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第1章 认识最基本的AutoCAD
1.1 启动AutoCAD2012
1.2 使用工作空间
1.3 AutoCAD2012界面元素组成
1.4 使用AutoCAD帮助
1.5 退出AutoCAD2012
第2章 绘图前的准备工作
2.1 图形文件的基本操作
2.1.1 新建图形文件(快捷命令:Ctrl+N)
2.1.2 保存图形文件(快捷命令:Ctrl+S)
2.1.3 打开已有图形文件(快捷命令:Ctrl+O)
2.1.4 输出图形文件(快捷命令:EXP)
2.2 设置绘图环境
2.2.1 设置绘图单位(快捷命令:UN)
2.2.2 限制绘制图形的边界(快捷命令:LIMITS)
2.3 通过“选项”对话框配置系统(快捷命令:OP)
2.3.1 设置显示性能
2.3.2 设置文件打开与保存方式
2.3.3 设置草图
2.3.4 设置选择集
2.4 图形的重画与重生成
第3章 AutoCAD绘图原理
3.1 认识坐标系
3.1.1 笛卡儿坐标系
3.1.2 极坐标系
3.1.3 认识第一个绘图命令:点(快捷命令:PO)
3.1.4 认识第二个绘图命令:直线(快捷命令:L)
3.2 命令行驱动的定义
3.3 命令的执行方式
3.3.1 菜单、工具栏和直接输入
3.3.2 透明命令
3.3.3 重复与撤销
3.4 万能的光标
3.5 新功能——参数化和约束
3.5.1 几何约束
3.5.2 自动约束
3.5.3 标注约束
3.5.4 约束编辑
第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形
4.1 认识两个简单的操作
4.1.1 平移(快捷命令:P)
4.1.2 缩放(快捷命令:Z)
4.2 更复杂的点
4.2.1 定数等分点(快捷命令:DIV)
4.2.2 定距等分点(快捷命令:ME)
4.3 绘制常见的几何形状
4.3.1 矩形(快捷命令:REC)
4.3.2 正多边形(快捷命令:POL)
4.3.3 圆(快捷命令:C)
4.3.4 圆弧(快捷命令:A)
4.3.5 椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL)
第5章 绘制复杂的图形对象
5.1 选择对象的基本方法
5.2 万能的构造线(快捷命令:XL)
5.3 将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY)
5.4 圆环(快捷命令:DO)
5.5 多段线
5.5.1 创建多段线(快捷命令:PL)
5.5.2 编辑多段线(快捷命令:PE)
5.6 多线
5.6.1 创建多线样式(快捷命令:MLSTYLE)
5.6.2 创建多线(快捷命令:ML)
5.6.3 编辑多线(快捷命令:MLEDIT)
5.7 样条曲线
5.7.1 创建样条曲线(快捷命令:SPL)
5.7.2 编辑样条曲线(快捷命令:SPE)
5.8 创建修订云线(快捷命令:REVCLOUD)
5.9 手动绘制图线(快捷命令:SKETCH)
5.10 创建面域(快捷命令:REG)
5.11 创建边界(快捷命令:BO)
5.12 创建图案填充
5.12.1 创建图案填充(快捷命令:H)
5.12.2 编辑图案填充(快捷命令:HE)
5.12.3 创建渐变色填充(快捷命令:GD)
第6章 用基本工具来编辑图形
6.1 全面选择对象的方法
6.1.1 先选择与后选择
6.1.2 快速选择(快捷命令:QSELECT)
6.1.3 编组(快捷命令:G)
6.2 图形对象编辑
6.2.1 删除一个对象(快捷命令:E)
6.2.2 分解一个对象(快捷命令:EX)
6.2.3 移动一个对象(快捷命令:M)
6.2.4 复制一个对象(快捷命令:CO)
6.2.5 旋转一个对象(快捷命令:RO)
6.2.6 缩放一个对象(快捷命令:SC)
第7章 用高级工具来编辑图形
7.1 复制和移动图形
7.1.1 镜像对象(快捷命令:MI)
7.1.2 阵列对象(快捷命令:AR)
7.1.3 偏移对象(快捷命令:O)
7.1.4 对齐对象(快捷命令:AL)
7.2 调整对象尺寸
7.2.1 修剪对象(快捷命令:TR)
7.2.2 延伸对象(快捷命令:EX)
7.2.3 拉长对象(快捷命令:LEN)
7.2.4 拉伸对象(快捷命令:S)
7.3 重新构造对象
7.3.1 打断对象(快捷命令:BR)
7.3.2 合并对象(快捷命令:J)
7.3.3 创建倒角(快捷命令:CHA)
7.3.4 创建圆角(快捷命令:F)
7.4 特殊的编辑工具
7.4.1 夹点编辑
7.4.2 “特性”选项板编辑
7.4.3 参数化和约束
7.5 使用辅助工具来绘制对象
7.5.1 栅格和捕捉(栅格开关快捷命令:F7,捕捉开关快捷命令:F9)
7.5.2 对象捕捉(对象捕捉开关快捷命令:F3)
7.5.3 极轴追踪(极轴追踪开关快捷命令:F10)
7.5.4 对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷命令:F11)
7.5.5 正交(正交开关快捷命令:F8)
第8章 给对象设定一定的属性
8.1 用图层来区分对象
8.1.1 图层的定义
8.1.2 创建图层(快捷命令:LA)
8.1.3 管理图层
8.2 颜色、线型与线宽的设定
8.2.1 设定颜色(快捷命令:COL)
8.2.2 设定线宽(快捷命令:LW)
8.2.3 设定线型(快捷命令:LT)
8.3 特性匹配(快捷命令:MA)
8.4 与特性有关的几个工具栏的使用
第9章 图形对象的重要补充——文字
9.1 文字样式
9.1.1 创建文字样式(快捷命令:ST)
9.1.2 修改文字样式
9.1.3 应用文字样式
9.2 创建单行文字
9.2.1 一般单行文字的创建(快捷命令:DT)
9.2.2 特殊单行文字的创建
9.2.3 单行文字的编辑
9.3 创建多行文字(快捷命令:MT(T))
第10章 图形和文字的结合——表格
10.1 表格样式
10.1.1 创建表格样式(快捷命令:TS)
10.1.2 修改表格样式
10.2 创建表格
10.2.1 建立新的表格(快捷命令:TB)
10.2.2 从外部导入表格
10.3 编辑表格
10.3.1 夹点编辑表格
10.3.2 编辑表格内容
10.3.3 “特性”选项板的使用
10.3.4 编辑表格格式
第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注
11.1 尺寸标注的定义
11.2 尺寸标注的样式
11.2.1 定义新的尺寸标注样式(快捷命令:D)
11.2.2 管理尺寸标注样式
11.2.3 修改尺寸标注样式
11.3 创建基本尺寸标注
11.3.1 创建线性标注(快捷命令:DLI)
11.3.2 创建对齐标注(快捷命令:DAL)
11.3.3 创建基线标注(快捷命令:DBA)
11.3.4 创建连续标注(快捷命令:DCO)
11.3.5 创建半径和直径标注(快捷命令:DRA或DDI)
11.3.6 创建角度标注(快捷命令:DAN)
11.3.7 创建坐标标注(快捷命令:DOR)
11.3.8 创建弧长标注(快捷命令:DAR)
11.4 创建高级尺寸标注
11.4.1 创建折弯半径标注(快捷命令:DGO)
11.4.2 创建线性折弯标注(快捷命令:DJL)
11.4.3 创建检验标注(快捷命令:DIMINSPECT)
11.4.4 创建打断标注(快捷命令:DIMBREAK)
11.4.5 创建等距标注(快捷命令:DIMSPACE)
11.4.6 创建快速标注(快捷命令:QDIM)
11.5 编辑标注
11.5.1 编辑关联性(快捷命令:DRE)
11.5.2 使用DIMEDIT命令(快捷命令:DED)
11.5.3 使用DIMTEDIT命令(快捷命令:DIMTED)
11.5.4 使用夹点编辑
第12章 多重引线和公差
12.1 多重引线的前身——引线标注
12.1.1 使用QLEADER命令(快捷命令:LE)
12.1.2 设置引线
12.2 多重引线的创建和编辑
12.2.1 创建多重引线样式(快捷命令:MLS)
12.2.2 创建多重引线(快捷命令:MLD)
12.2.3 编辑多重引线
12.3 创建形位公差
12.3.1 直接创建形位公差(快捷命令:TOL)
12.3.2 与QLEADER命令结合使用(快捷命令:LE)
12.4 创建尺寸公差
12.4.1 使用标注样式创建
12.4.2 使用多行文字创建(快捷命令:D)
第13章 使用块和属性
13.1 块的定义
13.2 创建块
13.2.1 定义内部块(快捷命令:B)
13.2.2 定义外部块(快捷命令:W)
13.3 插入块
13.3.1 直接插入块(快捷命令:I)
13.3.2 使用工具选项板(快捷命令:TP(Ctrl+3))
13.4 属性
13.4.1 创建属性(快捷命令:ATT)
13.4.2 编辑属性(快捷命令:ED)
13.5 动态块
13.5.1 动态块的定义
13.5.2 创建动态块(快捷命令:BE)
13.5.3 插入并编辑动态块
第14章 打印图形与输出
14.1 打印图形的准备工作
14.2 图纸空间创建打印布局
14.2.1 使用布局向导(快捷命令:LAYOUTWIZARD)
14.2.2 使用图形布局
14.3 打印图形(快捷命令:PLOT/PRINT)
14.3.1 指定打印设置
14.3.2 预览图形
14.3.3 打印图形
14.4 使用网上发布向导(快捷命令:PTW)
第15章 三维绘制中的坐标系
15.1 三维绘图环境
15.2 使用三维坐标系
15.2.1 三维空间的笛卡儿坐标系
15.2.2 三维空间的柱坐标和球坐标
15.3 在三维中创建二维图形
15.3.1 创建常见的二维图形
15.3.2 创建三维多段线(快捷命令:3P)
15.3.3 使用标高和厚度(快捷命令:ELEV)
15.4 使用用户坐标系(快捷命令:UCS)
第16章 三维空间的图形观察
16.1 区分视点与视口
16.1.1 创建视点(快捷命令:VP/-VP)
16.1.2 预定义视图的使用
16.1.3 使用视口
16.2 使用相机(快捷命令:CAM)
16.3 使用视觉样式(快捷命令:VSM)
16.4 使用三维动态观察(快捷命令:3DO)
16.5 创建运动路径动画(快捷命令:ANIPATH)
16.6 命名视图(快捷命令:V)
16.7 透视与平行投影
16.7.1 ViewCube工具使用
16.7.2 平行与透视投影切换
16.7.33 DCLIP命令使用(快捷命令:3DCLIP)
16.8 漫游和飞行(快捷命令:3DW/3DFly)
16.9 SteeringWheels控制盘的使用
16.10 “显示”菜单的使用
第17章 创建三维表面图形
17.1 将对象转换成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE)
17.2 绘制基本三维网格图元(快捷命令:MESH)
17.2.1 长方体表面
17.2.2 圆锥体面
17.2.3 球体面
17.2.4 圆环体面
17.2.5 圆柱体面
17.2.6 棱锥体面
17.2.7 楔体面
17.3 绘制三维网格
17.3.1 三维面(快捷命令:3F)
17.3.2 三维网格(快捷命令:3DMESH)
17.3.3 旋转网格(快捷命令:REVSURF)
17.3.4 平移网格(快捷命令:TABSURF)
17.3.5 直纹网格(快捷命令:RULESURF)
17.3.6 边界网格(快捷命令:EDGESURF)
17.4 绘制曲面
17.4.1 平面曲面(快捷命令:PLANESURF)
17.4.2 网格曲面(快捷命令:NETWORKSRF)
17.4.3 过渡曲面(快捷命令:SURFBLEND)
17.4.4 修补曲面(快捷命令:PATCH)
17.4.5 偏移曲面(快捷命令:OFFSETSRF)
17.4.6 圆角曲面(快捷命令:SURFFILLET)
17.5 加厚曲面(快捷命令:TH)
第18章 创建和编辑三维实体图形
18.1 绘制基本实体
18.1.1 长方体(快捷命令:BOX)
18.1.2 楔体(快捷命令:WE)
18.1.3 圆柱体(快捷命令:CYL)
18.1.4 圆锥体(快捷命令:CONE)
18.1.5 球体(快捷命令:SPHERE)
18.1.6 圆环体(快捷命令:TOR)
18.1.7 棱锥面(快捷命令:PYR)
18.1.8 多段体(快捷命令:PSOLID)
18.2 创建复杂实体
18.2.1 创建拉伸实体(快捷命令:EXT)
18.2.2 创建扫掠实体(快捷命令:SWEEP)
18.2.3 创建旋转实体(快捷命令:REV)
18.2.4 创建放样实体(快捷命令:LOFT)
18.3 布尔运算
18.3.1 并集(快捷命令:UNI)
18.3.2 差集(快捷命令:SU)
18.3.3 交集(快捷命令:IN)
18.4 按住或拖动面域(快捷命令:PRESSPULL)
18.5 三维环境中的实体编辑命令
18.5.1 三维移动(快捷命令:3M)
18.5.2 三维镜像(快捷命令:3DMIRROR)
18.5.3 三维阵列(快捷命令:3A)
18.5.4 三维对齐(快捷命令:3AL)
18.5.5 三维旋转(快捷命令:3R)
18.5.6 三维圆角(快捷命令:F)
18.5.7 三维倒角(快捷命令:CHA)
18.5.8 剖切(快捷命令:SL)
18.6 使用SOLIDEDIT命令(快捷命令:SOLIDEDIT)
18.6.1 编辑边
18.6.2 编辑面(快捷命令:SOLIDEDIT)
18.6.3 编辑体(快捷命令:SOLIDEDIT)
第19章 让三维图形更漂亮——渲染
19.1 渲染(快捷命令:RR)
19.2 创建光源
19.2.1 设置默认光源
19.2.2 创建点光源(快捷命令:FREEPOINT)
19.2.3 创建平行光(快捷命令:DISTANTLIGHT)
19.2.4 创建聚光灯(快捷命令:SPOTLIGHT)
19.2.5 管理太阳光(快捷命令:SUNPROPERTIES)
19.2.6 管理光源
19.3 使用材质
19.3.1 材质浏览器(快捷命令:MAT)
19.3.2 材质编辑器(快捷命令:MATEDITOROPEN)
19.3.3 应用材质
19.4 使用贴图(快捷命令:SETUV)
19.5 使用高级渲染输出对象(快捷命令:RPR)
附录01 基本测试题
附录02 技能测试题
附录03 专业测试题——机械
附录04 专业测试题——建筑
附录05 专业测试题——电气
附录06 专业测试题——装潢
附录07 快捷命令的使用
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