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After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)电子书

1.专业设计师及教学专家倾力奉献:从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含了13个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘:本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计:涵盖了动画、合成、图层、摄像机、灯光、画笔、效果、渲染与输出、应用与拓展。

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作       者:铁钟

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2014-03-01

字       数:2413

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要行练习和使用。 本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。<br/>【推荐语】<br/>1.专业设计师及教学专家倾力奉献:从制作理论手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式行内容编排,包含了13个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘:本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计:涵盖了动画、合成、图层、摄像机、灯光、画笔、效果、渲染与输出、应用与拓展。<br/>
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扉页

内容简介

版权页

前言

目录

第1章 After Effects CC概述

1.1 After Effects CC界面

1.2 后期软件工作流程

1.2.1 后期软件编辑原理

1.2.2 导入

1.2.3 新建合成

1.2.4 编辑实例

1.2.5 收集文件

1.3 After Effects工具箱

1.3.1 操作工具

1.3.2 视图工具

1.3.3 遮罩工具

1.3.4 文本工具

1.3.5 绘画工具

1.3.6 旋转笔刷工具

1.3.7 操控工具

1.4 菜单栏

1.5 【项目】面板

1.5.1 【项目】面板具体命令介绍

1.5.2 在【项目】Project面板中导入素材

1.6 【合成】面板

1.6.1 认识【合成】Composition面板

1.6.2 【合成】Composition面板的其他菜单

1.7 【时间轴】面板

1.8 【流程图】面板

1.9 【素材】面板

1.10 【预览】面板

1.11 【信息】面板

1.12 【音频】面板

1.13 【效果和预设】面板

1.14 【对齐】面板

第2章 动画与合成

2.1 如何使画面动起来

2.1.1 创建关键帧

2.1.2 编辑关键帧

2.2 动画路径的调整

2.3 动画的播放

2.4 动画曲线的编辑

2.5 关键帧的应用

2.6 跟踪动画

2.6.1 跟踪和稳定

2.6.2 跟踪操作实例

2.6.3 稳定操作实例

2.6.4 【摇摆器】The Wiggler面板

2.6.5 【动态草图】Motion Sketch面板

2.6.6 记录运动路径

2.6.7 【平滑器】The Smoother面板

2.7 【动画】菜单

2.7.1 保存动画预设

2.7.2 在mocha AE中跟踪

2.7.3 将动画预设应用于

2.7.4 最近动画预设与浏览预设

2.7.5 添加关键帧与切换定格关键帧

2.7.6 关键帧插值

2.7.7 关键帧速度

2.7.8 关键帧辅助

2.7.9 其他相关命令

2.8 【合成】菜单

2.8.1 新建合成

2.8.2 合成设置

2.8.3 设置海报时间

2.8.4 将合成裁剪到工作区

2.8.5 裁剪合成到目标区域

2.8.6 添加到Adobe Media Encoder队列及添加到渲染队列

2.8.7 添加输出模块与后台缓存工作区域

2.8.8 取消后台缓存工作区域与预览

2.8.9 帧另存为

2.8.10 渲染前与保存RAM预览

2.8.11 合成和流程图

2.8.12 合成微型流程图

第3章 图层操作

3.1 图层的概念

3.2 【时间轴】面板介绍

3.2.1 【时间轴】面板的基本功能

3.2.2 【时间轴】面板中图层操作

3.2.3 图层属性

3.2.4 蒙版的创建

3.2.5 蒙版的属性

3.2.6 蒙版插值

3.2.7 形状图层

3.2.8 遮罩实例

3.3 图层的显示

3.3.1 【图层】面板

3.3.2 【图层】面板工具

3.3.3 【图层】面板中的按钮

3.3.4 图层属性

3.3.5 图层的分类

3.3.6 图层的子化

3.3.7 【流程图】面板

3.4 【图层】菜单

3.4.1 新建

3.4.2 纯色设置

3.4.3 打开图层

3.4.4 打开图层源

3.4.5 在资源管理器中显示

3.4.6 蒙版

3.4.7 蒙版和形状路径

3.4.8 品质

3.4.9 开关

3.4.10 变换

3.4.11 时间

3.4.12 帧混合与3D图层

3.4.13 参考线图层

3.4.14 环境图层

3.4.15 添加标记

3.4.16 保持透明度与混合模式

3.4.17 下一个混合模式与上一个混合模式

3.4.18 跟踪遮罩

3.4.19 图层样式

3.4.20 组合形状与取消组合形状

3.4.21 排列

3.4.22 转换

3.4.23 摄像机

3.4.24 自动跟踪

3.4.25 预合成

第4章 摄像机与灯光

4.1 3D图层的概念

4.2 3D图层的基本操作

4.2.1 创建3D图层

4.2.2 基本操作

4.2.3 观察3D图层

4.2.4 操作实例

4.3 灯光图层

4.3.1 灯光的类型

4.3.2 灯光的操作

4.3.3 灯光的属性

4.3.4 阴影的细节

4.3.5 几何选项

4.3.6 材质属性

4.4 摄像机的应用

4.5 三维综合实例

第5章 文本与画笔

5.1 文本概述

5.1.1 创建文本

5.1.2 【字符】面板

5.1.3 【段落】面板

5.2 文本属性

5.2.1 源文本属性

5.2.2 路径选项属性

5.3 范围控制器

5.3.1 范围选择器动画

5.3.2 透明度动画

5.3.3 起始与结束属性动画

5.3.4 路径文字效果

5.3.5 文本动画预设

5.4 文本特殊应用实例

5.5 【绘画】面板

5.5.1 画笔参数

5.5.2 仿制选项参数

5.5.3 画笔颜色

5.6 【画笔】面板

5.6.1 画笔的显示

5.6.2 【画笔】面板的参数

5.6.3 添加和删除画笔

5.7 文本综合实例

第6章 效果操作

6.1 【效果和预设】面板

6.2 效果操作

6.2.1 应用效果

6.2.2 复制效果

6.2.3 关闭与删除效果

6.2.4 效果参数设置

6.3 常用效果——风格化

6.3.1 查找边缘

6.3.2 发光

6.3.3 画笔描边

6.3.4 卡通

6.3.5 马赛克

6.3.6 毛边

6.3.7 散布

6.3.8 色调分离

6.3.9 闪光灯

6.3.10 阈值

6.4 常用效果——过渡

6.4.1 百叶窗

6.4.2 光圈擦除

6.4.3 卡片擦除

6.5 常用效果——模糊和锐化

6.5.1 定向模糊

6.5.2 高斯模糊

6.5.3 径向模糊

6.5.4 锐化

6.5.5 摄像机镜头模糊

6.6 常用效果——模拟

6.6.1 粒子运动场

6.6.2 泡沫

6.6.3 碎片

6.7 常用效果——扭曲

6.7.1 边角定位

6.7.2 变换

6.8 常用效果——生成

6.8.1 高级闪电

6.8.2 镜头光晕

6.8.3 四色渐变

6.9 常用效果——色彩校正

6.9.1 色阶

6.9.2 色相/饱和度

6.9.3 曲线

6.9.4 三色调

6.10 常用效果——杂色和颗粒

6.10.1 分形杂色

6.10.2 添加颗粒

6.10.3 湍流杂色

6.11 新增内置效果

6.11.1 CINEWARE

6.11.2 SA Color Finesse 3

第7章 渲染与输出

7.1 After Effects的编辑格式

7.1.1 常用电视制式

7.1.2 常用视频格式

7.2 其他相关概念

7.2.1 场

7.2.2 帧速率

7.2.3 像素比

7.3 After Effects与其他软件

7.3.1 After Effects与Photoshop

7.3.2 After Effects与Illustrator

7.4 导出

7.5 渲染列队

7.5.1 输出到

7.5.2 渲染设置模式

7.5.3 【渲染设置】对话框

7.5.4 输出模块

7.5.5 输出模块设置

第8章 应用与拓展

8.1 调色实例

8.2 画面降噪

8.3 画面颗粒

8.4 岩浆背景

8.5 云层背景

8.6 发光背景

8.7 动态背景

8.8 粒子文字

8.9 粒子光线

光盘链接

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