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3ds Max三维与室内外效果图制作(全彩)(第2版)电子书

随着三维设计在室内外装修、动画制作等领域的应用,熟练掌握三维设计软件已成为三维设计领域内的工作人员必须具备的能力。

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作       者:九州书源

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2011-12-01

字       数:700

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 成人/中高职教材

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随着三维设计在室内外装修、动画制作等领域的应用,熟练掌握三维设计软件已成为三维设计领域内的工作人员必须具备的能力。《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:3ds Max三维与室内外效果图制作(全彩)(第2版)》主要介绍了三维建模基础知识、三维设计常用操作、三维模型的创建与编辑、二维曲线的创建与编辑、复合物体的创建、材质和贴图基础知识、材质和贴图的高级运用、灯光和摄像机的应用、3ds Max场景渲染,以及使用VRay渲染器对模型行渲染和后期处理等知识。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:3ds Max三维与室内外效果图制作(全彩)(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实 训、练习提高的编写模式,力求循序渐、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。<br/>【推荐语】<br/>《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:3ds Max三维与室内外效果图制作(全彩)(第2版)》第1版多种荣获“全国高校出版社优秀畅销书”奖! 基础知识+小型实例+项目案例+技能初衷+练习提高! 教学课件、电子教案、素材、源文件、效果图等、自学视频演示、配套题库系统、项目案例与技能实训。<br/>
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扉页

版权页

丛书序

前言

导读

目录

第1章 三维建模基础知识

1.1 三维效果图基础知识

1.2 3ds Max 9的工作环境

1.3 系统管理

1.4 上机及项目实训

1.5 练习与提高

第2章 三维设计常用操作

2.1 选择对象

2.2 移动对象

2.3 缩放对象

2.4 复制对象

2.5 对齐、旋转与捕捉

2.6 上机及项目实训

2.7 练习与提高

第3章 三维模型的创建与编辑

3.1 创建三维模型

3.2 三维模型的高级编辑

3.3 上机及项目实训

3.4 练习与提高

第4章 二维曲线的创建与编辑

4.1 二维曲线的创建

4.2 二维曲线的编辑

4.3 上机及项目实训

4.4 练习与提高

第5章 复合物体的创建

5.1 创建基本复合物体

5.2 创建高级复合物体

5.3 上机及项目实训

5.4 练习与提高

第6章 材质和贴图基础知识

6.1 材质

6.2 贴图

6.3 上机及项目实训

6.4 练习与提高

第7章 材质和贴图的高级运用

7.1 高级材质概述

7.2 常用高级材质

7.3 上机及项目实训

7.4 练习与提高

第8章 灯光和摄像机的应用

8.1 光学基础知识

8.2 灯光

8.3 摄影基础训练

8.4 上机及项目实训

8.5 练习与提高

第9章 3ds Max场景渲染

9.1 渲染基础知识

9.2 渲染参数设置

9.3 高级场景渲染

9.4 渲染环境控制

9.5 上机及项目实训

9.6 练习与提高

第10章 专业渲染技术

10.1 VRay渲染器基础

10.2 VRay的材质与贴图

10.3 VRay光源和摄像机

10.4 VRay的渲染场景

10.5 上机及项目实训

10.6 练习与提高

第11章 后期处理

11.1 后期处理的准备工作

11.2 图像色彩处理

11.3 常用后期处理技巧

11.4 上机及项目实训

11.5 练习与提高

第12章 项目设计案例

12.1 制作休息室效果图

12.2 制作别墅效果图

12.3 练习与提高

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