万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

Android游戏开发大全(第二版)电子书

  涵盖游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏地图、物理引擎、OpenGL ES3D等   8大游戏案例:   太空保卫战、中国象棋人机对弈、重力球、炫彩塔防、回到战国、2D迷你桌球、3D魔方、盛怒的老鼠   8大游戏类型   滚屏射击游戏、棋牌类游戏、物理传感器游戏、塔防游戏、策略游戏、体育休闲类游戏、益智类游戏、物理引擎游戏

售       价:¥

纸质售价:¥61.40购买纸书

95人正在读 | 5人评论 6.2

作       者:吴亚峰于复兴杜化美编著

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2013-07-01

字       数:86.4万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(7条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(7条)
《Android游戏发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏发核心技术,主要包括Android游戏发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图发、游戏发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用发基础等;第2篇Android游戏发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 《Android游戏发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职发人员、游戏发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。<br/>【推荐语】<br/>涵盖游戏发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏地图、物理引擎、OpenGL ES3D等 8大游戏案例: 太空保卫战、中国象棋人机对弈、重力球、炫彩塔防、回到战国、2D迷你桌球、3D魔方、盛怒的老鼠 8大游戏类型 滚屏射游戏、棋牌类游戏、物理传感器游戏、塔防游戏、策略游戏、体育休闲类游戏、益智类游戏、物理引擎游戏<br/>【作者】<br/>吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年始从事Java应用的发,有十多年的Java发与培训经验。主要的研究方向为OpenGLES、手机游戏、Java EE以及搜索引擎。同时为手机游戏、JavaEE独立软件发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。近10年来为数十家著名企业培养了上千名高级软件发人员,曾编写过《菜鸟成长之路——Java程序员职场全攻略》、《Android3D游戏发技术详解与典型案例》、《Android应用案例发大全》、《Android游戏发大全》、《Android3D游戏发技术宝典——OpenGL ES 2.0》、《Unity3D游戏发技术详解与典型案例》等多本畅销技术书籍。2008年初始关注Android平台下的3D应用发,并发出一系列优秀的Android应用程序与3D游戏。<br/>
目录展开

前言

第一篇 Android游戏开发核心技术

第1章 Android平台简介

第2章 Android游戏开发中的前台渲染

第3章 Android游戏开发中的交互式通信

第4章 Android游戏开发中的数据存储和传感器

第5章 Android游戏开发中的网络编程

第6章 不一样的游戏,一样的精彩应用

第7章 游戏背后的数学与物理

第8章 游戏地图必知必会

第9章 游戏开发小秘技

第10章 游戏的心脏——物理引擎

第11章 OpenGL ES 3D应用开发基础

第二篇 Android游戏开发实战综合案例

第12章 滚屏动作游戏——太空保卫战

第13章 棋牌游戏——中国象棋人机对弈

第14章 物理传感器游戏——哇!重力球

第15章 塔防游戏——炫彩塔防

第16章 策略游戏——回到战国

第17章 体育游戏——2D迷你桌球

第18章 益智游戏——3D魔方

第19章 物理引擎游戏——盛怒的老鼠

累计评论(7条) 5个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部