环动画
5.6 录制动画
5.7 相关粘贴动画
5.8 反转动画
5.9 上机练习
5.10 习题
第6章 交互技术
6.1 【Library Palette】行为库
6.2 【Behavior Inspector】行为
6.3 自定义行为
6.4 上机练习
6.5 习题
第7章 脚本和脚本动画
7.1 脚本简介
7.2 创建与设置脚本窗口
7.3 事件和处理程序
7.4 常用Lingo命令
7.5 变量
7.6 列表和数组
7.7 条件控制语句
7.8 上机练习
7.9 习题
第8章 3D动画
8.1 关于3D世界
8.2 导入、查看与设置3D演员
8.3 查看与使用3D行为
8.4 上机练习
8.5 习题
第9章 电影的发行
9.1 应用【ActiveX】
9.2 管理和使用【Xtras】
9.3 电影的发行
9.4 上机练习
9.5 习题
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