“游戏动漫开发系列”是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。“游戏动漫开发系列”丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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作者简介
内容简介
丛书序 PREFACE
前言 FOREWORD
第1章 游戏原画——概述
1.1 游戏原画的发展概述
1.2 游戏原画的定义和特征
1.2.1 游戏原画的定义
1.2.2 游戏原画的特征
1.3 游戏原画的类别和作用
1.3.1 宣传类原画的作用和意义
1.3.2 概念类原画的作用和意义
1.3.3 制作类原画的作用和意义
1.4 游戏原画的创作原则
1.5 游戏美术设计师的基本素养
1.5.1 要有扎实的绘画基础和造型能力
1.5.2 要有丰富的创作想象力
1.5.3 要具备广博的知识、才艺和综合的艺术修养
1.5.4 具有良好的沟通能力和团队协作能力
1.5.5 具备电脑图形设计的操作技能
1.5.6 要深入了解一款游戏产品
1.6 优秀游戏原画赏析
1.6.1 欧美游戏原画赏析
1.6.2 日韩游戏原画赏析
1.6.3 中国古典游戏原画赏析
小结
练习
第2章 游戏美术制作——流程与规范
2.1 游戏美术的制作流程
2.1.1 策划文案
2.1.2 游戏风格定位
2.1.3 故事大纲
2.1.4 设计风格定位
2.1.5 原画设计文案
2.1.6 三维建模
2.1.7 模型贴图的制作
2.1.8 灯光渲染
2.1.9 动作绑定
2.1.10 导入游戏
2.2 游戏原画设计的制作规范
2.2.1 角色原画的基本构成要素
2.2.2 游戏角色文案分析
2.2.3 精灵法师基本形体结构绘制
2.2.4 明暗关系表现
2.2.5 绘制精灵法师的色彩
2.2.6 画面氛围定稿
2.3 魔幻风格原画综合案例赏析
小结
练习
第3章 写实游戏角色——原画设计
3.1 写实风格游戏原画的分类
3.1.1 欧美写实风格的游戏原画
3.1.2 日韩写实风格的游戏原画
3.1.3 中式写实风格的游戏原画
3.2 写实人物绘制技巧及流程规范
3.2.1 人体比例结构初步认识
3.2.2 人体躯干和四肢的比例
3.2.3 头部比例结构分析
3.3 实例流程制作——侠女原画设计
3.3.1 游戏角色文案分析
3.3.2 侠女初稿设定
3.3.3 侠女色稿绘制流程
3.3.4 绘制侠女的色彩
3.3.5 画面氛围定稿
3.4 优秀魔幻风格原画赏析
小结
练习
第4章 魔幻风格原画精析——魔刀战神
4.1 游戏角色文案分析
4.1.1 魔刀战神背景描述
4.1.2 魔刀战神特征概述
4.1.3 魔刀战神的服饰特点
4.2 魔刀战神的线稿绘制
4.3 绘制魔刀战神的明暗关系
4.3.1 魔刀战神的基础选区定位
4.3.2 魔刀战神的选区定位
4.3.3 魔刀战神明暗色调的绘制
4.4 魔刀战神色彩的绘制流程
4.4.1 魔刀战神人物色彩的绘制
4.4.2 魔刀战神武器色彩的绘制
4.5 原画概念设计优秀作品欣赏
小结
练习
第5章 魔幻风格原画精析——龙虎拳师
5.1 游戏角色文案分析
5.1.1 龙虎拳师背景描述
5.1.2 龙虎拳师特征概述
5.1.3 龙虎拳师服饰特点
5.2 龙虎拳师的线稿绘制
5.3 绘制龙虎拳师的明暗关系
5.3.1 龙虎拳师的基础选区定位
5.3.2 龙虎拳师的选区定位
5.3.3 龙虎拳师明暗色调的绘制
5.4 龙虎拳师色彩的绘制
5.5 原画概念设计优秀作品欣赏
小结
练习
第6章 魔幻风格游戏人物原画——熊猫守护者
6.1 游戏角色文案分析
6.1.1 熊猫守护者背景描述
6.1.2 熊猫守护者特征概述
6.1.3 熊猫守护者服饰特点
6.2 熊猫守护者的线稿绘制
6.3 绘制熊猫守护者的明暗关系
6.3.1 熊猫守护者的基础选区定位
6.3.2 熊猫守护者的选区定位
6.3.3 熊猫守护者明暗色调绘制
6.4 熊猫守护者色彩的绘制流程
6.5 原画概念设计优秀作品欣赏
小结
练习
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