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Preface|自序
Foreword|前言
1 成为成功概念设计师之前的条件和准备
1.1 关于概念设计师的天赋与训练
1.1.1 概念设计师的感性思维
1.1.2 概念设计师的理性思维
1.2 概念设计师的工作职能
1.3 必要的条件和准备
2 CG原画的概念设计要点
2.1 世界观的建立
2.2 游戏世界观的风格分类
2.3 游戏世界观画面表达的方法
3 控灵女神摩姬装备升级
3.1 猎龙族控灵女神——摩姬
3.2 设计步骤
4 猎龙族骑士弓箭手装备详解
4.1 猎龙族骑士弓箭手
4.2 设计步骤
5 武器——屠龙战斧装备升级
5.1 屠龙战斧武器的来历
5.2 设计步骤
6 游戏海报
6.1 猎龙骑士尼雅的背景故事
6.2 设计步骤
7 角色的脸部塑造
7.1 脸部塑造简介
7.2 设计步骤
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