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第1章 从这里爱上编程——程序设计和C语言概述
1.1 水面下的冰山——计算机程序和计算机语言
1.2 第一次亲密接触——纵览C语言
1.3 先其利器——Visual C++6.0上机指导
1.4 天平称物问题——进制转换
第2章 色彩斑斓的积木——数据类型、运算符和表达式
2.1 标识符、常量和变量
2.2 追根“数”源——细说数据类型
2.3 诸算达人——运算符和表达式
2.4 位在我心中——位运算
第3章 一战到底——顺序结构
3.1 整装待发——C语言中的语句
3.2 别急,一个一个来——单个字符的输出与输入
3.3 更过瘾的输出与输入——格式输出与输入
3.4 常用系统数学函数
3.5 是不是有点专业级软件的意思了——顺序结构程序举例
第4章 程序也能跑捷径——选择结构
4.1 计算机的判断力——关系运算和逻辑运算
4.2 如果——if语句
4.3 多路开关——switch语句
4.4 goto去哪?想去哪就去哪!——goto语句
第5章 不必亲手愚公移山——循环结构
5.1 看好了情况再下手——while语句
5.2 先下手干了再说——do...while语句
5.3 我勤奋?我劳动?我光荣——for语句
5.4 循环里的循环——循环的嵌套
5.5 埋头干活中的抬头看路——continue语句和break语句
5.6 轻车熟路——程序控制结构小结和综合举例
第6章 把平房升级为高楼大厦——数组
6.1 直线升级——一维数组
6.2 找东西和整理东西的艺术——查找和排序
6.3 立体升级——二维数组
第7章 蒙着面干活——函数
7.1 从讲故事开始——函数概述
7.2 该是学写多段文章的时候了——函数定义和调用
7.3 喂!听到了吗——函数的声明
7.4 函数的嵌套调用和递归调用
7.5 变量的时空范围——变量的作用域及存储类别
7.6 给编译做点儿手脚——预编译处理
第8章 璀璨的星星——指针
8.1 内存里的门牌号——地址和指针的基本概念
8.2 别拿地址不当值——指针变量
8.3 原来咱俩是一个朋友圈的——数组与指针
8.4 有了地址也可以找我帮忙啊——函数与指针
8.5 一两拨千斤——字符串的指针
8.6 另类运行程序——main函数的参数
第9章 我的类型我做主——结构体与共用体
9.1 多功能收纳盒——结构体
9.2 公路桥洞——共用体
9.3 给类型起个“绰号”——类型定义符typedef
9.4 内存空间的批发和零售——动态存储分配
9.5 电影院里的座次问题——链表
第10章 得文件者得天下——文件
10.1 一针hold住全文件——文件指针
10.2 搬运流水线——文件的读写
10.3 这是手工活儿——文件的随机读写
第11章 编程的经验财富——算法与数据结构基础
11.1 “一招鲜”——算法
11.2 数据结构概述
11.3 早出晚归的勤快人——栈(堆栈)
11.4 先来后到——队列
11.5 倒置的树——树与二叉树
第12章 程林高手武功秘籍——软件开发基础
12.1 编程之道——程序设计方法
12.2 不懂门道看热闹,看完咱也吊一吊——软件工程基础
12.3 信息时代是怎样炼成的——数据库和数据库设计初步
附录一 常用字符ASCII码对照表
附录二 C语言中的关键字
附录三 C语言运算符的优先级和结合性
索引
参考文献
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