“游戏动漫开发系列”是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。“游戏动漫开发系列”丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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作者简介
内容简介
丛书序 PREFACE
前言 FOREWORD
第1章 概述
1.1 背景与场景的定义
1.2 如何设计优秀的场景原画
1.3 透视的概念
1.4 优秀场景原画欣赏
1.5 本章练习
第2章 场景物件
2.1 卡通场景元素原画绘制案例
2.2 卡通场景元素物件欣赏
2.3 本章小结
2.4 本章练习
第3章 古道口
3.1 古道口的原画设计
3.2 绘制线稿的过程
3.3 古道口色稿的绘制过程
3.4 卡通风格场景欣赏
3.5 本章小结
3.6 本章练习
第4章 阳光下庄园
4.1 阳光下庄园的文案描述
4.2 阳光下庄园的原画设计
4.3 绘制线稿的过程
4.4 绘制色稿的过程
4.5 卡通风格室外场景欣赏
4.6 本章小结
4.7 本章练习
第5章 中心大厅
5.1 中心大厅文案描述
5.2 中心大厅的原画设计
5.3 绘制线稿的过程
5.4 绘制色的过程
5.5 卡通风格室内场景欣赏
5.6 本章小结
5.7 本章练习
第6章 炼金房
6.1 炼金房的原画设计分析
6.2 绘制线稿的过程
6.3 绘制色稿的过程
6.4 卡通风格室内场景优秀作品欣赏
6.5 本章小结
6.6 本章练习
第7章 海滨乐园
7.1 海滨乐园文案描述
7.2 海滨乐园的原画设计
7.3 绘制线稿的过程
7.4 绘制色稿的过程
7.5 卡通风格室外场景欣赏
7.6 本章小结
7.7 本章练习
第8章 海底宝藏
8.1 海底宝藏文案描述
8.2 海底宝藏的原画设计
8.3 绘制线稿的过程
8.4 绘制色稿的过程
8.5 卡通风格室外场景欣赏
8.6 本章小结
8.7 本章练习
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