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丛书序
前言
导读
目录
第1章 三维建模基础知识
1.1 三维效果图基础知识
1.2 3ds Max 9的工作环境
1.3 系统管理
1.4 上机及项目实训
1.5 练习与提高
第2章 三维设计常用操作
2.1 选择对象
2.2 移动对象
2.3 缩放对象
2.4 复制对象
2.5 对齐、旋转与捕捉
2.6 上机及项目实训
2.7 练习与提高
第3章 三维模型的创建与编辑
3.1 创建三维模型
3.2 三维模型的高级编辑
3.3 上机及项目实训
3.4 练习与提高
第4章 二维曲线的创建与编辑
4.1 二维曲线的创建
4.2 二维曲线的编辑
4.3 上机及项目实训
4.4 练习与提高
第5章 复合物体的创建
5.1 创建基本复合物体
5.2 创建高级复合物体
5.3 上机及项目实训
5.4 练习与提高
第6章 材质和贴图基础知识
6.1 材质
6.2 贴图
6.3 上机及项目实训
6.4 练习与提高
第7章 材质和贴图的高级运用
7.1 高级材质概述
7.2 常用高级材质
7.3 上机及项目实训
7.4 练习与提高
第8章 灯光和摄像机的应用
8.1 光学基础知识
8.2 灯光
8.3 摄影基础训练
8.4 上机及项目实训
8.5 练习与提高
第9章 3ds Max场景渲染
9.1 渲染基础知识
9.2 渲染参数设置
9.3 高级场景渲染
9.4 渲染环境控制
9.5 上机及项目实训
9.6 练习与提高
第10章 专业渲染技术
10.1 VRay渲染器基础
10.2 VRay的材质与贴图
10.3 VRay光源和摄像机
10.4 VRay的渲染场景
10.5 上机及项目实训
10.6 练习与提高
第11章 后期处理
11.1 后期处理的准备工作
11.2 图像色彩处理
11.3 常用后期处理技巧
11.4 上机及项目实训
11.5 练习与提高
第12章 项目设计案例
12.1 制作休息室效果图
12.2 制作别墅效果图
12.3 练习与提高
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