“游戏动漫开发系列”是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。“游戏动漫开发系列”丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
售 价:¥
纸质售价:¥58.50购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
作者简介
内容简介
丛书序 Preface
前言 Foreword
第1章 游戏美术——概述
1.1 游戏的概述
1.2 游戏运行平台概述
1.3 世界经典游戏介绍
第2章 武器原画设计——单手战斧和赤焰刀
2.1 写实风格武器原画设计
2.2 写实风格武器原画欣赏
小结
练习
第3章 欧美角色原画精析——莲灯少女
3.1 游戏角色文案与分析
3.2 莲灯少女基础造型设计
3.3 莲灯少女色彩绘制流程
3.4 CG插画综合案例赏析
小结
练习
第4章 欧美角色原画精析——野蛮斗士
4.1 游戏角色文案与分析
4.2 绘制野蛮斗士的线稿
4.3 绘制野蛮斗士的明暗关系
4.4 绘制野蛮斗士的色彩关系
4.5 欧美经典插画欣赏
小结
练习
第5章 欧美角色原画精析——巡狩者
5.1 游戏角色文案与分析
5.2 巡狩者基础造型设计
5.3 巡狩者的色彩绘制
5.4 CG插画综合案例赏析
小结
练习
第6章 欧美CG插画精析——航海日志
6.1 游戏角色文案与分析
6.2 《航海日志》创意设计流程
6.3 《航海日志》色彩的绘制
6.4 CG插画综合案例赏析
小结
练习
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜