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妙趣横生的算法(C语言实现)第2版电子书

    算法入门经典畅销书全新升级,第1版图书被大量信息学竞赛学员作为学习教材     5.5小时教学视频、114个经典算法题、61个算法面试题和4个ACM竞赛题     帮您开阔眼界,培养编程兴趣,提高编程能力,增强求职竞争力     提供了5.5小时算法入门专题教学视频,学习起来比较直观     提供了28个数据结构及算法基础知识实例,便于读者入门

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作       者:杨峰

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2015-03-01

字       数:36.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在第1版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法门的基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。 本书共11章,分2篇。第1篇为算法基础,包括数据结构基础知识、常用的查找与排序方法、常用的算法思想等。第2篇为常用算法实例解析,包括20个编程基本功趣题、39个数学趣题、14个数据结构趣题、7个数值计算趣题、6个综合题、61个算法设计与数据结构面试题、4个ACM程序设计竞赛 题目。 本书适合学习算法的人员作为门教程,也适合有C语言基础的人作为编程实践读物,还可作为有编程经验的程序员查阅相关算法实现和数据结构知识的参考书。另外,本书也可以为那些准备参加IT面试和信息学竞赛的读者提供有益的帮助。 本书精华内容 数据结构基础(8个实例) 常用的查找与排序方法(9个实例) 常用的算法思想(11个实例) 编程基本功(20个实例) 数学趣题(39个实例) 数据结构趣题(14个实例) 数值计算问题(7个实例) 综合题(6个实例) 常见的算法设计面试题(31个实例) 常见的数据结构面试题(30个实例) ACM程序设计竞赛题目选讲(4个实例) 本书赠送的教学视频内容 数据结构专题(36分钟) 查找和排序算法专题(75分钟) 常用算法专题(63分钟) 重编程实例解析专题(89分钟) 重面试题解析专题(65分钟)<br/>【推荐语】<br/>    算法门经典畅销书全新升级,第1版图书被大量信息学竞赛学员作为学习教材     5.5小时教学视频、114个经典算法题、61个算法面试题和4个ACM竞赛题     帮您阔眼界,培养编程兴趣,提高编程能力,增强求职竞争力     提供了5.5小时算法门专题教学视频,学习起来比较直观     提供了28个数据结构及算法基础知识实例,便于读者门     提供了86个经典、有趣、贴近生活、实用性强的算法实例     提供了61个算法及数据结构面试题,增强求职者的竞争力     提供了4个经典的ACM程序设计竞赛题目,便于读者了解     书中的所有实例用C语言实现,便于读者验证和加深对C语言的理解     既涵盖了算法的基本理论知识,又包含了大量实例,寓理论于实践之中 推荐阅读(查看) 《妙趣横生的算法 (C++语言实现)》 (算法门经典) 《程序员的数学思维修炼(趣味解读)》 (专门为程序员而写,生动有趣) 《我和数学有约——趣味数学及算法解析》  (数学思维与算法提升读物) 《C语言趣味编程100例》  (实战练习好帮手) 《明明白白学通C语言(二维码版)》  (首创手机、电脑两种平台学C语言) 《C语言编程实战宝典》 (百科全书,全面、深学习) 《C语言门很简单》 (菜鸟门不二选择,40小时配套教学视频) 《C语言门1.2.3——一个老鸟的C语言学习心得》 (看得懂,学得会,10小时配套视频)<br/>【作者】<br/>杨峰,目前就职于中国石化信息技术培训中心,主要负责ERP系统的底层数据交换业务。有近10年的C语言发经验。曾经参与过基于内容的图像检索系统、图书馆信息管理系统、基于ARM的嵌式密码系统和基于VHDL的硬件时钟设备等。出版过两部C语言图书。<br/>
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作者简介

内 容 简 介

前言

第1篇 算法基础

第1章 数据结构基础

1.1 什么是数据结构

1.2 顺序表

1.3 链表

1.4 栈

1.5 队列

1.6 树结构

1.7 图结构

1.8 章后习题

第2章 常用的查找与排序方法

2.1 顺序查找

2.2 折半查找

2.3 排序的概述

2.4 直接插入排序

2.5 选择排序

2.6 冒泡排序

2.7 希尔排序

2.8 快速排序

2.9 堆排序

2.10 各种排序算法性能比较

2.11 章后习题

第3章 常用的算法思想

3.1 什么是算法

3.2 算法的分类表示及测评

3.3 穷举法思想

3.4 递归与分治思想

3.5 贪心算法思想

3.6 回溯法

3.7 数值概率算法

3.8 章后习题

第2篇 常用算法实例解析

第4章 编程基本功

4.1 字符类型统计器

4.2 计算字符的ASCII码

4.3 嵌套if-else语句的妙用

4.4 基于switch语句的译码器

4.5 判断闰年

4.6 指针变量作参数

4.7 矩阵的转置运算

4.8 矩阵的乘法运算

4.9 巧用位运算

4.10 文件的读写

4.11 计算文件的大小

4.12 记录程序的运行时间

4.13 十进制/二进制转化器

4.14 打印特殊图案

4.15 打印杨辉三角

4.16 复杂级数的前n项和

4.17 寻找矩阵中的“鞍点”

4.18 n阶勒让德多项式求解

4.19 递归反向输出字符串

4.20 一年中的第几天

第5章 数学趣题(一)

5.1 舍罕王的失算

5.2 求两个数的最大公约数和最小公倍数

5.3 歌德巴赫猜想的近似证明

5.4 三色球问题

5.5 百钱买百鸡问题

5.6 判断回文数字

5.7 填数字游戏求解

5.8 新郎和新娘

5.9 爱因斯坦的阶梯问题

5.10 寻找水仙花数

5.11 猴子吃桃问题

5.12 兔子产仔问题

5.13 分解质因数

5.14 常胜将军

5.15 求π的近似值

5.16 魔幻方阵

5.17 移数字游戏

5.18 数字的全排列

5.19 完全数

5.20 亲密数

5.21 数字翻译器

5.22 递归实现数制转换

5.23 谁在说谎

第6章 数学趣题(二)

6.1 连续整数固定和问题

6.2 表示成两个数的平方和

6.3 具有特殊性质的数

6.4 验证角谷猜想

6.5 验证四方定理

6.6 递归法寻找最小值

6.7 寻找同构数

6.8 验证尼科彻斯定理

6.9 三重回文数字

6.10 马克思手稿中的数学题

6.11 渔夫捕鱼问题

6.12 寻找假币

6.13 计算组合数

6.14 递归法求幂

6.15 汉诺塔

6.16 选美比赛

第7章 数据结构趣题

7.1 顺序表的就地逆置

7.2 动态数列排序

7.3 在原表空间进行链表的归并

7.4 约瑟夫环

7.5 二进制/八进制转换器

7.6 回文字符串的判定

7.7 括号匹配

7.8 魔王语言翻译

7.9 动态双向链表的应用

7.10 判断完全二叉树

7.11 动画模拟创建二叉树

7.12 打印符号三角形

7.13 递归函数的非递归求解

7.14 任意长度整数加法

第8章 数值计算问题

8.1 递推化梯形法求解定积分

8.2 求解低阶定积分

8.3 迭代法开平方运算

8.4 牛顿法解方程

8.5 欧拉方法求解微分方程

8.6 改进的欧拉方法求解微分方程

8.7 雅可比迭代公式求解线性方程组

第9章 综合题

9.1 破碎的砝码

9.2 计算24的问题

9.3 马踏棋盘

9.4 0-1背包问题

9.5 八皇后问题求解

9.6 简易文件加密/解密系统

第10章 算法设计与数据结构面试题精粹

10.1 常见的算法设计题

10.2 常见的数据结构题

第11章 ACM程序设计竞赛题目选讲

11.1 奥斯卡奖章

11.2 准备就绪?

11.3 兔子

11.4 阶乘之和

附录

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