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多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)电子书

  十年经典,独步江湖:秉承清华优良品质,锻造经典读本   秘笈荟萃,引领潮流:精选主流软件,引领时代风尚,据前沿高端   视频讲解,易学易精:图解教学,视频演示,简单易学,学而能精   完整专业的知识体系+典型使用的案例技巧+详尽高清的图解教学+超值贴心的光盘资源   经典案例与实用技巧,丰富实用   图解教学与多媒体演示,一看即会

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作       者:李军

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2014-01-01

字       数:3423

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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《多媒体课件制作门与提高》是“软件门与提高丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了多媒体课件设计与制作方面的知识以及应用案例,主要内容包括多媒体课件制作基础、获取文字与图像素材、获取声音与视频素材、应用powerpoint快速创建课件、制作图文并茂的课件、美化课件与应用多媒体对象、设计动画交互操作式课件、放映与发布多媒体课件、使用flash cs6中文版制作课件、应用元件、库和多媒体对象、制作动画类型的课件和flash动画课件的测试与发布等方面的知识、技巧及应用案例。 《多媒体课件制作门与提高》适用于学习自己制作课件的中小学教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,也可作为教师继续教育的培训用书。<br/>【推荐语】<br/>十年经典,独步江湖:秉承清华优良品质,锻造经典读本 秘笈荟萃,引领潮流:精选主流软件,引领时代风尚,据前沿高端 视频讲解,易学易精:图解教学,视频演示,简单易学,学而能精 完整专业的知识体系+典型使用的案例技巧+详尽高清的图解教学+超值贴心的光盘资源 经典案例与实用技巧,丰富实用 图解教学与多媒体演示,一看即会  <br/>
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扉页

版权页

前言

目录

第1章 多媒体课件制作基础

1.1 多媒体课件基础

1.1.1 什么是多媒体课件

1.1.2 多媒体课件分类

1.1.3 多媒体课件的制作环境

1.2 多媒体课件制作的方法与步骤

1.2.1 项目规划与目标分析

1.2.2 选题

1.2.3 编写原则

1.2.4 可行性分析

1.2.5 策划

1.2.6 开发计划

1.2.7 编写脚本

1.2.8 编程方框图

1.2.9 模板编程

1.2.10 链接试运行

1.2.11 收集、制作、处理素材

1.2.12 系统合成

1.2.13 软件测试

1.2.14 制作图标

1.2.15 优化、打包、刻盘或网上发布

1.3 多媒体课件制作经验

1.4 常用的多媒体课件制作软件

1.4.1 Microsoft Office PowerPoint

1.4.2 Flash

1.4.3 Macromedia Authorware

1.4.4 Director

1.4.5 几何画板

1.4.6 数理平台

本节习题

第2章 获取文字与图像素材

2.1 文本素材获取与编辑

2.1.1 搜集与编辑文本信息

2.1.2 编辑图形文字

2.1.3 编辑动画文字

2.2 图像素材的获取

2.2.1 从网上获取图像素材

2.2.2 从屏幕截图

2.2.3 从扫描仪采集图像素材

2.2.4 使用数码相机拍摄与采集图像素材

2.2.5 用摄像头采集图像素材

2.3 用Photoshop编辑图像素材

2.3.1 打开图像文件

2.3.2 改变图像尺寸

2.3.3 抠取指定物体

2.3.4 更改图像背景

2.3.5 将彩色图像变成黑白图像

2.3.6 快速灰度图像处理

2.3.7 改变图像的亮度与对比度

2.3.8 改变图像方向

2.3.9 在图像上添加文字

2.3.10 将文字转换为形状

2.3.11 剪切与拷贝图像

本节习题

第3章 获取声音与视频素材

3.1 声音素材的获取与编辑

3.1.1 获取声音素材

3.1.2 录制声音素材

3.1.3 截取声音片段

3.1.4 改变声音文件的格式

3.2 动画素材的获取

3.2.1 获取GIF动画

3.2.2 获取Flash动画

3.3 视频素材的获取与编辑

3.3.1 从互联网下载视频素材

3.3.2 从视频采集卡获取视频素材

3.3.3 视频文件的转换

3.3.4 视频画面截取

本节习题

第4章 应用PowerPoint 快速创建课件

4.1 创建课件文件

4.1.1 创建空白演示文稿

4.1.2 根据模板创建演示文稿

4.2 在课件中编辑幻灯片

4.2.1 选择与插入幻灯片

4.2.2 移动与删除幻灯片

4.2.3 保存与打开演示文稿

4.3 输入与编辑课件文本信息

4.3.1 在占位符中输入文本

4.3.2 通过文本框输入文本

4.3.3 特殊符号的输入方法

4.3.4 插入艺术字的方法

4.4 设置字体和段落格式

4.4.1 更改字体、字号和字色

4.4.2 设置段落文字方向

4.4.3 设置段落对齐和缩进方式

4.4.4 设置行距和段落间距

4.4.5 添加项目符号和编号

4.4.6 替换字体

本节习题

第5章 制作图文并茂的课件

5.1 在课件中应用表格

5.1.1 创建新表格

5.1.2 设置表格字体效果和对齐方式

5.1.3 合并与拆分单元格

5.1.4 插入或删除行和列

5.1.5 快速套用表格样式

5.2 插入图片与课件配图

5.2.1 插入图片

5.2.2 设置图片样式

5.2.3 设置图片版式

5.3 绘制与设置自选形状

5.3.1 绘制自选形状

5.3.2 在图形上添加文字内容

5.3.3 使用形状填充图形

5.4 使用剪贴画美化课件

5.4.1 插入剪贴画

5.4.2 设置剪贴画属性

5.5 让数据显示更直观

5.5.1 创建图表

5.5.2 更改图表类型

5.5.3 编辑图表数据

5.5.4 设置图表样式

5.6 使用SmartArt图形功能

5.6.1 创建SmartArt图形

5.6.2 在SmartArt图形中添加文本

5.6.3 在SmartArt图形中插入图片

5.6.4 添加SmartArt图形形状

5.6.5 更改SmartArt图形布局

5.6.6 更改SmartArt图形颜色

5.7 课件制作实例——数学课件“什么是面积”

本节习题

第6章 美化课件与应用多媒体对象

6.1 设计多媒体课件主题

6.1.1 应用内置的主题

6.1.2 自定义主题样式

6.2 改变幻灯片背景

6.2.1 应用内置背景

6.2.2 应用纯色填充背景

6.2.3 应用渐变填充背景

6.2.4 应用图片背景

6.3 插入影片文件

6.3.1 插入剪辑管理器中的影片

6.3.2 插入文件中的影片

6.3.3 设置影片循环播放

6.4 插入声音对象

6.4.1 插入剪辑管理器中的声音

6.4.2 插入文件中的声音

6.4.3 插入录制的声音

6.4.4 修剪音频剪辑

6.5 使用控件插入多媒体对象

6.5.1 插入Windows Media Player对象

6.5.2 插入Flash动画

6.6 课件制作实例——制作个人简历

本节习题

第7章 设计动画交互操作式课件

7.1 设计幻灯片切换效果

7.1.1 在幻灯片之间添加切换效果

7.1.2 设置切换的持续时间

7.1.3 修改切换的效果选项

7.1.4 设置切换期间播放的声音

7.1.5 设置幻灯片之间的切换方式

7.1.6 删除幻灯片的切换效果

7.2 使用幻灯片预设动画效果

7.2.1 应用预设动画方案

7.2.2 更改动画方案效果

7.3 设置自定义动画

7.3.1 添加动画效果

7.3.2 设置动画效果

7.3.3 改变动画顺序

7.4 设置动作路径

7.4.1 添加动作路径

7.4.2 绘制自定义路径

7.5 时 间 控 制

7.5.1 设置动画计时

7.5.2 设置动画触发器

7.6 设置演示文稿的链接

7.6.1 链接到同一演示文稿中的其他幻灯片

7.6.2 链接到其他演示文稿中的幻灯片

7.6.3 链接到新建文档

7.7 制作交互操作按钮

7.7.1 添加动作按钮

7.7.2 在动作按钮中添加文字

7.7.3 设置动作按钮格式

7.7.4 设置动作声音

7.7.5 设置按钮的交互动作

7.8 课件制作实例——让党课课件动起来

本节习题

第8章 放映与发布多媒体课件

8.1 设置幻灯片放映

8.1.1 幻灯片放映类型

8.1.2 设置幻灯片放映方式

8.1.3 隐藏/显示幻灯片

8.1.4 自定义放映

8.2 放映幻灯片

8.2.1 启动与退出幻灯片放映

8.2.2 控制幻灯片的放映

8.2.3 添加墨迹注释

8.2.4 设置黑屏或白屏

8.2.5 隐藏或显示鼠标指针

8.3 打包演示文稿

8.3.1 将演示文稿打包

8.3.2 压缩演示文稿

8.3.3 加密演示文稿

8.3.4 创建演示文稿视频

8.4 发布演示文稿

8.4.1 将演示文稿发布到幻灯片库中

8.4.2 将演示文稿保存为PDF格式

本节习题

第9章 使用Flash CS6中文版制作课件

9.1 快速创建课件文件

9.1.1 新建文件

9.1.2 打开文件

9.1.3 保存文件

9.2 绘制课件基本图形

9.2.1 线条工具

9.2.2 铅笔工具

9.2.3 矩形工具与椭圆工具

9.2.4 多角星形工具

9.2.5 刷子工具

9.2.6 钢笔工具

9.3 填充课件图形的颜色

9.3.1 渐变填充

9.3.2 运用颜料桶工具

9.3.3 运用墨水瓶工具

9.3.4 运用滴管工具

9.4 创建课件的文本信息

9.4.1 创建静态文本

9.4.2 创建动态文本

9.4.3 消除文本锯齿

9.4.4 文本对象的变形与分离

9.5 选择课件元素对象的方法

9.5.1 使用选择工具

9.5.2 使用部分选取工具

9.5.3 使用套索工具

9.6 编辑课件基本对象元素

9.6.1 移动对象

9.6.2 复制对象

9.6.3 组合对象

9.6.4 排列对象

9.7 课件制作实例——绘制网站首页模板

本节习题

第10章 应用元件、库和多媒体对象

10.1 创建元件

10.1.1 元件的类型

10.1.2 创建图形元件

10.1.3 创建按钮元件

10.1.4 创建影片编辑元件

10.2 库的管理

10.2.1 库面板的组成

10.2.2 创建库元素

10.2.3 使用公用库

10.3 导入图片文件

10.3.1 导入位图文件至舞台

10.3.2 导入位图文件到库

10.3.3 将位图转换为矢量图

10.4 应用外部视频和音频

10.4.1 嵌入与设置视频

10.4.2 在库中导入声音文件

10.4.3 给按钮添加音效

10.5 制作网页菜单按钮

本节习题

第11章 制作动画类型的课件

11.1 时间轴和帧

11.1.1 时间轴的构成

11.1.2 帧和关键帧

11.1.3 修改帧的频率

11.2 帧的操作

11.2.1 选择帧和帧列

11.2.2 插入帧

11.2.3 删除帧

11.2.4 清除帧

11.3 常用动画制作方法

11.3.1 制作动作补间动画

11.3.2 制作形状补间动画

11.3.3 制作逐帧动画

11.4 引导层动画

11.4.1 创建普通引导层

11.4.2 添加运动引导层

11.4.3 创建沿直线运动的动画

11.5 遮罩动画

11.5.1 遮罩动画的原理

11.5.2 创建遮罩动画

11.6 课件制作实例——制作电影 文字课件

本节习题

第12章 Flash动画课件的 测试与发布

12.1 Flash动画的测试

12.1.1 测试影片

12.1.2 测试影片下载性能

12.1.3 测试场景

12.2 Flash动画的发布

12.2.1 发布设置

12.2.2 发布预览

12.2.3 发布Flash动画

12.3 Flash动画的导出

12.3.1 导出图像文件

12.3.2 导出影片文件

本节习题

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