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前言
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第1篇 Java开发基础
第1章 Java的前生今世
1.1 先认识一下Java
1.1.1 Java的诞生一个伟大的开始
1.1.2 Java能干点什么呢
1.1.3 Java语言有何特点
1.2 塔建Java开发环境
1.2.1 如何下载和安装JDK
1.2.2 如何配置JDK
1.2.3 面试和笔试宝典
1.3 我的第一个Java程序
1.3.1 编写一个Java程序Hello World
1.3.2 理解Java程序的运行机制
1.3.3 面试和笔试宝典
1.4 小结
第2章 Java语言基础
2.1 基础语言要素
2.1.1 标识符
2.1.2 有特别意义的标识符是关键字
2.1.3 养成一个好的命名习惯
2.1.4 认识分隔符
2.1.5 面试和笔试宝典
2.2 Java程序代码的注释
2.2.1 使用双斜杠的单行注释
2.2.2 用于区域的多行注释
2.2.3 文档注释
2.2.4 使用javadoc生成帮助文档
2.2.5 面试和笔试宝典
2.3 Java的变量和常量
2.3.1 认识变量
2.3.2 认识常量
2.3.3 面试和笔试宝典
2.4 Java的基本数据类型——元数据类型
2.4.1 数据类型的分类
2.4.2 整数数据类型
2.4.3 浮点类型
2.4.4 字符类型
2.4.5 使用布尔类型判断对错
2.4.6 面试和笔试宝典
2.5 类型转换
2.5.1 自动类型转换
2.5.2 强制类型转换
2.5.3 面试和笔试宝典
2.6 Java的运算符与表达式
2.6.1 算术运算符
2.6.2 关系运算符
2.6.3 逻辑运算符
2.6.4 位运算符
2.6.5 赋值运算符
2.6.6 唯一一个三目运算符
2.6.7 表达式及运算符优先级
2.6.8 面试和笔试宝典
2.7 小结
第3章 控制语句
3.1 流程控制基础
3.2 选择控制语句
3.2.1 if控制语句
3.2.2 if…else语句
3.2.3 if…else语句的嵌套
3.2.4 if…elseif…else语句嵌套
3.2.5 switch控制语句
3.2.6 面试和笔试宝典
3.3 循环控制语句
3.3.1 while循环控制语句
3.3.2 do…while循环控制语句
3.3.3 for循环控制语句
3.2.4 循环的嵌套
3.2.5 面试和笔试宝典
3.4 跳转控制语句
3.4.1 break跳转语句
3.4.2 continue跳转语句
3.4.3 return跳转语句
3.4.4 面试和笔试宝典
3.5 实例讲解
3.6 小结
第4章 物以类聚的变量集——数组
4.1 使用一维数组
4.1.1 数组的声明
4.1.2 数组的初始化
4.1.3 访问数组元素
4.1.4 获取数组长度
4.1.5 foreach语句
4.1.6 面试和笔试宝典
4.2 数组示例
4.3 使用多维数组
4.3.1 二维数组
4.3.2 二维数组初始化
4.3.3 使用二维数组
4.3.4 多维数组
4.3.5 面试和笔试宝典
4.4 数组的深入使用
4.4.1 命令行参数
4.4.2 数组操作类:Arrays类
4.5 小结
第5章 方法和字符串
5.1 方法的声明及使用
5.1.1 方法的定义
5.1.2 调用方法
5.1.3 方法的重载
5.1.4 方法的递归调用
5.1.5 形参个数可变的方法
5.1.6 面试和笔试宝典
5.2 字符串
5.2.1 与众不同的初始化方式
5.2.2 String不可变的特性
5.2.3 String类的常用方法
5.2.4 面试和笔试宝典
5.3 可变的String类——StringBuffer类
5.3.1 创建StringBuffer对象
5.3.2 StringBuffer的常用方法
5.4 小结
第2篇 Java面向对象程序设计
第6章 面向对象程序设计
6.1 面向对象简介
6.1.1 面向对象的演绎过程
6.1.2 面向对象的特征
6.2 类与对象
6.2.1 理解类与对象的关系
6.2.2 定义类
6.2.3 创建和使用对象
6.2.4 匿名对象
6.2.5 构造函数
6.2.6 面试和笔试宝典
6.3 static(静态)修饰符
6.3.1 static变量——静态变量
6.3.2 static方法——静态方法
6.3.3 程序的入口main()方法
6.3.4 变量的作用域
6.3.5 面试和笔试宝典
6.4 封装性及访问控制符
6.4.1 封装性
6.4.2 访问控制符
6.4.3 面试和笔试宝典
6.5 代码块
6.5.1 普通代码块
6.5.2 构造块
6.5.3 静态代码块
6.5.4 面试和笔试宝典
6.6 引用传递
6.6.1 值传递
6.6.2 引用传递
6.6.3 面试和笔试宝典
6.7 Java中的包(package)
6.7.1 使用package定义包
6.7.2 使用import导入包
6.7.3 系统常见包
6.7.4 面试和笔试宝典
6.8 小结
第7章 Java的继承与多态
7.1 继承
7.1.1 理解继承的基本概念
7.1.2 重写父类中的方法
7.1.3 当构造方法遇到继承
7.1.4 面试和笔试宝典
7.2 this关键字和super关键字
7.2.1 使用this调用本类中的属性
7.2.2 使用this调用构造方法
7.2.3 this表示当前的对象
7.2.4 super关键字
7.2.5 面试和笔试宝典
7.3 转型
7.3.1 向上转型
7.3.2 向下转型
7.3.3 面试和笔试宝典
7.4 instanceof关键字
7.5 封装类
7.5.1 封装类的简介
7.5.2 装箱与拆箱
7.5.3 利用封装类进行数据转换
7.5.4 面试和笔试宝典
7.6 小结
第8章 类的高级使用
8.1 final关键字的使用
8.1.1 final关键字修饰常量
8.1.2 不允许被覆盖的方法——最终方法
8.1.3 不再有继承的类——最终类
8.1.4 面试和笔试宝典
8.2 抽象类
8.2.1 抽象类与抽象方法
8.2.2 面试和笔试宝典
8.3 接口
8.3.1 接口的概念
8.3.2 实现与继承接口
8.3.3 接口和抽象类
8.3.4 面试和笔试宝典
8.4 对象数组
8.5 内部类(InnerClass)
8.5.1 内部类的定义
8.5.2 内部类的使用
8.5.3 实例内部类
8.5.4 静态内部类
8.5.5 局部内部类
8.5.6 匿名内部类(Anonymousinnerclasses)
8.5.7 面试和笔试宝典
8.6 小结
第3篇 Java应用程序设计
第9章 异常处理
9.1 认识异常
9.1.1 异常是什么
9.1.2 Java异常的类结构
9.1.3 面试和笔试宝典
9.2 Java的异常处理机制
9.2.1 try…catch…finally捕获异常
9.2.2 throws声明异常
9.2.3 throw抛出异常
9.2.4 面试和笔试宝典
9.3 自定义异常类
9.4 断言
9.5 小结
第10章 Java的输入/输出
10.1 数据流的概念和划分
10.1.1 数据流的概念
10.1.2 数据流的划分
10.1.3 面试和笔试宝典
10.2 文件类:File类
10.2.1 File类简介
10.2.2 通过File类对文件进行操作
10.2.3 面试和笔试宝典
10.3 字节流
10.3.1 字节输入流:InputStream类
10.3.2 字节输出流:OutputStream类
10.3.3 面试和笔试宝典
10.4 字符流
10.4.1 字符输入流:Reader类
10.4.2 字符输出流:Writer类
10.4.3 面试和笔试宝典
10.5 转换流
10.5.1 输入字节流——字符流:InputStreamReader类
10.5.2 输出字节流——字符流:OutputStreamWriter类
10.6 缓冲流:BufferedReader类
10.6.1 BufferedReader类
10.6.2 BufferedWriter类
10.7 内存操作流
10.7.1 内存输入流:ByteArrayInputStream类
10.7.2 内存输出流:ByteArrayOutputStream类
10.8 打印流:PrintStream类
10.9 Scanner类
10.9.1 Scanner类简介
10.9.2 使用Scanner类输入数据
10.10 随机访问文件类:RandomAccessFile类
10.11 顺序输入流:SequenceInputStream类
10.12 压缩流
10.12.1 ZipEntry类
10.12.2 ZipOutputStream类
10.12.3 ZipInputStream类
10.12.4 ZipFile类
10.13 对象序列化
10.13.1 对象序列化的简介
10.13.2 对象输出流:ObjectOutputStream
10.13.3 对象输入流:ObjectInputStream
10.13.4 Externalizable接口
10.14 小结
第11章 多线程
11.1 多线程——执行代码的基本单位
11.1.1 多线程的概念
11.1.2 面试和笔试宝典
11.2 线程的创建
11.2.1 通过继承Thread类创建线程
11.2.2 通过实现Runnable接口创建线程
11.2.3 Java主线程——main()
11.2.4 比较继承Thread类和实现Runnable接口
11.3 线程状态
11.4 线程操作的相关方法
11.4.1 获取并设置线程的名称
11.4.2 线程的优先级
11.4.3 让线程休眠
11.4.4 线程的加入
11.4.5 线程的唤醒
11.4.6 后台线程
11.4.7 线程的礼让
11.4.8 面试和笔试宝典
11.5 线程同步和通信
11.5.1 话说同步的必要性
11.5.2 实现同步
11.5.3 线程间是怎样沟通的
11.5.4 面试和笔试宝典
11.6 小结
第12章 Java常用类库
12.1 Object类
12.1.1 Object类的简介
12.1.2 Object类的常用方法操作
12.1.3 面试和笔试宝典
12.2 运行时操作类:Runtime类
12.2.1 认识Runtime类
12.2.2 得到JVM信息
12.2.3 Runtime类与Process类
12.2.4 面试和笔试宝典
12.3 定时器
12.3.1 Timer类
12.3.2 TimerTask类
12.4 系统类:System类
12.4.1 认识system类
12.4.2 system类的操作:访问系统属性
12.4.3 system类的操作:复制数组
12.4.4 system类的操作:计算程序执行时间
12.4.5 system类的操作:垃圾对象的回收
12.5 日期操作类
12.5.1 简单日期操作类:Date类
12.5.2 日期抽象类:Calendar类
12.5.3 日期格式类:DateFormat类
12.5.4 转换日期格式类:SimpleDateFormat类
12.5.5 面试和笔试宝典
12.6 数学类:Math类
12.7 随机数类:Random类
12.8 格式化类:NumberFormat类
12.9 大数类
12.9.1 BigInteger类
12.9.2 精确的大数类:BigDecimal类
12.10 正则表达式
12.10.1 正则表达式简介
12.10.2 Pattern类
12.10.3 Matcher类
12.11 小结
第13章 泛型
13.1 泛型定义
13.2 泛型应用
13.2.1 泛型的基本应用
13.2.2 泛型类的构造方法
13.2.3 定义泛型类时声明多个类型
13.2.4 泛型的安全警告
13.2.5 面试和笔试宝典
13.3 通配符
13.3.1 无界通配符“?”
13.3.2 受限泛型
13.3.3 笔试和面试宝典
13.4 泛型与子类继承的限制
13.4.1 以泛型类为父类
13.4.2 以非泛型类为父类
13.5 泛型接口
13.6 泛型方法
13.6.1 定义泛型方法
13.6.2 使用泛型方法
13.7 小结
第14章 Java集合
14.1 认识集合
14.1.1 集合的基本概念
14.1.2 Collection接口
14.1.3 面试和笔试宝典
14.2 List接口
14.2.1 认识List接口
14.2.2 数组列表类:ArrayList类
14.2.3 链表类:LinkedList类
14.2.4 面试和笔试宝典
14.3 Set接口
14.3.1 认识Set接口
14.3.2 散列集:HashSet类
14.3.3 树集:TreeSet类
14.4 集合的输出
14.4.1 迭代输出:Iterator接口
14.4.2 Java新支持:foreach
14.5 Map接口
14.5.1 Map映射接口
14.5.2 Map.Entry接口简介
14.5.3 哈希映射类:HashMap类
14.5.4 有序树映射类:TreeMap类
14.5.5 面试和笔试宝典
14.6 集合工具类:Collections
14.6.1 Collections类
14.6.2 面试和笔试宝典
14.7 其他集合
14.7.1 向量类:Vector类
14.7.2 栈:Stack类
14.7.3 哈希表:Hashtable类
14.7.4 面试和笔试宝典
14.8 小结
第15章 枚举
15.1 为何要使用枚举
15.2 定义枚举类型
15.2.1 常见的枚举定义方法
15.2.2 在switch语句中使用枚举
15.2.3 面试和笔试宝典
15.3 枚举类:Enum
15.4 类集的枚举操作:EnumMap和EnumSet
15.4.1 EnumMap类
15.4.2 EnumSet类
15.5 枚举类与接口
15.6 枚举类与抽象方法
15.7 小结
第16章 Java反射机制
16.1 认识Class类
16.1.1 Class类与Java反射
16.1.2 使用Object类的getClass()方法获取类信息
16.1.3 用Class类来加载对象
16.1.4 使用类标记
16.2 使用反射机制生成并操作对象
16.2.1 通过无参构造实例化对象
16.2.2 调用有参构造实例化对象
16.3 Java反射机制的应用
16.3.1 获取实现的全部接口
16.3.2 获取父类
16.3.3 访问成员变量
16.3.4 访问成员方法
16.3.5 通过反射操作数组
16.4 小结
第17章 Java与数据库
17.1 数据库简介
17.1.1 数据库的概念
17.1.2 数据库系统的特点
17.1.3 数据库的分类
17.1.4 面试和笔试宝典
17.2 一个精小强悍的数据库——MySQL
17.2.1 MySQL简介
17.2.2 MySQL的安装和配置
17.2.3 MySQL的使用
17.3 数据库的基本操作语句
17.3.1 SQL语句分类
17.3.2 CREATE建表语句
17.3.3 INSERT插入语句
17.3.4 SELECT查询语句
17.3.5 DELETE删除语句
17.3.6 UPDATE更新语句
17.3.7 ALTER修改表语句
17.3.8 DROP删除表语句
17.3.9 MySQL中的数据类型
17.3.10 面试和笔试宝典
17.4 JDBC简介
17.4.1 认识JDBC
17.4.2 JDBC常见接口和类
17.5 连接数据库
17.5.1 配置MySQL数据库的驱动程序
17.5.2 JDBC连接数据库步骤
17.5.3 测试连接MySQL数据库
17.5.4 面试和笔试宝典
17.6 Java对数据库的更新操作
17.6.1 执行数据库插入操作
17.6.2 修改数据
17.6.3 执行数据库删除操作
17.7 接收操作数据库结果
17.7.1 查询数据
17.7.2 面试和笔试宝典
17.8 预处理操作:PreparedStatement接口
17.8.1 PreparedStatement接口简介
17.8.2 使用PreparedStatement对数据库进行操作
17.9 事务处理
17.9.1 事务简介和MySQL对事务的支持
17.9.2 执行事务处理
17.9.3 面试和笔试宝典
17.10 小结
第18章 Java网络编程
18.1 网络编程的基础知识
18.1.1 TCP/IP协议——常用的传输协议
18.1.2 IP地址——计算机的标识
18.1.3 端口——通信的窗口
18.1.4 套接字——应用程序与端口的桥梁
18.1.5 URL——Internet资源的门牌号
18.1.6 面试和笔试宝典
18.2 Inetaddress类
18.2.1 获取本机的IP信息
18.2.2 根据域名获取IP
18.3 URL类和URLConnection类
18.3.1 URL类
18.3.2 URLConnection类
18.4 TCP程序设计
18.4.1 ServerSocket类
18.4.2 Socket类
18.4.3 Socket通信过程:一对一的TCP程序
18.4.4 Socket通信过程:一对多的TCP程序
18.4.5 面试和笔试宝典
18.5 UDP程序设计
18.5.1 UDP简介
18.5.2 DatagramPacket类
18.5.3 DatagramSocket类
18.5.4 UDP程序实现
18.6 小结
第4篇 Java开发实践
第19章 Java图形界面
19.1 Swing概述
19.1.1 认识Swing
19.1.2 Swing与AWT的对比
19.2 基本容器:JFrame
19.3 标签组件:JLabel
19.4 按钮组件:JButton
19.5 面板组件:JPanel
19.6 滚动面板:JScrollPane
19.7 布局管理器
19.7.1 流式布局管理器:FlowLayout
19.7.2 边界布局管理器:BorderLayout
19.7.3 网格布局管理器:GridLayout
19.7.4 网格包布局管理器:GridBagLayout
19.7.5 卡片布局管理器:CardLayout
19.7.6 绝对定位
19.7.7 面试和笔试宝典
19.8 事件处理
19.8.1 事件处理的基本概念
19.8.2 窗体事件
19.8.3 键盘事件
19.8.4 鼠标事件
19.8.5 行为事件
19.8.6 面试和笔试宝典
19.9 文本组件
19.9.1 单行文本组件:JTextField
19.9.2 密码框组件:JPasswordField
19.10 小结
第20章 Eclipse开发工具
20.1 Eclipse简介
20.2 安装Eclipse
20.3 Eclipse工作台
20.3.1 认识Eclipse工作台
20.3.2 认识Eclipse菜单栏
20.4 Eclipse开发程序
20.4.1 如何创建Java项目
20.4.2 如何创建Java类
20.4.3 如何导入项目实现包
20.4.4 如何运行Java程序
20.5 Eclipse程序调试
20.6 小结
第21章 Java项目开发案例——学生管理系统
21.1 系统概述
21.1.1 开发背景
21.1.2 需求分析
21.1.3 数据库设计
21.2 系统演示
21.2.1 程序预览
21.2.2 创建Java项目
21.2.3 添加MySQL数据库驱动
21.2.4 数据库设置
21.3 登录模块实现
21.3.1 登录界面类
21.3.2 登录检测类
21.4 学生查看模块
21.4.1 学生查看信息界面设计
21.4.2 查看信息功能的实现
21.5 教师相关模块
21.5.1 教师管理界面
21.5.2 添加学生界面
21.5.3 添加学生功能实现
21.5.4 删除学生界面
21.5.5 删除学生功能
21.5.6 查询指定学生界面
21.5.7 查询全部学生界面
21.5.8 查询全部学生功能
21.5.9 获取学生成绩
21.6 小结
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