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内容简介
前言
第1篇 开发环境及C#语言简介
第1章 Visual Studio 2010介绍
1.1 .NET概述
1.2 .NET Framework概述
1.3 Visual Studio 2010有哪些新增功能
1.4 Visual Studio 2010开发环境介绍
1.5 定制环境
1.6 学会使用MSDN帮助系统
1.7 用Visual Studio 2010编写第一个程序
1.8 本章总结
1.9 实战练习
第2章 C#简介
2.1 C#与.NET的关系
2.2 C#有哪些特点
2.3 C#与其他语言对比
2.4 C#与VB.NET的异同
2.5 C#与C++的异同
2.6 C#与Java的异同
2.7 本章总结
2.8 实战练习
第2篇 C#程序设计基础
第3章 C#数据类型
3.1 初识C#的数据类型
3.2 存储实际数据的值类型
3.3 存储引用地址的引用类型
3.4 数据类型是可以转换的
3.5 C#的用户自定义数据类型
3.6 本章总结
3.7 实战练习
第4章 变量与表达式
4.1 常量与变量
4.2 连接的桥梁——运算符与表达式
4.3 关键字
4.4 本章总结
4.5 实战练习
第5章 程序控制语言
5.1 C#有哪些种类的语句
5.2 选择语句让程序具有智能
5.3 用循环语句进行重复劳动
5.4 用跳转语句改变程序流程
5.5 用注释语句让代码意图更明了
5.6 本章总结
5.7 实战练习
第6章 函数与方法
6.1 函数是C#的基本结构
6.2 函数的必备件:参数与返回值
6.3 变量的作用域
6.4 认识主入口函数Main()
6.5 C#中最常用的函数
6.6 本章总结
6.7 实战练习
第3篇 C#面向对象编程简介
第7章 类和对象
7.1 类和对象的关系
7.2 类的定义
7.3 创建对象
7.4 静态成员的使用
7.5 对象的销毁
7.6 参数传递
7.7 重写方法和构造函数让类更宜用
7.8 用属性封装类的数据
7.9 用Readonly类型变量为类设置不变的值
7.10 本章总结
7.11 实战练习
第8章 继承与多态
8.1 用继承对类进行扩展
8.2 万类之根——Object类
8.3 C#类的多态特性
8.4 对象类型转换——Up-casting和Down-casting
8.5 装箱和拆箱
8.6 本章总结
8.7 实战练习
第9章 抽象类和接口
9.1 定义抽象类
9.2 定义统一规划的接口
9.3 本章总结
9.4 实战练习
第10章 数组与集合
10.1 数组的数组——多维数组
10.2 用foreach循环进行数组的遍历
10.3 比数组灵活好用的集合
10.4 键-值对应形式的字典类型集合
10.5 本章总结
10.6 实战练习
第11章 代理和事件
11.1 代理
11.2 事件和事件处理
11.3 本章总结
11.4 实战练习
第4篇 Windows程序设计
第12章 Windows应用程序概述
12.1 Windows应用程序
12.2 Windows应用程序窗体
12.3 为窗体添加控件
12.4 Windows应用程序编程示例
12.5 本章总结
12.6 实战练习
第13章 Visual Studio 2010控件介绍
13.1 接收输入的文本编辑控件
13.2 不能编辑的文本显示控件
13.3 包容其他控件的容器控件
13.4 值设置控件
13.5 本章总结
13.6 实战练习
第14章 列表选择控件介绍
14.1 ListBox控件
14.2 ComboBox控件
14.3 CheckedListBox控件
14.4 ListView控件
14.5 TreeView控件
14.6 本章总结
14.7 实战练习
第15章 数据显示控件
15.1 DataGridView控件以表格显示数据
15.2 为DataGridView服务的类
15.3 设置DataGridView的格式
15.4 DataGridView中显示数据的相关类
15.5 本章总结
15.6 实战练习
第16章 通用对话框
16.1 消息对话框
16.2 文件对话框
16.3 字体选择对话框
16.4 颜色选择对话框
16.5 打印相关对话框
16.6 本章总结
16.7 实战练习
第17章 其他常用控件
17.1 计时器组件
17.2 图形控件
17.3 菜单控件
17.4 本章总结
17.5 实战练习
第18章 Windows应用程序的部署
18.1 你了解这两种部署方案吗
18.2 ClickOnce部署
18.3 Windows Installer部署
18.4 比较两种部署方案
18.5 本章总结
18.6 实战练习
第5篇 C#高级编程技术和工具
第19章 异常处理
19.1 程序运行中的
19.2 C#和.NET中的异常处理
19.3 多异常的捕获
19.4 定义用户异常的方法
19.5 本章总结
19.6 实战练习
第20章 文件系统与流
20.1 软件系统环境相关信息
20.2 对文件进行操作
20.3 对文件夹进行操作
20.4 流文件概述
20.5 使用流对文件进行读写
20.6 序列化和反序列化
20.7 异步读取数据
20.8 本章总结
20.9 实战练习
第21章 可扩展标记语言
21.1 认识XML
21.2 使用XML DOM进行编程
21.3 用DataSet保存XML数据
21.4 用XPath查找节点
21.5 使用XSL将XML文档转化为另一种格式
21.6 本章总结
21.7 实战练习
第22章 多线程编程
22.1 C#线程的主要特征
22.2 创建并开始一个线程
22.3 线程同步
22.4 线程安全
22.5 用中断和取消提前释放线程
22.6 线程有哪些状态
22.7 等待处理
22.8 同步性作用域
22.9 套间线程
22.10 管理工作线程的BackgroundWorker组件
22.11 用于读/写操作的锁
22.12 用线程池管理线程
22.13 用异步代理得到线程返回的数据
22.14 .NET提供的计时器
22.15 各线程数据的局部存储
22.16 本章总结
22.17 实战练习
第6篇 Web数据库开发
第23章 数据库基础知识
23.1 了解SQL Server
23.2 操作MSSQL数据表
23.3 数据库的存储过程
23.4 数据库中的触发器
23.5 本章总结
23.6 实战练习
第24章 ADO.NET数据库编程
24.1 ADO.NET介绍
24.2 DataSet和DataTable类
24.3 用ADO.NET访问SQL Server数据库
24.4 用ADO.NET访问Access数据库
24.5 使用数据库访问控件
24.6 本章总结
24.7 实战练习
第25章 ASP.NET技术入门
25.1 初识ASP.NET
25.2 用ASP.NET控件创建网页
25.3 留言板网站实例
25.4 本章总结
25.5 实战练习
第26章 服务器端控件详解
26.1 认识服务器控件
26.2 数据操作控件
26.3 用验证控件检查用户输入
26.4 创建ASP.NET用户控件
26.5 本章总结
26.6 实战练习
第7篇 .NET 4.0的增强功能
第27章 WPF框架
27.1 WPF基础
27.2 创建WPF应用程序
27.3 简单WPF实例
27.4 本章总结
27.5 实战练习
第28章 WCF框架
28.1 WCF基础
28.2 WCF服务和客户端实例
28.3 主要的WCF技术
28.4 本章总结
28.5 实战练习
第29章 Windows WF框架
29.1 C#的工作流开发框架
29.2 开发WF工作流应用程序
29.3 WF创建工作流实例
29.4 本章总结
29.5 实战练习
第30章 语言集成查询LINQ
30.1 LINQ概述
30.2 LINQ语言基础
30.3 LINQ查询数据源
30.4 本章总结
30.5 实战练习
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