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内容简介
前言
第1篇 Visual C++开发环境及语言基础
第1章 开发环境及常用应用程序框架
1.1 安装并测试开发环境
1.2 Visual C++的发展史
1.3 开发环境介绍
1.4 调试程序
1.5 Visual C++常用应用程序框架
1.6 开发环境的快捷方式简介
1.7 本章总结
1.8 课后练习
第2章 C++入门基础
2.1 C++基础知识
2.2 数据类型
2.3 能减少代码行数的数据类型——数组
2.4 运算符应用
2.5 C++的流程控制语句
2.6 函数
2.7 实例详解函数的调用
2.8 本章总结
2.9 课后练习
第3章 C++面向对象编程基础
3.1 什么是面向对象编程
3.2 面向对象编程的基本内容
3.3 讨论类的结构及编写规则
3.4 详解派生类
3.5 友元
3.6 重载
3.7 实例:具体实现封装、继承
3.8 本章总结
3.9 课后练习
第4章 MFC运行机制
4.1 什么是MFC
4.2 MFC程序运行顺序
4.3 消息
4.4 消息队列及消息处理
4.5 实现窗口实时更新的必要条件——消息循环
4.6 本章总结
4.7 课后练习
第2篇 Visual Studio图形编程
第5章 结合实例详解Windows标准控件
5.1 简单介绍Windows标准控件
5.2 学习按钮控件
5.3 学习静态控件
5.4 学习编辑框控件
5.5 学习组合框控件
5.6 学习进度条、滑块控件
5.7 简单应用ActiveX控件
5.8 本章总结
5.9 课后练习
第6章 菜单
6.1 建立菜单
6.2 关联菜单项的各种动作
6.3 给菜单项设置快捷键
6.4 调用对话框
6.5 实例——动态创建菜单
6.6 本章总结
6.7 课后练习
第7章 编辑工具栏和状态栏
7.1 编辑工具栏
7.2 设置工具栏的其他功能案例
7.3 编辑状态栏
7.4 本章总结
7.5 课后练习
第8章 图形图像
8.1 图形设备接口和设备环境
8.2 绘图工具——画笔和画刷
8.3 文本与字体
8.4 位图、图标和光标
8.5 本章总结
8.6 课后练习
第3篇 Visual C++程序开发基础篇
第9章 数据文件读写
9.1 运用CFile类实现数据文件读写
9.2 运用CArchive类实现数据文件读写
9.3 运用流对象实现数据文件读写
9.4 本章总结
9.5 课后练习
第10章 动态链接库
10.1 概论
10.2 静态链接库
10.3 非MFC DLL
10.4 MFC规则DLL
10.5 MFC扩展DLL
10.6 本章总结
10.7 课后练习
第4篇 Visual C++程序开发提高篇
第11章 多线程
11.1 认识多线程
11.2 线程的管理和操作
11.3 线程的同步
11.4 线程间通信
11.5 分析简单的多线程程序
11.6 本章总结
11.7 课后练习
第12章 网络编程
12.1 介绍基础知识
12.2 网络协议
12.3 套接字
12.4 套接字的编程
12.5 进程间通信
12.6 本章总结
12.7 课后练习
第13章 数据库编程
13.1 数据库的基础知识
13.2 常用的数据库编程技术
13.3 新建数据库
13.4 数据库访问控件
13.5 本章总结
13.6 课后练习
第14章 标准模板库(STL)
14.1 概述STL
14.2 容器
14.3 迭代器
14.4 算法
14.5 本章总结
14.6 课后练习
第15章 电子书管理系统
15.1 系统设计
15.2 项目开发初期规划阶段
15.3 分析系统登录模块
15.4 分析用户资料管理模块
15.5 分析电子书管理模块
15.6 常见问题
附录
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