* 文字简洁,易于读者理解 * 精挑细选,关注*重要的任务和问题 * 细心组织,提供高效的问题解决方案 * 讲解透彻,清晰解读每个操作步骤 * 举一反三,将解决方案应用到其他场景
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内容提要
推荐序
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前言
第1章 D3.js入门指南
1.1 简介
1.2 搭建一个简易的D3开发环境
1.3 搭建一个基于NPM的开发环境
1.4 理解D3风格的JavaScript
第2章 精挑细选
2.1 简介
2.2 选择单个元素
2.3 选取多个元素
2.4 迭代选集中的元素
2.5 使用子选择器
2.6 函数级联调用
2.7 处理原始选集
第3章 与数据同行
3.1 简介
3.2 将数组绑定为数据
3.3 将对象字面量绑定为数据
3.4 将函数绑定为数据
3.5 如何处理数组
3.6 数据的过滤
3.7 基于数据的图形排序
3.8 从服务器加载数据
第4章 张弛有“度”
4.1 介绍
4.2 使用数值尺度
4.3 使用时间尺度
4.4 使用有序尺度
4.5 字符串插值
4.6 颜色插值
4.7 复合对象插值
4.8 实现自定义插值器
第5章 玩转坐标轴
5.1 简介
5.2 坐标轴基础
5.3 自定义刻度
5.4 绘制表格线
5.5 动态调节坐标轴尺度
第6章 优雅变换
6.1 简介
6.2 单元素动画效果
6.3 多元素动画
6.4 使用缓动函数
6.5 使用中间帧计算
6.6 使用级联过渡
6.7 使用选择性过渡
6.8 监听过渡事件
6.9 实现自定义插值器
6.10 使用定时器
第7章 形状之美
7.1 简介
7.2 创建简单形状
7.3 使用线条生成器
7.4 使用线条插值
7.5 更改线条的张力
7.6 使用区域生成器
7.7 使用区域插值
7.8 使用圆弧生成器
7.9 实现圆弧过渡
第8章 图表美化
8.1 简介
8.2 创建线图
8.3 创建面积图
8.4 创建散点图
8.5 创建气泡图
8.6 创建条形图
第9章 井然有序
9.1 简介
9.2 创建饼图
9.3 创建堆叠面积图
9.4 创建矩形式树状结构图
9.5 创建树
9.6 创建封闭图
第10章 可视化交互
10.1 简介
10.2 与鼠标事件交互
10.3 多点触摸设备交互
10.4 实现缩放和平移行为
10.5 实现拖曳行为
第11章 使用“原力”!
11.1 简介
11.2 使用引力和相互作用力
11.3 生成动量
11.4 设置连接约束
11.5 借助力来辅助可视化
11.6 操作“力”
11.7 创建力导向图
第12章 地图的奥秘
12.1 简介
12.2 美国地图的投影
12.3 世界地图的投射
12.4 构建等值区域图
第13章 测试驱动
13.1 简介
13.2 下载Jasmine并搭建测试环境
13.3 测试驱动——创建图表
13.4 测试驱动——SVG渲染
13.5 测试驱动——精确渲染
附录:快速创建交互式分析
简介
Crossfilter.js库
多维图表库——dc.js
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