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开发基础篇
第1章 概述
1.1 WindowsPhone的技术特点
1.1.1 WindowsPhone7的发展
1.1.2 WindowsPhone的优势
1.2 WindowsPhone的技术架构
1.2.1 WindowsPhone的平台架构
1.2.2 SilverlightFramework与XNAFramework
第2章 开发环境
2.1 搭建开发环境
2.1.1 开发环境的要求
2.1.2 开发工具的安装
2.2 创建WindowsPhone7应用
2.2.1 创建HelloWindowsPhone项目
2.2.2 解析HelloWindowsPhone应用
第3章 XAML
3.1 什么是XAML
3.2 XAML语法
3.2.1 XAML命名空间
3.2.2 声明对象
3.2.3 设置属性
3.2.4 标记扩展
3.2.5 事件
开发技术篇
第4章 常用控件
4.1 控件的基类
4.2 按钮
4.3 文本块
4.4 文本框
4.5 边框
4.6 超链接
4.7 单选按钮
4.8 复选框
4.9 迸度条
4.10 滚动区域
4.11 列表框
4.12 滑动条
4.13 菜单栏
第5章 布局管理
5.1 网格布局
5.2 堆放布局
5.3 绝对布局
5.4 枢轴视图布局
5.5 全景视图布局
第6章 数据存储
6.1 独立存储
6.1.1 独立存储的特点
6.1.2 使用独立存储设置
6.1.3 使用独立存储文件
6.2 嵌入式数据库
6.2.1 Perst数据库的特点
6.2.2 Perst数据库的使用
6.3 SQLServerCE数据库
第7章 图形动画
7.1 基本的图形
7.1.1 矩形
7.1.2 椭圆
7.1.3 直线
7.1.4 线形
7.1.5 多边形
7.1.6 路径
7.1.7 几何图形和画刷
7.2 使用位图编程
7.2.1 拉伸图像
7.2.2 裁切图像
7.2.3 动态生成图片
7.3 动画
7.3.1 动画编程中使用的类
7.3.2 偏移动画
7.3.3 旋转动画
7.3.4 缩放动画
7.3.5 倾斜动画
第8章 多媒体
8.1 MediaElement元素
8.1.1 MediaElement类的属性、事件和方法
8.1.2 MediaElement的状态
8.2 本地音频播放
8.3 网络音频播放
8.4 本地视频播放
8.5 网络视频播放
第9章 启动器与选择器
9.1 使用启动器
9.1.1 发邮件(EmailComPoseTask)
9.1.2 打电话(PhoneCallTask)
9.1.3 搜索(SerachTask)
9.1.4 发送短信(SmscomPoseTask)
9.1.5 启动例览器(WebBrowserTask)
9.1.6 播放多媒体(MediaPlayerLanucher)
9.1.7 应用的详细情况(MarketPlaceDetailTask)
9.1.8 应用市场(MarketPlaceHubTask)
9.1.9 当前应用在应用市场的信息(MarketPlaceReviewTask)
9.1.10 应用市场搜索(MarketPlaceSearchTask)
9.1.11 地图(BingMaPsTask)
9.1.12 地图方向(BingMaPsDirectionsTask)
9.2 使用选择器
9.2.1 照相机(CameraCaPtureTask)
9.2.2 邮箱地址(EmailAddressChooserTask)
9.2.3 电话号码(PhoneNumberChooserTask)
9.2.4 选取图片(PhotoChooserTask)
9.2.5 保存邮箱地址(SaveEmailAddressTask)
9.2.6 保存电话号码(SavePhoneNumberTask)
9.2.7 游戏邀请(GameInviteTask)
9.2.8 保存铃声(SaveRingtoneTask)
第10章 手机感应编程
10.1 加速器
10.1.1 加速器原理
10.1.2 使用加速器编程实例
10.2 触控感应
10.2.1 ManiPulation事件
10.2.2 应用示例:画图形
10.2.3 Touch.FrameRePorted事件实现多点触控
10.2.4 应用实例:涂鸦板
第11章 MVVM模式
11.1 MVVM模式的特点
11.2 数据绑定
11.2.1 用元素值绑定
11.2.2 三种绑定模式
11.2.3 绑定值转换
11.2.4 绑定集合
11.3 Command的实现
11.4 AttachedBehaviors的实现
11.5 MVVMLightToolkit组件的使用
第12章 SilVerlightToolkit组件
12.1 自动完成文本框
12.2 上下文菜单
12.3 日期采集器
12.4 手势服务/监听
12.5 列表采集器
12.6 列表选择框
12.7 页面转换
12.8 性能迸度条
12.9 倾斜效果
12.10 时间采集器
12.11 棒形开关
12.12 折叠容器
第13章 网络编程
13.1 HTTP协议网络编程
13.1.1 WebClient类和HttPWebRequest类
13.1.2 天气预报应用
13.2 使用WebService迸行网络编程
13.2.1 WebService的特点
13.2.2 在WindowsPhone应用程序中调用WebService
13.3 使用WCFService迸行网络编程
13.3.1 WCFService的特点
13.3.2 创建WCFService
13.3.3 调用WCFService
13.4 推送通知
13.4.1 推送通知的特点
13.4.2 推送通知的分类
13.4.3 推送通知的实现
13.5 WebBrowser
13.6 Socket编程
13.6.1 Socket的相关概念
13.6.2 Socket通信的过程
13.6.3 WindowsPhone中的SocketAPI
13.6.4 Socket示例:实现手机客户端和电脑服务器端的通信
开发实例篇
第14章 普通应用实例
14.1 时钟
14.2 日历
14.3 统计图表
14.4 记事本
14.5 快速邮件
第15章 网络应用实例
15.1 RSS阅读器
15.2 博客园主页
15.3 网络留言板
15.4 快递100
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