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献辞
致谢
前言
多屏幕世界
难以确定的网络应用环境
本书会教些什么
第1章 网络平台
1.1 对术语的简短说明
1.2 你是谁,你需要知道些什么
1.3 了解什么是HTML5
1.4 真正的HTML5
1.5 CSS3及其他
1.6 浏览器支持
1.7 测试,再测试,进行更多的测试
总结
第2章 结构和语义
2.1 HTML5的新元素
2.2 网页易读性倡议的无障碍的富因特网应用程序组件(WAI-ARIA)
2.3 语义标记的重要性
2.4 微格式
2.5 RDFa
2.6 微数据
2.7 数据属性
2.8 Web组件:标记的未来?
总结
第3章 设置响应性CSS
3.1 媒体查询
3.2 JavaScript中的媒体查询
3.3 自适应网页设计与响应式网页设计
3.4 窗口关联的长度单位
3.5 响应式设计和被替换的对象
总结
第4章 CSS布局的新方法
4.1 多栏结构
4.2 弹性布局盒(Flexbox)
4.3 网格布局
4.4 更远的未来
总结
第5章 现代JavaScript
5.1 JavaScript的新功能
5.2 JavaScript库
5.3 polyfill和shim
5.4 测试和调试
总结
第6章 Device(设备)API
6.1 地理定位(Geolocation)
6.2 方向(Orientation)
6.3 全屏(Fullscreen)
6.4 振动(Vibration)
6.5 电池状态(Battery Status)
6.6 网络信息
6.7 摄像头和麦克风
6.8 网络存储(Web Storage)
6.9 拖放(Drag和Drop)
6.10 文件交互
6.11 Mozilla公司的火狐OS系统和WebAPI
6.12 PhoneGap和本地封装器
总结
第7章 图像和图形
7.1 矢量和位图比较
7.2 可缩放矢量图形
7.3 canvas元素
7.4 选择SVG或canvas的情况
总结
第8章 新表单
8.1 新输入类型
8.2 新属性
8.3 数据单(datalists)
8.4 屏幕控件与部件
8.5 将信息显示给用户
8.6 客户端表单验证
8.7 客户端验证API(Constraint Validation API)
8.8 表单和CSS
总结
第9章 多媒体
9.1 媒体元素
9.2 媒体框架结构
9.3 Media API(媒体API)
9.4 媒体事件
9.5 高级媒体交互
总结
第10章 网络应用程序
10.1 网络应用程序
10.2 混合应用程序
10.3 电视应用程序
10.4 Webinos
10.5 应用程序缓存
总结
第11章 前景
11.1 Web组件
总结
11.2 CSS的前景
总结
附录A 浏览器支持,截至2013年3月
所讨论的浏览器
启用实验性特性
第1章:网络平台
第2章:结构和语义
第3章:设备响应性CSS
第4章:CSS布局的新方法
第5章:现代JavaScript
第6章:Device(设备)API
第7章:图像和图形
第8章:新表单
第9章:多媒体
第10章:网络应用程序
第11章:前景
看完了
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